>>136
本来バーチャルだったはずなんだけど
あんなに細かいとこまで、それもマルチカメラで合成って
やってなかったと思うんだわ
カネも手間もかかるし、なにしろ日米でしか見られてないコンテンツだから
そんなに映像制作にカネかけられないしね
とりわけ後半の寄りのカメラなんか特に
事前調整もリアルタイム処理も大変なはず