まずは中軸がもっと打てないと勝負にならない
そこに補強をあてがえないならドラフト上位の枠を使っていくしかないが、スラッガーの育成ってのが一番時間がかかるんだよね
だから、打線だけは崩壊させたらいかんのよ
常に中軸を打つ選手の目処を余分にたたせるくらいでチーム作りしないと駄目で、投手力とかは仮に崩れても打線ほどは時間かからない 
中日は打てない事を前提にして如何に打たずして勝つかってのを模索してしまったのが大きな間違いの元、根本的なやり方を1から変えていかないと駄目だよ