(前レスの続き)
>>457
> プレーヤー1の有理数を選ぶ確率分布から決まるものですか?

はい。
たとえば1つの推測としてポアソン分布を仮定する。
また100列は独立等分布とする。
これで前レスの(※2)が示せればいいのだが、game1,2ともに示すことはできないと思われる。

確率測度P(d_k>max({他の99個のd}))が計算できないにも関わらず、
そうなる確率(負ける確率)は1/99以下である、と言っているに等しい。
それは少し気持ち悪く感じるが、貴方はそうでもないだろうか?

今のところ私は『測度論的確率論も万能じゃないんだな。』で納得することにしています。

> 主張はもっとずっと特定的で「パラドクスの源泉は数列からその同値類を決定できるとするところ」です。

私の理解が浅かったようです。改めて考えてみます。ご指摘感謝。