〜参戦あり〜物術技法2が武の真髄ミクロ但し難化から
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1poem
2025/12/26(金) 06:00:47.32ID:EQBubYnL みんなのちからになるといいです、ね
2poem
2025/12/26(金) 06:05:20.59ID:EQBubYnL 古武術と新武術の違い
単に攻撃力防御力とは…相手を打ち倒す、相手に打ち倒されない…新武術
単に敏捷…こちら実は攻撃力防御力あり古武術であり…相手から守れる、相手に守らせない
相手に守らせない、にて、貫く防御無視、が古武術
新武術は言わずもがな
古武術家ってのは、新武術の攻撃力防御力もやりつつ、敏捷をやる
新武術家は、攻撃力防御力だけ
という武の片鱗から開始
単に攻撃力防御力とは…相手を打ち倒す、相手に打ち倒されない…新武術
単に敏捷…こちら実は攻撃力防御力あり古武術であり…相手から守れる、相手に守らせない
相手に守らせない、にて、貫く防御無視、が古武術
新武術は言わずもがな
古武術家ってのは、新武術の攻撃力防御力もやりつつ、敏捷をやる
新武術家は、攻撃力防御力だけ
という武の片鱗から開始
3poem
2025/12/26(金) 06:17:53.03ID:EQBubYnL 静と言うのが…新武術
動や敏捷と言うのが…古武術
さて
素力
素武
という新用語について
新用語でもないけどね
単に
武を行う、武を気にする、を素武
力を行う、力を気にする、が素力
と言ってるだけ
素力とは…「肉体が宇宙とどのように物理影響力送受するかを→」「常に行使」「常に感覚」
素武とは…「常に武を考えること」「常に武を発見すること」「←肉体が宇宙に対する武を」
そして
素力とは…力の攻撃側面
素武とは…武の知力側面
素力知力とは…力の知力側面
素武攻撃とは…武の攻撃側面
攻撃→知力…新武術の静
知力→攻撃…古武術の動
新武術は、素力攻撃→素武知力、をやる
武とは攻撃側面でも知力側面でも力の操りのこと
力とは攻撃側面でも知力側面でも力の発揮のこと
新武術の倒す方がいくら素武にて操ろうと、新武術の攻撃性能は素力の発揮が、攻撃力になる。素武は非攻撃性能
古武術の敏捷の守る方は素武にて操る側が、攻撃性能になり、素力の発揮が非攻撃性能。逆のプロセスにてやる訳
動や敏捷と言うのが…古武術
さて
素力
素武
という新用語について
新用語でもないけどね
単に
武を行う、武を気にする、を素武
力を行う、力を気にする、が素力
と言ってるだけ
素力とは…「肉体が宇宙とどのように物理影響力送受するかを→」「常に行使」「常に感覚」
素武とは…「常に武を考えること」「常に武を発見すること」「←肉体が宇宙に対する武を」
そして
素力とは…力の攻撃側面
素武とは…武の知力側面
素力知力とは…力の知力側面
素武攻撃とは…武の攻撃側面
攻撃→知力…新武術の静
知力→攻撃…古武術の動
新武術は、素力攻撃→素武知力、をやる
武とは攻撃側面でも知力側面でも力の操りのこと
力とは攻撃側面でも知力側面でも力の発揮のこと
新武術の倒す方がいくら素武にて操ろうと、新武術の攻撃性能は素力の発揮が、攻撃力になる。素武は非攻撃性能
古武術の敏捷の守る方は素武にて操る側が、攻撃性能になり、素力の発揮が非攻撃性能。逆のプロセスにてやる訳
4poem
2025/12/26(金) 06:26:33.22ID:EQBubYnL つまり敏捷、速く動くには、素力知力とは、力の発揮に演算させる。素武が演算を使う
新武術の、強く動くには、素力攻撃、力の発揮の力自体を、素武知力にて演算させ使う
古武術は敏捷的攻撃防御こそ重宝
新武術は強い攻撃防御を重宝
「常に行使」「常に感覚」
「常に考え」「常に発見」
を
(一律、発揮→操り、力の→武の、で)
攻撃→知力
知力→攻撃
これにて攻撃と防御を滾らせる
これが四象限ある内の1象限で、無である
無とは…何も前提にしない、無を前提にした、雑な力。この雑な力もメリットデメリットあり、4象限より出力(吹っ飛ばし力を出力)弱いのに、被害(怪我の治らなさ)が4象限より酷い、理由で雑な力
新武術の、強く動くには、素力攻撃、力の発揮の力自体を、素武知力にて演算させ使う
古武術は敏捷的攻撃防御こそ重宝
新武術は強い攻撃防御を重宝
「常に行使」「常に感覚」
「常に考え」「常に発見」
を
(一律、発揮→操り、力の→武の、で)
攻撃→知力
知力→攻撃
これにて攻撃と防御を滾らせる
これが四象限ある内の1象限で、無である
無とは…何も前提にしない、無を前提にした、雑な力。この雑な力もメリットデメリットあり、4象限より出力(吹っ飛ばし力を出力)弱いのに、被害(怪我の治らなさ)が4象限より酷い、理由で雑な力
5poem
2025/12/26(金) 06:35:58.71ID:EQBubYnL 無の1象限の雑な力の発動は既に説明したから完了してる
1象限の雑な力の図式は、素力知力・素力攻撃・素武知力・素武攻撃を四角形に配置して、発揮→操り、へ四角形内、横と横に矢印と矢印。新武術と古武術が矢印で繋がれない形で、横矢印
次が2個象限なのだが
真の攻撃力象限
真の防御力象限
真の攻撃力象限のメリットデメリット…攻撃の出力が最大、攻撃の被害も最大
真の防御力象限のメリットデメリット…防御が相手にダメージ与えない。防御にて相手にダメージ与えたいなら1象限か4象限をやる
※1象限と4象限の防御が相手にダメージ与える理由→人間のビル落下をキャッチできた場合、素力素武の無の前提のこれで、相手ダメージ受けるから
1象限の雑な力の図式は、素力知力・素力攻撃・素武知力・素武攻撃を四角形に配置して、発揮→操り、へ四角形内、横と横に矢印と矢印。新武術と古武術が矢印で繋がれない形で、横矢印
次が2個象限なのだが
真の攻撃力象限
真の防御力象限
真の攻撃力象限のメリットデメリット…攻撃の出力が最大、攻撃の被害も最大
真の防御力象限のメリットデメリット…防御が相手にダメージ与えない。防御にて相手にダメージ与えたいなら1象限か4象限をやる
※1象限と4象限の防御が相手にダメージ与える理由→人間のビル落下をキャッチできた場合、素力素武の無の前提のこれで、相手ダメージ受けるから
6poem
2025/12/26(金) 06:43:42.44ID:EQBubYnL 真の攻撃力象限も真の防御力象限も、2個象限共に、「1象限を前提にして行う」
素の技能と応用の技能があり
素の技能…敏捷
応用の技能…新武術
つまり
1象限では
基礎(知力を使わない誰もがやる)…新武術
応用(知力を使うのはやらないがち)…敏捷
まあ1象限と4象限の基礎と応用は、今言ったように、やらないがち、から言っただけで、直列プロセスがない並列プロセスだから
基礎応用の区別ないけどね
ようは基礎応用の区別があるのが2個象限
素の技能
真の攻撃力は、動→静、の緩急が攻撃力を増強させる
真の防御力は、静→動、の緩急が防御力を増強させる
素の技能は、2個象限の、敏捷古武術の動
緩急が素の技能
素の技能と応用の技能があり
素の技能…敏捷
応用の技能…新武術
つまり
1象限では
基礎(知力を使わない誰もがやる)…新武術
応用(知力を使うのはやらないがち)…敏捷
まあ1象限と4象限の基礎と応用は、今言ったように、やらないがち、から言っただけで、直列プロセスがない並列プロセスだから
基礎応用の区別ないけどね
ようは基礎応用の区別があるのが2個象限
素の技能
真の攻撃力は、動→静、の緩急が攻撃力を増強させる
真の防御力は、静→動、の緩急が防御力を増強させる
素の技能は、2個象限の、敏捷古武術の動
緩急が素の技能
7poem
2025/12/26(金) 06:51:22.17ID:EQBubYnL 2個象限の素の技能は、1象限の静と動(横と横の矢印と矢印の2段が互いに無関)を前提に行う(横矢印無関を含ますでなく使うこと)
そして、発揮→操り、の知ってること(横と横の矢印と矢印の推移)にて増強される(横矢印推移を使うでなく含ます)
応用の技能
これは
素の技能が「(真の攻撃、真の防御)何を可能に派生させられるか」
真の防御は…肉体が無傷になるよう派生できる。肉体の演算を止められる
真の攻撃は…肉体に演算させられる。肉体以上の相手へ与傷を派生させる
そして、発揮→操り、の知ってること(横と横の矢印と矢印の推移)にて増強される(横矢印推移を使うでなく含ます)
応用の技能
これは
素の技能が「(真の攻撃、真の防御)何を可能に派生させられるか」
真の防御は…肉体が無傷になるよう派生できる。肉体の演算を止められる
真の攻撃は…肉体に演算させられる。肉体以上の相手へ与傷を派生させる
8poem
2025/12/26(金) 06:57:52.47ID:EQBubYnL 今の派生は、肉体面であり
位置空間面も派生可能がある
位置…0
空間…∞
真の防御…肉体無傷だけでなく位置すら無傷に派生可能。位置の演算すら止める
真の攻撃…空間分岐つまり行動分岐すら演算させ。空間分岐行動分岐以上の与傷
この
肉体面と位置空間面は、直列プロセスがなく、並列プロセスで、同時使用か片方使用で、順序がない
この前提を発動しながら
静→動…防御力
動→静…攻撃力
の緩急の素の技能と同じ事を。発動を纏わせながらやると
応用の技能、静の新武術
位置空間面も派生可能がある
位置…0
空間…∞
真の防御…肉体無傷だけでなく位置すら無傷に派生可能。位置の演算すら止める
真の攻撃…空間分岐つまり行動分岐すら演算させ。空間分岐行動分岐以上の与傷
この
肉体面と位置空間面は、直列プロセスがなく、並列プロセスで、同時使用か片方使用で、順序がない
この前提を発動しながら
静→動…防御力
動→静…攻撃力
の緩急の素の技能と同じ事を。発動を纏わせながらやると
応用の技能、静の新武術
9poem
2025/12/26(金) 07:07:54.92ID:EQBubYnL ようするに
派生の発動を纏わせず、純粋な技を放つのが、2個象限の敏捷古武術に当たる
純粋な素の技能も、メリットデメリットあり、素の技能自体のメリットデメリットもあるし
応用の技能は4象限の前提にされるので、素の技能は1象限の後提にて1象限を増強できる。つまり緩急の攻撃力防御力により1象限の単純な静新武術と動敏捷を増強
2個象限は真の攻撃力と真の防御力だからか、素の技能は、攻撃力防御力の極端でないから、応用の技能マンセーの直列プロセスなんじゃないかな
確かに2個象限も動の古武術の守らせない防御無視貫通と速さ、も攻撃力防御力の極端に掛かるけど、真の敏捷は四象限には無いんじゃないかな
で2個象限の図式だが、四角形にし、矢印が一周する形。素を使うか応用を使うか
応用の前提たる派生可能な物は、「知ってること(使うでなく含ませる)」。素か応用を(含ませるでなく使う)そのまま何も気にせず使う
派生の発動を纏わせず、純粋な技を放つのが、2個象限の敏捷古武術に当たる
純粋な素の技能も、メリットデメリットあり、素の技能自体のメリットデメリットもあるし
応用の技能は4象限の前提にされるので、素の技能は1象限の後提にて1象限を増強できる。つまり緩急の攻撃力防御力により1象限の単純な静新武術と動敏捷を増強
2個象限は真の攻撃力と真の防御力だからか、素の技能は、攻撃力防御力の極端でないから、応用の技能マンセーの直列プロセスなんじゃないかな
確かに2個象限も動の古武術の守らせない防御無視貫通と速さ、も攻撃力防御力の極端に掛かるけど、真の敏捷は四象限には無いんじゃないかな
で2個象限の図式だが、四角形にし、矢印が一周する形。素を使うか応用を使うか
応用の前提たる派生可能な物は、「知ってること(使うでなく含ませる)」。素か応用を(含ませるでなく使う)そのまま何も気にせず使う
10poem
2025/12/26(金) 07:15:22.71ID:EQBubYnL 4象限は
真の攻撃力→真の防御力
真の防御力→真の攻撃力
の緩急が
4象限とは、真の回復力
この2つは差がなく共に回復力
怪我の具合にて、どちらが適するか変わる
4象限の図式は1象限と同じで
2段が無関で、発揮→操り
つまり
攻撃力→防御力、防御力→攻撃力、が素力攻撃、または、素力知力、に当たり
素力攻撃、または、素力知力、を、素武知力素武攻撃にて操ることで、4象限真の回復力の、新武術か敏捷になる
図式については1象限で説明したから説明不要
2個象限の応用の技能のみ前提にする。肉体面と位置空間面は並列だから片方使用でも適当に。この
「肉体や位置の無傷、肉体や位置の演算止める」
「肉体や分岐の演算、肉体や分岐の以上を与傷」
を順序緩急する。
真の攻撃力→真の防御力
真の防御力→真の攻撃力
の緩急が
4象限とは、真の回復力
この2つは差がなく共に回復力
怪我の具合にて、どちらが適するか変わる
4象限の図式は1象限と同じで
2段が無関で、発揮→操り
つまり
攻撃力→防御力、防御力→攻撃力、が素力攻撃、または、素力知力、に当たり
素力攻撃、または、素力知力、を、素武知力素武攻撃にて操ることで、4象限真の回復力の、新武術か敏捷になる
図式については1象限で説明したから説明不要
2個象限の応用の技能のみ前提にする。肉体面と位置空間面は並列だから片方使用でも適当に。この
「肉体や位置の無傷、肉体や位置の演算止める」
「肉体や分岐の演算、肉体や分岐の以上を与傷」
を順序緩急する。
11poem
2025/12/26(金) 07:17:16.21ID:EQBubYnL 今言ったように、真の敏捷は、四象限に無いだろうし
2個象限を組み合わすのは4象限だから
1象限と4象限の組み合わすのが更に次の段階にあり
次の段階も、真の敏捷も、流石にわからない
2個象限を組み合わすのは4象限だから
1象限と4象限の組み合わすのが更に次の段階にあり
次の段階も、真の敏捷も、流石にわからない
12poem
2025/12/26(金) 07:24:54.41ID:EQBubYnL 4象限の新武術と敏捷を、2個象限の後提にできる
で
4象限の真の回復力は、真の攻撃力と真の防御力の、出力が50%より強であり
1象限の無は、出力が50%より弱
しかし
真の防御力は被害が最小、真の回復力が被害は50%より弱、無は被害が50%より強
無は雑な力であり
回復力は綺麗な力
無は前提なく使えるから、雑に使えるし、効果も雑な力
無は毒攻撃なんだよね
無の行使は、「相手にも毒、自分にも毒」。「自分にも被害出る」
回復力の行使は、「相手にも回復」
防御力は回復力側
攻撃力は無側
攻撃力と防御力は同段階の横並びだけど
四象限の図式は
前提にする矢印の通りに四角形の矢印が配置される
で
4象限の真の回復力は、真の攻撃力と真の防御力の、出力が50%より強であり
1象限の無は、出力が50%より弱
しかし
真の防御力は被害が最小、真の回復力が被害は50%より弱、無は被害が50%より強
無は雑な力であり
回復力は綺麗な力
無は前提なく使えるから、雑に使えるし、効果も雑な力
無は毒攻撃なんだよね
無の行使は、「相手にも毒、自分にも毒」。「自分にも被害出る」
回復力の行使は、「相手にも回復」
防御力は回復力側
攻撃力は無側
攻撃力と防御力は同段階の横並びだけど
四象限の図式は
前提にする矢印の通りに四角形の矢印が配置される
13poem
2025/12/26(金) 07:30:01.62ID:EQBubYnL というこの説明、行使の方法が1象限からすら難化
難化は問題であり
易化が決め手に易化が必要である
つまり自分も難化だから行使と感覚ができないわけ
考えと発見もあったな。こちらは?
あくまで難化だから問題ありの話で
武の真髄のほんの一部を判明させた形
1象限と4象限の緩急順序も、真の敏捷も未判明の、四象限だけ
外功もわからないけど、気とか一切ない、身の方の武の真髄
難化は問題であり
易化が決め手に易化が必要である
つまり自分も難化だから行使と感覚ができないわけ
考えと発見もあったな。こちらは?
あくまで難化だから問題ありの話で
武の真髄のほんの一部を判明させた形
1象限と4象限の緩急順序も、真の敏捷も未判明の、四象限だけ
外功もわからないけど、気とか一切ない、身の方の武の真髄
14poem
2025/12/26(金) 07:33:04.09ID:EQBubYnL 四象限を幾象限に進展させれば、ありえない効果を及ぼす技になる
1象限と4象限の組み合わせすらわからないし
次の象限も何も案も出てない
1象限と4象限の組み合わせすらわからないし
次の象限も何も案も出てない
15poem
2025/12/26(金) 07:37:46.39ID:EQBubYnL で
無の1象限の
肉体が宇宙に影響力を送受の
「常にこれを行使」「常にこれを感覚」
「常にこれを考え」「常にこれを発見」
雑な力の物ではあるんだけど
2個象限や4象限までは、更なる難化だから
1象限すら難化の1象限しか、これを行えない
易化が決め手であり
しかし難化のまま、攻撃力、防御力、回復力、もやりたい場合は常にやること
回復力は怪我の回復に行使
武の真髄のほんの一部と大言壮語言ってるのは
武の真髄のほんの一歩の一部の
頭の体操かつヒント
ということ
無の1象限の
肉体が宇宙に影響力を送受の
「常にこれを行使」「常にこれを感覚」
「常にこれを考え」「常にこれを発見」
雑な力の物ではあるんだけど
2個象限や4象限までは、更なる難化だから
1象限すら難化の1象限しか、これを行えない
易化が決め手であり
しかし難化のまま、攻撃力、防御力、回復力、もやりたい場合は常にやること
回復力は怪我の回復に行使
武の真髄のほんの一部と大言壮語言ってるのは
武の真髄のほんの一歩の一部の
頭の体操かつヒント
ということ
2025/12/26(金) 07:43:53.11ID:???
NGThread
17poem
2025/12/26(金) 07:44:10.45ID:EQBubYnL この武の真髄の一部と、同列レベルの他の武の真髄も必ずある
このスレは物術技法スレ2であり、物術技法はスレ1での瞬発スキルや残像性スキルすら、児戯だ
この武の真髄の一部くらいが、非児戯であり
またはスレ1で僅かに気づいて書いた、武術を拳や腕の小手先で相手に行使するのが児戯だが、武術の動きの技に武術を行使するのは児戯からマシになる
このくらいしか話が無かったから
非児戯は、このスレ2の、武の真髄の一部の話にて初である
このスレは物術技法スレ2であり、物術技法はスレ1での瞬発スキルや残像性スキルすら、児戯だ
この武の真髄の一部くらいが、非児戯であり
またはスレ1で僅かに気づいて書いた、武術を拳や腕の小手先で相手に行使するのが児戯だが、武術の動きの技に武術を行使するのは児戯からマシになる
このくらいしか話が無かったから
非児戯は、このスレ2の、武の真髄の一部の話にて初である
18poem
2025/12/26(金) 07:45:28.06ID:EQBubYnL 武術を武術を↑ミスタイプ。物術を物術を
19poem
2025/12/26(金) 07:48:34.98ID:EQBubYnL 古典物理学との関係は
瞬発スキルや残像性スキルすら、未解明古典力学レベルであり、まだ瞬発スキルと残像性スキルの技法(物理面)は、物術(数学面)と違い物理学での説明が受領されやすい
物術は受領されにくい。しかし物術もまたまだ、武の真髄の一部よりは受領されやすい
瞬発スキルや残像性スキルすら、未解明古典力学レベルであり、まだ瞬発スキルと残像性スキルの技法(物理面)は、物術(数学面)と違い物理学での説明が受領されやすい
物術は受領されにくい。しかし物術もまたまだ、武の真髄の一部よりは受領されやすい
20ご冗談でしょう?名無しさん
2025/12/26(金) 07:49:40.06ID:QG4DBuj6 ウンコをウンコを↑ミスタイプ。💩を💩を
21poem
2025/12/26(金) 07:50:15.26ID:EQBubYnL ↑
物術てのは
反作用法や物理手続き省略法やら色々ね
物術てのは
反作用法や物理手続き省略法やら色々ね
22ご冗談でしょう?名無しさん
2025/12/26(金) 07:52:37.62ID:QG4DBuj6 ウンコの呪いは恐ろしい。
💩をダビングして他人に渡さないと、ウンコがTVから出てくるって、もっぱらの噂だよ。
💩をダビングして他人に渡さないと、ウンコがTVから出てくるって、もっぱらの噂だよ。
23poem
2025/12/26(金) 07:52:50.21ID:EQBubYnL ともかく
古典物理学すらまだ未知の現象が膨大
武の真髄を進めるのも人類は膨大な時間
易化すらままならぬ
古典物理すら教科書改訂ない
教科書改訂別に必要ないけど
古典物理学すらまだ未知の現象が膨大
武の真髄を進めるのも人類は膨大な時間
易化すらままならぬ
古典物理すら教科書改訂ない
教科書改訂別に必要ないけど
24ご冗談でしょう?名無しさん
2025/12/26(金) 07:54:53.77ID:QG4DBuj6 来る〜、きっと来る〜
💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩
ね、来たでしょ?
💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩
ね、来たでしょ?
25poem
2025/12/26(金) 07:55:50.48ID:EQBubYnL 今回、武の真髄の一部の話
重要なのは
難化で易化してないから行使は別によく
こんな現象もあるんだと知ること
無の方の「行使」「感覚」「考え」「発見」だけはやる必要
それぞれが知ってる武の内容と照らし合わせること
重要なのは
難化で易化してないから行使は別によく
こんな現象もあるんだと知ること
無の方の「行使」「感覚」「考え」「発見」だけはやる必要
それぞれが知ってる武の内容と照らし合わせること
26poem
2025/12/26(金) 07:57:05.88ID:EQBubYnL しかも
今回の武の真髄の一部すら
易化してない上に
荒削りでしかない
今回の武の真髄の一部すら
易化してない上に
荒削りでしかない
27ご冗談でしょう?名無しさん
2025/12/26(金) 07:59:54.05ID:QG4DBuj6 💩が仲間になりたそうに、こっちを見ている。
💩参戦!
💩参戦!
28poem
2025/12/26(金) 08:01:13.84ID:EQBubYnL ちなみになんだが
数学板の今チラッと並列スレッドになってる
「クリスマススレ(ハイカル数学だけでない、サブカル数学とポプカル数学はどんな物なのか?)」
「水平思考垂直思考スレ(着目する軸が正誤だけでなく、健康的不健康的、膨大にある)」
これ今回の武の真髄の一部の話からヒント出たらいいよな、とか思うんだが
どうかね、出るかな?
数学板の今チラッと並列スレッドになってる
「クリスマススレ(ハイカル数学だけでない、サブカル数学とポプカル数学はどんな物なのか?)」
「水平思考垂直思考スレ(着目する軸が正誤だけでなく、健康的不健康的、膨大にある)」
これ今回の武の真髄の一部の話からヒント出たらいいよな、とか思うんだが
どうかね、出るかな?
29poem
2025/12/26(金) 08:02:18.48ID:EQBubYnL やはり
並列スレには掛からないかな
別話題かな
並列スレには掛からないかな
別話題かな
30poem
2025/12/26(金) 08:05:01.55ID:EQBubYnL 今回の武の真髄の一部の話が易化して使えるようになる何世紀後に賭けて
ただ知ることだけしかできない今
為になったよね
ただ知ることだけしかできない今
為になったよね
31ご冗談でしょう?名無しさん
2025/12/26(金) 08:05:04.59ID:QG4DBuj6 💩スライムが現れた!
どうする?
▷ウンコする
ウンコする
ウンコする
ウンコする
どうする?
▷ウンコする
ウンコする
ウンコする
ウンコする
32poem
2025/12/26(金) 08:05:32.59ID:EQBubYnL 物術技法スレ2の開始
33poem
2026/01/05(月) 13:35:50.84ID:3ixg6gXQ 2スレ目に第二個目情報が来た!
武の真髄の氷山ほんの少し、は児戯でないが
今回は児戯だ!
今回の話は「気功について突き止めてないし今回の話でも突き止めてないし」「今回の話は気功でないしかし変なの見つけた」「気功でないが系統は気功の内功側であり外功のような物には成り得ぬ物を見つけた」「医学応用方面を期待」
今回のクライマックス
●人間の体が治るときに発生する差分
●人間の活動するときに発生する差分
→差分が力を持っていた内功側の変な
→実験で力学効果も出たがわからない
他の児戯と同じ児戯で東洋医学的な応用方面を期待
武の真髄の氷山ほんの少し、は児戯でないが
今回は児戯だ!
今回の話は「気功について突き止めてないし今回の話でも突き止めてないし」「今回の話は気功でないしかし変なの見つけた」「気功でないが系統は気功の内功側であり外功のような物には成り得ぬ物を見つけた」「医学応用方面を期待」
今回のクライマックス
●人間の体が治るときに発生する差分
●人間の活動するときに発生する差分
→差分が力を持っていた内功側の変な
→実験で力学効果も出たがわからない
他の児戯と同じ児戯で東洋医学的な応用方面を期待
34poem
2026/01/05(月) 13:36:20.69ID:3ixg6gXQ 第二個情報、終わり
35poem
2026/01/26(月) 16:17:29.60ID:eKSov7DE 物術系(このスレの本題)の話でなく一般的な基本的な武術の話を思いついて
テーマ:合気道とは、何だ?、ではなく、こうでは?、な話
テーマ:合気道とは、何だ?、ではなく、こうでは?、な話
36poem
2026/01/26(月) 16:21:03.71ID:eKSov7DE ●叩き押し系武術。あるね
●掴み引き系武術。あるね
●これ以外が無い。実は結論的に逮捕術や合気道がこれ以外にあたるとわかった
●2つ以外の武術が無い?作らなきゃ!
●手で衝撃を接触放つ武術ってないのか?しかしこれも叩き押しだね。そして衝撃を接触放つ姿勢は合気道みたいだ。あ逮捕術もね。
●2つ以外の武術は、叩くでも掴むでもない。押すでも引くでもない
●掴み引き系武術。あるね
●これ以外が無い。実は結論的に逮捕術や合気道がこれ以外にあたるとわかった
●2つ以外の武術が無い?作らなきゃ!
●手で衝撃を接触放つ武術ってないのか?しかしこれも叩き押しだね。そして衝撃を接触放つ姿勢は合気道みたいだ。あ逮捕術もね。
●2つ以外の武術は、叩くでも掴むでもない。押すでも引くでもない
37poem
2026/01/26(月) 16:23:59.16ID:eKSov7DE ●クライマックス。手で触れた対象を、叩く掴むそれ以外、押す引くそれ以外、何でもいいから、技を過度にこねくり回す、のが、2つ以外の武術。合気道も逮捕術も
●これが叩くをこねくり回すと方法を突き止めれば衝撃を接触放つになる。掴むをこねくり回すのもやばい何かに
●これが叩くをこねくり回すと方法を突き止めれば衝撃を接触放つになる。掴むをこねくり回すのもやばい何かに
38poem
2026/01/26(月) 16:26:51.50ID:eKSov7DE ●合気道は柔道の関節寝技を立ちながらやる。逮捕術は合気道よりやばい。合気道より逮捕術のがこねくり回してる。合気道と逮捕術の共通項の技術たる今回提起。名前つけちゃってちょ
39poem
2026/01/26(月) 16:28:58.93ID:eKSov7DE ●叩く、掴む、こねくり、を組み合わせたり、また違う技術とか、できうる可能性ある
●ともかく、世は、こねくりも練習したらいいんじゃ?合気道と逮捕術と共通項、という
●ともかく、世は、こねくりも練習したらいいんじゃ?合気道と逮捕術と共通項、という
40poem
2026/01/26(月) 16:30:35.60ID:eKSov7DE ●衝撃を接触放つ、掴むなんかやばい、とかできるように
●逮捕術はそのままでやばい。合気道は平穏
●逮捕術はそのままでやばい。合気道は平穏
41poem
2026/01/30(金) 23:39:39.02ID:l5g2HHMN TIP。自分の子供時代の経験なんだけど、空手の試合で試合自体の優勢非優勢でなく審判員が非優勢と判断する側の特徴つまり良い意味でのバイアスステレオタイプがある。良い意味でなんだよね。選手によっての特徴が何種類もあるだろう。力タイプと技タイプだけでない。しかしこの2つなら力タイプは良い意味で優勢なバイアスステレオタイプになり、技タイプは良い意味で非優勢なバイアスステレオタイプになる。理由が技タイプは強い相手にマッチングすると道場生活を挫け易いかもしれないから。力タイプは強い相手にマッチングしても挫け難いかもしれないから。審判員は将来性までバイアスステレオタイプで判断してしまいこれは良い意味なんだよね。だから審判員のこの感覚を選手にも説明すると選手にもよいだろうというだけのTIP
42poem
2026/02/04(水) 15:23:21.90ID:s2pVg8wt 修辞学などを始めに、軒並み2項目判明などなので、
武の真髄の氷山一角も、後1個2項目くらいは判明すると予想してたけど、判明してない
前回の武の真髄の氷山一角に派生が1つ判明した。つまり武の真髄の氷山一角に樹形図連なる物
武の真髄の氷山一角も、後1個2項目くらいは判明すると予想してたけど、判明してない
前回の武の真髄の氷山一角に派生が1つ判明した。つまり武の真髄の氷山一角に樹形図連なる物
43poem
2026/02/04(水) 15:29:51.94ID:s2pVg8wt 武の真髄の氷山一角の三下簡易発動の方法をおさらい
まず新情報として正解と不正解が判明した
不正解…あらゆる動きの派生に派生自体の「演算させたり、演算を止めたり」という「派生自体への干渉」つまり「第一スレでかなり前に物術に僅かに報告した、数学(音の操作)を肉体に演算させる所を外部空間や外部粒子に演算(音の操作)させると攻撃力が%向上した。この話、武の真髄の氷山一角と別案件だったようで、武の真髄の氷山一角と併用する形のこの方法論が不正解と出た。この方法論で上昇幅が武の真髄の氷山一角に直接寄与してないと判明」
正解…演算という方法論を抜き
まず新情報として正解と不正解が判明した
不正解…あらゆる動きの派生に派生自体の「演算させたり、演算を止めたり」という「派生自体への干渉」つまり「第一スレでかなり前に物術に僅かに報告した、数学(音の操作)を肉体に演算させる所を外部空間や外部粒子に演算(音の操作)させると攻撃力が%向上した。この話、武の真髄の氷山一角と別案件だったようで、武の真髄の氷山一角と併用する形のこの方法論が不正解と出た。この方法論で上昇幅が武の真髄の氷山一角に直接寄与してないと判明」
正解…演算という方法論を抜き
44poem
2026/02/04(水) 15:36:02.72ID:s2pVg8wt おさらい開始
●1個ずつ内2つの方法の両方をやると完璧。片方で半分。両方は並行でやる
●「自分のこの後できるあらゆる行動の派生分岐を全て実行する勢いの方法論」が攻撃力の片方
●「自分のこの後できるあらゆる肉体の派生分岐を全て実行する勢いの方法論」が攻撃力もう片方
●これは英語なら「do,be」の2つだな。逆にこの動詞文法が合気道逮捕術のように第三の文法があれば更なる増強がなされる
●防御はあらゆる派生分岐をさせない。回復は両方並行。無は何もしない
おさらい完了
●1個ずつ内2つの方法の両方をやると完璧。片方で半分。両方は並行でやる
●「自分のこの後できるあらゆる行動の派生分岐を全て実行する勢いの方法論」が攻撃力の片方
●「自分のこの後できるあらゆる肉体の派生分岐を全て実行する勢いの方法論」が攻撃力もう片方
●これは英語なら「do,be」の2つだな。逆にこの動詞文法が合気道逮捕術のように第三の文法があれば更なる増強がなされる
●防御はあらゆる派生分岐をさせない。回復は両方並行。無は何もしない
おさらい完了
45poem
2026/02/04(水) 15:43:06.95ID:s2pVg8wt 武の真髄の氷山一角に樹形図連なる数項目の1項目
●武の真髄の氷山一角の方法論はそのまま運用する
●加える方法論は単にこれだけ。武の真髄の氷山一角でできる運用を先読み予測行動を肉体で現在でなく先読み予測行動の方で発動する
●するとミクロ速い動きになる。1時間前くらいほやほやに判明したので、確認したのはこれだけ。効果の詳細がまだ未判明
●武の真髄の氷山一角の自体とは競合しない。純粋な出力なら武の真髄の氷山一角が強く、この派生は出力自体が落ちる。出力自体が変換されて奪われてる
●武の真髄の氷山一角の方法論はそのまま運用する
●加える方法論は単にこれだけ。武の真髄の氷山一角でできる運用を先読み予測行動を肉体で現在でなく先読み予測行動の方で発動する
●するとミクロ速い動きになる。1時間前くらいほやほやに判明したので、確認したのはこれだけ。効果の詳細がまだ未判明
●武の真髄の氷山一角の自体とは競合しない。純粋な出力なら武の真髄の氷山一角が強く、この派生は出力自体が落ちる。出力自体が変換されて奪われてる
46poem
2026/02/04(水) 15:45:00.62ID:s2pVg8wt ようするに
武の真髄の氷山一角のこの派生方法論とは、武の真髄の氷山一角の出力を別の機能に変換して奪う形。
数項目の1項目を1時間前くらい判明ほやほやなわけ
武の真髄の氷山一角のこの派生方法論とは、武の真髄の氷山一角の出力を別の機能に変換して奪う形。
数項目の1項目を1時間前くらい判明ほやほやなわけ
47poem
2026/02/04(水) 15:46:48.18ID:s2pVg8wt 武の真髄の氷山一角の三下簡易発動の纏めた内容も抑えて、レッツ実験
48poem
2026/02/04(水) 15:50:04.04ID:s2pVg8wt 余談
残像性入門の話は第一スレの最後の方だったが
なんか
合気道逮捕術のこねくり回しの方法にて
元残像性入門の方法にしてた腕の振動を振動とか無関係に考えずなんでもいい適当に代用すると
元残像性入門より新残像性入門のこちらのが上位の方法になった
残像性入門の話は第一スレの最後の方だったが
なんか
合気道逮捕術のこねくり回しの方法にて
元残像性入門の方法にしてた腕の振動を振動とか無関係に考えずなんでもいい適当に代用すると
元残像性入門より新残像性入門のこちらのが上位の方法になった
49poem
2026/02/05(木) 11:13:26.02ID:m7zjfH9M まだ効果あるかどうかすらわからない。実験も朝だから外出してないからできないし
先の予測行動は正解だとわかってるけど、こちらはどうなのか実験次第
武の真髄の氷山一角に組み合わせる物、2個くらい思いつかないかなと、試してて
武の真髄の氷山一角の自体が2個くらい思いつかないのが今は思いつかないだろなんだけど
次なる組み合わせは
サイタマ法(サイタマの攻撃力の正解の解明は勿論に未知でこれは不正解でしかない解明に予想した方法論ってだけの前スレかなり前の内容)を組み合わせられる可能性を試す
先の予測行動は正解だとわかってるけど、こちらはどうなのか実験次第
武の真髄の氷山一角に組み合わせる物、2個くらい思いつかないかなと、試してて
武の真髄の氷山一角の自体が2個くらい思いつかないのが今は思いつかないだろなんだけど
次なる組み合わせは
サイタマ法(サイタマの攻撃力の正解の解明は勿論に未知でこれは不正解でしかない解明に予想した方法論ってだけの前スレかなり前の内容)を組み合わせられる可能性を試す
50poem
2026/02/05(木) 11:18:04.30ID:m7zjfH9M サイタマ法とは?
●攻撃力や防御力や回復力など何でも、体に宿ってるままに宿ってる物を変換するのでなく、宿ってる物、攻撃力でも防御力でも回復力でもを何重層に点滴みたいに退避させ、使うために変換する分だけ体に宿す、何重層も溜めとく分だけ移動させる。をする
↓組み合わせると
●武の真髄の氷山一角の攻撃力防御力回復力に単に組み合わせるだけ
●攻撃力や防御力や回復力など何でも、体に宿ってるままに宿ってる物を変換するのでなく、宿ってる物、攻撃力でも防御力でも回復力でもを何重層に点滴みたいに退避させ、使うために変換する分だけ体に宿す、何重層も溜めとく分だけ移動させる。をする
↓組み合わせると
●武の真髄の氷山一角の攻撃力防御力回復力に単に組み合わせるだけ
51poem
2026/02/05(木) 15:34:23.39ID:m7zjfH9M 外出して実験結果を報告
●(武の真髄の氷山一角をせず)予測行動の単体発動なんだが→妄想にしかならない不発だった。理屈は「エネルギー問題」だろう。空間座標一点には抗力が無いから、空間座標一点にアンカーを打てても第五宇宙速度で飛び出せないのが、抗力を含むエネルギー収支が起こらない。これと同じで予測行動にはエネルギー問題が立ちはだかっていたから単体発動では妄想にしかならなかったのだろう
●武の真髄の氷山一角をしてから予測行動→昨日実験の通りにミクロ速い動きになった
●(必要な分だけ注入の単体発動は前スレで攻撃力上昇を確認したから割愛)武の真髄の氷山一角の後に発動したら、「武の真髄の氷山一角のように体が地面蹴りで飛び出すようなことがなかった」「体が一定時間地面蹴り場所に留まり」「その後の走りの余波は武の真髄の氷山一角の完全下位互換で止まれぬ力こそあれど武の真髄の氷山一角より簡単に止まれるし走りも速くない」つまり地面蹴りへの攻撃力だけの効果説。勿論地面は強いから確認しようがない。物に対して行使しないつもりなら確認すべがない。説を暫定にして放置で行く
●必要な分だけ注入を武の真髄の氷山一角の前にやったら、なんか空間に空歩作用が何gグラムレベルに生じた。1kgも無い。100gもあるのかすら知らない。これ空歩作用ほぼ無いから空歩作用は副産物でしかない物だろう。今回の実験で脚にも腕にも実験してみたが本作用を特定できなかった
●これら実験により、「後にしかできない」「前にも後にもできる」が出たから、「前にしかできない」物が理論上存在する。後には作用が妄想になる物。大抵が2個くらい出てた流れに、3個出るか?である
●とりあえず武の真髄の氷山一角が、予測行動にはエネルギー源、必要な分だけ注入にはどんな要件、という組み合わせにより要件が出る場合があるケースを確認した
という実験結果だった
●(武の真髄の氷山一角をせず)予測行動の単体発動なんだが→妄想にしかならない不発だった。理屈は「エネルギー問題」だろう。空間座標一点には抗力が無いから、空間座標一点にアンカーを打てても第五宇宙速度で飛び出せないのが、抗力を含むエネルギー収支が起こらない。これと同じで予測行動にはエネルギー問題が立ちはだかっていたから単体発動では妄想にしかならなかったのだろう
●武の真髄の氷山一角をしてから予測行動→昨日実験の通りにミクロ速い動きになった
●(必要な分だけ注入の単体発動は前スレで攻撃力上昇を確認したから割愛)武の真髄の氷山一角の後に発動したら、「武の真髄の氷山一角のように体が地面蹴りで飛び出すようなことがなかった」「体が一定時間地面蹴り場所に留まり」「その後の走りの余波は武の真髄の氷山一角の完全下位互換で止まれぬ力こそあれど武の真髄の氷山一角より簡単に止まれるし走りも速くない」つまり地面蹴りへの攻撃力だけの効果説。勿論地面は強いから確認しようがない。物に対して行使しないつもりなら確認すべがない。説を暫定にして放置で行く
●必要な分だけ注入を武の真髄の氷山一角の前にやったら、なんか空間に空歩作用が何gグラムレベルに生じた。1kgも無い。100gもあるのかすら知らない。これ空歩作用ほぼ無いから空歩作用は副産物でしかない物だろう。今回の実験で脚にも腕にも実験してみたが本作用を特定できなかった
●これら実験により、「後にしかできない」「前にも後にもできる」が出たから、「前にしかできない」物が理論上存在する。後には作用が妄想になる物。大抵が2個くらい出てた流れに、3個出るか?である
●とりあえず武の真髄の氷山一角が、予測行動にはエネルギー源、必要な分だけ注入にはどんな要件、という組み合わせにより要件が出る場合があるケースを確認した
という実験結果だった
52poem
2026/02/06(金) 17:32:22.26ID:FXNtBBuZ 余談
合気道逮捕術の捏ねくりの応用法
高い所からジャンプし着地時に、脚や体にこれをやる
その場でジャンプし着地時に、脚や体にこれをやる
OK
合気道逮捕術の捏ねくりの応用法
高い所からジャンプし着地時に、脚や体にこれをやる
その場でジャンプし着地時に、脚や体にこれをやる
OK
53poem
2026/02/12(木) 13:05:56.03ID:msVXJpt0 物術進展かもしれない(かもしれないという点)
今回は気功の扉前の方法の話を使う
その前に組み合わせて使うのでこちらを先に見て
↓
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/emperor/1758912538/162-167/
↑
この物理と人の相互作用天秤を組み合わせる
今回は気功の扉前の方法の話を使う
その前に組み合わせて使うのでこちらを先に見て
↓
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/emperor/1758912538/162-167/
↑
この物理と人の相互作用天秤を組み合わせる
54poem
2026/02/12(木) 13:14:19.28ID:msVXJpt0 ●気功の扉前とは?
外功でなく内功の側なのだが、内功を起こすまでは到達してない
方法はこれだけで、
肉体の治癒や活動と非活動など、あらゆる肉体的な力学的な差分、この差分も実は力を持っていたので、色々な差分という差分を運動に利用をすると、内功に至らない児戯
●URLとは?
異世界の魔術が科学を阻害する為の2つ目の仕組みであっても相互作用だけではイタチごっこなので天秤になればイタチごっこがマシになるが2つ目の仕組みというのも魔術の要件でない。時空移動技術は魔術でなくこちらにも寄与する時点で否決だし、時空移動技術の要件でもない。魔術にしろ時空移動にしろ、人と物理の範囲分け範囲指定の力が天秤であり、外真空から分離するだけの低度の道筋しかなく、双方のような特別な道筋には至らない。あくまで絶対座標参照と相対座標参照のレベルの道筋でしかない。
外功でなく内功の側なのだが、内功を起こすまでは到達してない
方法はこれだけで、
肉体の治癒や活動と非活動など、あらゆる肉体的な力学的な差分、この差分も実は力を持っていたので、色々な差分という差分を運動に利用をすると、内功に至らない児戯
●URLとは?
異世界の魔術が科学を阻害する為の2つ目の仕組みであっても相互作用だけではイタチごっこなので天秤になればイタチごっこがマシになるが2つ目の仕組みというのも魔術の要件でない。時空移動技術は魔術でなくこちらにも寄与する時点で否決だし、時空移動技術の要件でもない。魔術にしろ時空移動にしろ、人と物理の範囲分け範囲指定の力が天秤であり、外真空から分離するだけの低度の道筋しかなく、双方のような特別な道筋には至らない。あくまで絶対座標参照と相対座標参照のレベルの道筋でしかない。
55poem
2026/02/12(木) 13:18:57.17ID:msVXJpt0 このURLの方だが、単体でも武の真髄の氷山一角と組み合わせることもできる。つまり他の児戯物術と同じ物術亜種の一つで相違ない
このURLの方法だが、最初に言ったように「進展かもしれない(かもしれない点)」の通り、今この着想を思いついただけを書くだけ
天秤法って、気功に関連しない物術に組み合わせるより、気功に関連する物術に組み合わせた方が、出力上がったりしないか?
このURLの方法だが、最初に言ったように「進展かもしれない(かもしれない点)」の通り、今この着想を思いついただけを書くだけ
天秤法って、気功に関連しない物術に組み合わせるより、気功に関連する物術に組み合わせた方が、出力上がったりしないか?
56poem
2026/02/12(木) 13:22:47.69ID:msVXJpt0 勿論、絶対座標参照と相対座標参照のように、魔術や時空移動の範囲指定に利用すべきのように、気功以外にも出力を生じる
しかし、気功以外と気功を含め、出力上がる先、つまり利用すべき先の関連がある先に効力ということで
単に平ではない利用なら、魔術や時空移動の非気功にもだけど
単に平なら、差分方法含めた気功に、効力なのでは?
と思いついた
しかし、気功以外と気功を含め、出力上がる先、つまり利用すべき先の関連がある先に効力ということで
単に平ではない利用なら、魔術や時空移動の非気功にもだけど
単に平なら、差分方法含めた気功に、効力なのでは?
と思いついた
57poem
2026/02/12(木) 13:27:38.29ID:msVXJpt0 天秤法を武の真髄の氷山一角に利用しても、他の物術類と同じような寄与がある
武の真髄の氷山一角と組み合わせた予測行動は、他の物術類より軍を抜いた
サイタマ法との組み合わせは、軍を抜いてるか鑑別できないできてない
後一つの前だけ可能、後に不発の方法も待ち状態だけど
天秤法は軍を抜いてないタイプで、単なる複合であるだけ
武の真髄の氷山一角と組み合わせた予測行動は、他の物術類より軍を抜いた
サイタマ法との組み合わせは、軍を抜いてるか鑑別できないできてない
後一つの前だけ可能、後に不発の方法も待ち状態だけど
天秤法は軍を抜いてないタイプで、単なる複合であるだけ
58poem
2026/02/12(木) 17:59:05.63ID:msVXJpt0 差分方法(内功)と天秤法(範囲指定)の組み合わせ実験報告、成功だった
●まず書いた通りになった。非気功より気功の寄与が凄まじい。武の真髄の氷山一角と予測行動が複合にならず相乗になったように、非気功とは複合にしかならないが気功とは相乗になった
●走る速さは武の真髄の氷山一角の方が速い(予測行動はミクロ速いからミドルは遅い。武の真髄の氷山一角はミドル速い。マクロ速いは未判明)。けどそれなりの速度が出るのと、武の真髄の氷山一角や瞬発スキルと比べて、止まれない力が弱い。しかし止まれない力が弱いのに回生充電がある
●この組み合わせの走る速さは、出力の凄まじさで賄ってる速さであり、脳筋速さだった。「速さを賄うなら速さで」ではなく「速さを賄うなら出力で」な脳筋
●走らず行使してみたが気配だけだね。走ると凄まじさになる
●まず書いた通りになった。非気功より気功の寄与が凄まじい。武の真髄の氷山一角と予測行動が複合にならず相乗になったように、非気功とは複合にしかならないが気功とは相乗になった
●走る速さは武の真髄の氷山一角の方が速い(予測行動はミクロ速いからミドルは遅い。武の真髄の氷山一角はミドル速い。マクロ速いは未判明)。けどそれなりの速度が出るのと、武の真髄の氷山一角や瞬発スキルと比べて、止まれない力が弱い。しかし止まれない力が弱いのに回生充電がある
●この組み合わせの走る速さは、出力の凄まじさで賄ってる速さであり、脳筋速さだった。「速さを賄うなら速さで」ではなく「速さを賄うなら出力で」な脳筋
●走らず行使してみたが気配だけだね。走ると凄まじさになる
59poem
2026/02/13(金) 18:09:05.05ID:WFHxEDAW 凄まじさ法(引き続き)のヤバイ進展したぜ!まだ実験してない。空中素振りパンチの手応え実験から割り出しホヤホヤ、まじやばいよ
60poem
2026/02/13(金) 18:15:48.53ID:WFHxEDAW 2個組み合わせ(差分方法と天秤法)を4個どころか6個組み合わせにできた実質は3個組み合わせとなったんだけど
人×人…活動非活動や治癒非治癒、など人の状態の異なる状態を組み合わせた時の差分を1単位とする
人×宇…物理と人の範囲分けを外真空から行う為に物理と人の等価になる天秤を組み合わせにし1単位
宇×宇…物理と物理の目的により互いに不使用物理を目的もなしに融合させた時の目的のなさを1単位
人×人…活動非活動や治癒非治癒、など人の状態の異なる状態を組み合わせた時の差分を1単位とする
人×宇…物理と人の範囲分けを外真空から行う為に物理と人の等価になる天秤を組み合わせにし1単位
宇×宇…物理と物理の目的により互いに不使用物理を目的もなしに融合させた時の目的のなさを1単位
61poem
2026/02/13(金) 18:23:47.07ID:WFHxEDAW 新たに出た3個目については逸話が必要。創作の異世界の矛盾を引き続き2回目
異世界にステータス魔法や魔術の補助魔法があるけど、気功って別に不要なのか必要なのかわからない
魔法は異世界にしかなく、気功は現実にもある。物理は人が住む場所だからあるから、気功も現実にあるから異世界にも描かれるわけだな
しかしじゃあ、描くときに魔術を乱用して読者の没入感を減退させないように、物理で賄えることは物理で賄うが
魔術を乱用しない為に、気功で賄うのも読者の没入感を減退させるから、気功を物理で賄えるなら気功も物理で賄う
このような図式ってのは、目的外の2種の方式を休ませるじゃんか。気功は現実にある人が物理同様できる力なのに、ままならんわ
という逸話
異世界にステータス魔法や魔術の補助魔法があるけど、気功って別に不要なのか必要なのかわからない
魔法は異世界にしかなく、気功は現実にもある。物理は人が住む場所だからあるから、気功も現実にあるから異世界にも描かれるわけだな
しかしじゃあ、描くときに魔術を乱用して読者の没入感を減退させないように、物理で賄えることは物理で賄うが
魔術を乱用しない為に、気功で賄うのも読者の没入感を減退させるから、気功を物理で賄えるなら気功も物理で賄う
このような図式ってのは、目的外の2種の方式を休ませるじゃんか。気功は現実にある人が物理同様できる力なのに、ままならんわ
という逸話
62poem
2026/02/13(金) 18:44:17.91ID:WFHxEDAW 1個目…差分方法
2個目…天秤法
3個目…休ま方
この基本3個方法を6個に増やし結局3個になるから、結局更に3個ゆとりができたままよかったわこれ以上があるんだね!
まず、人×宇、真ん中がわかり易い
真ん中は「集合論用語だけで説明可能だからわかり易い」。あと2個は集合論用語だけにはならないんだろう。専門家に問い合わせ
まず、人と宇、の天秤、これを、A集合B集合とする。人と宇は被ってないから∧で∅ね
で天秤ってのは相互作用の形のあくまで一つであり、天秤は創作異世界逸話の科学と互いに阻害を意図したからこの逸話に。この逸話が気功との組み合わせに嵌っただけ。相互作用の適当な他は気功に嵌らない。
A集合とB集合が何らかの相互作用なくば∅は生じない。相互作用とは∧が一つの形。∧以外にも相互作用の仕組みはできるだろうけど
この∧は相互作用全般で、その中の天秤は前述阻害し合いを意図した一つの形で、阻害でないならイタチごっこ。でA集合とB集合に架空の共通部分を作るのが∧の天秤で、相互作用全般というのがこの架空であり、つまり人と宇の架空の共通部分というのをまず抑えて貰う
で集合内はわかったわけだが、集合外は?A集合以外とB集合以外は∅でない。つまり元々不可避の共通部分なんだ。でこの共通部分にはA集合とB集合の両者は逸脱できない。これをA集合からの以外とB集合からの以外が別物だよね、というこれまた架空分離の認識をすると、架空の共通部分∅が物理的に相互作用だったように、架空の分離部分が物理的に何かになるわけ
ここまでを2段階目にし、2段階目だけならまだ元々の方法と物術力学的な差が出ない
双方の以外部分もわかったが、わかってないのが全体集合Uの外も共通部分じゃん!こりゃしくった!全体集合Uとは可言及空間であり、可言及空間というのが元々の物術力学的な範囲で、元々の物術力学的な部分は2段階目で全部網羅済み。元々のを逸脱しないのは可言及空間つまり話の中だったから
全体集合UもA集合からB集合から違うよね、という認識により逸脱するがこれはシーソー状に不安定な段階がこの3段階目。四段階目が全体集合U状に、更に架空のA集合B集合の集合内達の対応物があるはずだよね!まいったな!人と宇の対応物が全体集合Uの中にもなんて!この天秤をやってみよう!
完成!
2個目…天秤法
3個目…休ま方
この基本3個方法を6個に増やし結局3個になるから、結局更に3個ゆとりができたままよかったわこれ以上があるんだね!
まず、人×宇、真ん中がわかり易い
真ん中は「集合論用語だけで説明可能だからわかり易い」。あと2個は集合論用語だけにはならないんだろう。専門家に問い合わせ
まず、人と宇、の天秤、これを、A集合B集合とする。人と宇は被ってないから∧で∅ね
で天秤ってのは相互作用の形のあくまで一つであり、天秤は創作異世界逸話の科学と互いに阻害を意図したからこの逸話に。この逸話が気功との組み合わせに嵌っただけ。相互作用の適当な他は気功に嵌らない。
A集合とB集合が何らかの相互作用なくば∅は生じない。相互作用とは∧が一つの形。∧以外にも相互作用の仕組みはできるだろうけど
この∧は相互作用全般で、その中の天秤は前述阻害し合いを意図した一つの形で、阻害でないならイタチごっこ。でA集合とB集合に架空の共通部分を作るのが∧の天秤で、相互作用全般というのがこの架空であり、つまり人と宇の架空の共通部分というのをまず抑えて貰う
で集合内はわかったわけだが、集合外は?A集合以外とB集合以外は∅でない。つまり元々不可避の共通部分なんだ。でこの共通部分にはA集合とB集合の両者は逸脱できない。これをA集合からの以外とB集合からの以外が別物だよね、というこれまた架空分離の認識をすると、架空の共通部分∅が物理的に相互作用だったように、架空の分離部分が物理的に何かになるわけ
ここまでを2段階目にし、2段階目だけならまだ元々の方法と物術力学的な差が出ない
双方の以外部分もわかったが、わかってないのが全体集合Uの外も共通部分じゃん!こりゃしくった!全体集合Uとは可言及空間であり、可言及空間というのが元々の物術力学的な範囲で、元々の物術力学的な部分は2段階目で全部網羅済み。元々のを逸脱しないのは可言及空間つまり話の中だったから
全体集合UもA集合からB集合から違うよね、という認識により逸脱するがこれはシーソー状に不安定な段階がこの3段階目。四段階目が全体集合U状に、更に架空のA集合B集合の集合内達の対応物があるはずだよね!まいったな!人と宇の対応物が全体集合Uの中にもなんて!この天秤をやってみよう!
完成!
63poem
2026/02/13(金) 18:57:08.86ID:WFHxEDAW 人×人の差分方法に同じを
まず活動と非活動の差分も、真ん中同様に、活動からの差分と、非活動からの差分も、違い架空できるはずだよね
活動×非活動→違い無い差分→違い有る差分→そして?活動と非活動が違い無い異なる種ってのが非架空だったけど、違い有る異なる種の対応物があるはずだよね!
じゃあ違い無い差分は正しく内功だったけど、違い有る差分は誤った内功だよね!活動と非活動から生じるだけなら違い無い正しい内功だけど、違い有る誤った内功は活動非活動をどう加工された何と非何なんだろうか?
とにかく誤った内功という、正しい内功とはなんか別種の物と認識し、使う
完成!
まず活動と非活動の差分も、真ん中同様に、活動からの差分と、非活動からの差分も、違い架空できるはずだよね
活動×非活動→違い無い差分→違い有る差分→そして?活動と非活動が違い無い異なる種ってのが非架空だったけど、違い有る異なる種の対応物があるはずだよね!
じゃあ違い無い差分は正しく内功だったけど、違い有る差分は誤った内功だよね!活動と非活動から生じるだけなら違い無い正しい内功だけど、違い有る誤った内功は活動非活動をどう加工された何と非何なんだろうか?
とにかく誤った内功という、正しい内功とはなんか別種の物と認識し、使う
完成!
64poem
2026/02/13(金) 19:12:08.17ID:WFHxEDAW 宇×宇、の休ま方
目的なき融合、物理の一つ目的方法と、物理の一つ他の目的方法と、互いに読者の没入感の為に休ませなければいけない。片方は片方を使わない。この態と使わないようにする一つ目的でできる物理を目的なく融合させるわけが、元々の段階
これを次にこう考える。どちらが主側どちらが従側、つまり甲側と乙側で先後違うと、因果が同様に記述されない、因果の不等価になるなら?と認識する
まず普通に休ませただけの一つの適当取りは、甲側と乙側を先後どちらにしても因果が同様に記述され、因果が等価なのが普通。先後の不安定さがある認識ってのは架空なんだ。非架空は安定さがある
これを安定でなく不安定に認識を変えることが3段階目にあたり。この不安定な融合ってのは、元々休ませた適当取りの2つも不安定に認識だよね、と誤認する誤り。誤りなのは元々のは安定してるだろうから(未実験)(だが元々のを不安定に認識したら今回はいけない。出力不安定を来す。人×人は元々のを不安定に認識した。人×宇は中間。中間について言及は後に)。ここから、全体集合Uならぬ架空の対応物を用意し、元々の物を安定に認識したまま不安定誤認を一切せず、架空物に不安定認識を求める
この不安定物の目的のなき融合が、甲側乙側の等価でないなどの元々側には戻らず、なんか新たな方向見たままにする
完成!
目的なき融合、物理の一つ目的方法と、物理の一つ他の目的方法と、互いに読者の没入感の為に休ませなければいけない。片方は片方を使わない。この態と使わないようにする一つ目的でできる物理を目的なく融合させるわけが、元々の段階
これを次にこう考える。どちらが主側どちらが従側、つまり甲側と乙側で先後違うと、因果が同様に記述されない、因果の不等価になるなら?と認識する
まず普通に休ませただけの一つの適当取りは、甲側と乙側を先後どちらにしても因果が同様に記述され、因果が等価なのが普通。先後の不安定さがある認識ってのは架空なんだ。非架空は安定さがある
これを安定でなく不安定に認識を変えることが3段階目にあたり。この不安定な融合ってのは、元々休ませた適当取りの2つも不安定に認識だよね、と誤認する誤り。誤りなのは元々のは安定してるだろうから(未実験)(だが元々のを不安定に認識したら今回はいけない。出力不安定を来す。人×人は元々のを不安定に認識した。人×宇は中間。中間について言及は後に)。ここから、全体集合Uならぬ架空の対応物を用意し、元々の物を安定に認識したまま不安定誤認を一切せず、架空物に不安定認識を求める
この不安定物の目的のなき融合が、甲側乙側の等価でないなどの元々側には戻らず、なんか新たな方向見たままにする
完成!
65poem
2026/02/13(金) 19:22:02.99ID:WFHxEDAW これらを(複合でなく相乗だから)3個の方法が互いを使うという行使感覚させることで発動させる
※武の真髄の氷山一角の特に回復(攻撃2法、防御2法、もだから回復は4法)これは並列起動であり互いを使う行使感覚でない。これ自体は複合にも相乗にもあたらない、要件みたいな物だった
※武の真髄の氷山一角の予測行動派生は互いを使うという行使感覚であり、相乗であった
※複合は単個
で元々の3個と新たな3個の6個を互いを使う行使にする必要なく、新たな3個が上位互換の為、3個組み合わせとなる
という凄まじさ旧版から凄まじさ新版が出た
中間の話だが、これら説明、考えるとどうも、「完全に使う」「半分使う」「使わない」、の内容説明の部分部分パーツがこのバランスになってるぽく、洗練させれば行使がこの説明だけより簡単になっていくだろう
※武の真髄の氷山一角の特に回復(攻撃2法、防御2法、もだから回復は4法)これは並列起動であり互いを使う行使感覚でない。これ自体は複合にも相乗にもあたらない、要件みたいな物だった
※武の真髄の氷山一角の予測行動派生は互いを使うという行使感覚であり、相乗であった
※複合は単個
で元々の3個と新たな3個の6個を互いを使う行使にする必要なく、新たな3個が上位互換の為、3個組み合わせとなる
という凄まじさ旧版から凄まじさ新版が出た
中間の話だが、これら説明、考えるとどうも、「完全に使う」「半分使う」「使わない」、の内容説明の部分部分パーツがこのバランスになってるぽく、洗練させれば行使がこの説明だけより簡単になっていくだろう
66poem
2026/02/13(金) 19:27:26.44ID:WFHxEDAW とりあえず、今回も明日以後実験するも含めた、続報待ち
基本説明は現在ここまでしか予想到達してないわけ、未熟
誰しもが使える方法で走ろう!イケてる走りができるのさ
アバウトなインプリントにてアウトプットをイミテート!
基本説明は現在ここまでしか予想到達してないわけ、未熟
誰しもが使える方法で走ろう!イケてる走りができるのさ
アバウトなインプリントにてアウトプットをイミテート!
67poem
2026/02/14(土) 15:31:00.87ID:lupeP5pD 実験結果
●手応えはいい
●複雑で起動できない
易化しないとマルチタスク必須過ぎで無理だった
●手応えはいい
●複雑で起動できない
易化しないとマルチタスク必須過ぎで無理だった
68poem
2026/02/14(土) 15:34:12.58ID:lupeP5pD つまり
これを進めるなら方向は易化しないことには呼吸をするように扱うの無理
ちなみにこれまでの方法も呼吸をするようには無理
止まるの理屈動くの理屈とかなら呼吸をするようにできるというほんの簡単なら可能になってるけど
武の真髄の氷山一角を含め方法を思い出す前準備なくできないから
これを進めるなら方向は易化しないことには呼吸をするように扱うの無理
ちなみにこれまでの方法も呼吸をするようには無理
止まるの理屈動くの理屈とかなら呼吸をするようにできるというほんの簡単なら可能になってるけど
武の真髄の氷山一角を含め方法を思い出す前準備なくできないから
69poem
2026/02/14(土) 15:35:35.44ID:lupeP5pD 易化する道には創作異世界の矛盾解析も含まれてる説ありえる
70poem
2026/02/15(日) 14:15:23.33ID:FW1cPYiR 148poem
垢版 | 大砲
2026/02/15(日) 14:12:50.09ID:1wFiNabP
座学…感覚✕│頭脳○
実学…感覚○│頭脳✕
危学…感覚○│頭脳○
遊学…感覚✕│頭脳✕
遊ぶというのが馬鹿にできないと判明。危学ですら救助できない救助する力。遊ぶとは何が工夫できるかなと楽しさへ荒唐無稽。危学は工夫できなきゃ死ぬ。実学と座学はどうに?
垢版 | 大砲
2026/02/15(日) 14:12:50.09ID:1wFiNabP
座学…感覚✕│頭脳○
実学…感覚○│頭脳✕
危学…感覚○│頭脳○
遊学…感覚✕│頭脳✕
遊ぶというのが馬鹿にできないと判明。危学ですら救助できない救助する力。遊ぶとは何が工夫できるかなと楽しさへ荒唐無稽。危学は工夫できなきゃ死ぬ。実学と座学はどうに?
71poem
2026/02/16(月) 16:46:22.77ID:1VfBiDCQ 実験はできないから、迷宮入りか他の人が検証するしかないんだけど
「壁キック連続で挟まれた壁を登れるか?」
挟まれてない壁で以前、瞬発スキルで蹴って体を上手く反転させても、やった感覚が全くできる気がしなかった
瞬発スキルと武の真髄の氷山一角は継続速度が似た部分あるから、武の真髄の氷山一角でもできないと思われる
挟まれてない壁で実験前は、継続速度あるから反転さえできれば壁に押し付けられて上手くいくかなと予想してたけど、実験は不整合
今回の内功法は、継続速度が似てない。速度の理由が「速度上げたいなら速度で」でなく「速度上げたいなら出力で」という違いなのと
今日実験したら、階段上りに内功法が速度結果的に一切上がらない。内功法で階段駆け上がると地面に縫い止める力が強くて結果階段は速度上がらない。水平速度しか上がらない
武の真髄の氷山一角や瞬発スキルは階段も速度メラ上がる
理由として、重力に打ち克つ要件を、武の真髄の氷山一角や瞬発スキルは問題なく、内功法は問題あり
物理が違うと要件が異なるんだよね。何故速くなるかの理屈の違いにより、重力の軛を越えるのに一切寄与しない内功。垂直と水平は理屈が違う、ともわかった
だからこの理屈が案外逆に嵌る場合なら、挟まれた壁を壁キックで内功法でやれば、何も無しや、武の真髄の氷山一角や瞬発スキル、より少し上手く行ったりしないのか?
挟まれてない壁なら実験できる可能性あるけど、挟まれてる壁は実験できないから
「壁キック連続で挟まれた壁を登れるか?」
挟まれてない壁で以前、瞬発スキルで蹴って体を上手く反転させても、やった感覚が全くできる気がしなかった
瞬発スキルと武の真髄の氷山一角は継続速度が似た部分あるから、武の真髄の氷山一角でもできないと思われる
挟まれてない壁で実験前は、継続速度あるから反転さえできれば壁に押し付けられて上手くいくかなと予想してたけど、実験は不整合
今回の内功法は、継続速度が似てない。速度の理由が「速度上げたいなら速度で」でなく「速度上げたいなら出力で」という違いなのと
今日実験したら、階段上りに内功法が速度結果的に一切上がらない。内功法で階段駆け上がると地面に縫い止める力が強くて結果階段は速度上がらない。水平速度しか上がらない
武の真髄の氷山一角や瞬発スキルは階段も速度メラ上がる
理由として、重力に打ち克つ要件を、武の真髄の氷山一角や瞬発スキルは問題なく、内功法は問題あり
物理が違うと要件が異なるんだよね。何故速くなるかの理屈の違いにより、重力の軛を越えるのに一切寄与しない内功。垂直と水平は理屈が違う、ともわかった
だからこの理屈が案外逆に嵌る場合なら、挟まれた壁を壁キックで内功法でやれば、何も無しや、武の真髄の氷山一角や瞬発スキル、より少し上手く行ったりしないのか?
挟まれてない壁なら実験できる可能性あるけど、挟まれてる壁は実験できないから
72poem
2026/02/17(火) 16:07:16.54ID:AKw+m27i 今日起動実験した所
人×宇…両方正解
人×人…上位不正解
宇×宇…下位から不正解
と判明した
人×宇…両方正解
人×人…上位不正解
宇×宇…下位から不正解
と判明した
73poem
2026/02/17(火) 16:17:46.81ID:AKw+m27i 易化する道の前に方法も到達してないことが確かめられた
今日の実験情報
下位の方法(旧の2個方法)により、いつもは走りや駆け上がりに実験するから脚や体に掛けてるが
雲梯で懸垂しようと、腕と体に初めて掛けてみた
懸垂した
負荷の低い懸垂、かつ、体が地上と水平に持ち上がる懸垂になった
素の状態でやった。負荷の高い懸垂、かつ、体が水平なんか持ち上がらない
次の実験
2個方法にて、登り棒で体を旗みたいに持ち上げること可能かやってみた
結果、雲梯で体が水平になったような持ち上がりが、不可能だった。こちらはできないのか
今日の実験情報
下位の方法(旧の2個方法)により、いつもは走りや駆け上がりに実験するから脚や体に掛けてるが
雲梯で懸垂しようと、腕と体に初めて掛けてみた
懸垂した
負荷の低い懸垂、かつ、体が地上と水平に持ち上がる懸垂になった
素の状態でやった。負荷の高い懸垂、かつ、体が水平なんか持ち上がらない
次の実験
2個方法にて、登り棒で体を旗みたいに持ち上げること可能かやってみた
結果、雲梯で体が水平になったような持ち上がりが、不可能だった。こちらはできないのか
74poem
2026/02/18(水) 08:39:59.67ID:k/Mziknz 今判明
遠隔力も前スレで探してたが
遠隔力が「近接力と発動条件から違う」と判明した
そして「内功は武術と発動条件同じだから近接力でしかない」と判明した
遠隔力も前スレで探してたが
遠隔力が「近接力と発動条件から違う」と判明した
そして「内功は武術と発動条件同じだから近接力でしかない」と判明した
75poem
2026/02/23(月) 13:35:06.68ID:4WsYb35X 72から急展開だった、内功方法の第一回予想誤り
6中の2(天秤だけ上位もだから3だが)に戻ったまま今日まで過ぎてたけど
6中の3(天秤だけ上位もだから4)に今思いついた
まだ外出前だから外出して実験する
6中の2(天秤だけ上位もだから3だが)に戻ったまま今日まで過ぎてたけど
6中の3(天秤だけ上位もだから4)に今思いついた
まだ外出前だから外出して実験する
76poem
2026/02/23(月) 13:41:29.09ID:4WsYb35X 人×人、命名、→差分方法…人間の状態の差分に力があった
人×宇、命名、→天秤法…宇宙と足引っ張り合い必要だった
宇×宇、命名、→予見方…天秤挟み差分と同列か上段か停止
人×宇、命名、→天秤法…宇宙と足引っ張り合い必要だった
宇×宇、命名、→予見方…天秤挟み差分と同列か上段か停止
77poem
2026/02/23(月) 13:51:34.14ID:4WsYb35X 詳しい説明は難しい話でないんだよ。簡単にわかる
人×人と人×宇を操作が人が入ってるからできるわけ
人×宇の宇の方は操作できないのを足引っ張り合いから操作できてる理由が、天秤法が内功と混ぜると相乗するけど、武の真髄の氷山一角と混ぜても複合にしかならない理由だったのかも。複合になる理由が人が入ってるからエネルギー問題などそんな問題なければ半分は起動できるから複合にしかならない。内功と合わせると人から宇まで及び相乗に。そしてこの理論から理論上は内功は宇まで作用できる理論になるがとりあえず人から宇まで作用してる人が入ってるから
宇×宇は単体では武の真髄の氷山一角すら複合にもならない理論。エネルギー問題とかそんなのは無いはず(天秤法がエネルギー問題とかそんなの無いから)で作用範囲問題があることが内功しか作用できない理由と理論上して。差分方法は武の真髄の氷山一角のような宇に作用しない方法でなく宇に作用する方法を礎にしなきゃいけない作用範囲指定であり、作用範囲指定しなければ天秤法しか使えない理論上。差分方法が範囲指定に対し、天秤法や予見方がどういう名状の機能かはわからない。続く
人×人と人×宇を操作が人が入ってるからできるわけ
人×宇の宇の方は操作できないのを足引っ張り合いから操作できてる理由が、天秤法が内功と混ぜると相乗するけど、武の真髄の氷山一角と混ぜても複合にしかならない理由だったのかも。複合になる理由が人が入ってるからエネルギー問題などそんな問題なければ半分は起動できるから複合にしかならない。内功と合わせると人から宇まで及び相乗に。そしてこの理論から理論上は内功は宇まで作用できる理論になるがとりあえず人から宇まで作用してる人が入ってるから
宇×宇は単体では武の真髄の氷山一角すら複合にもならない理論。エネルギー問題とかそんなのは無いはず(天秤法がエネルギー問題とかそんなの無いから)で作用範囲問題があることが内功しか作用できない理由と理論上して。差分方法は武の真髄の氷山一角のような宇に作用しない方法でなく宇に作用する方法を礎にしなきゃいけない作用範囲指定であり、作用範囲指定しなければ天秤法しか使えない理論上。差分方法が範囲指定に対し、天秤法や予見方がどういう名状の機能かはわからない。続く
78poem
2026/02/23(月) 13:59:37.08ID:4WsYb35X で
予見方…差分方法と天秤法と何か、をバランスにならなきゃいけない同列のバランス探し、元々、天秤を挟んで差分と何かがやじろべえのように天秤を先頭に差分と何かが同列を想定していた。しかしもしかしたら天秤を中点に何かが先頭になるシーソー状の可能性も思い始めてずっと答え出ず、やじろべえかシーソーかどちらが正解かを検討しようとさっきしてたのだが、この2つを頭の中で合わせてみたら、この2つって活動と非活動に当たる宇宙の状態に成りえるか?両方正解か?と考えてみたら行けそうだった←今ここ。説明続く
実験にて確かめること
予見方…差分方法と天秤法と何か、をバランスにならなきゃいけない同列のバランス探し、元々、天秤を挟んで差分と何かがやじろべえのように天秤を先頭に差分と何かが同列を想定していた。しかしもしかしたら天秤を中点に何かが先頭になるシーソー状の可能性も思い始めてずっと答え出ず、やじろべえかシーソーかどちらが正解かを検討しようとさっきしてたのだが、この2つを頭の中で合わせてみたら、この2つって活動と非活動に当たる宇宙の状態に成りえるか?両方正解か?と考えてみたら行けそうだった←今ここ。説明続く
実験にて確かめること
79poem
2026/02/23(月) 14:07:06.02ID:4WsYb35X 予見方…名前の由来は「未来人の予言」。「ルート分岐とかのアレ」予言とすると誤解が起こるから意味の意図をわかる違う語句とし予見を。いくら内功が宇まで作用するから作用可能でも宇×宇の宇まで作用させる理屈ってのは必要であるのだろうと。天秤法も宇まで作用する理屈自体はあるから武の真髄の氷山一角だと範囲外で宇まで作用する理屈も範囲外なだけで。だから元々の力学に使う理屈を休むという予想は宇まで作用する理屈でない。でやじろべえかシーソーか宇の振る舞いのどちらつかずのルート分岐のできない状態の宇への迷惑は人の活動をベースにしてるから宇まで作用する理屈を満たす。足引っ張り合いも人からの迷惑だから宇まで作用する理屈を満たす。
80poem
2026/02/23(月) 14:10:58.22ID:4WsYb35X 6個を完遂する為の現在の問題点
差分方法…差分は集合論でない。何論を使ってるのかにより、上位が出るが、何論かわからないから上位が出ない
天秤法…集合論でそのもので、集合論が馴染み深いから、上位まで判明済み
予見方…何論かわからないから上位まで出ないだけでなく、どちらつかず、をどう処理したらいいかが実験で出るかどうか
差分方法…差分は集合論でない。何論を使ってるのかにより、上位が出るが、何論かわからないから上位が出ない
天秤法…集合論でそのもので、集合論が馴染み深いから、上位まで判明済み
予見方…何論かわからないから上位まで出ないだけでなく、どちらつかず、をどう処理したらいいかが実験で出るかどうか
81poem
2026/02/23(月) 17:26:25.92ID:4WsYb35X 実験報告
●予見方をして「出力が安定しない」「正解なのはわかる」理由は「何を起こすのかが欠如してるから不安定」
●懸垂と旗をした。結果「2個だけのが出力上」理由「欠如だろう」
●走り。結果「出力が安定しないのは言ったが出力無駄抜けする」理由「欠如だろう」
●欠如を考えた。到達できなかった。わかったことだけある。「差分方法は「範囲拡大」。「普段閉じてる領域を開く」なので、予見方が「開いた領域を閉じる」「何か縮小」」とだけわかった
●予見方つまり宇×宇では何も現象起きないと思ってたが間違ってた。結果「予見方単体使っても、即時に速度が一切上昇しない素の力のまま」「しかし走り始めに発動するだけで継続速度状態だと、走り中素の力を入れるだけで、走りが敏感に増速した」
●予見方をして「出力が安定しない」「正解なのはわかる」理由は「何を起こすのかが欠如してるから不安定」
●懸垂と旗をした。結果「2個だけのが出力上」理由「欠如だろう」
●走り。結果「出力が安定しないのは言ったが出力無駄抜けする」理由「欠如だろう」
●欠如を考えた。到達できなかった。わかったことだけある。「差分方法は「範囲拡大」。「普段閉じてる領域を開く」なので、予見方が「開いた領域を閉じる」「何か縮小」」とだけわかった
●予見方つまり宇×宇では何も現象起きないと思ってたが間違ってた。結果「予見方単体使っても、即時に速度が一切上昇しない素の力のまま」「しかし走り始めに発動するだけで継続速度状態だと、走り中素の力を入れるだけで、走りが敏感に増速した」
82poem
2026/02/23(月) 17:29:57.64ID:4WsYb35X ●つまり予見方の継続速度効果、欠如を判明させたらどうなるか
●差分方法と天秤法も確かめたがわからなかった。天秤法と差分方法のこのような単体効果も穴抜け
●差分方法と天秤法も確かめたがわからなかった。天秤法と差分方法のこのような単体効果も穴抜け
83poem
2026/02/24(火) 15:28:06.97ID:5uusLBWC 6中6まで無論にまだ行けないのだが
6中3も完璧にならないと判明した
宇×宇の予見方、まだ(差分のような計算な)具体が見つけ出せてない
しかし進展がある
この内功法が
自分の魔術スレのパルプンテと原理を共有する物と判明
キーワードが
自動と手動の永遠二律背反を起こす種類
これがパルプンテの魔術と今やってる内功法の内の1つと判明
6中3も完璧にならないと判明した
宇×宇の予見方、まだ(差分のような計算な)具体が見つけ出せてない
しかし進展がある
この内功法が
自分の魔術スレのパルプンテと原理を共有する物と判明
キーワードが
自動と手動の永遠二律背反を起こす種類
これがパルプンテの魔術と今やってる内功法の内の1つと判明
84poem
2026/02/24(火) 15:31:30.04ID:5uusLBWC 当然にこれだけで何言ってるかわからないと思う
予見方の具体がまだわからないけど
直近言った、「差分方法は範囲指定と言うように閉じてたのを開く、予見方は開いてたのを閉じる収束」
これの少なくとも機能がわかった
予見方でできるのが、「気功でも攻撃力でも防御力でも、何かポテンシャルの一部を操作系する力を与える」
予見方の具体がまだわからないけど
直近言った、「差分方法は範囲指定と言うように閉じてたのを開く、予見方は開いてたのを閉じる収束」
これの少なくとも機能がわかった
予見方でできるのが、「気功でも攻撃力でも防御力でも、何かポテンシャルの一部を操作系する力を与える」
85poem
2026/02/24(火) 15:37:17.75ID:5uusLBWC ようは新たな力を開拓でもないし、ポテンシャルに水増しとかでなく、本来操作及ばないポテンシャルの範囲へ操作系を及ぼす
差分方法とまず両輪に、自動と手動の永遠二律背反なのだが
差分方法をやって内功にも満たない内功みたいな何かを知覚する(差分の力ね)時、この力で運動しようとするとき、当然物術や武術同様に自身の手動で内功を操作しようとしてみる。しかしやればわかるが内功がいくらやっても操作できないから発動するだけで別個に物術や武術を使用し、発動状態だけでの物術や武術の増強を経験するのがやったことある者が共通に経験する
内功にも満たない内功みたいな何か、これを使う方法がパルプンテだった。代理操作つまり自動だ
差分方法とまず両輪に、自動と手動の永遠二律背反なのだが
差分方法をやって内功にも満たない内功みたいな何かを知覚する(差分の力ね)時、この力で運動しようとするとき、当然物術や武術同様に自身の手動で内功を操作しようとしてみる。しかしやればわかるが内功がいくらやっても操作できないから発動するだけで別個に物術や武術を使用し、発動状態だけでの物術や武術の増強を経験するのがやったことある者が共通に経験する
内功にも満たない内功みたいな何か、これを使う方法がパルプンテだった。代理操作つまり自動だ
86poem
2026/02/24(火) 15:43:00.82ID:5uusLBWC 反面、予見方の機能がパルプンテの反対と判明した
魔術スレで、パルプンテに対しプロパティ(名前何だっけラーラスト?)とか反対考えたが、このような反対でない。こちらは中身と枠の反対
今回は中身だけの何かそんな違い。自動と手動。何と言うべきなんだ?
ようするにだが、ポテンシャルへ本来及ばない操作系(手動)を与える、というのが代理操作の反対なわけ
しかし
差分方法は代理しかなく
予見方は非代理しかない
と言うのが誤りで
差分方法と予見方で手動部自動部が逆位にあるから
これを永遠二律背反と呼んだ
魔術の方の代理演算も恐らく永遠二律背反
魔術スレで、パルプンテに対しプロパティ(名前何だっけラーラスト?)とか反対考えたが、このような反対でない。こちらは中身と枠の反対
今回は中身だけの何かそんな違い。自動と手動。何と言うべきなんだ?
ようするにだが、ポテンシャルへ本来及ばない操作系(手動)を与える、というのが代理操作の反対なわけ
しかし
差分方法は代理しかなく
予見方は非代理しかない
と言うのが誤りで
差分方法と予見方で手動部自動部が逆位にあるから
これを永遠二律背反と呼んだ
魔術の方の代理演算も恐らく永遠二律背反
87poem
2026/02/24(火) 15:48:59.62ID:5uusLBWC 具体的に念頭に置いて欲しいのが
差分方法(及びパルプンテ)が鈍麻な応答性である
予見方が敏感な応答性である
のようで実は鈍麻部と敏感部が逆位になってる永遠二律背反
予見方の先の実験で、予見方単体発動すると即時増速が起こらず、継続速度で力み方で増速した実験
これこそがポテンシャルの本来及ばない操作系であり
一切力みしなければ維持するし力みに有効の閾値がある鈍麻があり、閾値を超えない力みの判定が自動、しかし力みの手動が代理でない
差分方法だと維持しない敏感があるのだが、走りを代理操作をされようとすると内功が使われ鈍麻な変化を起こす
差分方法(及びパルプンテ)が鈍麻な応答性である
予見方が敏感な応答性である
のようで実は鈍麻部と敏感部が逆位になってる永遠二律背反
予見方の先の実験で、予見方単体発動すると即時増速が起こらず、継続速度で力み方で増速した実験
これこそがポテンシャルの本来及ばない操作系であり
一切力みしなければ維持するし力みに有効の閾値がある鈍麻があり、閾値を超えない力みの判定が自動、しかし力みの手動が代理でない
差分方法だと維持しない敏感があるのだが、走りを代理操作をされようとすると内功が使われ鈍麻な変化を起こす
88poem
2026/02/24(火) 15:51:16.11ID:5uusLBWC この、自動のようで手動、手動のようで自動
この、鈍麻のようで敏感、敏感のようで鈍麻
をやれば経験するから、永遠二律背反と呼んでる
発動の工程に敏感鈍麻、自動手動がまぜこぜになってる
この、鈍麻のようで敏感、敏感のようで鈍麻
をやれば経験するから、永遠二律背反と呼んでる
発動の工程に敏感鈍麻、自動手動がまぜこぜになってる
89poem
2026/02/24(火) 15:54:54.58ID:5uusLBWC で
間の天秤法も、何かこのような話がいつか出る
天秤法が集合論だが、他が何論を使うのか
ともかくパルプンテと機能共有だったから
内功の判明がパルプンテの方にも寄与する
内功が全てパルプンテと同じ機能とは限らない
あくまで内功の一つ機能にパルプンテと共有種類を見つけただけ
そしてまだ3すら完璧には到達しない
間の天秤法も、何かこのような話がいつか出る
天秤法が集合論だが、他が何論を使うのか
ともかくパルプンテと機能共有だったから
内功の判明がパルプンテの方にも寄与する
内功が全てパルプンテと同じ機能とは限らない
あくまで内功の一つ機能にパルプンテと共有種類を見つけただけ
そしてまだ3すら完璧には到達しない
90poem
2026/02/25(水) 15:25:36.55ID:6rlKPIfm 天秤法は普通の集合論で説明できる
もし
差分方法も予見方も何らかの集合論である仮定を試してみる
差分方法だけだが
「スレッド的な集合論」はいけたりしないか?
普通の集合論は単一スレッドに配置される競合する集合
スレッド的な集合論は競合する集合の無い複層スレッド
競合する集合には空集合があるが
スレッド的な集合には空集合がないとか?何がある?
とかどうか?と
もし
差分方法も予見方も何らかの集合論である仮定を試してみる
差分方法だけだが
「スレッド的な集合論」はいけたりしないか?
普通の集合論は単一スレッドに配置される競合する集合
スレッド的な集合論は競合する集合の無い複層スレッド
競合する集合には空集合があるが
スレッド的な集合には空集合がないとか?何がある?
とかどうか?と
91poem
2026/02/25(水) 15:28:42.35ID:6rlKPIfm すると
予見方は
1/nスレッド
となる
どうなるんだ
予見方は
1/nスレッド
となる
どうなるんだ
92poem
2026/02/25(水) 15:35:30.82ID:6rlKPIfm ●もしn/1スレッドに1スレッド競合があったら?…普通集合と被る論点が産まれるから、競合してはいけない。なので差分方法は1スレッドで競合しない
●1スレッドはそのまま。天秤法は競合する
●1/nスレッドに競合があっても、1/nなので1スレッドと同じ論点にならない…予見方は競合していい。しかし競合するで同じになってしまう問題がどのようにすればいいのか
●1スレッドはそのまま。天秤法は競合する
●1/nスレッドに競合があっても、1/nなので1スレッドと同じ論点にならない…予見方は競合していい。しかし競合するで同じになってしまう問題がどのようにすればいいのか
93poem
2026/02/26(木) 16:10:21.77ID:g9arocNl もしかしたら、1/nスレッドの予見方の集合論って∴かな?新テーマの問い作りの
で集合論が∩は∧の旧テーマの答え
差分方法は何使うんだ?
で集合論が∩は∧の旧テーマの答え
差分方法は何使うんだ?
94poem
2026/02/26(木) 16:12:23.32ID:g9arocNl ∃存在って差分方法になる?どうなんだろ
他に使える物ない
これらを仮定し今後考えよう
他に使える物ない
これらを仮定し今後考えよう
95poem
2026/02/26(木) 16:13:50.42ID:g9arocNl →銘荷→論述→問題→のループは今件でない違う仕組み
まさか色んなループもあるなんて
あるだろうとは思ってたけど
こんなとはね
まさか色んなループもあるなんて
あるだろうとは思ってたけど
こんなとはね
96poem
2026/02/26(木) 16:15:04.76ID:g9arocNl ブラケット案件はループでない説なら
ループでない物も色々ある
ループでない物も色々ある
97poem
2026/02/26(木) 16:16:49.23ID:g9arocNl ∃←ふむ
∧…空集合が出る←足引っ張り合い天秤
∴←ふむ
∧…空集合が出る←足引っ張り合い天秤
∴←ふむ
98poem
2026/02/27(金) 16:21:08.55ID:qV3CIEnJ 時空警察の仕事・と・何かの仕事
https://itest.5ch.net/rio2016/test/read.cgi/sci/1713322442/685-695/
─
物理板のポテンシャル・と・物理板の皆のポテンシャル
https://itest.5ch.net/rio2016/test/read.cgi/sci/1756718315/150-175/
─
内功が誤ってたので確認おねがいします
https://itest.5ch.net/rio2016/test/read.cgi/sci/1766696447/72-97/
─
倫と不倫&袋裏の使途
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/emperor/1759510039/143-148/
─
時空移動と反対の。&投げの創作新ジャンル&力学、&宗教│教育&音クオリア│光クオリア
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/emperor/1761305530/150-170/
─
時間問題解析方法と空間問題解析方法
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1766386038/18-22/
─
雷案件の進展出
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/occult/1763038240/92-93/
─
学会参加「学会参加」
https://itest.5ch.net/rio2016/test/read.cgi/math/1771996121/
─
クロノトリガー
https://itest.5ch.net/rio2016/test/read.cgi/math/1771473606/37/
https://itest.5ch.net/rio2016/test/read.cgi/sci/1713322442/685-695/
─
物理板のポテンシャル・と・物理板の皆のポテンシャル
https://itest.5ch.net/rio2016/test/read.cgi/sci/1756718315/150-175/
─
内功が誤ってたので確認おねがいします
https://itest.5ch.net/rio2016/test/read.cgi/sci/1766696447/72-97/
─
倫と不倫&袋裏の使途
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/emperor/1759510039/143-148/
─
時空移動と反対の。&投げの創作新ジャンル&力学、&宗教│教育&音クオリア│光クオリア
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/emperor/1761305530/150-170/
─
時間問題解析方法と空間問題解析方法
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1766386038/18-22/
─
雷案件の進展出
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/occult/1763038240/92-93/
─
学会参加「学会参加」
https://itest.5ch.net/rio2016/test/read.cgi/math/1771996121/
─
クロノトリガー
https://itest.5ch.net/rio2016/test/read.cgi/math/1771473606/37/
99poem
2026/02/28(土) 14:41:22.67ID:bgYDQzGz やっほい進展したぜ!
によりまだ序の口の入り口とも判明!
まだまだ他の物術技法等と同じ水準!
現代人レベルに決まってる!
によりまだ序の口の入り口とも判明!
まだまだ他の物術技法等と同じ水準!
現代人レベルに決まってる!
100poem
2026/02/28(土) 14:44:00.07ID:bgYDQzGz 現代人ができること=まだ原人
101poem
2026/02/28(土) 14:50:53.75ID:bgYDQzGz 今回の進展のまず1つ目
6中2→6中3に到達、すなわち予見方の何を起こすが判明した
結果、手順が6中3でも多いから易化してなく発動に呼吸するようにはできないけど、出力安定した
つまり
6中2だけでは起こす物判明してるから安定するが
6中3では安定しなかったのが安定した
出力の具合だが
6中2→6中3の出力の上がりは思ったより小さかった
登り棒の旗をできなかったまま
雲梯懸垂の実験が特に出力上がりが小さく
走るだけならまあ出力の上がりは雲梯よりは目に見える
走るだけの場合6中2の速度の壁が6中3では思ったより超えないが超える
雲梯について6中2のがコスパ良いまであるけど、6中3と6中2の兼ね合い実験しないと
次は最初にクライマックスから
6中2→6中3に到達、すなわち予見方の何を起こすが判明した
結果、手順が6中3でも多いから易化してなく発動に呼吸するようにはできないけど、出力安定した
つまり
6中2だけでは起こす物判明してるから安定するが
6中3では安定しなかったのが安定した
出力の具合だが
6中2→6中3の出力の上がりは思ったより小さかった
登り棒の旗をできなかったまま
雲梯懸垂の実験が特に出力上がりが小さく
走るだけならまあ出力の上がりは雲梯よりは目に見える
走るだけの場合6中2の速度の壁が6中3では思ったより超えないが超える
雲梯について6中2のがコスパ良いまであるけど、6中3と6中2の兼ね合い実験しないと
次は最初にクライマックスから
102poem
2026/02/28(土) 14:54:17.21ID:bgYDQzGz 差分方法の起こす物…差分に力が実はあったなんて!
天秤法の起こす物…足の引張合いは相互作用なりて踏!
予見方の起こす物…他の懸案が無い程分岐の力が強力化!
天秤法の起こす物…足の引張合いは相互作用なりて踏!
予見方の起こす物…他の懸案が無い程分岐の力が強力化!
103poem
2026/02/28(土) 14:58:55.74ID:bgYDQzGz クライマックスを受け取ってくれ
で次なる進展
内功のこれが、←銘荷←論述←問題←、で無いことは確認してる
内功のこれの理論判明!
差分方法…量度
天秤法…中間
予見方…測度
そしてパルプンテの理論が量度だとも判明した!反対の測度の技術はまだ未判明!
そして
∴∵は使わないと判明!
∃∀は使うと判明!
で次なる進展
内功のこれが、←銘荷←論述←問題←、で無いことは確認してる
内功のこれの理論判明!
差分方法…量度
天秤法…中間
予見方…測度
そしてパルプンテの理論が量度だとも判明した!反対の測度の技術はまだ未判明!
そして
∴∵は使わないと判明!
∃∀は使うと判明!
104poem
2026/02/28(土) 15:05:26.46ID:bgYDQzGz ようは、←銘荷←論述←問題←、を使う物術技法もまだ未判明。以前触れただけ
そして、量度と測度を使う物術技法が、内功が1つと判明したから、量度と測度が集合論亜種のカテゴリとも判明
だから、←銘荷←論述←問題←、が何のカテゴリかも未判明!
まず
天秤法の中間は普通の集合論。
集合論と論理式は似てるが
論理式には他の式つまり亜種も使う
最初に押さえて欲しいのが
∀(あらゆる)が集合論のU(全体集合)に当たること
全体集合やあらゆる、が論じたい全称の切り分け、スポーツでいうスポーツマンシップ内
そして、量度と測度を使う物術技法が、内功が1つと判明したから、量度と測度が集合論亜種のカテゴリとも判明
だから、←銘荷←論述←問題←、が何のカテゴリかも未判明!
まず
天秤法の中間は普通の集合論。
集合論と論理式は似てるが
論理式には他の式つまり亜種も使う
最初に押さえて欲しいのが
∀(あらゆる)が集合論のU(全体集合)に当たること
全体集合やあらゆる、が論じたい全称の切り分け、スポーツでいうスポーツマンシップ内
105poem
2026/02/28(土) 15:25:18.30ID:bgYDQzGz で
∴∵と∧∨が似てるのは
新テーマ問出し、旧テーマ答出し
だからで
新テーマの側を使わないこと。
他の予見方や差分方法、つまり亜種にあたる新テーマ側もありえることだが
予想だが、銘荷論述問題、に物術技法を見つけるより見つける確率低い予想
で
∃(いちいの)固有
Ι(なんでも)席取←造記号
∀(あらゆる)全称
∧は集合論で重なりによる範囲制限のイメージだが、∃も範囲制限のイメージでこの点が共通のイメージ
∨は重なりどちらでもの制限しないイメージだが、Ιも制限しないイメージでこの点共通
あとこれは不確かな誤りかもな曖昧
∀やU…疑問空間…真や固有、偽や席取、がまぜこぜが疑問なら。疑問でいいのか?どうなんだ。偽証にあたるような不正解な疑問(まぜこぜ)は妄想。正しい疑問(まぜこぜ)なら現実。まぜこぜの学習性。学習性ある疑問が正しい疑問とし、誤った疑問は学習性ない。学習理論
Ιや∨…肯定空間…真の潔癖が偽証でなければ正しい現実。偽証なら誤った妄想。学習性は中庸
∃や∧…否定空間…偽の潔癖が現実か妄想か。学習性は無し。固有からは学べないわけか。
ちなだが
学習性の最高・中庸・最悪は宗教│教育の最高がまぜこぜ(非潔癖)と同じ(矜持│啓発は最悪がまぜこぜ。学問│哲学は中庸がまぜこぜ)だが集合論や力学は、学問│哲学の範疇の話で、宗教│教育は善悪、学問│哲学は正誤、(矜持│啓発は健康不健康)、宗教の力学(不辻褄)の中なら偽空間が悪人になるが、学問の力学(不都合)の中なら偽空間が悪人にならない。すなわち固有が悪人とか、学習性無しが悪人にならない。宗教の力学では固有がどの位置になるか違うかも
∴∵と∧∨が似てるのは
新テーマ問出し、旧テーマ答出し
だからで
新テーマの側を使わないこと。
他の予見方や差分方法、つまり亜種にあたる新テーマ側もありえることだが
予想だが、銘荷論述問題、に物術技法を見つけるより見つける確率低い予想
で
∃(いちいの)固有
Ι(なんでも)席取←造記号
∀(あらゆる)全称
∧は集合論で重なりによる範囲制限のイメージだが、∃も範囲制限のイメージでこの点が共通のイメージ
∨は重なりどちらでもの制限しないイメージだが、Ιも制限しないイメージでこの点共通
あとこれは不確かな誤りかもな曖昧
∀やU…疑問空間…真や固有、偽や席取、がまぜこぜが疑問なら。疑問でいいのか?どうなんだ。偽証にあたるような不正解な疑問(まぜこぜ)は妄想。正しい疑問(まぜこぜ)なら現実。まぜこぜの学習性。学習性ある疑問が正しい疑問とし、誤った疑問は学習性ない。学習理論
Ιや∨…肯定空間…真の潔癖が偽証でなければ正しい現実。偽証なら誤った妄想。学習性は中庸
∃や∧…否定空間…偽の潔癖が現実か妄想か。学習性は無し。固有からは学べないわけか。
ちなだが
学習性の最高・中庸・最悪は宗教│教育の最高がまぜこぜ(非潔癖)と同じ(矜持│啓発は最悪がまぜこぜ。学問│哲学は中庸がまぜこぜ)だが集合論や力学は、学問│哲学の範疇の話で、宗教│教育は善悪、学問│哲学は正誤、(矜持│啓発は健康不健康)、宗教の力学(不辻褄)の中なら偽空間が悪人になるが、学問の力学(不都合)の中なら偽空間が悪人にならない。すなわち固有が悪人とか、学習性無しが悪人にならない。宗教の力学では固有がどの位置になるか違うかも
106poem
2026/02/28(土) 15:30:45.04ID:bgYDQzGz ようは学問│哲学の範疇の偽空間は誤りの機能。しかし現実か妄想かが、真証なら現実の誤り。妄想でなく
で
差分方法に何を使うかが
⊥(偽)T(真)十を使う
十…疑問空間(まぜこぜ)。全称イメージ
T…肯定空間。範囲制限しないイメージ
⊥…否定空間。範囲制限するイメージ
で
差分方法に何を使うかが
⊥(偽)T(真)十を使う
十…疑問空間(まぜこぜ)。全称イメージ
T…肯定空間。範囲制限しないイメージ
⊥…否定空間。範囲制限するイメージ
107poem
2026/02/28(土) 15:43:31.19ID:bgYDQzGz ⊥と∧と∃の使い方は∧の使い方に準拠させる(つまり∃の使い方が∧の使い方の先行前例が学者や論文に実在してない)(であるから∧も∃と同じ使い方ができる。両輪使い方が理想)
まず内功では⊥∧∃の全部が∅の使い方をする。重なった部分がない認知で発動する
予見方の∃だが、存在や固有と言うように、差分方法─天秤法─予見方、がどちら傾きかシーソーまたはどちら傾きかやじろべえか、ルート分岐させ両方を実行する。両方の実行は片方のできごとがもう片方も同じでなきゃいけない。どんな外力があろうともだ。で∃についてこれという2つの物から導く範囲制限を要素のない物とし、これが何故か「他に懸案あると範囲制限とならず、他に懸案が無いのが範囲制限となる」ようす
差分方法の⊥だが、偽や否決と言うように、活動非活動の範囲制限が⊥の関係であり、差分が力を持つのが⊥により双方が否決されてるからであり、「差分であればあるほど⊥の力があがる何故か不明な」というこれ以上の比肩するレベルの話がイメージできない図式
まず内功では⊥∧∃の全部が∅の使い方をする。重なった部分がない認知で発動する
予見方の∃だが、存在や固有と言うように、差分方法─天秤法─予見方、がどちら傾きかシーソーまたはどちら傾きかやじろべえか、ルート分岐させ両方を実行する。両方の実行は片方のできごとがもう片方も同じでなきゃいけない。どんな外力があろうともだ。で∃についてこれという2つの物から導く範囲制限を要素のない物とし、これが何故か「他に懸案あると範囲制限とならず、他に懸案が無いのが範囲制限となる」ようす
差分方法の⊥だが、偽や否決と言うように、活動非活動の範囲制限が⊥の関係であり、差分が力を持つのが⊥により双方が否決されてるからであり、「差分であればあるほど⊥の力があがる何故か不明な」というこれ以上の比肩するレベルの話がイメージできない図式
108poem
2026/02/28(土) 15:53:23.12ID:bgYDQzGz 天秤法∧については既出だが、相互作用とは足の引張合いする物であり、範囲制限に要素がない∅が完全に足の引張合いする天秤をイメージする。「相手を踏んでる(踏まえてる(足の引張合い))ほど力が増加する」わけね
で
∃の存在が測度、学者や論文の∀∃を使うのは論理の測度を論じたいから
⊥の何だろが量度。学者や論文が論理の量度を論じたいならこれを使うべき
∧の要素が中間繋ぐもの。中間が論理の何を論じたいのか。測度でも量度でもない
そして
∃を含む亜集合の論点は?
∧を含む集合の論点は?
⊥を含む集合の論点は?
どれもわからないな
論点はとは、何のテーマを扱ってるかね
で
∃の存在が測度、学者や論文の∀∃を使うのは論理の測度を論じたいから
⊥の何だろが量度。学者や論文が論理の量度を論じたいならこれを使うべき
∧の要素が中間繋ぐもの。中間が論理の何を論じたいのか。測度でも量度でもない
そして
∃を含む亜集合の論点は?
∧を含む集合の論点は?
⊥を含む集合の論点は?
どれもわからないな
論点はとは、何のテーマを扱ってるかね
109poem
2026/02/28(土) 15:58:49.32ID:bgYDQzGz そして6中3を6中6にする為には
天秤法だけ上位判明してるが
この今説明した3者の似た話から
「天秤法の上位がU(全体集合)たる論じたい疑問空間の外側に、疑問空間の内側の天秤法の力と、論じたい物の範囲外範疇外だが同じ力があることを見つけ、天秤法を使う」ように「同じことをする」わけだが「同じことをする為の内容が判明させなきゃいけない問題」であり「亜集合と集合と亜集合の相違点が出る」
天秤法だけ上位判明してるが
この今説明した3者の似た話から
「天秤法の上位がU(全体集合)たる論じたい疑問空間の外側に、疑問空間の内側の天秤法の力と、論じたい物の範囲外範疇外だが同じ力があることを見つけ、天秤法を使う」ように「同じことをする」わけだが「同じことをする為の内容が判明させなきゃいけない問題」であり「亜集合と集合と亜集合の相違点が出る」
110poem
2026/02/28(土) 16:01:47.64ID:bgYDQzGz で最初に書いた、序の口の他のと同じ、と書いたのが
今日の実験で思いの外上げ幅小さいのと
6中6でも登り棒を旗ができない上げ幅水準だろうと予想してるから
今の判明を越える理屈が出現する毎に序の口から進行する
今日の実験で思いの外上げ幅小さいのと
6中6でも登り棒を旗ができない上げ幅水準だろうと予想してるから
今の判明を越える理屈が出現する毎に序の口から進行する
111poem
2026/02/28(土) 16:05:20.64ID:bgYDQzGz 差分方法単体発動(パルプンテと同じ発動感覚)、や、天秤法単体発動(感覚不明だから不可能。今は単体無理)、や、予見方単体発動(感覚不明なのに、単体発動できてしまう)、もテーマ
112poem
2026/02/28(土) 16:06:58.76ID:bgYDQzGz 他の物術技法もだけど、スポーツで使う場合はスポーツマンシップとの兼ね合い的に大丈夫かが問題
113poem
2026/03/05(木) 12:44:42.43ID:thaSNobt まだ6中3からの進展なく6中6にならないけど
易化ってできるか?って
皇板の点発スレに星状細胞光の武術が来てる(実質、物術技法スレ、2つ目)(敢えて武術と言ったが名称どうするべきか)のの、今日、朝だったからまだ未実験の、出たてほやほやな、実験待ち、易化に関しての進展
これの1つを内功に使えそうな感覚で
あ、この方法、今日の出なく昨日のじゃん。うっかり。間違えた
これ
「内功の6中3の3個が難化なのを解決するため、この認識してみる。3個発動は発動機能の役割認知を逆に理解してる現状だから、発動難化で、逆に認知すれば易化しそうな今発動実験した手応えが。逆に認知の具体はわからない。発動機能を今現状どう認知してるのかこの先の解明が出なければ把握できないから、具体が出ない、しかし内功の難化は根本と枝末のタイプにあたらなくこちらでは易化しない、無定形と有定形の逆は更にたった今やったら手応えありだなこちらはどんな機能なのか易化でないだろうがこちらタイプ全部使えそうな形なのか。他方のタイプは全部使えない手応え」
易化ってできるか?って
皇板の点発スレに星状細胞光の武術が来てる(実質、物術技法スレ、2つ目)(敢えて武術と言ったが名称どうするべきか)のの、今日、朝だったからまだ未実験の、出たてほやほやな、実験待ち、易化に関しての進展
これの1つを内功に使えそうな感覚で
あ、この方法、今日の出なく昨日のじゃん。うっかり。間違えた
これ
「内功の6中3の3個が難化なのを解決するため、この認識してみる。3個発動は発動機能の役割認知を逆に理解してる現状だから、発動難化で、逆に認知すれば易化しそうな今発動実験した手応えが。逆に認知の具体はわからない。発動機能を今現状どう認知してるのかこの先の解明が出なければ把握できないから、具体が出ない、しかし内功の難化は根本と枝末のタイプにあたらなくこちらでは易化しない、無定形と有定形の逆は更にたった今やったら手応えありだなこちらはどんな機能なのか易化でないだろうがこちらタイプ全部使えそうな形なのか。他方のタイプは全部使えない手応え」
114poem
2026/03/17(火) 03:33:13.78ID:5G+avUfY 内功に追加実験
高い台に、跳び箱の要領で、手だけで上ろうとしてみた
内功使った
無理だった
胸骨にきた
素の力でやった
もっと無理だし、胸骨にこなかった
この手だけで上がるの、胸骨にくるんだね
高い台に、跳び箱の要領で、手だけで上ろうとしてみた
内功使った
無理だった
胸骨にきた
素の力でやった
もっと無理だし、胸骨にこなかった
この手だけで上がるの、胸骨にくるんだね
115poem
2026/03/18(水) 23:05:10.70ID:5BP0XDZu 空手習い事は痛み耐え防御力がない自分弱いから入れない
しかし
空手も研究材料だから入って関わるのは研究材料にしにくくなるのか?
すくなくとも
痛み耐え防御力ある者とは理念あるから空手に合う理念ならやっていけるしかし自分は痛み耐えない弱いから空手に合う理念がないから冷やかし
しかし
空手も研究材料だから入って関わるのは研究材料にしにくくなるのか?
すくなくとも
痛み耐え防御力ある者とは理念あるから空手に合う理念ならやっていけるしかし自分は痛み耐えない弱いから空手に合う理念がないから冷やかし
116poem
2026/03/19(木) 17:41:25.90ID:A+3OHJu5 不確定情報
バスケで、パス投げる時に、空中に飛び出す瞬間、必ず手を離れてる刹那に、平手や拳で叩いとくと、味方もキャッチ難しくなるし、敵もキャッチ難しくなる、疑惑ない?古典力学で説明現象だと思うから、瞬発スキルと同じ技法の児戯。スポーツマンシップに反しないかが問題だけど、あと不確定情報でもあるのと
バスケで、パス投げる時に、空中に飛び出す瞬間、必ず手を離れてる刹那に、平手や拳で叩いとくと、味方もキャッチ難しくなるし、敵もキャッチ難しくなる、疑惑ない?古典力学で説明現象だと思うから、瞬発スキルと同じ技法の児戯。スポーツマンシップに反しないかが問題だけど、あと不確定情報でもあるのと
117poem
2026/03/19(木) 17:45:57.21ID:A+3OHJu5 野球のスイングやバントに、キャッチボール投げの力を組み込んだら、バントは特に成功し易く、いや地面に着くから取りにくさ減衰するか。ライナーよりフライのが取りにくさ成功確率一番高いか
118poem
2026/03/19(木) 17:47:16.40ID:A+3OHJu5 なんか、遅期6秒台だったの、なんじゃこのすごい遅期って
119poem
2026/03/19(木) 17:50:32.42ID:A+3OHJu5 もし有効なら、合気道と逮捕術の位置する、捏ねくりまわし(中間)、が加えられる第三個め
120poem
2026/03/19(木) 17:54:52.94ID:A+3OHJu5 失念してた。バットの場合、ボールが打ち離れた空中の刹那に投げを当てないと、接触中やっても捕りにくさあがらないな、2回当てるなんて大道芸の人みたいなレベルじゃん
121poem
2026/03/20(金) 22:04:22.90ID:htcWaB2m 今皇板に書いたこの考察、物術技法に応用可!4次元法や、誤ったゼロインチパンチ、の児戯出たりするか?
↓
139 名前:poem 2026/03/20(金) 20:16:15.00 ID:l8SvTnMA
とある魔術、能力考察、1点出た
一方通行の翼が、能力の発動境界の拡張
垣根の羽根も、能力の発動境界の拡張
双方、超能力自体を発動せず、発動境界に振る舞いがあり手榴弾等や銃弾等の防御に使える、(今気づいたのは第3次戦争篇で上条の顔を翼で殴っても木原みたいに音速で吹き飛ばないの、翼を基点に能力は一切使ってなく、翼の固有物性で闘ってて、雪の津波も能力使えば軽く使っても大地を少し持ち上げるくらいはできるがしてないの、翼の物性のみで津波を起こしてたのか)
この翼の一方通行が黒く、垣根が白い理由が、垣根が正の振る舞い、一方通行が負の振る舞い、何らかの能力振る舞いによると予想してたけど、誤りだった
垣根の発動境界が粒子であるように
一方通行の発動境界は流体や気体というわけでなく
もし固体の連続体が本来の固有物性で
連続体なら白くなり
流体や気体が本来でないから黒くなり
戦争篇のモノホンの羽根が白くなったのは心意的な面でなく、アレイスターの外力で一時的に原型制御で連続体を補助してたから、固有の連続体ではモノホンの翼の見た目にもできる
切り抜きで聞くプラチナの羽根は原理わからないけど
あと垣根の本来でない黒い固有物性がどうなるかもわからないけど
垣根は通常力学
一方通行が連続体力学
という
予想した
↓
139 名前:poem 2026/03/20(金) 20:16:15.00 ID:l8SvTnMA
とある魔術、能力考察、1点出た
一方通行の翼が、能力の発動境界の拡張
垣根の羽根も、能力の発動境界の拡張
双方、超能力自体を発動せず、発動境界に振る舞いがあり手榴弾等や銃弾等の防御に使える、(今気づいたのは第3次戦争篇で上条の顔を翼で殴っても木原みたいに音速で吹き飛ばないの、翼を基点に能力は一切使ってなく、翼の固有物性で闘ってて、雪の津波も能力使えば軽く使っても大地を少し持ち上げるくらいはできるがしてないの、翼の物性のみで津波を起こしてたのか)
この翼の一方通行が黒く、垣根が白い理由が、垣根が正の振る舞い、一方通行が負の振る舞い、何らかの能力振る舞いによると予想してたけど、誤りだった
垣根の発動境界が粒子であるように
一方通行の発動境界は流体や気体というわけでなく
もし固体の連続体が本来の固有物性で
連続体なら白くなり
流体や気体が本来でないから黒くなり
戦争篇のモノホンの羽根が白くなったのは心意的な面でなく、アレイスターの外力で一時的に原型制御で連続体を補助してたから、固有の連続体ではモノホンの翼の見た目にもできる
切り抜きで聞くプラチナの羽根は原理わからないけど
あと垣根の本来でない黒い固有物性がどうなるかもわからないけど
垣根は通常力学
一方通行が連続体力学
という
予想した
122poem
2026/03/20(金) 22:15:56.03ID:htcWaB2m まだ方法わからないけど
「連続体力学の羽根が「次元の使い方が物体になる次元そのものが羽根になる」(粒子の羽根の方がどんな機構かつ粒子の羽根がどんな児戯の物術技法になるのかわからない。何かありえるんじゃないか?粒子が何の使い方により出現する機構なのか)と仮定した場合」
4次元方法…縦横奥のどの方向に押すように、これらの方向にない方向へ同じ感覚で押すよくわからないイメージできない上手くも行かないなんちゃってをやる、ことでやる物術技法
これを…次元の使い方もとい次元そのものと、縦横奥以外の動かす方向に具体的解明を。つまり縦横奥は次元の使い方や次元そのものではなく、それ以外がこれになる説を仮定
ゼロインチパンチの誤った方法…ゼロインチパンチはこんな方法でないが、次元のこれって何か変な何か素早い動きも恐らくできる
さらに…次元反転方法(速度を物術技法の操作で反転させようとする)も次元これ解明が絡めば何かやりやすくや何かになるとかあるか
「連続体力学の羽根が「次元の使い方が物体になる次元そのものが羽根になる」(粒子の羽根の方がどんな機構かつ粒子の羽根がどんな児戯の物術技法になるのかわからない。何かありえるんじゃないか?粒子が何の使い方により出現する機構なのか)と仮定した場合」
4次元方法…縦横奥のどの方向に押すように、これらの方向にない方向へ同じ感覚で押すよくわからないイメージできない上手くも行かないなんちゃってをやる、ことでやる物術技法
これを…次元の使い方もとい次元そのものと、縦横奥以外の動かす方向に具体的解明を。つまり縦横奥は次元の使い方や次元そのものではなく、それ以外がこれになる説を仮定
ゼロインチパンチの誤った方法…ゼロインチパンチはこんな方法でないが、次元のこれって何か変な何か素早い動きも恐らくできる
さらに…次元反転方法(速度を物術技法の操作で反転させようとする)も次元これ解明が絡めば何かやりやすくや何かになるとかあるか
123poem
2026/03/20(金) 22:22:50.16ID:htcWaB2m 粒子の方も機構見つけたいけども
124poem
2026/03/21(土) 17:27:11.09ID:jopUEtHg 皇板
150poem
垢版 | 大砲
2026/03/21(土) 17:26:20.57ID:pMQKaRP4
まだ不特定だけど
垣根の粒子の羽根って
昨元しかないとかあるかな
走馬灯現象(この宇宙なら「停止時間の走馬灯」、違う宇宙なら「死に戻りの走馬灯」、違う宇宙なら「先見せの走馬灯」)のあれ
一方通行…黒い流体が下位互換、白い連続体が上位互換で、次元D(現在空間と創作時間)の使い方
垣根…白い粒子が前位互換、黒い何かが後位互換で、昨元Y(創作空間と現在時間)の使い方、黒い何かの挙動はわからないな
150poem
垢版 | 大砲
2026/03/21(土) 17:26:20.57ID:pMQKaRP4
まだ不特定だけど
垣根の粒子の羽根って
昨元しかないとかあるかな
走馬灯現象(この宇宙なら「停止時間の走馬灯」、違う宇宙なら「死に戻りの走馬灯」、違う宇宙なら「先見せの走馬灯」)のあれ
一方通行…黒い流体が下位互換、白い連続体が上位互換で、次元D(現在空間と創作時間)の使い方
垣根…白い粒子が前位互換、黒い何かが後位互換で、昨元Y(創作空間と現在時間)の使い方、黒い何かの挙動はわからないな
125poem
2026/03/21(土) 17:47:02.43ID:jopUEtHg 皇板
151poem
垢版 | 大砲
2026/03/21(土) 17:46:13.00ID:pMQKaRP4
不特定の
垣根…時間
一方通行…空間
はまずいかな
垣根…空間
一方通行…空間
上条(本来)…時間
削板…時間
時間は昨元含む
でないとまずいか?
151poem
垢版 | 大砲
2026/03/21(土) 17:46:13.00ID:pMQKaRP4
不特定の
垣根…時間
一方通行…空間
はまずいかな
垣根…空間
一方通行…空間
上条(本来)…時間
削板…時間
時間は昨元含む
でないとまずいか?
126poem
2026/03/21(土) 18:39:59.35ID:jopUEtHg 皇板
152poem
垢版 | 大砲
2026/03/21(土) 18:39:12.89ID:pMQKaRP4
試し
一方通行の連続体の白い羽根は、「物理学的次元」
垣根の何かの黒い羽根が、「数学的次元」
なら?と
物理学的次元≠数学的次元
なら
物理学的次元…3次元まで非連続体かつ4次元以上は連続体→何かの要素で地続き
数学的次元…0次元〜∞次元まで地続き→何かの要素で分割
152poem
垢版 | 大砲
2026/03/21(土) 18:39:12.89ID:pMQKaRP4
試し
一方通行の連続体の白い羽根は、「物理学的次元」
垣根の何かの黒い羽根が、「数学的次元」
なら?と
物理学的次元≠数学的次元
なら
物理学的次元…3次元まで非連続体かつ4次元以上は連続体→何かの要素で地続き
数学的次元…0次元〜∞次元まで地続き→何かの要素で分割
127poem
2026/03/21(土) 19:05:19.68ID:jopUEtHg まだ誤り&無し
128poem
2026/03/24(火) 11:55:00.46ID:Si8GOFZT 4次元法が、4次元以上連続体の予想にて、4次元法を完全習得できた数日来。
自身の質量掴み、慣性デバフを初期変数に変換する、質量方法と、4次元以上連続体がマッチするか試してみなきゃ
自身の質量掴み、慣性デバフを初期変数に変換する、質量方法と、4次元以上連続体がマッチするか試してみなきゃ
129poem
2026/03/24(火) 11:56:01.70ID:Si8GOFZT ちな次元反転方法は不整合だった
130poem
2026/03/24(火) 12:04:48.64ID:Si8GOFZT 新たな児戯。ジャンプ力微増(&階段)
・「小物理量で大物理起こす」
・「サイタマ法」
・を並列組み合わせると
走りでは体力大幅に削るだけで速くならない(走りは歩毎に1から起動にてマシに。恐らく1/分母(一撃未満)撃ほど強く、継続で弱く、だから階段やジャンプ力は一撃未満だからかも)ジャンプ力と階段登りが速くなる
・「小物理量で大物理起こす」
・「サイタマ法」
・を並列組み合わせると
走りでは体力大幅に削るだけで速くならない(走りは歩毎に1から起動にてマシに。恐らく1/分母(一撃未満)撃ほど強く、継続で弱く、だから階段やジャンプ力は一撃未満だからかも)ジャンプ力と階段登りが速くなる
131poem
2026/03/24(火) 12:10:24.65ID:Si8GOFZT 新たな非児戯→「業│力」とは?
叩き捏ねくりまわし投げ…から上が業
─
光音や色々…から下が力
理屈
光音や色々の発動しきらぬを利用する発動前法というまだ機能わかってないし全体的な方法がある
これを叩き捏ねくりまわし投げにも発動前法ができて増強が力でない。これを業
以前書いた、tube動画で攻撃の完了にてぶつけず、攻撃の過程、またはもっといくと攻撃開始にてぶつけると、パンチキックの威力上がるの知ったの
これとは微妙に違うような感じで、機能詳しくわからない
叩き捏ねくりまわし投げ…から上が業
─
光音や色々…から下が力
理屈
光音や色々の発動しきらぬを利用する発動前法というまだ機能わかってないし全体的な方法がある
これを叩き捏ねくりまわし投げにも発動前法ができて増強が力でない。これを業
以前書いた、tube動画で攻撃の完了にてぶつけず、攻撃の過程、またはもっといくと攻撃開始にてぶつけると、パンチキックの威力上がるの知ったの
これとは微妙に違うような感じで、機能詳しくわからない
132poem
2026/03/25(水) 23:24:51.63ID:rVe0BMSB 武術進展!
業│力、が出てた
力…非逸話
業…逸話
とも出た
軆道(字出ない旧字)が業と出た
まず最初に理解
拳撃打った後に肉体を自身で他人に暴行されたように吹っ飛ばされる叩きのスタント模倣を再現することで拳撃が肉体の動き乗る
業│力、が出てた
力…非逸話
業…逸話
とも出た
軆道(字出ない旧字)が業と出た
まず最初に理解
拳撃打った後に肉体を自身で他人に暴行されたように吹っ飛ばされる叩きのスタント模倣を再現することで拳撃が肉体の動き乗る
133poem
2026/03/25(水) 23:25:42.04ID:rVe0BMSB 軆道自体はアクロバットで違技
叩き捏ね投げ、の手先に、叩き捏ね投げ、の肉体、を組み合わせ
軆道自体も違う技と言ったし
古武術で体のしなりを使い打つってのも違う技
軆道自体とは並列互換関係だろう
体のしなりとは上位互換関係
また相手の拳を受け流すの
模倣再現のこれでやると容易い
受け流すの普通自体どんな技術か知らない
受け流すの普通自体も技術わからないから並列か上位かわからない
叩き捏ね投げ、の手先に、叩き捏ね投げ、の肉体、を組み合わせ
軆道自体も違う技と言ったし
古武術で体のしなりを使い打つってのも違う技
軆道自体とは並列互換関係だろう
体のしなりとは上位互換関係
また相手の拳を受け流すの
模倣再現のこれでやると容易い
受け流すの普通自体どんな技術か知らない
受け流すの普通自体も技術わからないから並列か上位かわからない
134poem
2026/03/25(水) 23:26:25.72ID:rVe0BMSB 最初の理解はこれだけ
次は基礎となる技
名称は飾りかつ明解に
・基礎拳撃
・基礎脚撃
・基出礎掌底
・基出礎踵(どう名前)
・基欠礎拳撃
・基欠礎脚撃
・基礎引手
・基礎引足
・基出礎引掌
・基出礎引踵
説明を書けば簡単に理解できる
・基礎拳撃…肘で打つ為に肘を放ち肘打ち距離でないから当たらないのを叩き吹っ飛び模倣再現で拳を飛ばし放つ只単なる正拳。基礎とは最基礎だから。肘の放ちは模倣再現で放たない。肘までやるかは個人の自由
・基礎脚撃…膝で同じ手順した単なる前蹴り。膝までやるか自由
※引手引足(踏)は工夫しない
次は基礎となる技
名称は飾りかつ明解に
・基礎拳撃
・基礎脚撃
・基出礎掌底
・基出礎踵(どう名前)
・基欠礎拳撃
・基欠礎脚撃
・基礎引手
・基礎引足
・基出礎引掌
・基出礎引踵
説明を書けば簡単に理解できる
・基礎拳撃…肘で打つ為に肘を放ち肘打ち距離でないから当たらないのを叩き吹っ飛び模倣再現で拳を飛ばし放つ只単なる正拳。基礎とは最基礎だから。肘の放ちは模倣再現で放たない。肘までやるかは個人の自由
・基礎脚撃…膝で同じ手順した単なる前蹴り。膝までやるか自由
※引手引足(踏)は工夫しない
135poem
2026/03/25(水) 23:27:04.00ID:rVe0BMSB ・基出礎掌底…出や欠は欠が攻撃キャンセルを意味し出がキャンセルしない。基がついてるが最初の肘までやるなら基。出礎掌底なら正拳を無工夫に放ち当たったら模倣再現で掌底を放つだけ。礎は基礎技だから
・基出礎踵(どう名前)…踵で同じことをする
※引手引足は組み合わせた方が面白いから別練習
※失念技増え
挟み
・弐礎拳撃…最初に肘の前に無工夫の正拳を放とうとし正拳をキャンセルし肘から始める一手順増加な正拳なだけ。弐は欠に限らない
・弐礎脚撃…膝の前に蹴り辞め
・弐出礎掌底…最初が肘でない掌底
・弐出礎踵(名前)…同じく踵
・基欠礎拳撃…掌底辞め正拳
・基欠礎脚撃…一手順増加
・基礎引手…肘から拳にて反動。突きは無工夫
・基礎引足…膝から足に反動。蹴り無工夫
・基出礎引掌…引手に掌底までやる効果は知らないが同じ
・基出礎引踵…踏むから踵までやって意味あるが同じ
※肉体の段組は判明できず
・基出礎踵(どう名前)…踵で同じことをする
※引手引足は組み合わせた方が面白いから別練習
※失念技増え
挟み
・弐礎拳撃…最初に肘の前に無工夫の正拳を放とうとし正拳をキャンセルし肘から始める一手順増加な正拳なだけ。弐は欠に限らない
・弐礎脚撃…膝の前に蹴り辞め
・弐出礎掌底…最初が肘でない掌底
・弐出礎踵(名前)…同じく踵
・基欠礎拳撃…掌底辞め正拳
・基欠礎脚撃…一手順増加
・基礎引手…肘から拳にて反動。突きは無工夫
・基礎引足…膝から足に反動。蹴り無工夫
・基出礎引掌…引手に掌底までやる効果は知らないが同じ
・基出礎引踵…踏むから踵までやって意味あるが同じ
※肉体の段組は判明できず
136poem
2026/03/25(水) 23:27:41.69ID:rVe0BMSB ※引手と突きの組み合わせや色々、手数個数整合があり組み合わせ不可があり
※特に突き単体でも正拳辞め→掌底辞め→正拳、までは個数整合するが正拳まで辞め→掌底、は手数による遅延過ぎて発動不可。個数整合は遅延や競合など色々あるよう。また回し蹴りの打ち方膝壊しそうなどある
※部位連接の近さにて組み方が変わる。正拳や掌底の後に肘は無駄挙動。肉体段組も連接法不明
※特に突き単体でも正拳辞め→掌底辞め→正拳、までは個数整合するが正拳まで辞め→掌底、は手数による遅延過ぎて発動不可。個数整合は遅延や競合など色々あるよう。また回し蹴りの打ち方膝壊しそうなどある
※部位連接の近さにて組み方が変わる。正拳や掌底の後に肘は無駄挙動。肉体段組も連接法不明
137poem
2026/03/25(水) 23:28:24.15ID:rVe0BMSB 肉体吹っ飛びは技名状にはならない(アナログ)(つまりデジタルのみ名称)。拳撃や脚撃にしろ捏ねや投げもあるから、あくまで叩きのみを名称化し捏ね投げは名状不可とか
合気道や逮捕術も捏ねの技化すればよく
拳撃辞め→掌底辞め→拳撃の基あり弐ありか無しの欠礎拳撃は速いがゼロインチでない誤った弱過
説明した数々(技名憶えなくていい。明解にしただけ)の意義は「力の理解は物術技法にて既に深く理解した。業の理解はまだ浅くも理解してないから、業の方法と理解を編み出す初歩一歩の教科書、導入想像の為に、軆道や古武術や受け流しの例も考えながら、基礎技に考えたこれから刺激を受け研究せよ」意義
初めに言った、業は逸話、力は非逸話。物術技法は逸話ある堀り口は実らない。業は逸話ない掘り口が実らない。今の説明も逸話あった物だ。瞬発スキルは力の側であり、他に体術と出た力側も力でしかない。業の特性や機能は未判明
後は、ガード技にも名称作ればいいし
肉体の模倣再現を先後交換
が浅過ぎ
説明した業の初歩は導入の浅瀬だから物術技法のような泥濘には一切進入してない簡単な物で、これを理解したら入口で言ってたねハイハイ程度に格下げになる。物術技法はハイハイ程度にはならない。ハイハイに低木未満は生えてる。これ
合気道や逮捕術も捏ねの技化すればよく
拳撃辞め→掌底辞め→拳撃の基あり弐ありか無しの欠礎拳撃は速いがゼロインチでない誤った弱過
説明した数々(技名憶えなくていい。明解にしただけ)の意義は「力の理解は物術技法にて既に深く理解した。業の理解はまだ浅くも理解してないから、業の方法と理解を編み出す初歩一歩の教科書、導入想像の為に、軆道や古武術や受け流しの例も考えながら、基礎技に考えたこれから刺激を受け研究せよ」意義
初めに言った、業は逸話、力は非逸話。物術技法は逸話ある堀り口は実らない。業は逸話ない掘り口が実らない。今の説明も逸話あった物だ。瞬発スキルは力の側であり、他に体術と出た力側も力でしかない。業の特性や機能は未判明
後は、ガード技にも名称作ればいいし
肉体の模倣再現を先後交換
が浅過ぎ
説明した業の初歩は導入の浅瀬だから物術技法のような泥濘には一切進入してない簡単な物で、これを理解したら入口で言ってたねハイハイ程度に格下げになる。物術技法はハイハイ程度にはならない。ハイハイに低木未満は生えてる。これ
138poem
2026/03/26(木) 00:02:38.78ID:HdzEjKeb ゼロインチパンチが力でなく業の方ならこちらがヒント方向。まだゼロインチパンチの正解は遠い
139poem
2026/04/01(水) 15:39:25.17ID:RiCGfNKo 力だけでない武術、業の開拓もした
しかし
基礎拳撃や基礎脚撃とかのデジタルなど
そんなアナログデジタルは非超越の方法しか判明してない
力学には超越の方法が判明沢山
さて
業にも超越の判明が一つだけ文章量少なく誕生したので教科書をお収めくだして
しかし
基礎拳撃や基礎脚撃とかのデジタルなど
そんなアナログデジタルは非超越の方法しか判明してない
力学には超越の方法が判明沢山
さて
業にも超越の判明が一つだけ文章量少なく誕生したので教科書をお収めくだして
140poem
2026/04/01(水) 15:43:44.22ID:RiCGfNKo 発動方法
「自身を自身で復活させるような何かの使い方をする」
理解知識
クロノトリガーのラヴォス戦の技「命活(倒しても復活する)」そのままをする方法
補足
この方法は力の方法でなく業の方法だと思うんだけど
追記
「重要なのは自身が陥るどんな状況でも復活させようという何かの使い方を発動すること」
「自身を自身で復活させるような何かの使い方をする」
理解知識
クロノトリガーのラヴォス戦の技「命活(倒しても復活する)」そのままをする方法
補足
この方法は力の方法でなく業の方法だと思うんだけど
追記
「重要なのは自身が陥るどんな状況でも復活させようという何かの使い方を発動すること」
141poem
2026/04/01(水) 15:49:24.78ID:RiCGfNKo この「業側の超越の第一号」「第一号は児戯からだった」この命活法
命活法の詳細な機能は未判明
しかし外出中に思いついたので実験済みで
単純に物理が増大した
増大するタイミングが、命活法を発動した瞬間だけ。なので運用が他の方法の「継続力学があるタイプと違い」、「継続力学がない」継続力学に見える力学も命活法にはあるのだが「物理が普通に持つ継続力学も増強させてるのが継続力学に見えるだけ」瞬間にある物理を単純に増強させてるだけは判明した
命活法の詳細な機能は未判明
しかし外出中に思いついたので実験済みで
単純に物理が増大した
増大するタイミングが、命活法を発動した瞬間だけ。なので運用が他の方法の「継続力学があるタイプと違い」、「継続力学がない」継続力学に見える力学も命活法にはあるのだが「物理が普通に持つ継続力学も増強させてるのが継続力学に見えるだけ」瞬間にある物理を単純に増強させてるだけは判明した
142poem
2026/04/01(水) 15:55:47.22ID:RiCGfNKo 命活法で走る場合、命活法の来たる効果は、走る瞬間の物理を何回も増強させる、という使い方。継続力学は瞬間の物理にあるから発生するが第二波にあたる。第一波は瞬間だけで、相手の拳など被弾寸前に発動するなら効果あるが、被弾直後には逆効果だったりするんじゃないか?被弾直後なら回復した直後にしか逆効果しかないとか。被弾のかなり直前は第二波であり、被弾のかなり後も逆効果の第二波部分なら、機能としては「無傷を超えた超回復時の増強効果がメラ高い」
143poem
2026/04/01(水) 15:58:08.24ID:RiCGfNKo 命活法の発動の更に補足
●本人全体発動
●肉体一部発動
他には見つけてない
●本人全体発動
●肉体一部発動
他には見つけてない
144poem
2026/04/01(水) 15:59:53.86ID:RiCGfNKo 力は非逸話にて実る。非逸話は物理数学に場合によると根差す
業は逸話にて実る。逸話は生物の持つ側の物で生物学が場合によると根差す
業は逸話にて実る。逸話は生物の持つ側の物で生物学が場合によると根差す
145poem
2026/04/01(水) 16:02:08.61ID:RiCGfNKo 業のプレ教科書の基礎拳撃含むアレら
業の第一号教科書の命活法
教科書を開始してくれ
業の超越を増やす道
業の第一号教科書の命活法
教科書を開始してくれ
業の超越を増やす道
146poem
2026/04/01(水) 16:03:27.87ID:RiCGfNKo 命活法
できる者であれば
やれればわかる
素人でも可能な技が
武術スレ
できる者であれば
やれればわかる
素人でも可能な技が
武術スレ
147poem
2026/04/06(月) 14:47:42.67ID:NZ+cjDY9 旧、業に到達前(かつ光音の2種目スレに到達前)の第一スレ時に、掃き掃除についてこう出してた
前提
・物理現象大きく×物理命題小さく…普通物理…蓋然性予言…非スポーツ…計算式…命題に纏った現象のが大きい
・物理命題大きく×物理現象小さく…異常物理…物理量の最小単位予言…スポーツ…論理式…命題のが大きい
旧情報だから今はわからない
命題大きくだと上手く掃けて、現象大きくだと上手く掃けない、だった
が
掃き掃除に上位互換出た
前提
・物理現象大きく×物理命題小さく…普通物理…蓋然性予言…非スポーツ…計算式…命題に纏った現象のが大きい
・物理命題大きく×物理現象小さく…異常物理…物理量の最小単位予言…スポーツ…論理式…命題のが大きい
旧情報だから今はわからない
命題大きくだと上手く掃けて、現象大きくだと上手く掃けない、だった
が
掃き掃除に上位互換出た
148poem
2026/04/06(月) 14:57:28.21ID:NZ+cjDY9 力側
現象掃き…散らかる、大きく掃ける、残るの多い
命題掃き…散らかるのマシ、小さくしか掃けない、残るのマシ
↓上位互換
基礎拳撃やスタント体幹で掃き…更に散らからない、大きく掃ける、残らない力高い
まさか!掃き掃除は力でなく、力側の現象か命題かとかでもなく!業だったなんて!
肘や手を叩かれの模倣再現、体を叩かれの模倣再現
竹箒で土や砂まで無くせた!命題でも土無くせない!
大きく掃けるのに散らからないから散らかしながら纏められる!命題掃きは散らかるマシかつ小さくしか掃けないのに散らかり纏めるのに手間掛かってしまう!
そして気づき!掃除のプロ、とりわけ掃き掃除の高級を扱う者は!靴裏感覚で綺麗か判断してるのでは!これまで自分掃きそんな綺麗に一切ならないからそんなこと気づかない!今回は靴裏感覚が完全に変わった!靴裏感覚で綺麗かわかっても綺麗かまで気にしたくないジレンマ発生初体験!綺麗か気にできる人間性もスペック次第なんだね!スペックの上限以上は気にしたくないジレンマになるんだね!
現象掃き…散らかる、大きく掃ける、残るの多い
命題掃き…散らかるのマシ、小さくしか掃けない、残るのマシ
↓上位互換
基礎拳撃やスタント体幹で掃き…更に散らからない、大きく掃ける、残らない力高い
まさか!掃き掃除は力でなく、力側の現象か命題かとかでもなく!業だったなんて!
肘や手を叩かれの模倣再現、体を叩かれの模倣再現
竹箒で土や砂まで無くせた!命題でも土無くせない!
大きく掃けるのに散らからないから散らかしながら纏められる!命題掃きは散らかるマシかつ小さくしか掃けないのに散らかり纏めるのに手間掛かってしまう!
そして気づき!掃除のプロ、とりわけ掃き掃除の高級を扱う者は!靴裏感覚で綺麗か判断してるのでは!これまで自分掃きそんな綺麗に一切ならないからそんなこと気づかない!今回は靴裏感覚が完全に変わった!靴裏感覚で綺麗かわかっても綺麗かまで気にしたくないジレンマ発生初体験!綺麗か気にできる人間性もスペック次第なんだね!スペックの上限以上は気にしたくないジレンマになるんだね!
149poem
2026/04/06(月) 15:00:12.94ID:NZ+cjDY9 綺麗に掃けない時も背中辛かったけど
綺麗に掃けるからといって背中辛い
から
業に力を組み合わせた
砂を無くす自体は業の基礎拳撃だけど
動くの理屈で動くを発動の医学利用を併用し
背中の医学ストレッチを併在させて延命した
綺麗に掃けるからといって背中辛い
から
業に力を組み合わせた
砂を無くす自体は業の基礎拳撃だけど
動くの理屈で動くを発動の医学利用を併用し
背中の医学ストレッチを併在させて延命した
150poem
2026/04/06(月) 15:05:40.82ID:NZ+cjDY9 コツ
・前スイング大きいと掃き効果高いままゴミ吹っ飛ぶ
・前スイングは砂を掃き効果高いまま散らかすから壁に当てる用。溜まってる砂は肘と拳だけでは回数要るから体幹の模倣再現までする
・道路のラインを何百回程度じゃ削れないけどダメージ感じるから、道路のラインへは力のがマシ
・壁の角隅は箒を基礎拳撃で真っ直ぐ突き込みながら、横に基礎拳撃と併用する
・前スイング大きいと掃き効果高いままゴミ吹っ飛ぶ
・前スイングは砂を掃き効果高いまま散らかすから壁に当てる用。溜まってる砂は肘と拳だけでは回数要るから体幹の模倣再現までする
・道路のラインを何百回程度じゃ削れないけどダメージ感じるから、道路のラインへは力のがマシ
・壁の角隅は箒を基礎拳撃で真っ直ぐ突き込みながら、横に基礎拳撃と併用する
151poem
2026/04/06(月) 15:08:08.48ID:NZ+cjDY9 この箒判明により、力と業の違いの進展
・道路ラインの削れ力のように、妙にやばーい
・ゴミの挙動が変わるさすが、物理数学の力、と、生物学の業
・道路ラインの削れ力のように、妙にやばーい
・ゴミの挙動が変わるさすが、物理数学の力、と、生物学の業
152poem
2026/04/06(月) 15:10:24.39ID:NZ+cjDY9 業を練習する子供向けに、パンチ練習だけでなく掃き練習を見指導すると、体罰にならない範囲で、できてるかが自他から見た目にわかりやすい
153poem
2026/04/08(水) 21:31:13.61ID:wPQEHDpp 易化の条件が初めて出現。走りとして一読を
●2種目(皇板の光音の現在ダンブルドア)も1種目(物理板の直近は業の掃き掃除)にしても、易化できた場合の条件が「相手のその技術に触れたら自分が押せる」こと
●物術技法の2種目1種目の色々は、発動までに手順の反芻が必要で息をするように発動できない。これは発動中でないと相手のその技術を押せないこと
●技法は物理の古典力学で処理できる技術。この技法(念の為に力側ね)は特に体操作術のみで発動する。この瞬発スキルすらこの体操作をしてない時には押せない
●物術(数学)の1種目の前第1スレの最も最初の計算階の医学利用(背骨等治し)は反芻しなくても発動できるし、相手のその技術を押せる。これは単に感受性を高めただけで易化はしてないゴミ。易化で押せるわけでない。瞬発スキル(念の為力側ね)とかなら感受性があり押せるが、業の基礎拳撃のが反芻なくだし押せるしが感受性が誰しも高くあるからに過ぎないゴミ
あくまで押せない状態なのが今の難化
●2種目(皇板の光音の現在ダンブルドア)も1種目(物理板の直近は業の掃き掃除)にしても、易化できた場合の条件が「相手のその技術に触れたら自分が押せる」こと
●物術技法の2種目1種目の色々は、発動までに手順の反芻が必要で息をするように発動できない。これは発動中でないと相手のその技術を押せないこと
●技法は物理の古典力学で処理できる技術。この技法(念の為に力側ね)は特に体操作術のみで発動する。この瞬発スキルすらこの体操作をしてない時には押せない
●物術(数学)の1種目の前第1スレの最も最初の計算階の医学利用(背骨等治し)は反芻しなくても発動できるし、相手のその技術を押せる。これは単に感受性を高めただけで易化はしてないゴミ。易化で押せるわけでない。瞬発スキル(念の為力側ね)とかなら感受性があり押せるが、業の基礎拳撃のが反芻なくだし押せるしが感受性が誰しも高くあるからに過ぎないゴミ
あくまで押せない状態なのが今の難化
154poem
2026/05/03(日) 04:42:07.68ID:yNTHGsSr 気功術に4個セット出たので、既存の内功法は既に確立してるのの他に3個出た形。1個は特に昔からある物。この昔からある物は完璧でなかっただけだから追加する形で昔からある物の完璧版とする。他2つは内功法ともども完全にこの世になかった
155poem
2026/05/03(日) 04:50:06.60ID:yNTHGsSr 昔からある物は「発剄」である
発剄と聞くと「訓練による特殊技能により気功を起こす」と誤解されるが
wikiにも違うと書いてある。そして実際に違った
発剄とは物術技法スレで言う技法(物理学)である
これは手前味噌でなく事実
発剄の理論はこうだ
複数の爆弾を列べてタイミングをナイスにし爆発させると指向性のある爆風に増強される
発剄とは肩や肘や手の連鎖爆発のタイミングを最適の一点に近づけることで発剄が起きる
普通にパンチは連鎖爆発させず力を無駄にしてる
これを連鎖爆発させることタイミング成功すると腕を何かが突き抜けて行く感覚が出る
wikiにも発剄のその腕を突き抜ける物が拳の速度より高いと説明されてる。その通り
何かが突き抜けて行くのが結局気功との説明になるが、今は謎として
発剄自体は技法つまり古典力学的な体操作術でしかなく連鎖爆発を成功させるだけのみ気にするだけ
発剄と聞くと「訓練による特殊技能により気功を起こす」と誤解されるが
wikiにも違うと書いてある。そして実際に違った
発剄とは物術技法スレで言う技法(物理学)である
これは手前味噌でなく事実
発剄の理論はこうだ
複数の爆弾を列べてタイミングをナイスにし爆発させると指向性のある爆風に増強される
発剄とは肩や肘や手の連鎖爆発のタイミングを最適の一点に近づけることで発剄が起きる
普通にパンチは連鎖爆発させず力を無駄にしてる
これを連鎖爆発させることタイミング成功すると腕を何かが突き抜けて行く感覚が出る
wikiにも発剄のその腕を突き抜ける物が拳の速度より高いと説明されてる。その通り
何かが突き抜けて行くのが結局気功との説明になるが、今は謎として
発剄自体は技法つまり古典力学的な体操作術でしかなく連鎖爆発を成功させるだけのみ気にするだけ
156poem
2026/05/03(日) 04:58:00.48ID:yNTHGsSr ここまでは発剄の既存である。自分は連鎖爆発の正解の説明まで既存にあるかを知らない。もし既存になければこの段階からこの世になかった
連鎖爆発だがこれ「直交座標発剄」なんだ
直交座標発剄の問題点が、前蹴りや正拳突きにしか上手くできない。回し蹴りや振り回し拳には使えない。それと走りには直線走りにしか使えない
「回転座標発剄」というのを追加する。方法は変わらない。連鎖爆発を回転に起こす方法なだけ
これにより回し蹴りや走り旋回が可能になる穴埋め
ようは只の穴埋めであり、もし既存になければこの時点からも発剄は完璧でなかった
発剄自体はジャンプに使うと微かだけジャンプ力が上がる
走りにもパンチにもジャンプにも、直線動きも曲線動きも、直交座標回転座標併用すると、微か以上のジャンプ力増大などになる。基本単回毎時点併用が正しい
連鎖爆発だがこれ「直交座標発剄」なんだ
直交座標発剄の問題点が、前蹴りや正拳突きにしか上手くできない。回し蹴りや振り回し拳には使えない。それと走りには直線走りにしか使えない
「回転座標発剄」というのを追加する。方法は変わらない。連鎖爆発を回転に起こす方法なだけ
これにより回し蹴りや走り旋回が可能になる穴埋め
ようは只の穴埋めであり、もし既存になければこの時点からも発剄は完璧でなかった
発剄自体はジャンプに使うと微かだけジャンプ力が上がる
走りにもパンチにもジャンプにも、直線動きも曲線動きも、直交座標回転座標併用すると、微か以上のジャンプ力増大などになる。基本単回毎時点併用が正しい
157poem
2026/05/03(日) 05:16:57.33ID:yNTHGsSr 発剄の説明も話挟んで続くが、4個の内他の1個の説明を
気功ってのは沢山の色々な要素の混ざり合った物なんだよ。流脈とはよく言った物
ゲームで、盾・火力・遊撃、3つだけの分け方でもね、気功を中心に見て外側に気功の使い方としてこの3役割を作り出すように操作しても妄想にしかならない虚構。上手く行かない
理由が気功ってのが要素の混ざり合った物だから混ざり合った物性として使い道するには妄想にならなく上手くいく。混ざり合った物なのに非混ざり合った物に使おうとするから
だから気功つまり流脈とよく言うのは、気功を中心に見て内側、要素分解の方に、盾・火力・遊撃、を操作するほうが、微妙のみ上手くいく
しかし混ざり合った物ってのは3役割に分けたくらいでも混ざり合った物だから、これしても妄想にしかならない上手くいかない
だから気功ってのは限界アトムまで分解しなければいけない。流脈の分解の果てに出るのは言語学。不可視不可聴の形も認識できない形も世界にない、要素部品を表す言語学の断砕片。これをどうするか?
物術(数学操作)(音の操作)(非体操作術)(非古典力学)でなく技法(物理操作)(音のやりくり)(体操作術)(古典力学)にてやる
自分のやりたいパンチなどの目的を意識し、目的の体操作の空間道筋に気功の分解した言語学の形も認識できない部品が配置されてたらいいなと願いつつ、部品に沿って自分の一番気持ちいい感覚の体操作を目的の為に部品を使ってする。と発剄のように増強される完了
これの名前を発剄に対し、自擅術(じせんじゅつ)(どくだんじょう独壇場の壇でなく、どくせんじょう独擅場の擅)(自擅術とは既存の文化にあり、よく知らないが体の調子を自身で調える、発剄とは異なる文化と認識してる)
自身の一番気持ちいい動きってのを自擅術の説明知らないがそのままであり、発剄は気持ちいい動きの話は出ない。連鎖爆発。発剄は分解しない
というわけで更に発剄と自擅を混ぜた説明を続ける
気功ってのは沢山の色々な要素の混ざり合った物なんだよ。流脈とはよく言った物
ゲームで、盾・火力・遊撃、3つだけの分け方でもね、気功を中心に見て外側に気功の使い方としてこの3役割を作り出すように操作しても妄想にしかならない虚構。上手く行かない
理由が気功ってのが要素の混ざり合った物だから混ざり合った物性として使い道するには妄想にならなく上手くいく。混ざり合った物なのに非混ざり合った物に使おうとするから
だから気功つまり流脈とよく言うのは、気功を中心に見て内側、要素分解の方に、盾・火力・遊撃、を操作するほうが、微妙のみ上手くいく
しかし混ざり合った物ってのは3役割に分けたくらいでも混ざり合った物だから、これしても妄想にしかならない上手くいかない
だから気功ってのは限界アトムまで分解しなければいけない。流脈の分解の果てに出るのは言語学。不可視不可聴の形も認識できない形も世界にない、要素部品を表す言語学の断砕片。これをどうするか?
物術(数学操作)(音の操作)(非体操作術)(非古典力学)でなく技法(物理操作)(音のやりくり)(体操作術)(古典力学)にてやる
自分のやりたいパンチなどの目的を意識し、目的の体操作の空間道筋に気功の分解した言語学の形も認識できない部品が配置されてたらいいなと願いつつ、部品に沿って自分の一番気持ちいい感覚の体操作を目的の為に部品を使ってする。と発剄のように増強される完了
これの名前を発剄に対し、自擅術(じせんじゅつ)(どくだんじょう独壇場の壇でなく、どくせんじょう独擅場の擅)(自擅術とは既存の文化にあり、よく知らないが体の調子を自身で調える、発剄とは異なる文化と認識してる)
自身の一番気持ちいい動きってのを自擅術の説明知らないがそのままであり、発剄は気持ちいい動きの話は出ない。連鎖爆発。発剄は分解しない
というわけで更に発剄と自擅を混ぜた説明を続ける
158poem
2026/05/03(日) 05:33:16.92ID:yNTHGsSr 発剄…気功起こる、気功利用しない、簡易素朴方法、非分解的、古典力学、
内功…気功起こる、気功利用する、認識特殊技能、非分解的、数学集合論、
自擅…気功起こらない、気功利用しない、簡易素朴方法、分解的、古典力学、
次…気功起こらない、気功利用する、技術特殊技能、分解的、軍事機械論、が出る
まず発剄だけど理屈が「普通に生活するあらゆる動きの中に気功の発生するチャンスが素朴にもあり、動きが連鎖爆発をすれば簡単に起こる。生体の生命維持も連鎖爆発が多いから生体は気功を沢山発生させてる」という理屈
自擅だけど理屈が「一番気持ちいいなど気持ちいいには理由があり要素の沿い辿り方によりチャンスがある。素朴な幸運の秘密がこれも簡単な話。生体の幸運である」
発剄って太極拳など医学利用を1つに普及してる。太極拳のレベルでも既存の「直交発剄のみ」では健康効果完璧でなく「回転発剄」も併用して健康効果になる
しかし発剄や太極拳は自擅術と違うので「連鎖爆発などにより、自身のよい状態を習慣づけ、よい状態の中で動く健康効果を目的にする。間接健康効果。継続」
自擅は「直接健康効果で、習慣づけでもなく、瞬間であり、自身をよい状態に変形させること」
この発剄と自擅は表裏関係であり、発剄や太極拳だけでは健康になれない不完全。発剄や太極拳を抜いて自擅だけでも健康になれない不完全。
内功…気功起こる、気功利用する、認識特殊技能、非分解的、数学集合論、
自擅…気功起こらない、気功利用しない、簡易素朴方法、分解的、古典力学、
次…気功起こらない、気功利用する、技術特殊技能、分解的、軍事機械論、が出る
まず発剄だけど理屈が「普通に生活するあらゆる動きの中に気功の発生するチャンスが素朴にもあり、動きが連鎖爆発をすれば簡単に起こる。生体の生命維持も連鎖爆発が多いから生体は気功を沢山発生させてる」という理屈
自擅だけど理屈が「一番気持ちいいなど気持ちいいには理由があり要素の沿い辿り方によりチャンスがある。素朴な幸運の秘密がこれも簡単な話。生体の幸運である」
発剄って太極拳など医学利用を1つに普及してる。太極拳のレベルでも既存の「直交発剄のみ」では健康効果完璧でなく「回転発剄」も併用して健康効果になる
しかし発剄や太極拳は自擅術と違うので「連鎖爆発などにより、自身のよい状態を習慣づけ、よい状態の中で動く健康効果を目的にする。間接健康効果。継続」
自擅は「直接健康効果で、習慣づけでもなく、瞬間であり、自身をよい状態に変形させること」
この発剄と自擅は表裏関係であり、発剄や太極拳だけでは健康になれない不完全。発剄や太極拳を抜いて自擅だけでも健康になれない不完全。
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2026/05/03(日) 05:47:43.35ID:yNTHGsSr 内功法も後におさらいするが、次の最後を
量子コンピュータと古典コンピュータの違いが何かの一つをこれなんだが
古典コンピュータは命令がハードレベルでループできないハード
量子コンピュータは命令がハードレベルでループできるハード
ビットチェーンが何故強固なのかってのが、普通プログラムは過去→未来に命令を構築されてる。ビットチェーンは未来→過去に命令を構築されてる
順数物理と逆数物理は例としa±(1/a)→(a^2±1)/aとなるように互いに何故か相互作用しない。順数物理と逆数物理は相互作用しない性質を持ち、順数物理は過去→未来、逆数物理は未来→過去
ビットチェーンや逆数物理は過去→未来の視点では命令ループに見える。ビットチェーンの基幹プログラムがループ構造なのは既知の情報だ。未来→過去から見ると普通プログラムや順数物理はどう見えるか
ともかくこれがソフトレベルだった。量子コンピュータはハードレベルでの逆数。次の気功の方法は命令ループ構造を使う
さて
人間の知力程度で命令ループ構造って方法わからないんだ。そりゃあるだろうよ。でも深いそんな人間以上をみつけなくて、人間の知力程度なら浅い方法でさ
「開始から一歩も動いてなければ何度でも開始できるから命令ループ構造に見えるじゃないか」
パンチをさ、人間以上深くにて、放っても開始に戻せる方法がそりゃあるもしあったら、単純な経路なら開始に戻ってもパンチの力を無駄にする。パンチの力は戻らない。なので方法があるなら力もループしなきゃいけない
開始から一歩も動いてなければ力すら動いてないからループに見える
量子コンピュータと古典コンピュータの違いが何かの一つをこれなんだが
古典コンピュータは命令がハードレベルでループできないハード
量子コンピュータは命令がハードレベルでループできるハード
ビットチェーンが何故強固なのかってのが、普通プログラムは過去→未来に命令を構築されてる。ビットチェーンは未来→過去に命令を構築されてる
順数物理と逆数物理は例としa±(1/a)→(a^2±1)/aとなるように互いに何故か相互作用しない。順数物理と逆数物理は相互作用しない性質を持ち、順数物理は過去→未来、逆数物理は未来→過去
ビットチェーンや逆数物理は過去→未来の視点では命令ループに見える。ビットチェーンの基幹プログラムがループ構造なのは既知の情報だ。未来→過去から見ると普通プログラムや順数物理はどう見えるか
ともかくこれがソフトレベルだった。量子コンピュータはハードレベルでの逆数。次の気功の方法は命令ループ構造を使う
さて
人間の知力程度で命令ループ構造って方法わからないんだ。そりゃあるだろうよ。でも深いそんな人間以上をみつけなくて、人間の知力程度なら浅い方法でさ
「開始から一歩も動いてなければ何度でも開始できるから命令ループ構造に見えるじゃないか」
パンチをさ、人間以上深くにて、放っても開始に戻せる方法がそりゃあるもしあったら、単純な経路なら開始に戻ってもパンチの力を無駄にする。パンチの力は戻らない。なので方法があるなら力もループしなきゃいけない
開始から一歩も動いてなければ力すら動いてないからループに見える
160poem
2026/05/03(日) 06:03:12.00ID:yNTHGsSr このパンチを肩口に構えて放とうと開始しながら放たないことで何度も開始できるから繰り返し放とうと開始する状態
これの問題点がある。単に、パンチが相手に当たらない問題点。これを解決できるんだ。軍事理学学問で
軍事の目的は、敵軍を如何に減らすか、自軍を如何に残すか、の戦略立案である
パンチを肩口に構えてループさせ、ループの仕組の及んでない、短い時間や短い空間、他色々の変化は、イタチごっこと名状できる。イメージはホワイトハッカーね
軍事の戦略が及んでないタイミングは職務OFFの期間であり、イタチごっこはこの短い時間や短い空間や他に、職務以外をできる
パンチを肩口に構えてループさせて繰り返し開始の時に、振動させてるのは短い空間だから可能であり、イタチごっこが不可能なら振動させたらループが途切れること
なので短い時間内にパンチを放ち戻せばループが崩れない。短い時間や短い空間に何をしてもいい。パンチでもなんでも。だからホワイトハッカーの比喩。ホワイトハッカーがイタチごっこであらゆる対策を打ち出すように、対策が崩れないこと
軍事の戦略が及んでない職務OFFは戦略中を崩さない。あらゆる対策できる。職務ON中はできない。軍事機械学問と言ったのは量子コンピュータの話が機械、今の話が軍事の考え方。敵軍を減らし自軍を残すはイタチごっこのあらゆる対策
気功の話に戻り、この肩口パンチ構えなど、これによりできること
無功であることを認識せよ。名前を内功法に対し無功法と名づける
このイタチごっこパンチを放っても放たなくてもいい
ループの及ばない、ループを維持する隙間が、この気功のチャンスタイミングだ
自身を無意識の防御感覚では無功が及ばないが、自身感覚に効果を許可すると
自身の内在気功に刺激を衝突する
相手にパンチしても相手の気功を刺激衝突する
さて
内功法と無功法が表裏だが、混ぜた更なる説明
これの問題点がある。単に、パンチが相手に当たらない問題点。これを解決できるんだ。軍事理学学問で
軍事の目的は、敵軍を如何に減らすか、自軍を如何に残すか、の戦略立案である
パンチを肩口に構えてループさせ、ループの仕組の及んでない、短い時間や短い空間、他色々の変化は、イタチごっこと名状できる。イメージはホワイトハッカーね
軍事の戦略が及んでないタイミングは職務OFFの期間であり、イタチごっこはこの短い時間や短い空間や他に、職務以外をできる
パンチを肩口に構えてループさせて繰り返し開始の時に、振動させてるのは短い空間だから可能であり、イタチごっこが不可能なら振動させたらループが途切れること
なので短い時間内にパンチを放ち戻せばループが崩れない。短い時間や短い空間に何をしてもいい。パンチでもなんでも。だからホワイトハッカーの比喩。ホワイトハッカーがイタチごっこであらゆる対策を打ち出すように、対策が崩れないこと
軍事の戦略が及んでない職務OFFは戦略中を崩さない。あらゆる対策できる。職務ON中はできない。軍事機械学問と言ったのは量子コンピュータの話が機械、今の話が軍事の考え方。敵軍を減らし自軍を残すはイタチごっこのあらゆる対策
気功の話に戻り、この肩口パンチ構えなど、これによりできること
無功であることを認識せよ。名前を内功法に対し無功法と名づける
このイタチごっこパンチを放っても放たなくてもいい
ループの及ばない、ループを維持する隙間が、この気功のチャンスタイミングだ
自身を無意識の防御感覚では無功が及ばないが、自身感覚に効果を許可すると
自身の内在気功に刺激を衝突する
相手にパンチしても相手の気功を刺激衝突する
さて
内功法と無功法が表裏だが、混ぜた更なる説明
161poem
2026/05/03(日) 06:16:14.44ID:yNTHGsSr 無功法は未完全である。発剄と自擅は素朴な方法であるし同じ水準の説明になってるから完全
内功法は高度な方法を出してるから完全。無功法も高度な方法があるはずで、だから未完全
内功法のおさらいだが、3つの方法を併用起こす。3つ全部がチャンス
差分方法…活動と非活動など自身の状態の差分には気功発生チャンスがあった。認識感覚で差分を起こす。別のテーマだがパルプンテ法を使うと増強。増強なしき
天秤法…宇宙と人間の天秤関係、相補の脚引っ張り合い、空集合とは相互作用脚引っ張り合いするのに使える。これの増強はまだ出てない。ありきなしき中間
予見方…差分と天秤と予見の出力が真ん中やじろべえ状互換かシーソー状互換かの両方真であり、未来分岐の様相。物理変数をこれのみに制限にて増強。増強ありき
無功法は技術感覚でやる
内功法は認識感覚でやる
内功法は非分解
無功法は分解的
内功法は高度な方法を出してるから完全。無功法も高度な方法があるはずで、だから未完全
内功法のおさらいだが、3つの方法を併用起こす。3つ全部がチャンス
差分方法…活動と非活動など自身の状態の差分には気功発生チャンスがあった。認識感覚で差分を起こす。別のテーマだがパルプンテ法を使うと増強。増強なしき
天秤法…宇宙と人間の天秤関係、相補の脚引っ張り合い、空集合とは相互作用脚引っ張り合いするのに使える。これの増強はまだ出てない。ありきなしき中間
予見方…差分と天秤と予見の出力が真ん中やじろべえ状互換かシーソー状互換かの両方真であり、未来分岐の様相。物理変数をこれのみに制限にて増強。増強ありき
無功法は技術感覚でやる
内功法は認識感覚でやる
内功法は非分解
無功法は分解的
162poem
2026/05/03(日) 06:22:33.97ID:yNTHGsSr 発剄が継続、自擅が瞬間、のように
内功法は継続で気功に対するICU(集中治療設備)
無功法は瞬間で気功に対するAED(心房除細動器)
自身に対しても相手に対しても
内功法は…心臓タンポナーデの者がいて、階段上るとき腰に内功法を何カ月前に1回のみやったら、今に至るまで体の状態が治癒力上がってきてる。老人ね
無功法は…判明したばっかで実験ない。同じく心臓タンポナーデに効くだろう。理由は発剄と自擅が2つで完璧と同じ
無関係の計算階物術…背骨の狭窄などに治療。心臓タンポナーデと背骨を互いに治せない
内功法は継続で気功に対するICU(集中治療設備)
無功法は瞬間で気功に対するAED(心房除細動器)
自身に対しても相手に対しても
内功法は…心臓タンポナーデの者がいて、階段上るとき腰に内功法を何カ月前に1回のみやったら、今に至るまで体の状態が治癒力上がってきてる。老人ね
無功法は…判明したばっかで実験ない。同じく心臓タンポナーデに効くだろう。理由は発剄と自擅が2つで完璧と同じ
無関係の計算階物術…背骨の狭窄などに治療。心臓タンポナーデと背骨を互いに治せない
163poem
2026/05/03(日) 06:29:27.99ID:yNTHGsSr 外出走りに4個方法をやったら
速く走れないだろと舐めてた発剄と自擅も同じだけ速かった
注意だが、ジャンプ力増強は脚に発剄しなきゃいけないが、走るの速くは体幹に発剄しないと速くならない
ようは走るのは気功活性にて成り、ジャンプ力は気功活性でない
体幹に直交回転の併用に連鎖爆発起こすだけ。つまり巷の直交だけでは体幹にしても走るの速くならない、回転もあっても脚になら速くならない。発剄について技法だよという知見なくば回転も体幹もあっても速くならない。体幹までやり完璧
で自擅も4個全部同じだけ速いか速くなりそうな感じ
むしろ一番遅いのが内功法
速く走れないだろと舐めてた発剄と自擅も同じだけ速かった
注意だが、ジャンプ力増強は脚に発剄しなきゃいけないが、走るの速くは体幹に発剄しないと速くならない
ようは走るのは気功活性にて成り、ジャンプ力は気功活性でない
体幹に直交回転の併用に連鎖爆発起こすだけ。つまり巷の直交だけでは体幹にしても走るの速くならない、回転もあっても脚になら速くならない。発剄について技法だよという知見なくば回転も体幹もあっても速くならない。体幹までやり完璧
で自擅も4個全部同じだけ速いか速くなりそうな感じ
むしろ一番遅いのが内功法
164poem
2026/05/03(日) 06:33:48.43ID:yNTHGsSr 4個方法もまだ更なる真価はわかるわけないの当然
4個方法だが、これはね
●気とは何か、を研究する教科書
●研究する教科書のページの始め書き最初数ページ
●始め書き数ページは「気に興味を持つ切っ掛けになるページ」
●切っ掛けになるページのこれ今回「掴みは完璧」
●掴みは完璧は「そういう現象があるとの知識」
今回の話の意義
4個方法だが、これはね
●気とは何か、を研究する教科書
●研究する教科書のページの始め書き最初数ページ
●始め書き数ページは「気に興味を持つ切っ掛けになるページ」
●切っ掛けになるページのこれ今回「掴みは完璧」
●掴みは完璧は「そういう現象があるとの知識」
今回の話の意義
165poem
2026/05/03(日) 06:36:46.72ID:yNTHGsSr 氷山の一角だけ
で
●スポーツに利用はスポーツマンシップ的に問題ないか難しいことわからない
●わかるのは医学利用だけ。4個方法は表裏は完璧にするためだが、別筋は、エンドレスパラドックスで、原因有り原因不明や初期中期などの適正違い
で
●スポーツに利用はスポーツマンシップ的に問題ないか難しいことわからない
●わかるのは医学利用だけ。4個方法は表裏は完璧にするためだが、別筋は、エンドレスパラドックスで、原因有り原因不明や初期中期などの適正違い
166poem
2026/05/03(日) 06:40:55.81ID:yNTHGsSr ●気功のメッカは中国であり、中国は「高善か高悪の完全分離で高半が居ない」、気功や漢方は高善だが、知識系は情報纏めておいてもらった方が参照し易くありがたい。wikiが参照し易くありがたい痛感と同じ。なのでメッカの中国にはこの気功の新情報の知識はまず一カ所として保存してもらいたい。二カ所以上の他について、難しいことだからわからない
167poem
2026/05/03(日) 06:44:14.91ID:yNTHGsSr ●スポーツ利用は難しいことだからわからないけど、まず医学利用だけわかる、これ自擅と発剄が自身だけに及ぶかわからないから情報判明がないなら今は他所に置いてるが、内功法と無功法の広く他人に挨拶がてら行使することの正しいか誤りか、わからなく
168poem
2026/05/03(日) 06:46:28.69ID:yNTHGsSr ●ちなみに気功放出などを謳った気功治療の真偽とは自分はわからない。が反面、自分の内功法無功法は学術化済みかつ実証済みなので真。放出でなく物理攻撃
169poem
2026/05/03(日) 06:48:29.97ID:yNTHGsSr ●太極拳も自擅術は表裏なので必ずこれだけは発剄とセットになるように組み込んでもらいたい
170poem
2026/05/03(日) 06:52:53.37ID:yNTHGsSr ●またスポーツ利用は難しいことだからわからないが、アスリートや素人が体の不調を治す為、4個方法1回で充分だが、刺激を与えるべき。背骨は治せないけどタンポナーデには軽くする効果あるかものように、症状によっては西洋薬や漢方薬で匙を投げる物の有効治療となる
171poem
2026/05/03(日) 06:54:25.56ID:yNTHGsSr ●針や灸や按摩とか、これでしか治らず、内功法無功法で匙を投げる物もあるだろう
172poem
2026/05/03(日) 06:56:56.18ID:yNTHGsSr ●この内功法無功法の利用についてはメッカがどう方針するかを注視しなければいけない
173poem
2026/05/03(日) 06:59:39.79ID:yNTHGsSr ●挨拶がてら内功法無功法、が、握手のような文化になるか、みたいな
174poem
2026/05/03(日) 07:06:41.05ID:yNTHGsSr ●宗教で救える物は物事の一部。あらゆる物ね。一つの力だけを伸ばしてもあらゆる物は救えない。背骨を治すのが計算階物術のように
●ローテクの絡繰りとハイテクの電気機器には利便のピークが違い、併用しなければカバーしない。適材適所
●情報交通だけの今の文明の行き先はヒョロヒョロ人間。ヒョロヒョロ人間の未来も変えなければいけない。旅行が楽になれば動くからヒョロヒョロ人間にならない
●未来文明であってもヒョロヒョロ人間から現在進行形で退かない。未来文明を過信するな
●ローテクの絡繰りとハイテクの電気機器には利便のピークが違い、併用しなければカバーしない。適材適所
●情報交通だけの今の文明の行き先はヒョロヒョロ人間。ヒョロヒョロ人間の未来も変えなければいけない。旅行が楽になれば動くからヒョロヒョロ人間にならない
●未来文明であってもヒョロヒョロ人間から現在進行形で退かない。未来文明を過信するな
175poem
2026/05/03(日) 07:11:05.75ID:yNTHGsSr ●自分もまだ出来が未熟だ。内功法無功法は走り速いと思ってたが、自擅発剄も同じように速いなんて。舐めてた未熟
●頭で理解した今も少し感情は自擅発剄を落ち目に見てる。出来が未熟だ。差を作るのが未熟の現れ
●自擅発剄の素朴でできる深い理由がある。しかし、実は自擅発剄自体で深い背景と今はまだ理解できない未熟
●内功法無功法も浅瀬しか知らない。未熟
●頭で理解した今も少し感情は自擅発剄を落ち目に見てる。出来が未熟だ。差を作るのが未熟の現れ
●自擅発剄の素朴でできる深い理由がある。しかし、実は自擅発剄自体で深い背景と今はまだ理解できない未熟
●内功法無功法も浅瀬しか知らない。未熟
176poem
2026/05/03(日) 07:15:19.84ID:yNTHGsSr 自擅、発剄、内功、無功
古典力学すら未知がある
古典力学すら未知がある
177poem
2026/05/03(日) 14:22:49.82ID:yNTHGsSr 外出して判明
4個セットのこの方法
人により興味関心が違う
人により導入が違う
・発剄は…武道やらとして慣れ親しんだ所から入る。親しみ導入
・自擅は…感覚的なスポーツから感覚を感じたく入る。気持ちいい導入
・内功は…理屈的な頭でっかちから興味を持ったスポーツ愛好家。頭でっかち導入
・無功は…とにかく動きたい活動をしてみる心を持つ愛好家。とにかく導入
これらは各1個ずつ思いついただけだから、各1個ずつにも違う動機もあるだろう
将来この4個向き先違う四角形方位が8個16個32個に増えていけば、網羅してない動機向き先者にも導入が舞い降りる
この4個セットだがもう一つ判明が「完璧と思われた、発剄も自擅も、完璧でない無功と同水準の出力。無功が完璧でないなら大体の2個セットにより内功も完璧でない。しかも内功が一番出力弱い。なので4個方法全てが未完全。内功が特にで発剄と自擅が同水準。なら無功が一番進んでる。が無功も不完全」
8個以上の教科書ページはまだ来ない
4個セットのこの方法
人により興味関心が違う
人により導入が違う
・発剄は…武道やらとして慣れ親しんだ所から入る。親しみ導入
・自擅は…感覚的なスポーツから感覚を感じたく入る。気持ちいい導入
・内功は…理屈的な頭でっかちから興味を持ったスポーツ愛好家。頭でっかち導入
・無功は…とにかく動きたい活動をしてみる心を持つ愛好家。とにかく導入
これらは各1個ずつ思いついただけだから、各1個ずつにも違う動機もあるだろう
将来この4個向き先違う四角形方位が8個16個32個に増えていけば、網羅してない動機向き先者にも導入が舞い降りる
この4個セットだがもう一つ判明が「完璧と思われた、発剄も自擅も、完璧でない無功と同水準の出力。無功が完璧でないなら大体の2個セットにより内功も完璧でない。しかも内功が一番出力弱い。なので4個方法全てが未完全。内功が特にで発剄と自擅が同水準。なら無功が一番進んでる。が無功も不完全」
8個以上の教科書ページはまだ来ない
178poem
2026/05/03(日) 18:41:02.67ID:0/JPGww9 内功法だけ弱いから、まだ今は実験してないから、候補1個思いついたからメモ
既の3つに、あと1つ
説●内功法の起動と不起動を創作のゲート魔法のように点(零座標)で繋ぐ
これはまだ「他の詳細」と「出す物」が未判明だし、あくまで候補1つ
正解なら更なる情報判明の詳細により名前を決める
既の3つに、あと1つ
説●内功法の起動と不起動を創作のゲート魔法のように点(零座標)で繋ぐ
これはまだ「他の詳細」と「出す物」が未判明だし、あくまで候補1つ
正解なら更なる情報判明の詳細により名前を決める
179poem
2026/05/03(日) 18:42:18.27ID:0/JPGww9 2個セット的にあと1個は問題点があるはずなんだが
出力は内功法以外は弱くないんだよな
だから問題点あるとしても出力に寄与しない問題点なんだよな
出力は内功法以外は弱くないんだよな
だから問題点あるとしても出力に寄与しない問題点なんだよな
180poem
2026/05/03(日) 18:44:30.85ID:0/JPGww9 ああわかった。内功法だけ頭でっかちだから、発動認識に手間掛かる
これ致命的なんだ。同列水準になってないからなんだ。簡易化が到達できてないだけだ
これ致命的なんだ。同列水準になってないからなんだ。簡易化が到達できてないだけだ
181poem
2026/05/03(日) 19:02:30.33ID:0/JPGww9 運良く今実験できた
候補1つめ誤りと判然
候補1つめ誤りと判然
182poem
2026/05/03(日) 19:05:57.67ID:0/JPGww9 いつも通り自分知力の方は低いな露呈の鬼
183poem
2026/05/03(日) 19:08:32.30ID:0/JPGww9 あ!
発剄の秘密…「日常で簡単にチャンス」…済み
自擅の秘密…「日常の幸運がチャンス」…済み
無功の秘密…「イタチごっこチャンス」…済み
内功法の秘密って未判明だったわ
発剄の秘密…「日常で簡単にチャンス」…済み
自擅の秘密…「日常の幸運がチャンス」…済み
無功の秘密…「イタチごっこチャンス」…済み
内功法の秘密って未判明だったわ
184poem
2026/05/03(日) 19:10:52.93ID:0/JPGww9 簡略化も後1個も
内功法の秘密を1つ
何か合計2つ以上判明にて
解禁に至るなら
これを解けぬ今は何も出んな
内功法の秘密を1つ
何か合計2つ以上判明にて
解禁に至るなら
これを解けぬ今は何も出んな
185poem
2026/05/03(日) 19:12:28.44ID:0/JPGww9 頭でっかちって何の仕組みなんだ?
かつ
物術を簡略化できた経験一切なくて
かつ
物術を簡略化できた経験一切なくて
186poem
2026/05/03(日) 19:14:33.73ID:0/JPGww9 心臓タンポナーデへのAED(未実験)…OK
心臓タンポナーデへのICU(実験済)…未
心臓タンポナーデへのICU(実験済)…未
187poem
2026/05/03(日) 19:51:35.88ID:0/JPGww9 さっき誤ったから2個セット的にこれも誤りだろうけど
恒星異世界創作は無関係だし絡まないけど
恒星異世界創作(神秘的二次絵)(高低差が文明を阻害しない創作世界)を実際に目にする明らかなるように
内功法の3つ(4つ予定)を外部的に明らかなるように目にできるなら簡略化になりそうだが
2個セット的に誤りだろうから簡略化しないんだろうなこの方法だったとしても
恒星異世界創作は無関係だし絡まないけど
恒星異世界創作(神秘的二次絵)(高低差が文明を阻害しない創作世界)を実際に目にする明らかなるように
内功法の3つ(4つ予定)を外部的に明らかなるように目にできるなら簡略化になりそうだが
2個セット的に誤りだろうから簡略化しないんだろうなこの方法だったとしても
188poem
2026/05/03(日) 19:56:50.15ID:0/JPGww9 恒星異世界創作でなく、例えば、言語パーツ(特殊)が、3つ(4つ)を1:1で適用させてる状態になってたら、易化するとか
他の物術の易化との関係は不明
他の物術の易化との関係は不明
189poem
2026/05/03(日) 19:57:44.67ID:0/JPGww9 多分今のも誤りだな
またもう一つ誤り出るな
またもう一つ誤り出るな
190poem
2026/05/03(日) 19:59:03.33ID:0/JPGww9 8番ライクのように
異変のルールに3つ(4つ)が1:1に適用されてる状態とか
誤り2つ出たかな?
異変のルールに3つ(4つ)が1:1に適用されてる状態とか
誤り2つ出たかな?
191poem
2026/05/03(日) 20:00:48.73ID:0/JPGww9 体内の経絡の構造に3つ(4つ)が1:1に対応してたら、経絡を想起すればになる
他の物術の易化との関係は不明
他の物術の易化との関係は不明
192poem
2026/05/03(日) 20:03:55.76ID:0/JPGww9 像と人体の経絡の違いとか、そんなのってある?
193poem
2026/05/03(日) 20:05:18.10ID:0/JPGww9 今最大候補
体内の経絡を参照は誤り説どうだ
像と人体の経絡比較参照を正解どう?
体内の経絡を参照は誤り説どうだ
像と人体の経絡比較参照を正解どう?
194poem
2026/05/03(日) 20:09:48.66ID:0/JPGww9 最大候補が結局は否決されるんだろうな
今最大候補時点1個セット目
今最大候補時点1個セット目
195poem
2026/05/03(日) 20:15:59.55ID:0/JPGww9 内功法4つめ候補2
説●人×宇の関係を解く
またゴミっすか?
説●人×宇の関係を解く
またゴミっすか?
196poem
2026/05/03(日) 20:16:47.12ID:0/JPGww9 関係を解きほぐす
ね
解析するでない解く(読み違う)
ね
ね
解析するでない解く(読み違う)
ね
197poem
2026/05/03(日) 20:19:14.75ID:0/JPGww9 候補2も誤りだな。内功法としてできる気がしないな
誤り2個セット
ゴミが増えるね頭パー
誤り2個セット
ゴミが増えるね頭パー
198poem
2026/05/04(月) 13:43:16.63ID:AqePS0R2 内功法候補3出た
説●人×宇、自身が宇宙と侵食危うくするをベースにした認識感覚にて出る?
試しを
説●人×宇、自身が宇宙と侵食危うくするをベースにした認識感覚にて出る?
試しを
199poem
2026/05/04(月) 13:49:42.90ID:AqePS0R2 差分方法
天秤法
予見方
危踏
天秤法…通常の集合。集合Aと集合Bの接さぬを空集合とする集合
差分方法…異常集合。集合Aと集合Bの接さぬを新集合とする集合
予見方…異常集合。集合Aと集合Bの接さぬを同期関係とする集合
危踏…不明な集合。集合Aと集合Bの接さぬを拒絶関係とする集合
天秤法
予見方
危踏
天秤法…通常の集合。集合Aと集合Bの接さぬを空集合とする集合
差分方法…異常集合。集合Aと集合Bの接さぬを新集合とする集合
予見方…異常集合。集合Aと集合Bの接さぬを同期関係とする集合
危踏…不明な集合。集合Aと集合Bの接さぬを拒絶関係とする集合
200poem
2026/05/04(月) 13:50:43.97ID:AqePS0R2 候補3が正解しかないな。綺麗に属性を四角形方位したから
201poem
2026/05/04(月) 13:52:40.49ID:AqePS0R2 てわけなので
・危踏を洗練する…ゆっくり
・危踏を交えて4個を洗練する…ゆっくり
・簡単操作化…先に
・秘密たるチャンスについて…先
時間は掛かる
・危踏を洗練する…ゆっくり
・危踏を交えて4個を洗練する…ゆっくり
・簡単操作化…先に
・秘密たるチャンスについて…先
時間は掛かる
202poem
2026/05/04(月) 18:26:22.09ID:AqePS0R2 小一時間前に判明した事
内功・無功・発剄・自擅
小一時間前より前に外出にて実験も何回もした
ジャンプの増強が低い
走りの増強が高い
つまりこうだと小一時間前に判明した
ゼロインチパンチを起こすにはジャンプの増強の方面とかになる
つまり
今の段階の気功の知識はゼロインチパンチに到底到達しない
まだはじまりの段階
内功・無功・発剄・自擅
小一時間前より前に外出にて実験も何回もした
ジャンプの増強が低い
走りの増強が高い
つまりこうだと小一時間前に判明した
ゼロインチパンチを起こすにはジャンプの増強の方面とかになる
つまり
今の段階の気功の知識はゼロインチパンチに到底到達しない
まだはじまりの段階
203poem
2026/05/04(月) 22:03:40.89ID:AqePS0R2 教科書ページでない脇話のページつまり他のページの断片が僅かに判明した
考える切っ掛けが、他の人の疑問なんだが「4つを物理学に落とし込めるか」
これを切っ掛けに考えて、僅かな図式だけが判明するに至った
考える切っ掛けが、他の人の疑問なんだが「4つを物理学に落とし込めるか」
これを切っ掛けに考えて、僅かな図式だけが判明するに至った
204poem
2026/05/04(月) 22:16:15.29ID:AqePS0R2 まず最初に考えたのが
●発剄を物理学に落とし込むのは、一番を争う難易度でないか。理由は発剄自体が何故連鎖爆発で気功が起きるのか、生命の理屈に抵触するなら現在の物理学がオカルト域まで抵触してなければいけない
→結果的に、今回の最後には、生命を現在物理学で扱えない域の理由が出た
次に考えたのが
●自擅を物理学に落とし込むのが一番簡単では?だった
→原子レベルの針が刺せるのに切れないと記事でみた。この理屈を自分は元々特定してた。原子レベルでも板状なら切れるようになる。何故なら板状なら接触する力が片辺から片辺に抜ける時、腹を通る力が襷掛けに交差する。この襷掛けに交差が切断力を生むのが刃物なだけ。このように原子レベルの針が切れないのが切断力を生む条件を満たさないから。交差だけで切断力など、針と板に古典力学の差異がないようでいて古典力学で差異を及ぼす。という数学と物理は理屈の向きが逆向きで数学は底でバラ、物理は天でバラ、数学は天で結ばり、物理は底で結ばるから数学は単元が互いにバラバラにしか見えない普通に対し突き詰めると単元同士が天で結ばっている。物理は宇宙が底の結ばりから始まってるわけで腹の交差による切断力の条件確保も底による。自擅は一番気持ちいい感覚を気功の限界アトムを沿い辿り限界アトムの不可視言語を利用することで成す。だから底での結ばりであり古典力学に落とし込めばこれがクオリア
●発剄を物理学に落とし込むのは、一番を争う難易度でないか。理由は発剄自体が何故連鎖爆発で気功が起きるのか、生命の理屈に抵触するなら現在の物理学がオカルト域まで抵触してなければいけない
→結果的に、今回の最後には、生命を現在物理学で扱えない域の理由が出た
次に考えたのが
●自擅を物理学に落とし込むのが一番簡単では?だった
→原子レベルの針が刺せるのに切れないと記事でみた。この理屈を自分は元々特定してた。原子レベルでも板状なら切れるようになる。何故なら板状なら接触する力が片辺から片辺に抜ける時、腹を通る力が襷掛けに交差する。この襷掛けに交差が切断力を生むのが刃物なだけ。このように原子レベルの針が切れないのが切断力を生む条件を満たさないから。交差だけで切断力など、針と板に古典力学の差異がないようでいて古典力学で差異を及ぼす。という数学と物理は理屈の向きが逆向きで数学は底でバラ、物理は天でバラ、数学は天で結ばり、物理は底で結ばるから数学は単元が互いにバラバラにしか見えない普通に対し突き詰めると単元同士が天で結ばっている。物理は宇宙が底の結ばりから始まってるわけで腹の交差による切断力の条件確保も底による。自擅は一番気持ちいい感覚を気功の限界アトムを沿い辿り限界アトムの不可視言語を利用することで成す。だから底での結ばりであり古典力学に落とし込めばこれがクオリア
205poem
2026/05/04(月) 22:23:34.55ID:AqePS0R2 ちなみにクオリアとはマンガのギザエフェクトやまるいエフェクトなどが物理表現になってるのと同じの、現実でも物理現象の様相(衝撃や緩衝)がエフェクト通りになってるのがクオリアの一端で、これが不可視言語の限界アトムかつ一番気持ちいいのを探す物がクオリア
で次は無功を見た
無功はループとイタチごっこチャンスである…自擅が気功の限界アトムを沿い使うのに同じように考えて、無功は何もしなければ混沌に混ざってしまう気功を分解できるから使える気功が増えて結果出力上がるのでは?と考えた
→結果的に最終までに否決される
で次は無功を見た
無功はループとイタチごっこチャンスである…自擅が気功の限界アトムを沿い使うのに同じように考えて、無功は何もしなければ混沌に混ざってしまう気功を分解できるから使える気功が増えて結果出力上がるのでは?と考えた
→結果的に最終までに否決される
206poem
2026/05/04(月) 22:27:01.23ID:AqePS0R2 考えた順は跳んで先に内功法
内功法は体の状態を…一体状態から役割分割状態にする。これにより成されることが何なのか
→何らか危うくすることだった。ちな善い方向に危うくすることで悪い方向でない
内功法は体の状態を…一体状態から役割分割状態にする。これにより成されることが何なのか
→何らか危うくすることだった。ちな善い方向に危うくすることで悪い方向でない
207poem
2026/05/04(月) 22:30:13.82ID:AqePS0R2 更に跳んで先に無功法
無功法は実は…これも危うくするだった。ループとイタチごっこにより何らかが何かわからないが危うくするから出力上がるのであって、使える物が増えるでなかった
無功法は実は…これも危うくするだった。ループとイタチごっこにより何らかが何かわからないが危うくするから出力上がるのであって、使える物が増えるでなかった
208poem
2026/05/04(月) 22:44:06.14ID:AqePS0R2 図式を次々に
●発剄と無功が「生命とは?に抵触するオカルト域の物理学」→無功も何を危うくするのかがもしかしたら生命とは?に抵触するんじゃないか。により無功法も今は物理学落とし込みを解けない疑惑
●自擅は限界アトムを使うから気功本体恣意的に使う(気功発生は無し)。無功も気功発生無いが生命を危うくするこれが気功本体恣意的に使ってたりしないか?→発剄は気功発生するが気功境界恣意的使い、内功も気功境界恣意的使い(気功発生する)。この名状は「気功境界とは気功と何らかマテリアルの両方ないと使えないのでは?気功本体は何らかマテリアルなくても使える説」自擅は気持ちいい感覚は生命である外形が言語沿い利用に必要だが、何らかマテリアルとは生命外形というわけでなく気功本体単体だけで及ばないのでは?と。自擅と無功は単体で及ぶ予想で、自擅は何らかマテリアルの外物なく一番気持ちいいが生成する予想。無功も何らかマテリアルの外物なくAEDできるのでは?根拠まで到達できてない。内功は気功単体だけでなく宇宙あたり要件に必要なのでは?なら無功の根拠も到達できたかもだな無功は宇宙あたり要らないかも説。発剄も宇宙あたり
●発剄と無功が「生命とは?に抵触するオカルト域の物理学」→無功も何を危うくするのかがもしかしたら生命とは?に抵触するんじゃないか。により無功法も今は物理学落とし込みを解けない疑惑
●自擅は限界アトムを使うから気功本体恣意的に使う(気功発生は無し)。無功も気功発生無いが生命を危うくするこれが気功本体恣意的に使ってたりしないか?→発剄は気功発生するが気功境界恣意的使い、内功も気功境界恣意的使い(気功発生する)。この名状は「気功境界とは気功と何らかマテリアルの両方ないと使えないのでは?気功本体は何らかマテリアルなくても使える説」自擅は気持ちいい感覚は生命である外形が言語沿い利用に必要だが、何らかマテリアルとは生命外形というわけでなく気功本体単体だけで及ばないのでは?と。自擅と無功は単体で及ぶ予想で、自擅は何らかマテリアルの外物なく一番気持ちいいが生成する予想。無功も何らかマテリアルの外物なくAEDできるのでは?根拠まで到達できてない。内功は気功単体だけでなく宇宙あたり要件に必要なのでは?なら無功の根拠も到達できたかもだな無功は宇宙あたり要らないかも説。発剄も宇宙あたり
209poem
2026/05/04(月) 23:03:16.42ID:AqePS0R2 ●無功と発剄が生命抵触だが→内功と自擅は何かの境界。ようはモロオカルト域でなく非オカルト域で可能、これとこれ以外の情報は何か出ないものか
●無功と内功が生命や気功を危うくするだったが→発剄と自擅は境界。無功と内功はこの宇宙が不要に維持できる理由、発剄と自擅はこの宇宙に繋ぎ止める理由の力
●発剄がわかり易い。連鎖爆発のような自然に気功の発生チャンスは宇宙的にも当たり前レベルの話。つまり宇宙って何故連鎖爆発が当たり前なのかの理屈がある。自然レベルだがこの宇宙かま不要に維持できると言うけど連鎖爆発させてやるからこの宇宙に繋ぎ止められろ、すなわち当たり前があることによる力
●自擅は一番気持ちいい感覚、幸運のチャンスと言ったが、限界アトム言語的に暗号により繋ぎ止める楔がおこる、当たり前でない範囲の繋ぎ止めがこれにて起こる
●内功は善いように気功を危うくすれば気功起きる、無功は善いように生命危うくすれば気功起きる。気功危うくするとか生命危うくするとか名状正解かはわからない
●無功と内功が生命や気功を危うくするだったが→発剄と自擅は境界。無功と内功はこの宇宙が不要に維持できる理由、発剄と自擅はこの宇宙に繋ぎ止める理由の力
●発剄がわかり易い。連鎖爆発のような自然に気功の発生チャンスは宇宙的にも当たり前レベルの話。つまり宇宙って何故連鎖爆発が当たり前なのかの理屈がある。自然レベルだがこの宇宙かま不要に維持できると言うけど連鎖爆発させてやるからこの宇宙に繋ぎ止められろ、すなわち当たり前があることによる力
●自擅は一番気持ちいい感覚、幸運のチャンスと言ったが、限界アトム言語的に暗号により繋ぎ止める楔がおこる、当たり前でない範囲の繋ぎ止めがこれにて起こる
●内功は善いように気功を危うくすれば気功起きる、無功は善いように生命危うくすれば気功起きる。気功危うくするとか生命危うくするとか名状正解かはわからない
210poem
2026/05/04(月) 23:07:50.32ID:AqePS0R2 というように
1.内功と発剄が境、自擅と無功…気功単体だけでなく宇宙などマテリアル必要
2.内功と自擅が境、発剄と無功…オカルト域に抵触しない物理学に落とし込めるか
3.自擅と発剄が境、内功と無功…この宇宙に繋ぎ止める理由という装置機能の話
→逆が境のあと3つある
1.内功と発剄が境、自擅と無功…気功単体だけでなく宇宙などマテリアル必要
2.内功と自擅が境、発剄と無功…オカルト域に抵触しない物理学に落とし込めるか
3.自擅と発剄が境、内功と無功…この宇宙に繋ぎ止める理由という装置機能の話
→逆が境のあと3つある
211poem
2026/05/04(月) 23:10:03.30ID:AqePS0R2 により自擅は物理学説明に僅かできたから
内功法
気功を危うくするのかってのは不明
内功法の物理学落とし込めまでできなかった
内功法
気功を危うくするのかってのは不明
内功法の物理学落とし込めまでできなかった
212poem
2026/05/04(月) 23:14:19.54ID:AqePS0R2 無功法のループとイタチごっこについてなんだが
発剄が連鎖爆発、連鎖爆発とは隣り合う別物の連鎖
ループとイタチごっこの、ループとはそのものの何かわからない。とにかくそのもの
そのものの何かたるループだけに秘密がありイタチごっこに秘密がないなんてことはありえない
ならイタチごっこにも同じような名状があり、同じような名状があるからループもそのものの何か、何かが名状できないわからないとなる
発剄が連鎖爆発、連鎖爆発とは隣り合う別物の連鎖
ループとイタチごっこの、ループとはそのものの何かわからない。とにかくそのもの
そのものの何かたるループだけに秘密がありイタチごっこに秘密がないなんてことはありえない
ならイタチごっこにも同じような名状があり、同じような名状があるからループもそのものの何か、何かが名状できないわからないとなる
213poem
2026/05/04(月) 23:19:24.51ID:AqePS0R2 自擅は「力│業」の力(物理学側)を使ってた。限界アトム言語や暗号は業でなく力とし、どうだ?
内功は「力│業」の業(生物学側)を使うなら、数学の集合論の力側を使うが簡単操作化は業側が出てくるか?違ってる?
内功は「力│業」の業(生物学側)を使うなら、数学の集合論の力側を使うが簡単操作化は業側が出てくるか?違ってる?
214poem
2026/05/04(月) 23:20:19.08ID:AqePS0R2 非逸話を纏める簡単操作化が逸話?
逸話を纏める簡単操作化が非逸話?
逸話を纏める簡単操作化が非逸話?
215poem
2026/05/04(月) 23:26:33.42ID:AqePS0R2 物理学落とし込みが自擅が簡単だっただけで
内功は難しいかもだから時間かかり遅いかも
内功は難しいかもだから時間かかり遅いかも
216poem
2026/05/04(月) 23:29:56.76ID:AqePS0R2 簡単操作化には物理学落とし込みが必須だけど
簡単操作化に繋がるのが物理学落とし込みだけとは限らず、物理学落とし込みも他からわかる場合もある
物理学落とし込みだけでなく、他にも話を出して、並立することで難易度下げる手の方針の方が、時間掛からないかも
簡単操作化に繋がるのが物理学落とし込みだけとは限らず、物理学落とし込みも他からわかる場合もある
物理学落とし込みだけでなく、他にも話を出して、並立することで難易度下げる手の方針の方が、時間掛からないかも
217poem
2026/05/04(月) 23:31:58.86ID:AqePS0R2 ちな、境を出すあと3つも、時間掛からなきゃ出ないだろ
218poem
2026/05/04(月) 23:36:19.38ID:AqePS0R2 知力低い、馬鹿露呈の鬼、だから、相変わらずこの手のクオリティが、因数分解できない並みに低すぎる。因数分解できない馬鹿露呈鬼とは自分が見える超賤民。
219poem
2026/05/04(月) 23:39:25.32ID:AqePS0R2 ともかく並立探しだな
220poem
2026/05/05(火) 07:01:03.24ID:9wM6Ti4m 4つの方法(教科書はじめにページ)はクリーンだから中国に纏めるべきだが
今のはクリーンでない内容だから中国に纏めないまである違う国説かと(教科書中ページに今のがなるとき気功について高度な情報が出てきてクリーンになったのが書かれるなら今のの高度になったクリーンは中国に纏めるべき)
→ようは雑多な低度な情報の今は中国に纏めるべきでない説をわからないこと
→低度な雑多は「研究中面」研究中面のクリーンでない物は他の国説ということ。中国は高度な資料を「研究済面」クリーンな足堅め足場は必ず他の国でなく。
今のはクリーンでない内容だから中国に纏めないまである違う国説かと(教科書中ページに今のがなるとき気功について高度な情報が出てきてクリーンになったのが書かれるなら今のの高度になったクリーンは中国に纏めるべき)
→ようは雑多な低度な情報の今は中国に纏めるべきでない説をわからないこと
→低度な雑多は「研究中面」研究中面のクリーンでない物は他の国説ということ。中国は高度な資料を「研究済面」クリーンな足堅め足場は必ず他の国でなく。
221poem
2026/05/05(火) 07:04:01.73ID:9wM6Ti4m 5chの自分規制する怖がり雑魚
時空警察に今回内容一切触れてないのに怖がって規制って
未来の歴史変わるのがそんな怖いって集団的精神病か人格病だな
病院言ったほうがいいぞそうしないといつか
時空警察に今回内容一切触れてないのに怖がって規制って
未来の歴史変わるのがそんな怖いって集団的精神病か人格病だな
病院言ったほうがいいぞそうしないといつか
222poem
2026/05/05(火) 07:05:27.43ID:9wM6Ti4m 正義病ってのは劣化した大人子供がなりやすい
223poem
2026/05/05(火) 09:19:24.02ID:9wM6Ti4m 気功4つの使い道
スポーツ…スポーツマンシップが心配。だがまずスポーツ
医学…何度も言ってる
教育…外出にて知った
あと1つ→将棋囲碁やプログラミングや会計など座って動かない釈迦力を…座って動かないだけでなく他に何かしてる状態にする。将棋囲碁やプログラミングや会計を気功をやりながらできるようにするべき、?と
スポーツ…スポーツマンシップが心配。だがまずスポーツ
医学…何度も言ってる
教育…外出にて知った
あと1つ→将棋囲碁やプログラミングや会計など座って動かない釈迦力を…座って動かないだけでなく他に何かしてる状態にする。将棋囲碁やプログラミングや会計を気功をやりながらできるようにするべき、?と
224poem
2026/05/05(火) 16:38:23.33ID:9wM6Ti4m 今日、掃き掃除実験(竹箒)できた
業の叩かれ(基礎拳撃系)と比較した
まず
気功4つの内
竹箒掃き掃除に
内功と発勁がどうやろうとしても不適だった。発動できない
無功と自擅のみだった
業の叩かれ(基礎拳撃系)と比較した
まず
気功4つの内
竹箒掃き掃除に
内功と発勁がどうやろうとしても不適だった。発動できない
無功と自擅のみだった
225poem
2026/05/05(火) 16:42:28.52ID:9wM6Ti4m どうやろうとしても発動できないの、竹箒で実験してみるといい。まじできない
分け方的に
内功と発勁って、ああ確認したら宇宙か何かマテリアル必要な物だったな。境の位置6種の内、判明してないもう1種の可能性もあるけど、アバウトにどちらかが問題になってるんだね
分け方的に
内功と発勁って、ああ確認したら宇宙か何かマテリアル必要な物だったな。境の位置6種の内、判明してないもう1種の可能性もあるけど、アバウトにどちらかが問題になってるんだね
226poem
2026/05/05(火) 16:46:07.57ID:9wM6Ti4m まず
業のが…一箇所をゴミ無くすのに何掃きも必要。何掃きもしたら綺麗になる
自擅か無功の片方…一掃きが物凄いレベルにゴミ無くなるけど、一振りを素早くできないから速度だと業のが早い
自擅と無功の並列…一掃きが超越で一気にゴミが更地になるので素早くできないこの並列で業より早くなる
業のが…一箇所をゴミ無くすのに何掃きも必要。何掃きもしたら綺麗になる
自擅か無功の片方…一掃きが物凄いレベルにゴミ無くなるけど、一振りを素早くできないから速度だと業のが早い
自擅と無功の並列…一掃きが超越で一気にゴミが更地になるので素早くできないこの並列で業より早くなる
227poem
2026/05/05(火) 16:48:04.99ID:9wM6Ti4m 綺麗になり方
・業すら力や適当より物凄い綺麗になるけれど
・自擅か無功の片方だけでも気功のが足裏感覚が物凄い更地になる
・業すら力や適当より物凄い綺麗になるけれど
・自擅か無功の片方だけでも気功のが足裏感覚が物凄い更地になる
228poem
2026/05/05(火) 16:50:56.11ID:9wM6Ti4m 綺麗になった後の掃いた場所の気配
・気功片方気功並列、気功で掃くと掃いた場所の気配が神秘的な気配感じるようになる
・業だけでもニア神秘的な気配
・適当だと雑な気配
・多分4次元法とかしても力の雑な気配が残るようになるだろう
・気功片方気功並列、気功で掃くと掃いた場所の気配が神秘的な気配感じるようになる
・業だけでもニア神秘的な気配
・適当だと雑な気配
・多分4次元法とかしても力の雑な気配が残るようになるだろう
229poem
2026/05/05(火) 16:54:18.75ID:9wM6Ti4m 宗教によく言われるが宗教解析してるが宗教のこちらは詳しくないモロスピリチュアル寄り
・神道では「掃き浄める」という用語がある。他の宗教も一律にこの概念や用語があるだろうとかどうなんだろ。知らないのだが。業すらニアしか届かない掃き浄めに、気功で初めて到達する
・神道では「掃き浄める」という用語がある。他の宗教も一律にこの概念や用語があるだろうとかどうなんだろ。知らないのだが。業すらニアしか届かない掃き浄めに、気功で初めて到達する
230poem
2026/05/05(火) 16:59:24.01ID:9wM6Ti4m ・既に言ってた業の叩かれの効能を目に見えて確かめられるから実験と練習になる竹箒掃き。気功も実験と練習にもってこい適合と判明
・自分は苦行修行系を根性無いからできない。スポーツも部活ハードだと根性無いからできない。掃き掃除も頻繁にやりたくない。しかし気功を使う掃き掃除の掃き浄めが、苦行修行に初めて最適かも。業は最適に到達前だろう。スポーツアスリートとか宗教者にどうだろう
・自分は苦行修行系を根性無いからできない。スポーツも部活ハードだと根性無いからできない。掃き掃除も頻繁にやりたくない。しかし気功を使う掃き掃除の掃き浄めが、苦行修行に初めて最適かも。業は最適に到達前だろう。スポーツアスリートとか宗教者にどうだろう
231poem
2026/05/05(火) 17:03:47.80ID:9wM6Ti4m やり方並列
・一番気持ちいい限界アトム言語沿い吸収にて掃く
・自身の掃き行動を開始ループさせようとしながらイタチごっこ掃きにてAEDの許可を自身と作業の両方に
→つまり一番気持ちいい、AEDされるの並列をマルチタスク。マルチタスク自分苦手だからキツイながらやった
→片方ならこれら片方。片方だけでも起動まで箒構えて不動してた。掃き行動も遅いし
・一番気持ちいい限界アトム言語沿い吸収にて掃く
・自身の掃き行動を開始ループさせようとしながらイタチごっこ掃きにてAEDの許可を自身と作業の両方に
→つまり一番気持ちいい、AEDされるの並列をマルチタスク。マルチタスク自分苦手だからキツイながらやった
→片方ならこれら片方。片方だけでも起動まで箒構えて不動してた。掃き行動も遅いし
232poem
2026/05/05(火) 17:07:52.20ID:9wM6Ti4m ちなマルチタスク苦手だからか、並列だと細かい操作むずい。片方だけのがまだ操作。業は簡単操作
箒の構え方
・不動にて竹箒を脇と箒の半ばを手で、戦闘キャラの戦闘シーンまで行かない日常シーンレベルの構え、つまり宿屋の子供がゴミと格闘するシーンレベルの構え方。つまり変質者に見えないギリギリまでに抑える
箒の構え方
・不動にて竹箒を脇と箒の半ばを手で、戦闘キャラの戦闘シーンまで行かない日常シーンレベルの構え、つまり宿屋の子供がゴミと格闘するシーンレベルの構え方。つまり変質者に見えないギリギリまでに抑える
233poem
2026/05/05(火) 17:11:11.82ID:9wM6Ti4m 掃き浄めるを始め、宗教一律に務め(施設)の中のスピリチュアルな感じについて
・神道なら結界
・キリスト教なら洗礼
・神道なら結界
・キリスト教なら洗礼
234poem
2026/05/05(火) 17:15:12.30ID:9wM6Ti4m 気功掃き行動中の辛さ
・業のが辛さ高いでも片方より効率かつ発動楽過ぎ
・気功のが辛さ低い並列だと効率超越しかし発動に疲れる
気功掃き行動中の在るべき気分
・宿屋の子供のゴミ格闘シーンの気分。つまりなりきり
・業のが辛さ高いでも片方より効率かつ発動楽過ぎ
・気功のが辛さ低い並列だと効率超越しかし発動に疲れる
気功掃き行動中の在るべき気分
・宿屋の子供のゴミ格闘シーンの気分。つまりなりきり
235poem
2026/05/05(火) 17:16:23.24ID:9wM6Ti4m マジかっけー
けど
発動に疲れる修行つらたん
けど
発動に疲れる修行つらたん
236poem
2026/05/05(火) 17:54:53.76ID:9wM6Ti4m 見つけた!
昼間取り組んでた物なんだが
どこぞから「物理学に落とし込む以外も考えるた方がいい」と聞き取り組んだ
昼間には
物理学以外だと
法律学か経済学と絞った
結果的にこの2つではない
まず物理学絞り込みとは、数学でない理由は宇宙を相手にする為。つまり宇宙相手にするに当たらない学問が除外される
経済学とは命題矛盾(交通渋滞などの原理。命題ログの取引輻輳や矛盾など)これ宇宙外他宇宙間の間が特に宇宙内より資料になるので、この点で法律よりも後に置く話
法律は宇宙内での方位網羅を命題できる資料なので先の話
しかし法律すら後の話だった
判明した更に先の話、名探偵の推理
名探偵の推理も方位網羅を必要とする。経済学は方位網羅を越えてる可能性がある。経済学は方位網羅でない説
なので法律と推理は方位網羅で同じ
ということは、推理より前に方位網羅でない、本当の物理学との落とし込み2個セットがあるはず
まだ特定できないぜ!
昼間取り組んでた物なんだが
どこぞから「物理学に落とし込む以外も考えるた方がいい」と聞き取り組んだ
昼間には
物理学以外だと
法律学か経済学と絞った
結果的にこの2つではない
まず物理学絞り込みとは、数学でない理由は宇宙を相手にする為。つまり宇宙相手にするに当たらない学問が除外される
経済学とは命題矛盾(交通渋滞などの原理。命題ログの取引輻輳や矛盾など)これ宇宙外他宇宙間の間が特に宇宙内より資料になるので、この点で法律よりも後に置く話
法律は宇宙内での方位網羅を命題できる資料なので先の話
しかし法律すら後の話だった
判明した更に先の話、名探偵の推理
名探偵の推理も方位網羅を必要とする。経済学は方位網羅を越えてる可能性がある。経済学は方位網羅でない説
なので法律と推理は方位網羅で同じ
ということは、推理より前に方位網羅でない、本当の物理学との落とし込み2個セットがあるはず
まだ特定できないぜ!
237poem
2026/05/05(火) 19:26:14.70ID:9wM6Ti4m チラッと考えたら早くも見つけた!
ゲームでの謎解き仕掛け解きって方位網羅必要ない!しかし経済と法律の図式に一致!名探偵と仕掛け解き
ゲームでの謎解き仕掛け解きって方位網羅必要ない!しかし経済と法律の図式に一致!名探偵と仕掛け解き
238poem
2026/05/06(水) 11:56:04.81ID:ZFj80DFC 物理学に2個セットが仕掛け解きか?と考えて言ったが
経済と法律と名探偵と仕掛け解きが4個セットでその前に物理学が来るなら
その後には地球科学(惑星科学)で
地震が起こるタイミングや場所が気功とか
地震が起こるタイミングは方位網羅でなく
方位網羅は法律と名探偵
経済が何
仕掛け解きが何
使うかわからないけど
その前の物理学は方位網羅でなく
その後の惑星科学地震も方位網羅でなく
まず地震が気功で解析する手があるか、を
方位網羅でなく何なのか
経済と法律と名探偵と仕掛け解きが4個セットでその前に物理学が来るなら
その後には地球科学(惑星科学)で
地震が起こるタイミングや場所が気功とか
地震が起こるタイミングは方位網羅でなく
方位網羅は法律と名探偵
経済が何
仕掛け解きが何
使うかわからないけど
その前の物理学は方位網羅でなく
その後の惑星科学地震も方位網羅でなく
まず地震が気功で解析する手があるか、を
方位網羅でなく何なのか
239poem
2026/05/06(水) 11:57:33.79ID:ZFj80DFC ちなみに
物理学…非人文
経済…人文の非人文寄り
法律…人文
名探偵…人文
仕掛け解き…人文の非人文寄り
地震…非人文
物理学…非人文
経済…人文の非人文寄り
法律…人文
名探偵…人文
仕掛け解き…人文の非人文寄り
地震…非人文
240poem
2026/05/06(水) 11:59:15.04ID:ZFj80DFC 発勁と自擅…日常レベルに気功チャンス
→地球にも
内功と無功
→何に繋がる?
→地球にも
内功と無功
→何に繋がる?
241poem
2026/05/06(水) 12:00:33.91ID:ZFj80DFC 物理学と惑星科学だけに省略して
物理学
│
惑星科学
その前とその後にも何かあるかありえる
物理学
│
惑星科学
その前とその後にも何かあるかありえる
242poem
2026/05/06(水) 12:02:05.31ID:ZFj80DFC 物理学に落とし込む…観察でなく演繹
惑星科学に落とし込む…何だ?わからない。観察?他?
惑星科学に落とし込む…何だ?わからない。観察?他?
243poem
2026/05/06(水) 12:04:53.24ID:ZFj80DFC 物理学と惑星科学のその前とその後にもあるなら
それらは観察?でも演繹でもない違う作業
ならば
惑星科学って4個の内、難易度高い2個では?
生命の仕組みの範疇抵触が難易度高い2個だったように
もしかしたら
あと2つを判明させる道しか今の知見では進め得ないかも
それらは観察?でも演繹でもない違う作業
ならば
惑星科学って4個の内、難易度高い2個では?
生命の仕組みの範疇抵触が難易度高い2個だったように
もしかしたら
あと2つを判明させる道しか今の知見では進め得ないかも
244poem
2026/05/06(水) 12:06:30.15ID:ZFj80DFC 経済と法律と物理学と惑星科学…学問種類にある非おままごと
名探偵と仕掛け解きと何と何…学問種類にないおままごと
名探偵と仕掛け解きと何と何…学問種類にないおままごと
245poem
2026/05/06(水) 12:08:53.96ID:ZFj80DFC しかも学問種類にないおままごとの
難易度低いもう一つ
これが宇宙の仕組みの話ならいいんだけどな
少なくとも惑星科学は宇宙の仕組みではあるけど惑星気功ならマニアックだから
物理学みたいに非マニアックな側が難易度低い方ならいいのだけど
難易度低いもう一つ
これが宇宙の仕組みの話ならいいんだけどな
少なくとも惑星科学は宇宙の仕組みではあるけど惑星気功ならマニアックだから
物理学みたいに非マニアックな側が難易度低い方ならいいのだけど
246poem
2026/05/06(水) 12:10:41.80ID:ZFj80DFC 学問種類にないおままごとに
宇宙の仕組みを物理学だけで説明できてない
物理学に近い理屈を探す道
宇宙の仕組みを物理学だけで説明できてない
物理学に近い理屈を探す道
247poem
2026/05/06(水) 12:38:06.65ID:ZFj80DFC 物理学─惑星科学
疑問出た
現在宗教…普通宗教…完側「全時空にその事象が無くても解明済み概念」
時空宗教…異常宗教…未完側「全時空にその事象有っても未解明な概念」
●予見能力を持つ者で高実力の者でも階段の段数は不正解するなど、未来とは、時空の根本と枝末が合一してない、非合一であるから未来の歴史が変わる
→もしこの階段の段数変わるのが歴史とか大局だけでなく物理学レベルの局所とかでもなら
↓
固定物理学vs非合一物理学
がありえる?
惑星科学は非合一側か!
合一側に他方があったりもあるとか
どう?
疑問出た
現在宗教…普通宗教…完側「全時空にその事象が無くても解明済み概念」
時空宗教…異常宗教…未完側「全時空にその事象有っても未解明な概念」
●予見能力を持つ者で高実力の者でも階段の段数は不正解するなど、未来とは、時空の根本と枝末が合一してない、非合一であるから未来の歴史が変わる
→もしこの階段の段数変わるのが歴史とか大局だけでなく物理学レベルの局所とかでもなら
↓
固定物理学vs非合一物理学
がありえる?
惑星科学は非合一側か!
合一側に他方があったりもあるとか
どう?
248poem
2026/05/06(水) 12:40:33.85ID:ZFj80DFC 惑星科学ともう一つは更に双方に範疇しきれない何らかとして、惑星科学は観察、もう一つが何かもわからないが
物理学…演繹
非合一…これも何
物理学に落とし込む
非合一に落とし込む
試してみよう!
物理学…演繹
非合一…これも何
物理学に落とし込む
非合一に落とし込む
試してみよう!
249poem
2026/05/07(木) 18:29:31.02ID:??? 今、物理学に落とし込んだ次に、物理学の非合一に落とし込むか、残り2つ(惑星科学でない)を見つけるか、で止まってるが
これまでの色々な前例で
実力不足で1個しか判明しなく、2個とか無理なケースが沢山あった
今回も実力不足で1個だけだな
この先は
内功の方やるか
新たなテーマを複数見つける
これまでの色々な前例で
実力不足で1個しか判明しなく、2個とか無理なケースが沢山あった
今回も実力不足で1個だけだな
この先は
内功の方やるか
新たなテーマを複数見つける
250poem
2026/05/07(木) 18:33:54.08ID:1R+XpE3S 余談だが
数学と物理は理屈の向きが逆(天と底)とは何度も書いてるので他所見てもらい
物理と医学ってのが形而上と形而下の可能性浮上
形而上と形而下の観点が不正解かもだが能動受動の観点か?と浮上
数学と物理は能動受動でない同じ意味かもだが形而上形而下の違いでない
物理学…医学の為の形而上
医学…物理学の為の形而下
医学と医学の非合一もある
補足だが
臨床(異常特定)が医学の醍醐味
物理学の異常、物理学の臨床、物理学の形而下
形而下が臨床
という予想
能動受動なのかはわかりかねるけれども
数学と物理は理屈の向きが逆(天と底)とは何度も書いてるので他所見てもらい
物理と医学ってのが形而上と形而下の可能性浮上
形而上と形而下の観点が不正解かもだが能動受動の観点か?と浮上
数学と物理は能動受動でない同じ意味かもだが形而上形而下の違いでない
物理学…医学の為の形而上
医学…物理学の為の形而下
医学と医学の非合一もある
補足だが
臨床(異常特定)が医学の醍醐味
物理学の異常、物理学の臨床、物理学の形而下
形而下が臨床
という予想
能動受動なのかはわかりかねるけれども
251poem
2026/05/07(木) 19:11:20.88ID:1R+XpE3S 4つから8つに行く為に
条件
・リスクマネジメントの単元を必ず次に使うんじゃないか?
・陸上と自転車を使うか使わないか
・絶叫(落下等)系は使うか
・
条件
・リスクマネジメントの単元を必ず次に使うんじゃないか?
・陸上と自転車を使うか使わないか
・絶叫(落下等)系は使うか
・
252poem
2026/05/07(木) 19:27:42.45ID:1R+XpE3S リスクを対策する方面も
リスクを踏み倒す方面も
どちらも違う気がする
論点が当然まだ不明段
リスクを踏み倒す方面も
どちらも違う気がする
論点が当然まだ不明段
253poem
2026/05/07(木) 19:30:06.77ID:1R+XpE3S リスクの境ド正中だ
発勁が連鎖爆発のド正中のように
このリスクの境ド正中を
どう使う道かであるんだ
発勁が連鎖爆発のド正中のように
このリスクの境ド正中を
どう使う道かであるんだ
254poem
2026/05/07(木) 19:44:15.05ID:1R+XpE3S 第一段階わかった
第二段階以後あるかまだわからない
サーカスのジャグリングなんだけど
これ
物が手にあるのをデフォルト感覚でジャグリングって必ず失敗しかしない
自分ジャグリングなんかできないけど
物が全部空中にあるのをデフォルトにしないといけないのが自分の気づいた1つぽっきり
ようは手から引っ張られでのデフォルトでなく空中から引っ張られでのデフォルト
ここから
リスクの境のド正中
リスクの境のド正中って普通デフォルトにしない
リスクなしをデフォルトにするか
リスクありをデフォルトにするか
リスクの境をデフォルトにしてこれを日常にする
ようは
戦闘の修羅道って日常にする確率って低いんだよ
リスクありも戦闘の修羅道でなく戦闘の修羅道にまやかしに錯覚した物と今回は認識して
リスクなしも日常
リスクありも日常
境だけが戦闘の修羅道と認識する
あくまでリスクありを戦闘の修羅道でなく日常と認識してるのは今回のケースで
違うケースなら境が日常、あ!
リスクなしは日常しか解がないな
としたら
リスクなしと境が日常ならバランス偏りおかしくなる
なら
リスクありもまた日常の解しかなく戦闘の修羅道の解なしだな。境だけが戦闘の修羅道なのか
リスクありが戦闘の修羅道のまやかしだけ
で
ジャグリングのように
戦闘の修羅道を日常
日常を戦闘の修羅道
に感覚を変えるように
リスクの境となる体のバイタルを制御し
体のバイタルの戦闘の修羅道を日常に過ごす感覚するのが
第一段階で
第二段階以後あるのか
まず第一段階で素朴系の混沌気功が発生するか試し
直交や回転のような補足が必要ならこれを第二段階以後とし
まず名付けをしようとしながら、できたら先に素朴系の表裏の反対を見つけたいものだけど
第二段階以後あるかまだわからない
サーカスのジャグリングなんだけど
これ
物が手にあるのをデフォルト感覚でジャグリングって必ず失敗しかしない
自分ジャグリングなんかできないけど
物が全部空中にあるのをデフォルトにしないといけないのが自分の気づいた1つぽっきり
ようは手から引っ張られでのデフォルトでなく空中から引っ張られでのデフォルト
ここから
リスクの境のド正中
リスクの境のド正中って普通デフォルトにしない
リスクなしをデフォルトにするか
リスクありをデフォルトにするか
リスクの境をデフォルトにしてこれを日常にする
ようは
戦闘の修羅道って日常にする確率って低いんだよ
リスクありも戦闘の修羅道でなく戦闘の修羅道にまやかしに錯覚した物と今回は認識して
リスクなしも日常
リスクありも日常
境だけが戦闘の修羅道と認識する
あくまでリスクありを戦闘の修羅道でなく日常と認識してるのは今回のケースで
違うケースなら境が日常、あ!
リスクなしは日常しか解がないな
としたら
リスクなしと境が日常ならバランス偏りおかしくなる
なら
リスクありもまた日常の解しかなく戦闘の修羅道の解なしだな。境だけが戦闘の修羅道なのか
リスクありが戦闘の修羅道のまやかしだけ
で
ジャグリングのように
戦闘の修羅道を日常
日常を戦闘の修羅道
に感覚を変えるように
リスクの境となる体のバイタルを制御し
体のバイタルの戦闘の修羅道を日常に過ごす感覚するのが
第一段階で
第二段階以後あるのか
まず第一段階で素朴系の混沌気功が発生するか試し
直交や回転のような補足が必要ならこれを第二段階以後とし
まず名付けをしようとしながら、できたら先に素朴系の表裏の反対を見つけたいものだけど
255poem
2026/05/07(木) 19:52:11.66ID:1R+XpE3S 今試したら、混沌気功発生まで無かった
補足必須
なので名付けも補足次第となるかもだから
今は名付けできないな
補足必須
なので名付けも補足次第となるかもだから
今は名付けできないな
256poem
2026/05/07(木) 19:56:09.42ID:1R+XpE3S ・可能性1…バイタルがでなく何を制御するのか…what
・可能性2…戦闘の修羅道を日常にした後何を為すのか、+バイタルがでなく何を制御するのか…whereとwhat
・可能性2…戦闘の修羅道を日常にした後何を為すのか、+バイタルがでなく何を制御するのか…whereとwhat
257poem
2026/05/07(木) 19:58:19.97ID:1R+XpE3S 第一段階だけでは具体性が欠如してたようだな
発勁は具体性なくても日常がチャンスで具体性確保
発勁は具体性なくても日常がチャンスで具体性確保
258poem
2026/05/07(木) 20:10:19.47ID:1R+XpE3S 案候補1
「バイタル制御でなく残心の制御」
まず残心とは?
残心の反対は技を出す準備段階の体の増強段階
残心は反対であり技を出した後や相手を倒した後の増強を抜く前段階の維持
これについて
相手を倒してない段階や技を出してない段階で残心をしだす後先ってのは自身の身を危険に晒す
残心ってのは完了した後だから残心しないより生存率を上げる
つまり技の準備の増強を完了した後にやるのも生存率を下げる
あ!両方か
whereとwhat
ともかく
完全にリスクの極地の残心を先に制御して
攻撃の後に準備段階が強力に出現できるように
戦闘の修羅道を日常にの境をすることが
第二段階だ
第三段階以後ないかも確認
なければ名付けになる
「バイタル制御でなく残心の制御」
まず残心とは?
残心の反対は技を出す準備段階の体の増強段階
残心は反対であり技を出した後や相手を倒した後の増強を抜く前段階の維持
これについて
相手を倒してない段階や技を出してない段階で残心をしだす後先ってのは自身の身を危険に晒す
残心ってのは完了した後だから残心しないより生存率を上げる
つまり技の準備の増強を完了した後にやるのも生存率を下げる
あ!両方か
whereとwhat
ともかく
完全にリスクの極地の残心を先に制御して
攻撃の後に準備段階が強力に出現できるように
戦闘の修羅道を日常にの境をすることが
第二段階だ
第三段階以後ないかも確認
なければ名付けになる
259poem
2026/05/07(木) 20:14:23.24ID:1R+XpE3S 第一段階は混沌気功出ず
第二段階は再現が難航に
第三段階第四段階が必須
第二段階は再現が難航に
第三段階第四段階が必須
260poem
2026/05/07(木) 20:35:08.36ID:1R+XpE3S 第三段階は例えばマーケティングとか
マーケティングとはマッチポンプや八百長など下処理しか有効な効力寄与が無い
戦闘の修羅道を日常に
準備により残心を出すのでなく残心により準備を出す
この作業の現場をメインにしても効力寄与が無いなら、下処理のみにこの作業をする形にしなくては
マーケティングとはマッチポンプや八百長など下処理しか有効な効力寄与が無い
戦闘の修羅道を日常に
準備により残心を出すのでなく残心により準備を出す
この作業の現場をメインにしても効力寄与が無いなら、下処理のみにこの作業をする形にしなくては
261poem
2026/05/07(木) 20:48:29.63ID:1R+XpE3S マーケティングは現場が効力に一切寄与しないので、これを利用し
残心から準備を出すを
攻撃時には一切使わず下処理を引っ張るだけで
攻撃時を避けたその後やその前に残心から準備を出す作業をアクションしない肉体の増強の加工だけで無駄にひたすらやる。いや誤りか残心と準備という内容が
第一段階、(誤)戦闘の修羅道を日常に→第四段階、(正)肉体の増強の加工だけを攻撃時を一切避けてひたすら馬鹿みたいにやり攻撃時はこの下処理を引っ張るだけ
あと二段階出せたら完成するか?!
残心から準備を出すを
攻撃時には一切使わず下処理を引っ張るだけで
攻撃時を避けたその後やその前に残心から準備を出す作業をアクションしない肉体の増強の加工だけで無駄にひたすらやる。いや誤りか残心と準備という内容が
第一段階、(誤)戦闘の修羅道を日常に→第四段階、(正)肉体の増強の加工だけを攻撃時を一切避けてひたすら馬鹿みたいにやり攻撃時はこの下処理を引っ張るだけ
あと二段階出せたら完成するか?!
262poem
2026/05/07(木) 20:54:54.13ID:1R+XpE3S リスクマネージメントを使うと
下処理を肉体の増強の加工だけに抑えないと変質者になる
これをリスク犯して変質者やるのか、から
第二段階目これだな
馬鹿みたいにやる下処理の1つ1つを実体的に見える混沌気功と仮定する
しかしまだ混沌気功は発生しない
これを進めて発生する段階にする道かも
下処理を肉体の増強の加工だけに抑えないと変質者になる
これをリスク犯して変質者やるのか、から
第二段階目これだな
馬鹿みたいにやる下処理の1つ1つを実体的に見える混沌気功と仮定する
しかしまだ混沌気功は発生しない
これを進めて発生する段階にする道かも
263poem
2026/05/07(木) 20:58:58.14ID:1R+XpE3S そうか!この馬鹿みたいな変質者を現場にやったら気功発生するんだ!
下処理を攻撃時避けてでなく攻撃時に攻撃時を避けてパーリナイするレベルに加えるのか
まだ完成まで到達してない
下処理を攻撃時避けてでなく攻撃時に攻撃時を避けてパーリナイするレベルに加えるのか
まだ完成まで到達してない
264poem
2026/05/07(木) 21:23:04.77ID:1R+XpE3S 4つは真面目→8つはネタ枠と今の流れで思ったが真面目だった
完遂
現場にやれば気功発生するんじゃね?パーリナイ←マネージメントの現場無効力から転換
↓
リスクマネージメントの変質者リスク、や、戦闘修羅道を日常にみたいな残心と準備の逆にするリスク、ここら辺を逆に転換し→攻撃時パーリナイしなければ完成するじゃん
完遂
現場にやれば気功発生するんじゃね?パーリナイ←マネージメントの現場無効力から転換
↓
リスクマネージメントの変質者リスク、や、戦闘修羅道を日常にみたいな残心と準備の逆にするリスク、ここら辺を逆に転換し→攻撃時パーリナイしなければ完成するじゃん
265poem
2026/05/07(木) 21:25:45.20ID:1R+XpE3S 全ての事象を超越するレベルに一切馬鹿なことをしない攻撃すれば完成するじゃん
つまり
普通の攻撃は馬鹿も馬鹿しないもしないニュートラル
あらゆる馬鹿な動きの馬鹿するの逆位相
全ての事象を穿つ、星すら砕くレベルで馬鹿なことをしない
つまり
普通の攻撃は馬鹿も馬鹿しないもしないニュートラル
あらゆる馬鹿な動きの馬鹿するの逆位相
全ての事象を穿つ、星すら砕くレベルで馬鹿なことをしない
266poem
2026/05/07(木) 21:31:38.61ID:1R+XpE3S この時点で4個セットだが
完成の為にはその後が必要
完成の為にはその前が必要
全てを穿つレベルに一切馬鹿なことしない
により出る物は?果に何を望む?
相手に当たった攻撃が全ての事象を消してしまえばいい
星すら砕くレベルに全ての事象を消してしまう攻撃ならいい
これがその後
そしてその前
パンチや馬鹿を一切しない、それも含めてあらゆる全ての事象が実は無かった
全てを穿いたレベルにそんな事なかった
その前とその後
何も無かった。でも何かはあった
何も生まなかった。でも何かは生んだ
完成の為にはその後が必要
完成の為にはその前が必要
全てを穿つレベルに一切馬鹿なことしない
により出る物は?果に何を望む?
相手に当たった攻撃が全ての事象を消してしまえばいい
星すら砕くレベルに全ての事象を消してしまう攻撃ならいい
これがその後
そしてその前
パンチや馬鹿を一切しない、それも含めてあらゆる全ての事象が実は無かった
全てを穿いたレベルにそんな事なかった
その前とその後
何も無かった。でも何かはあった
何も生まなかった。でも何かは生んだ
267poem
2026/05/07(木) 21:36:16.22ID:1R+XpE3S 第一〜第四にて
・あらゆる馬鹿な動きは馬鹿な気功で馬鹿だから弱さの気功
・現場を避けたら動きでしかないが現場なら弱さの気功
・現場の効力が現場が一切効力寄与せず下処理のみ寄与する職種がある
・強い気功で星すら砕くレベルとは?
↓
・何も無かった。でも何かはあった
・何も生まなかった。でも何かは生んだ
・全てを穿つ。星すら砕く。馬鹿との逆位相
・事象を否定する。事象を消してしまう気功
・あらゆる馬鹿な動きは馬鹿な気功で馬鹿だから弱さの気功
・現場を避けたら動きでしかないが現場なら弱さの気功
・現場の効力が現場が一切効力寄与せず下処理のみ寄与する職種がある
・強い気功で星すら砕くレベルとは?
↓
・何も無かった。でも何かはあった
・何も生まなかった。でも何かは生んだ
・全てを穿つ。星すら砕く。馬鹿との逆位相
・事象を否定する。事象を消してしまう気功
268poem
2026/05/07(木) 21:55:01.74ID:1R+XpE3S 表裏になる次は
全てを穿つ、星すら砕く、レベルに後悔を救えたらの力という観点の話とか
全てを穿つ、星すら砕く、レベルに後悔を救えたらの力という観点の話とか
269poem
2026/05/07(木) 22:01:52.53ID:1R+XpE3S 後悔って手を伸ばしても届かない
肉体の技術で届かない後悔の種類を後悔してるなら
混沌気功の発生に帰結するしかない
一つ前のは馬鹿にて混沌気功を発生するかと進んで転換し限界アトムの気功の発生しない方だった
肉体の技術で届かない後悔の種類を後悔してるなら
混沌気功の発生に帰結するしかない
一つ前のは馬鹿にて混沌気功を発生するかと進んで転換し限界アトムの気功の発生しない方だった
270poem
2026/05/07(木) 22:11:32.17ID:1R+XpE3S 戦闘でさ
一撃を放つ時
殆ど全員が相手にダメージ与えることに専念する
目的はあれのダメージもこれのダメージもそれのダメージも沢山ダメージ与えたら勝てる。色々な沢山のダメージを与えたい
反対にこういう人はいない
拳で腹筋の筋層の一層レベルにだけダメージ与えたら勝てる
いやダメージすら必要ない。拳で腹筋の筋層の一層に拳を置けるだけでいい。そうすれば勝てる
このような星を砕くレベルに篩にかけた最低限の目的を拳に込めて打つ者はほぼ誰一人いないなら
この一撃が気功を纏うかも
一撃を放つ時
殆ど全員が相手にダメージ与えることに専念する
目的はあれのダメージもこれのダメージもそれのダメージも沢山ダメージ与えたら勝てる。色々な沢山のダメージを与えたい
反対にこういう人はいない
拳で腹筋の筋層の一層レベルにだけダメージ与えたら勝てる
いやダメージすら必要ない。拳で腹筋の筋層の一層に拳を置けるだけでいい。そうすれば勝てる
このような星を砕くレベルに篩にかけた最低限の目的を拳に込めて打つ者はほぼ誰一人いないなら
この一撃が気功を纏うかも
271poem
2026/05/07(木) 22:17:53.72ID:1R+XpE3S 最低限の篩
この今の
後悔を救う力ね
というわけで表裏完遂。合計6つ判明した
新しい2つの名付けを、いつ付けられるかな
この今の
後悔を救う力ね
というわけで表裏完遂。合計6つ判明した
新しい2つの名付けを、いつ付けられるかな
272poem
2026/05/07(木) 22:21:47.80ID:1R+XpE3S ・内功の簡単操作化
・6つを8つに。と、名付け
・今6つのあと2つを物理学に落とし込む、と、導入属性、と、素朴について更に解析
・6つを8つに。と、名付け
・今6つのあと2つを物理学に落とし込む、と、導入属性、と、素朴について更に解析
273poem
2026/05/07(木) 22:25:46.92ID:1R+XpE3S 予想だが竹箒は、馬鹿しない、は不発動。最低限の篩、は発動。と今予想
274poem
2026/05/07(木) 22:29:02.29ID:1R+XpE3S 最低限の篩
置戻
これでいいかな
置戻
これでいいかな
275poem
2026/05/07(木) 22:33:09.05ID:1R+XpE3S 馬鹿しないは今は考えても名付け見つからないかな
276poem
2026/05/07(木) 22:46:50.29ID:1R+XpE3S 馬鹿しない
人牛
クダン(中国の予言獣)
を読み方変えて名前にするのってある?
人牛
クダン(中国の予言獣)
を読み方変えて名前にするのってある?
277poem
2026/05/07(木) 22:49:13.02ID:1R+XpE3S 加工した方がよさげかな
まだ名無し
まだ名無し
278poem
2026/05/07(木) 22:50:28.94ID:1R+XpE3S 置戻も加工される?
両方まだ名無しかな?
両方まだ名無しかな?
279poem
2026/05/07(木) 22:52:48.08ID:1R+XpE3S むしろ
人牛
クダンを読み方変えて
だけ正解疑惑もあるな
最低限の篩だけ名無しか?
人牛
クダンを読み方変えて
だけ正解疑惑もあるな
最低限の篩だけ名無しか?
280poem
2026/05/07(木) 22:58:30.35ID:1R+XpE3S 人牛…中国
告死鳥…欧州
だよね?
告死鳥…欧州
だよね?
281poem
2026/05/07(木) 22:59:38.97ID:1R+XpE3S 告死鳥
告死獣
告死馬
告死犬
告死猫
何がいいか
告死獣
告死馬
告死犬
告死猫
何がいいか
282poem
2026/05/07(木) 23:00:42.71ID:1R+XpE3S キリスト教に泥をかけるなら
告死羊だな
告死羊だな
283poem
2026/05/07(木) 23:01:58.85ID:1R+XpE3S 人牛(読み方未定)
告羊(読み方未定)
牡牛座
牡羊座
でいけるか?
告羊(読み方未定)
牡牛座
牡羊座
でいけるか?
284poem
2026/05/07(木) 23:03:38.53ID:1R+XpE3S 人牛
喪羊
とかもあり
喪羊
とかもあり
285poem
2026/05/07(木) 23:08:59.17ID:1R+XpE3S 人牛…馬鹿しない…予言獣件は無駄なことしない逆位相
喪羊…最低限の篩…生贄羊は罰の身代わりではなく林檎
今の暫定
喪羊…最低限の篩…生贄羊は罰の身代わりではなく林檎
今の暫定
286poem
2026/05/07(木) 23:14:42.16ID:1R+XpE3S 内功法ないこうほう
無功法むこうほう
発勁法はっけいほう
自擅法じせんほう
人牛法
喪羊法
無功法むこうほう
発勁法はっけいほう
自擅法じせんほう
人牛法
喪羊法
287poem
2026/05/08(金) 06:53:02.56ID:i/QASD9O 人牛は完成してるけど
喪羊は後何ステップ必要そうだよな
喪羊なんか混沌気功発生しなきゃいけないのに発生しなめ
喪羊は後何ステップ必要そうだよな
喪羊なんか混沌気功発生しなきゃいけないのに発生しなめ
288poem
2026/05/08(金) 06:56:00.64ID:i/QASD9O 拳を腹筋の一層に置くだけ最低限の篩を目的にする
↓
拳を腹筋の一層に置くを避けた色々というわがままを目的にするの試す?
↓
拳を腹筋の一層に置くを避けた色々というわがままを目的にするの試す?
289poem
2026/05/08(金) 06:57:40.04ID:i/QASD9O いやそういう方向でないみたいだなやってみたら
最低限の篩に戻し
何を必要なのか
最低限の篩に戻し
何を必要なのか
290poem
2026/05/08(金) 06:59:40.54ID:i/QASD9O ああ
拳を腹筋の一層に置く、類いを相手に
でなく
拳を腹筋の一層に置く、水準を自分内
かも?
拳を腹筋の一層に置く、類いを相手に
でなく
拳を腹筋の一層に置く、水準を自分内
かも?
291poem
2026/05/08(金) 07:01:41.99ID:i/QASD9O 自分内に置くレベルを
ここにもうちょっと補足必要だな
自分内に置くレベルは正解な感じでは?感覚
ここにもうちょっと補足必要だな
自分内に置くレベルは正解な感じでは?感覚
292poem
2026/05/08(金) 07:04:07.88ID:i/QASD9O 相手に置く
自分に置く
創作のゲート魔法のように一点同一位置にする
自分に置く
創作のゲート魔法のように一点同一位置にする
293poem
2026/05/08(金) 07:04:48.17ID:i/QASD9O なら
人牛も
完璧ではないんだろうな
人牛も
完璧ではないんだろうな
294poem
2026/05/08(金) 07:08:16.45ID:i/QASD9O 人牛は
創作でのテレポート魔法
馬鹿をしないにて行ったことない場所にも行く力
喪羊は
最低限の置くだけを相手でなく自分内な持ち
創作のゲート魔法で相手にも置くだけを生成し
行ったことある場所を一点で同一位置にする力
創作でのテレポート魔法
馬鹿をしないにて行ったことない場所にも行く力
喪羊は
最低限の置くだけを相手でなく自分内な持ち
創作のゲート魔法で相手にも置くだけを生成し
行ったことある場所を一点で同一位置にする力
295poem
2026/05/08(金) 07:09:17.58ID:i/QASD9O 人牛のテレポートは相変わらず正解だな
喪羊のゲートが実は誤りだな
喪羊のゲートが実は誤りだな
296poem
2026/05/08(金) 07:11:44.61ID:i/QASD9O 人牛と喪羊が同じ説明になっちゃいけないからね
てことで
人牛の実は未完成→人牛は完成?まだほんのニア未完成になってる?→人牛だけ今の状態で出力確保できるんでは?ほんのニア未完成なら出力が後に僅か上がるわけだよな→人牛は何故か上手くいき喪羊は上手くいかないな
てことで
人牛の実は未完成→人牛は完成?まだほんのニア未完成になってる?→人牛だけ今の状態で出力確保できるんでは?ほんのニア未完成なら出力が後に僅か上がるわけだよな→人牛は何故か上手くいき喪羊は上手くいかないな
297poem
2026/05/08(金) 07:14:34.60ID:i/QASD9O あそうだ!
喪羊の方法って
腹筋に置く、後悔を救う力
これ最初から撤回してみるといいかもか!
人牛だけ完成したかニア未完成。後に名付けが来た
喪羊だけ名付けだけが先に名付けが来た形
喪羊は一切判明してない。最初から撤回
喪羊の方法って
腹筋に置く、後悔を救う力
これ最初から撤回してみるといいかもか!
人牛だけ完成したかニア未完成。後に名付けが来た
喪羊だけ名付けだけが先に名付けが来た形
喪羊は一切判明してない。最初から撤回
298poem
2026/05/08(金) 07:16:11.63ID:i/QASD9O 内功法の簡単操作化もしなきゃだし
物理学に落とし込み、や、素朴とは、はまだ誤りだったから出ない
物理学に落とし込み、や、素朴とは、はまだ誤りだったから出ない
299poem
2026/05/08(金) 07:20:21.21ID:i/QASD9O 4つ→8つ、の
4つでは、内功が1個だけでずっと
残り3個が一気に
だったから
8つも喪羊含めて
人牛が1個だけでずっとになるかも
残り3個が一気に
かもだから喪羊や後2つ今考えなくていい可能性もある
喪羊すら今の実力では解けないなら
物理学落とし込みなども今は進まないから
他のテーマ複数探しつつ
内功の簡単操作化を探す
ひとまず今は人牛のみでしばらく何も新方法出ない可能性もあるからよろしく
4つでは、内功が1個だけでずっと
残り3個が一気に
だったから
8つも喪羊含めて
人牛が1個だけでずっとになるかも
残り3個が一気に
かもだから喪羊や後2つ今考えなくていい可能性もある
喪羊すら今の実力では解けないなら
物理学落とし込みなども今は進まないから
他のテーマ複数探しつつ
内功の簡単操作化を探す
ひとまず今は人牛のみでしばらく何も新方法出ない可能性もあるからよろしく
300poem
2026/05/08(金) 07:24:30.72ID:i/QASD9O 人牛法(読み方も未定)
→前回分に+テレポート魔法。を今予想
→前回分に+テレポート魔法に+何か。の可能性を内功の簡単操作化と並行し検証
それとテーマ複数を可能なテーマ見つけ。物理学に落とし込みは進まない説で
→前回分に+テレポート魔法。を今予想
→前回分に+テレポート魔法に+何か。の可能性を内功の簡単操作化と並行し検証
それとテーマ複数を可能なテーマ見つけ。物理学に落とし込みは進まない説で
301poem
2026/05/08(金) 07:37:35.80ID:i/QASD9O 内功の時と同状況を開始となる
302poem
2026/05/08(金) 07:47:26.44ID:i/QASD9O 人牛
全てを穿つ、星すら砕く、事象すら無い、事象すら消してしまう、馬鹿しない、逆位相の力+知らぬ場所にテレポートできる力+(新)これに関わる限界アトムの気功が全て書き換わる力+あと一つあるはず
全てを穿つ、星すら砕く、事象すら無い、事象すら消してしまう、馬鹿しない、逆位相の力+知らぬ場所にテレポートできる力+(新)これに関わる限界アトムの気功が全て書き換わる力+あと一つあるはず
303poem
2026/05/08(金) 08:03:17.57ID:i/QASD9O 逆位相の力→テレポート…繋がる
逆位相の力→気功の書き換わり…繋がらない
テレポート→気功の書き換わり…繋がる
(新)(事象すら無い、事象を消してしまう→を踏襲し)書き換わった気功についてだが気功ってほんとに可視化しない不可視なの?事象すら有る、事象を現してしまう、により不可視か可視かすら危うくなるのでは?
テレポート→不可視すら危うい…繋がらない
気功の書き換わり→不可視すら危うい…繋がる
不可視すら危うい→逆位相の力…繋がるのでは?
人牛の完遂を宣言か
逆位相の力→気功の書き換わり…繋がらない
テレポート→気功の書き換わり…繋がる
(新)(事象すら無い、事象を消してしまう→を踏襲し)書き換わった気功についてだが気功ってほんとに可視化しない不可視なの?事象すら有る、事象を現してしまう、により不可視か可視かすら危うくなるのでは?
テレポート→不可視すら危うい…繋がらない
気功の書き換わり→不可視すら危うい…繋がる
不可視すら危うい→逆位相の力…繋がるのでは?
人牛の完遂を宣言か
304poem
2026/05/08(金) 08:06:45.51ID:i/QASD9O 内功の簡単操作化どうにか取り組める実力に向上しないかな。まだ物術の何一つ易化できない実力だから
305poem
2026/05/08(金) 08:12:52.22ID:i/QASD9O やってみたら
発勁と自擅と無功…易化不要
内功と人牛…易化必要
人牛も難化だった
簡単操作化案件が2つ資料化に
発勁と自擅と無功…易化不要
内功と人牛…易化必要
人牛も難化だった
簡単操作化案件が2つ資料化に
306poem
2026/05/08(金) 08:15:38.20ID:i/QASD9O 人牛は難化で易化が必要だけど素朴な系統だから
内功と無功は素朴でないから、中国武術の基本にはできないけど
自擅と発勁と人牛は中国武術の基本にできる
内功と無功は素朴でないから、中国武術の基本にはできないけど
自擅と発勁と人牛は中国武術の基本にできる
307poem
2026/05/08(金) 08:25:42.63ID:i/QASD9O 内功…頭でっかち、の数学使いとあと一つ不明
無功…とにかくやる、の軍事と機械使い
発勁…親しみにてやる、のスポーツ学使いと何使いだ?
自擅…感覚大事にてやる、の言語と健康使い
人牛…設定厨ジャンキーがやる?、のポスター学?とあと一つ不明
無功…とにかくやる、の軍事と機械使い
発勁…親しみにてやる、のスポーツ学使いと何使いだ?
自擅…感覚大事にてやる、の言語と健康使い
人牛…設定厨ジャンキーがやる?、のポスター学?とあと一つ不明
308poem
2026/05/08(金) 08:27:33.85ID:i/QASD9O ↑
誤り
まだ導入についても完成しないな
物理学に落とし込み、も進まないだろうし
誤り
まだ導入についても完成しないな
物理学に落とし込み、も進まないだろうし
309poem
2026/05/08(金) 08:30:39.14ID:i/QASD9O 素朴ね
発勁は素朴な日常の行動チャンス
自擅は素朴な行動の幸運チャンス
人牛は素朴な幸運の方向チャンス?
方向の日常チャンスが反対に来る?
こちらは出た?正解?
発勁は素朴な日常の行動チャンス
自擅は素朴な行動の幸運チャンス
人牛は素朴な幸運の方向チャンス?
方向の日常チャンスが反対に来る?
こちらは出た?正解?
310poem
2026/05/08(金) 09:01:48.97ID:i/QASD9O 人牛
気功書き換わる、が、逆位相、の反対なの気づかなかった
気功書き換わるにも文章量必要じゃんか
簡単操作化だけでなく気功書き換わるの文章量化も課題
内功も危踏は洗練してないしこちらも簡単操作化だけでない
内功も人牛も、簡単操作化ない方でもニア未完成だが、中身もニア未完成だったか
気功書き換わる、が、逆位相、の反対なの気づかなかった
気功書き換わるにも文章量必要じゃんか
簡単操作化だけでなく気功書き換わるの文章量化も課題
内功も危踏は洗練してないしこちらも簡単操作化だけでない
内功も人牛も、簡単操作化ない方でもニア未完成だが、中身もニア未完成だったか
311poem
2026/05/08(金) 09:03:52.53ID:i/QASD9O まだまだ実力低いな自分
312poem
2026/05/09(土) 09:33:35.51ID:9uHCfUqd 昨日以前も人牛法を実験してて
内功無功発勁自擅より走りの出力低すぎである問題があったからこう考えてた
・内功の出力は危踏で確保完了。簡単操作化で易化まで同列
・人牛は危踏にあたる書き換え洗練で出力を確保できず簡単操作化が易化だけでなく出力を確保するのか?
↓
誤りだった
化勁という用語がある。発勁等は攻撃力だが化勁は防御力ってだけみたい
試した
人牛…防御力上がる。かつ防御力出力を認識感覚しながらだと出力目に見えて上がる。攻撃力は上がらないんじゃないか?出力上がるのが攻撃力上がるに見えてるだけ
他…防御力上がらない。出力上がるのが防御力上がるに見えるもこちらもあるのでは?攻撃力自体の上がりはこちらだけ
→人牛を防御力と認識感覚で目に見えて出力上がるから化勁で正解だろう
内功無功発勁自擅より走りの出力低すぎである問題があったからこう考えてた
・内功の出力は危踏で確保完了。簡単操作化で易化まで同列
・人牛は危踏にあたる書き換え洗練で出力を確保できず簡単操作化が易化だけでなく出力を確保するのか?
↓
誤りだった
化勁という用語がある。発勁等は攻撃力だが化勁は防御力ってだけみたい
試した
人牛…防御力上がる。かつ防御力出力を認識感覚しながらだと出力目に見えて上がる。攻撃力は上がらないんじゃないか?出力上がるのが攻撃力上がるに見えてるだけ
他…防御力上がらない。出力上がるのが防御力上がるに見えるもこちらもあるのでは?攻撃力自体の上がりはこちらだけ
→人牛を防御力と認識感覚で目に見えて出力上がるから化勁で正解だろう
313poem
2026/05/09(土) 11:16:53.41ID:9uHCfUqd 小一時間前、内功の簡単化と人牛の簡単化が、別の方式である疑惑が出た
まず
内功は認識感覚操作であり
人牛もそのような方式だ
無功や発勁や自擅は完全に違う方式
なので
攻撃タイプと防御タイプの配置が
内功と人牛が重なり
無功と後一つが重なり
という配置になる説であり
発勁は運動、自擅は健康、運動と健康は関連する概念で、宗教解析で医学は仁術(万人から苦労を取る善)、反対に労(万人に必要な修行や苦労を与える善)、運動と健康はまさにこれ。つまり運動と健康はある種反対であること。宗教は余談として稀に繋がる場合があるだけで基本は無関係な話
逆に無功はとにかくやる、ってのが運動の範疇には含めないけど運動に近い側であるある種ね。内功は認識感覚で自擅は気持ちよさの健康。ある種近い側だ
となるとき自擅と内功がある種近い側である為、自擅は限界アトムを言語パーツ的な側面を利用したから、内功の簡単化が音楽学の方面疑惑となった
人牛と音楽学は繋がらないから、物術の易化って一律でないと判明した疑惑
まず
内功は認識感覚操作であり
人牛もそのような方式だ
無功や発勁や自擅は完全に違う方式
なので
攻撃タイプと防御タイプの配置が
内功と人牛が重なり
無功と後一つが重なり
という配置になる説であり
発勁は運動、自擅は健康、運動と健康は関連する概念で、宗教解析で医学は仁術(万人から苦労を取る善)、反対に労(万人に必要な修行や苦労を与える善)、運動と健康はまさにこれ。つまり運動と健康はある種反対であること。宗教は余談として稀に繋がる場合があるだけで基本は無関係な話
逆に無功はとにかくやる、ってのが運動の範疇には含めないけど運動に近い側であるある種ね。内功は認識感覚で自擅は気持ちよさの健康。ある種近い側だ
となるとき自擅と内功がある種近い側である為、自擅は限界アトムを言語パーツ的な側面を利用したから、内功の簡単化が音楽学の方面疑惑となった
人牛と音楽学は繋がらないから、物術の易化って一律でないと判明した疑惑
314poem
2026/05/09(土) 11:20:14.63ID:9uHCfUqd 人牛はポスター学ではなかった
人牛は「創作を現実化する論法」
論法だけなら反対は「現実を創作化する論法」だ
「創作を現実化する論法」…幸運の方向と結びつく
「現実を創作化する論法」…方向の日常と結びつく
発勁…日常の運動
自擅…運動の幸運
人牛は「創作を現実化する論法」
論法だけなら反対は「現実を創作化する論法」だ
「創作を現実化する論法」…幸運の方向と結びつく
「現実を創作化する論法」…方向の日常と結びつく
発勁…日常の運動
自擅…運動の幸運
315poem
2026/05/09(土) 11:25:09.74ID:9uHCfUqd 発勁、自擅、人牛、あと一つ、これらが同じ説明法(逆説も同じ説明とする)では駄目
あと一つの使う学問種類もある種反対になるが違う学問種であり、人牛が正確に学問種類を特定できてない。あと一つが「現実を創作化」だからポスター学に論法なら嵌る。ポスターってのは現実のくそつまらねーのをくそつまらねー生活の毒×毒でハッピーに打ち消す楽しい幻想を現実から派生させるようにイベントを作りポスターで伝える
あと一つの使う学問種類もある種反対になるが違う学問種であり、人牛が正確に学問種類を特定できてない。あと一つが「現実を創作化」だからポスター学に論法なら嵌る。ポスターってのは現実のくそつまらねーのをくそつまらねー生活の毒×毒でハッピーに打ち消す楽しい幻想を現実から派生させるようにイベントを作りポスターで伝える
316poem
2026/05/09(土) 11:28:16.00ID:9uHCfUqd 人牛の簡単化が何学問を使うかもわからないし
ちな
あと一つの名前って
喪羊は撤回でさ
発勁と自擅
と来て
化勁と人牛
でないと綺麗でないんだよな
ちな
あと一つの名前って
喪羊は撤回でさ
発勁と自擅
と来て
化勁と人牛
でないと綺麗でないんだよな
317poem
2026/05/09(土) 11:30:28.78ID:9uHCfUqd 上手いことに
発勁…混沌気功発生
自擅…発生しない
人牛…発生しないし化勁の名前合わない
化勁…混沌気功発生
名前合わない所から当たり前な属性なんだろうけど
発勁…混沌気功発生
自擅…発生しない
人牛…発生しないし化勁の名前合わない
化勁…混沌気功発生
名前合わない所から当たり前な属性なんだろうけど
318poem
2026/05/09(土) 11:34:04.48ID:9uHCfUqd あと
内功…感覚だけで動作皆無
無功…動作だけで感覚皆無
人牛…感覚と動作の両方、または、感覚→動作の手順か
化勁…感覚と動作を皆無、または、動作→感覚の手順か
どちらかもまだわからない
内功…感覚だけで動作皆無
無功…動作だけで感覚皆無
人牛…感覚と動作の両方、または、感覚→動作の手順か
化勁…感覚と動作を皆無、または、動作→感覚の手順か
どちらかもまだわからない
319poem
2026/05/09(土) 11:37:55.45ID:9uHCfUqd 確かに
人牛を感覚→動作の手順に考えてる反芻してる時点でまだ三下かも
簡単化の学問が出た時、手順とか考えられなくなる確率もある。逆説的に同時に理解や反芻できない今の人牛の情報、これだけの人牛の情報では同時に理解や反芻を無理、時点で恥ずかしい醜態なのかも
化勁が両方なしの可能性ということ
人牛を感覚→動作の手順に考えてる反芻してる時点でまだ三下かも
簡単化の学問が出た時、手順とか考えられなくなる確率もある。逆説的に同時に理解や反芻できない今の人牛の情報、これだけの人牛の情報では同時に理解や反芻を無理、時点で恥ずかしい醜態なのかも
化勁が両方なしの可能性ということ
320poem
2026/05/09(土) 11:42:16.74ID:9uHCfUqd 無功と自擅と発勁は易化不要
内功と人牛と、化勁も易化必要なはずで
化勁を動作も感覚も不要なのに難化である理由って驚きの話
どうなってる話になるんだ
内功と人牛と、化勁も易化必要なはずで
化勁を動作も感覚も不要なのに難化である理由って驚きの話
どうなってる話になるんだ
321poem
2026/05/09(土) 11:47:41.08ID:9uHCfUqd 例えば環境の知覚が化勁としよう
確かに内功と易化音楽が環境知覚系ってのはありえる
無功は環境知覚なしだ
人牛も感覚知覚なしだ
ありえはするな
けど
これだと4論理にできなくないか?
環境知覚は2×2論理で1+1+1+1の4論理にできない
環境知覚は運動や感覚と同列の方法の話にはできなくないか?あくまで易化に必要組の、易化については内功と化勁が組で、易化でない配置は内功と人牛とか
わからないけどもね
確かに内功と易化音楽が環境知覚系ってのはありえる
無功は環境知覚なしだ
人牛も感覚知覚なしだ
ありえはするな
けど
これだと4論理にできなくないか?
環境知覚は2×2論理で1+1+1+1の4論理にできない
環境知覚は運動や感覚と同列の方法の話にはできなくないか?あくまで易化に必要組の、易化については内功と化勁が組で、易化でない配置は内功と人牛とか
わからないけどもね
322poem
2026/05/09(土) 11:54:33.94ID:9uHCfUqd ああ!
人牛を、感覚と動作の両方、と認識してるから、感覚→動作の反芻になるのか。簡単化が感覚と動作の両方しか無理くなる、でない確率どうだ?人牛って感覚と動作と理解してるのというのが恥ずかしい醜態だった説
化勁がむしろ「両方使わない、に見えて、両方使わない理解はこちらが恥ずかしい醜態で、実は化勁こそが感覚と動作の両方を使う説」
人牛を、感覚と動作の両方、と認識してるから、感覚→動作の反芻になるのか。簡単化が感覚と動作の両方しか無理くなる、でない確率どうだ?人牛って感覚と動作と理解してるのというのが恥ずかしい醜態だった説
化勁がむしろ「両方使わない、に見えて、両方使わない理解はこちらが恥ずかしい醜態で、実は化勁こそが感覚と動作の両方を使う説」
323poem
2026/05/09(土) 11:57:30.12ID:9uHCfUqd 人牛の馬鹿しない。動作「ゴミを消す逆位相をする動作」→「実は必要ないとは?」。感覚「ゴミを消す為の感覚」→「実は必要ないとは?」
隠れた1+1+1+1の4種の気づかぬ論理
これも特定しなきゃいけない
隠れた1+1+1+1の4種の気づかぬ論理
これも特定しなきゃいけない
324poem
2026/05/09(土) 12:15:13.34ID:9uHCfUqd 音楽学
内功の簡単操作化
曲のイントロにドラムから入る曲も多い
・曲内の場面転換でのドラム連打をイントロに挿入するタイプを→例えば予見方のどちらつかず遍在状態とアナロジーできるならしてみる
・曲内の定常ドラムは場面のテーマを表すこれをイントロ挿入するタイプを→例えば差分方法のONとOFFの差にアナロジーできるならしてみる
・あと2つ
・あと2つ
あくまでいけるかわからないから試しね現段階
内功の簡単操作化
曲のイントロにドラムから入る曲も多い
・曲内の場面転換でのドラム連打をイントロに挿入するタイプを→例えば予見方のどちらつかず遍在状態とアナロジーできるならしてみる
・曲内の定常ドラムは場面のテーマを表すこれをイントロ挿入するタイプを→例えば差分方法のONとOFFの差にアナロジーできるならしてみる
・あと2つ
・あと2つ
あくまでいけるかわからないから試しね現段階
325poem
2026/05/09(土) 12:19:13.75ID:9uHCfUqd ・間奏のドラムソロに近いメロディーとドラムの協奏のドラム連打をイントロに挿入するタイプを→例えば危踏の人×宇の侵食拒絶関係とし定常ドラムでなくドラムソロをイントロ化かよ自己主張強いなをアナロジーできるならしてみる
326poem
2026/05/09(土) 12:21:08.29ID:9uHCfUqd いや待て?定常ドラムだとバランスとれない説あるから再考してみる
場面切り替えのドラム連打と
間奏のドラムソロ連打は
使える疑惑
場面切り替えのドラム連打と
間奏のドラムソロ連打は
使える疑惑
327poem
2026/05/09(土) 12:26:40.67ID:9uHCfUqd こうだ
・間奏もドラムソロ可能だが終奏もドラムソロ可能だ。終奏のドラムソロをイントロに挿入し自己主張低めな自己主張タイプをナルシズム強めにナルシズムするのを→天秤法の持ちつ持たれつ相互作用を終奏のエモさをイントロで持ちつ持たれつする目的とアナロジーできるならしてみる
・間奏もドラムソロ可能だが終奏もドラムソロ可能だ。終奏のドラムソロをイントロに挿入し自己主張低めな自己主張タイプをナルシズム強めにナルシズムするのを→天秤法の持ちつ持たれつ相互作用を終奏のエモさをイントロで持ちつ持たれつする目的とアナロジーできるならしてみる
328poem
2026/05/09(土) 12:29:02.42ID:9uHCfUqd つまり間奏のドラムソロはナルシズム弱めなナルシズムと自己主張強めな自己主張。危踏。持ちつ持たれつでなく拒絶空間を侵食性滾らせる
終奏…天秤法
間奏…危踏
丁度反対になった
終奏…天秤法
間奏…危踏
丁度反対になった
329poem
2026/05/09(土) 12:34:47.72ID:9uHCfUqd ・場面転換のドラムソロはサビへも普通だ。しかし間奏の後の終奏に向けた場面転換だけは異常をする。終奏転換をイントロに入れて鳥肌を震わせる聴者の気配を挿入するなら→差分方法のONOFFをヒロイックな鳥肌震わせにアナロジーできるならしてみる
330poem
2026/05/09(土) 12:38:15.94ID:9uHCfUqd 憂鬱感をメランコニーと調べたら出たが
ヒロイックに救われぬ代わり映えのしない拘束感(閉塞感でない)の脇役感情をメランコニーとしヒロイックの反対にできるなら
予見方の場面転換のドラム連打をメランコニーの積み重ねにアナロジーする
ヒロイックに救われぬ代わり映えのしない拘束感(閉塞感でない)の脇役感情をメランコニーとしヒロイックの反対にできるなら
予見方の場面転換のドラム連打をメランコニーの積み重ねにアナロジーする
331poem
2026/05/09(土) 12:41:05.45ID:9uHCfUqd つまり
場面転換ドラムをヒロイック弱めなヒロイックとメランコニー強めなメランコニー…予見方の状態遍在状態
終奏転換ドラムをメランコニー弱めなメランコニーとヒロイック強めなヒロイック…差分方法の状態の明らかな違いの状態
場面転換ドラムをヒロイック弱めなヒロイックとメランコニー強めなメランコニー…予見方の状態遍在状態
終奏転換ドラムをメランコニー弱めなメランコニーとヒロイック強めなヒロイック…差分方法の状態の明らかな違いの状態
332poem
2026/05/09(土) 12:44:30.71ID:9uHCfUqd ヒロイック強め…差分方法
メランコリー強め…予見方
ナルシズム強め…天秤法
自己主張強め…危踏
一つ英語化できたらいいな
しかも
英語の名状も洗練し上位互換できるかもだし
ヒロイックとメランコニーは上位互換なしでは?
ナルシズムは上位互換ありでは?
メランコリー強め…予見方
ナルシズム強め…天秤法
自己主張強め…危踏
一つ英語化できたらいいな
しかも
英語の名状も洗練し上位互換できるかもだし
ヒロイックとメランコニーは上位互換なしでは?
ナルシズムは上位互換ありでは?
333poem
2026/05/09(土) 12:46:47.35ID:9uHCfUqd 今書いた「〜強め」だと内功の既存に同じ難化認識だ。つまり「〜強め」は中間だが難化寄り
中間の易化寄りもあり
ドラムイントロタイプをドラム反芻にて内功法の取説にできるかを試しということ
中間の易化寄りもあり
ドラムイントロタイプをドラム反芻にて内功法の取説にできるかを試しということ
334poem
2026/05/09(土) 12:51:28.63ID:9uHCfUqd 試した
取説にするのにまだ一手足りない
まだ無理
取説にするのにまだ一手足りない
まだ無理
335poem
2026/05/09(土) 13:51:09.11ID:9uHCfUqd イントロをドラムイントロにして何を伝えたいんだ?何処に繋げたいんだ?誰を言いたいんだ?何故から押し付けしたいんだ?ここに取説があるということか?
336poem
2026/05/09(土) 13:54:41.83ID:9uHCfUqd 間奏の自己主張の危踏をイントロへ
イントロのドラムソロと同じなのを間奏で知る
間奏のドラムソロが嵌るなら曲全体とタメ張る曲全体が表題の間奏が裏題だ
イントロのドラムソロと同じなのを間奏で知る
間奏のドラムソロが嵌るなら曲全体とタメ張る曲全体が表題の間奏が裏題だ
337poem
2026/05/09(土) 13:56:11.74ID:9uHCfUqd いや違う
表題と裏題ってのは非音楽の理屈だ
音楽の理屈に表題も裏題も要らない
単に何だ?
表題と裏題ってのは非音楽の理屈だ
音楽の理屈に表題も裏題も要らない
単に何だ?
338poem
2026/05/09(土) 14:00:37.36ID:9uHCfUqd ああ
メタルを知らないが
メタルにも色々あって
明確な主旨違いと言う話だよな
なら
間奏イントロから間奏までに繋ぐのも
メタルジャンルでないが
そんなメタルジャンルのようなハードな違いか
メタルを知らないが
メタルにも色々あって
明確な主旨違いと言う話だよな
なら
間奏イントロから間奏までに繋ぐのも
メタルジャンルでないが
そんなメタルジャンルのようなハードな違いか
339poem
2026/05/09(土) 14:06:35.19ID:9uHCfUqd ああ曲全体を否定するレベルのヒートな間奏のドラムイントロって、危踏にあたるの妥当なんだな
ヒートな間奏をイントロにしたいのって、寒い聴集や理解ない保護者をブレーカーダウンしたいからな動機だな。もしかしたら
ヒートな間奏をイントロにしたいのって、寒い聴集や理解ない保護者をブレーカーダウンしたいからな動機だな。もしかしたら
340poem
2026/05/09(土) 14:08:14.40ID:9uHCfUqd てことは
危踏の侵食性を侵食性の保護者とアナロジーを1個目
保護者をブレーカーダウンしたい間奏ドラムイントロと方法側に何かをアナロジーして2個目
だ
危踏の侵食性を侵食性の保護者とアナロジーを1個目
保護者をブレーカーダウンしたい間奏ドラムイントロと方法側に何かをアナロジーして2個目
だ
341poem
2026/05/09(土) 14:12:28.80ID:9uHCfUqd 間奏のドラム連打をスピリチュアルトランスに考えるか?人×宇の侵食拒絶まで今のままではでないから違う筋に考えてスピリチュアルトランスは撤回しとくかな
342poem
2026/05/09(土) 14:15:35.24ID:9uHCfUqd ブレーカーダウンしたい侵食性保護者はわかったんだよな
スピリチュアルトランスではまったくないんだよ
ブレーカーダウンしたい侵食性保護者に何をしたいのか
何故から押し付けしたいんだ?
まだ出てないなここ
スピリチュアルトランスではまったくないんだよ
ブレーカーダウンしたい侵食性保護者に何をしたいのか
何故から押し付けしたいんだ?
まだ出てないなここ
343poem
2026/05/09(土) 14:20:00.19ID:9uHCfUqd 間奏は何に抵抗だ?
侵食性保護者をブレーカーダウンしたいこれは拒絶
拒絶ともう一つが抵抗
拒絶は外から来るエネミー
抵抗は内から来るエネミー
ブレーカーダウンみたいに何をしたい?
自分の何がやってくる?内から来るもう一つのハード
侵食性保護者をブレーカーダウンしたいこれは拒絶
拒絶ともう一つが抵抗
拒絶は外から来るエネミー
抵抗は内から来るエネミー
ブレーカーダウンみたいに何をしたい?
自分の何がやってくる?内から来るもう一つのハード
344poem
2026/05/09(土) 14:23:58.13ID:9uHCfUqd 間奏をデッドレベルに劇物域にしたい者って
何かを取り返したいんだな取り落とした何かを
侵食性保護者と取り落としたのは無関係だ
侵食性保護者が取り落とさせようとしてる場合んてそちらの方が侵食性保護者の高い確率だ
しかし関係ないだろうよ取り落とした理由ってのは
何かを取り返したいんだな取り落とした何かを
侵食性保護者と取り落としたのは無関係だ
侵食性保護者が取り落とさせようとしてる場合んてそちらの方が侵食性保護者の高い確率だ
しかし関係ないだろうよ取り落とした理由ってのは
345poem
2026/05/09(土) 14:27:08.47ID:9uHCfUqd 毒親に育てられた者は毒親になるルール
これ実は毒親に育てられても毒親にならない割合もいるんだよ
これだろうな
取り落とさせようとしたのは毒親だ
だが取り落とした理由は毒親ではない
取り落としたから育てられて毒親になるんだ
毒親にならないを取り落としたんだ
これ実は毒親に育てられても毒親にならない割合もいるんだよ
これだろうな
取り落とさせようとしたのは毒親だ
だが取り落とした理由は毒親ではない
取り落としたから育てられて毒親になるんだ
毒親にならないを取り落としたんだ
346poem
2026/05/09(土) 14:29:44.47ID:9uHCfUqd 危踏の侵食性を侵食性の毒親とアナロジーを1個目
↓
毒親にならないを取り落とした逸失と方法側何かをアナロジーを2個目
↓
毒親にならないを取り落とした逸失と方法側何かをアナロジーを2個目
347poem
2026/05/09(土) 14:47:12.65ID:9uHCfUqd 危踏は間奏だ
天秤法は終奏だ
間奏は毒親。自己主張に上位互換があるのまだ未知だがこちら
終奏はナルシズムであって同様に上位互換まだ
間奏はメタルジャンルを使った
終奏のナルシズムは何を使う?どんな奏者が使う?
天秤法は終奏だ
間奏は毒親。自己主張に上位互換があるのまだ未知だがこちら
終奏はナルシズムであって同様に上位互換まだ
間奏はメタルジャンルを使った
終奏のナルシズムは何を使う?どんな奏者が使う?
348poem
2026/05/09(土) 14:49:26.60ID:9uHCfUqd 忘れてた
終奏転換は間奏の後で終奏の前
終奏は終奏の後の締めの箇所だ
終奏転換は間奏の後で終奏の前
終奏は終奏の後の締めの箇所だ
349poem
2026/05/09(土) 14:50:44.47ID:9uHCfUqd 締めの箇所イントロから締めの箇所に繋げる
奏者がまだわからないな
奏者がまだわからないな
350poem
2026/05/10(日) 11:22:07.59ID:EpfF8ZXo わかり易さの目的なんだが
アニメC3-シーキューブ-のedの雪華〜はな〜のイントロがわかり易くて
この曲終奏のサビ終わり直後の締めのジングルをイントロに初っ端入れ、Aメロへの間を空白でく元のイントロの拍子合わせだけ入れると、イントロよくなる。あくまでイメージ共有の為の例
アニメC3-シーキューブ-のedの雪華〜はな〜のイントロがわかり易くて
この曲終奏のサビ終わり直後の締めのジングルをイントロに初っ端入れ、Aメロへの間を空白でく元のイントロの拍子合わせだけ入れると、イントロよくなる。あくまでイメージ共有の為の例
351poem
2026/05/10(日) 11:30:16.13ID:EpfF8ZXo ちなみに
間奏をイントロに
も
終奏をイントロに
も
現在においては邪道なはずだよね
まだ
終奏転換
場面転換
ならイントロにあったりするのでは?これらは辛うじて正道。普通イントロはAメロBメロサビを入れるのが正道だよね
間奏をイントロに
も
終奏をイントロに
も
現在においては邪道なはずだよね
まだ
終奏転換
場面転換
ならイントロにあったりするのでは?これらは辛うじて正道。普通イントロはAメロBメロサビを入れるのが正道だよね
352poem
2026/05/10(日) 11:31:25.81ID:EpfF8ZXo というか場面転換のイントロは思えば普通記憶にあるから普通に正道すぎるな
353poem
2026/05/10(日) 11:33:47.66ID:EpfF8ZXo まあ
場面転換と終奏転換の場面転換だけあり終奏転換がないとかなら、まだ終奏と間奏への道は遠いけど、終奏転換も普通にありそうだよね。終奏転換も正道すぎに既になってるなら、終奏と間奏も別に簡単に正道になるかも説
場面転換と終奏転換の場面転換だけあり終奏転換がないとかなら、まだ終奏と間奏への道は遠いけど、終奏転換も普通にありそうだよね。終奏転換も正道すぎに既になってるなら、終奏と間奏も別に簡単に正道になるかも説
354poem
2026/05/10(日) 11:35:42.43ID:EpfF8ZXo 間奏は曲全体を置いて間奏で勝負
終奏は間奏を置いて曲全体で勝負
ここから進まなくて
イメージ共有例から何か出ないかなと
終奏は間奏を置いて曲全体で勝負
ここから進まなくて
イメージ共有例から何か出ないかなと
355poem
2026/05/10(日) 11:37:33.07ID:EpfF8ZXo イメージ共有例
終奏直後のジングル→元イントロ一寸→元イントロの終わりのジングル→空白→Aメロ
とか
終奏直後のジングル→元イントロ一寸→元イントロの終わりのジングル→空白→Aメロ
とか
356poem
2026/05/10(日) 12:06:37.13ID:EpfF8ZXo ああもしかしたらこうかもだ!
終奏イントロが曲全体だが何を求めてるか
と考えてるから解けないんだ
間奏イントロはメタルなライフがある(毒親)
終奏イントロはメタルなライフがない(間奏がない、だけ)(毒親がないなら?なんじゃ)
終奏イントロが曲全体だが何を求めてるか
と考えてるから解けないんだ
間奏イントロはメタルなライフがある(毒親)
終奏イントロはメタルなライフがない(間奏がない、だけ)(毒親がないなら?なんじゃ)
357poem
2026/05/10(日) 12:16:15.77ID:EpfF8ZXo 毒親がない、の反対が、良い親、なわけでない
内功の4つは全部が不幸、だとしたら
メタルなライフがある、毒親育ちの不幸
メタルなライフがない、しかし良い親でなく、代わり何の不幸
内功の4つは全部が不幸、だとしたら
メタルなライフがある、毒親育ちの不幸
メタルなライフがない、しかし良い親でなく、代わり何の不幸
358poem
2026/05/10(日) 12:17:51.25ID:EpfF8ZXo ああ、本人が毒子なら、本人が無自覚に、ディザスターか
359poem
2026/05/10(日) 12:25:34.92ID:EpfF8ZXo 間奏…自身が毒親にならないを取り落とした不幸をドラムへ
終奏…自身が毒子になれないを取り落とした不幸をドラムへ?
→良子と毒親は別人だ。別人には手を出せないから毒親は不可変。良子が取り落としメタルへ
→別人だから良親へ毒子が取り落とさせる確率も高い低い知らないとし、しかし良親が取り落としても知らぬ。でなく毒親ってのは三つ子の魂百まで。良子は取り落としてメタルへ。毒子ってのも三つ子の魂百まで。良親は取り落としてどうなるか。問題は良子や毒子の本人のみで親でない。毒子が逆に三つ子の魂百までなのに取り落とすは良子になる宝でなく毒子のゴミなのにゴミで居られず宝に自らを取り落としたわけか
終奏…自身が毒子になれないを取り落とした不幸をドラムへ?
→良子と毒親は別人だ。別人には手を出せないから毒親は不可変。良子が取り落としメタルへ
→別人だから良親へ毒子が取り落とさせる確率も高い低い知らないとし、しかし良親が取り落としても知らぬ。でなく毒親ってのは三つ子の魂百まで。良子は取り落としてメタルへ。毒子ってのも三つ子の魂百まで。良親は取り落としてどうなるか。問題は良子や毒子の本人のみで親でない。毒子が逆に三つ子の魂百までなのに取り落とすは良子になる宝でなく毒子のゴミなのにゴミで居られず宝に自らを取り落としたわけか
360poem
2026/05/10(日) 12:32:06.70ID:EpfF8ZXo 天秤法は足の引っ張り合い補完的相互作用
毒子を取り落とした不幸
危踏もあと一点か二点不足だし
天秤法もあと一点か二点不足で
危踏はなんとなく要領得たが
天秤法は要領までおしい所か
一点か二点を判明させなければ簡単化まで理屈届かない
・差分方法と予見方を先にやるか、
・一点か二点を先にやるか、
・他の知識を集めてみるか、
・他の知識を集めてみながらより一層に他の知識を集めてみるか、
三番目の作戦をできたらとりたいけどな
毒子を取り落とした不幸
危踏もあと一点か二点不足だし
天秤法もあと一点か二点不足で
危踏はなんとなく要領得たが
天秤法は要領までおしい所か
一点か二点を判明させなければ簡単化まで理屈届かない
・差分方法と予見方を先にやるか、
・一点か二点を先にやるか、
・他の知識を集めてみるか、
・他の知識を集めてみながらより一層に他の知識を集めてみるか、
三番目の作戦をできたらとりたいけどな
361poem
2026/05/10(日) 12:32:46.40ID:EpfF8ZXo ミス。三番目でなく四番目だ
362poem
2026/05/10(日) 12:35:14.93ID:EpfF8ZXo ハードなメタル…毒親不幸
ソフトな何だ?…良子不幸
ソフトな何だ?…良子不幸
363poem
2026/05/10(日) 13:03:57.67ID:EpfF8ZXo 人牛の反対の化勁って
これだけじゃ要領得ないヒントでしかない前提の段階の話だけど
今やってみて
感覚に呼応して動作しようとすると、混沌気功普通に発生するな
これだけじゃ要領得ないヒントでしかない前提の段階の話だけど
今やってみて
感覚に呼応して動作しようとすると、混沌気功普通に発生するな
364poem
2026/05/10(日) 15:29:19.69ID:EpfF8ZXo 人牛の今の方法すら完璧には誤り説出た
今回考えたのも誤りで脱線でしかなく気功にならない
限界アトムの言語パーツの反対を機械機構パーツと考えた。結果的に言語パーツの反対は混沌気功発生にならなきゃなのに機構パーツだと限界アトム側にしかならない
機構パーツとは…ローテクからくり
からくりの設計者は…何を意図してるかを見ただけで読み切る知力がある。これこそが機構パーツ(言語一文字に相当する機構一文字)
今回考えたのも誤りで脱線でしかなく気功にならない
限界アトムの言語パーツの反対を機械機構パーツと考えた。結果的に言語パーツの反対は混沌気功発生にならなきゃなのに機構パーツだと限界アトム側にしかならない
機構パーツとは…ローテクからくり
からくりの設計者は…何を意図してるかを見ただけで読み切る知力がある。これこそが機構パーツ(言語一文字に相当する機構一文字)
365poem
2026/05/10(日) 15:33:40.26ID:EpfF8ZXo 武術家には色んなタイプがいる。星の数
星の数の一つだけ普通のタイプ…状況判断で逐次応酬
他の一つのタイプ…体に力や業の機微的に相手の攻撃の被弾に機構的に発動するからくりをカウンター設置しとき、一回カウンターだけでなく戦闘に勝利するまでの沢山の攻撃や防御の応酬の設置を力や業の機微にてそれらが一瞬で相手と応酬できる水準に設置
星の数の一つだけ普通のタイプ…状況判断で逐次応酬
他の一つのタイプ…体に力や業の機微的に相手の攻撃の被弾に機構的に発動するからくりをカウンター設置しとき、一回カウンターだけでなく戦闘に勝利するまでの沢山の攻撃や防御の応酬の設置を力や業の機微にてそれらが一瞬で相手と応酬できる水準に設置
366poem
2026/05/10(日) 15:40:55.55ID:EpfF8ZXo 他のタイプ…被弾でなく相手が範囲に入った時に対処する感覚的な反応を組み込んで設置する。これは機構でなく何か。機構的でない。これにて勝負までの組み込み
↓気功の話には誤りのこの道を深化
・今説明したのは相手の攻撃や防御に対して起こる物
・次に相手との間合いを相手から受ける物にとして機構的と範囲的にカウンター組み込み
・ここまでボディー的
・次はメンタル的
・相手の攻撃や防御しようとする気配に対しメンタル面の組み込み
・相手の視線や聴覚にすら反応するメンタル機構的範囲的を組み込み
・という相手にとってPTSD物の域を想像
・あくまで気功には繋がらない
↓
相手が対処するには対策
すると自身は対策に対して対策。いたちごっこ
そこに解がないのはいわずもがな
↓気功の話には誤りのこの道を深化
・今説明したのは相手の攻撃や防御に対して起こる物
・次に相手との間合いを相手から受ける物にとして機構的と範囲的にカウンター組み込み
・ここまでボディー的
・次はメンタル的
・相手の攻撃や防御しようとする気配に対しメンタル面の組み込み
・相手の視線や聴覚にすら反応するメンタル機構的範囲的を組み込み
・という相手にとってPTSD物の域を想像
・あくまで気功には繋がらない
↓
相手が対処するには対策
すると自身は対策に対して対策。いたちごっこ
そこに解がないのはいわずもがな
367poem
2026/05/10(日) 15:46:20.08ID:EpfF8ZXo 攻撃や防御は千差万別…技だから当然。かつ言われる
勝負の勝ち方負け方も千差万別…言われない
勝負の結果のPTSDも千差万別…言われる
攻撃や防御の一つ一つのPTSD発生させる実力も千差万別…言われない。技のこの面に見向きはされない
機構的カウンター
範囲的カウンター
だけでなく
逐次対処だってPTSD性がある
そして気功に繋がる実験感覚も無し
どこから誤りか
限界アトムの言語パーツの反対に機構パーツを想像してるのを、いつかは使うとして今の時点で使うか確定してない
そして更に誤り
人牛の今方法すら厳密には誤りの可能性を検証しなければいけない
勝負の勝ち方負け方も千差万別…言われない
勝負の結果のPTSDも千差万別…言われる
攻撃や防御の一つ一つのPTSD発生させる実力も千差万別…言われない。技のこの面に見向きはされない
機構的カウンター
範囲的カウンター
だけでなく
逐次対処だってPTSD性がある
そして気功に繋がる実験感覚も無し
どこから誤りか
限界アトムの言語パーツの反対に機構パーツを想像してるのを、いつかは使うとして今の時点で使うか確定してない
そして更に誤り
人牛の今方法すら厳密には誤りの可能性を検証しなければいけない
368poem
2026/05/10(日) 15:49:25.16ID:EpfF8ZXo 人牛は一定の出力は観測できてる
この上で
今の人牛と化勁の取り巻く情報がいったいどうなっているのか
検証しなければいけない
この上で
今の人牛と化勁の取り巻く情報がいったいどうなっているのか
検証しなければいけない
369poem
2026/05/10(日) 15:51:59.01ID:EpfF8ZXo ああそうか
人牛が誤りか検証、
これ
人牛に出力観測があるのだから高度化の方に検証の方向は不要だ
人牛をもっと簡略化できる根本的な方法になるんだ
だから今のカウンターの話は高度化だから逆方向かつ気功も観測できないし
人牛が誤りか検証、
これ
人牛に出力観測があるのだから高度化の方に検証の方向は不要だ
人牛をもっと簡略化できる根本的な方法になるんだ
だから今のカウンターの話は高度化だから逆方向かつ気功も観測できないし
370poem
2026/05/11(月) 13:48:20.36ID:dHdoGioU 内功法の簡単化の為の、間奏イントロと終奏イントロは出た。場面転換イントロと終奏転換イントロは今の音楽的な専攻外ニュービーで出せるのか。出せないんじゃね?出せないなら出した2つからヒントを抽出し、音楽学でない所に簡単化の次なるヒントもある説を試すために話を変えてみる
人牛も根本的簡素化が違う学問の説を試す方向で話を変えるべきと考える
人牛も根本的簡素化が違う学問の説を試す方向で話を変えるべきと考える
371poem
2026/05/11(月) 13:52:38.94ID:dHdoGioU 内功の数学集合論の反芻を音楽学ドラムイントロで代替できないかを試してきた。しかし数学集合論とドラムイントロがアナロジーできただけで反芻の技法の目処は見つけられなかった。考えた2つについてのまだ開いてない情報に反芻のヒントがあるかないかは未知だが、アナロジーにてヒントだけで、ヒントを辿る用途の物で、反芻は別の学問と試してみる
372poem
2026/05/11(月) 13:55:41.20ID:dHdoGioU 人牛はなんちゃって観測がある。化勁はない。しかし化勁のなんちゃって観測→特定のが早い説もある。人牛のなんちゃって観測を回収する為に、違う学問をあたり結局回収される道を想定する為に、化勁からやることも念頭
373poem
2026/05/11(月) 15:11:11.53ID:dHdoGioU 内功法
音楽学→次なる
次なる…経営学
特に派閥や指揮系統
差分方法…誰派、誰派、わかれる基本。国際のよう
予見方…指揮系統1、指揮系統2、が重なり同じ状態に。基本
危踏…誰派、誰派、が侵食関係
天秤法…指揮系統1、指揮系統2、が主従甲乙の混線
音楽学→次なる
次なる…経営学
特に派閥や指揮系統
差分方法…誰派、誰派、わかれる基本。国際のよう
予見方…指揮系統1、指揮系統2、が重なり同じ状態に。基本
危踏…誰派、誰派、が侵食関係
天秤法…指揮系統1、指揮系統2、が主従甲乙の混線
374poem
2026/05/11(月) 15:13:14.93ID:dHdoGioU ハードなメタルやソフトな何か、は個人や親子とか、限局範囲
限局範囲で駄目だったわけかも
限局範囲を拡大した経営派閥が
試してどこまで行けるんだろ?
限局範囲で駄目だったわけかも
限局範囲を拡大した経営派閥が
試してどこまで行けるんだろ?
375poem
2026/05/11(月) 15:15:20.45ID:dHdoGioU どこまで行けるかわからないけど
数学集合論の内功法の概要を
経営派閥ならまず学問で唯一に近くフィーリングできるのでは
音楽学は概要をフィーリングまでできなかった
数学集合論の内功法の概要を
経営派閥ならまず学問で唯一に近くフィーリングできるのでは
音楽学は概要をフィーリングまでできなかった
376poem
2026/05/11(月) 15:17:45.11ID:dHdoGioU 化勁と人牛は
素朴な気づかぬ物を探す所が一つ
それ以外の他が二つ
方法1
or
方法その他
素朴な気づかぬ物を探す所が一つ
それ以外の他が二つ
方法1
or
方法その他
377poem
2026/05/11(月) 15:19:34.08ID:dHdoGioU 経営派閥からギュルリンと昇華ぽわっぱーできたらどこまで近づけるかって状況
378poem
2026/05/11(月) 17:33:09.69ID:dHdoGioU 人牛、完璧到達orニア到達、完遂記念!
馬鹿しない
これ
説明の中でαかつωだった
別に高尚なナマ言ってるわけでなく
回収しなきゃいけないじゃんよってだけ
で
完璧完遂でなくニア完遂かも
全てを穿つ、星すら砕く、〜
これを回収できてないので、これがどう働くか
馬鹿しない
これ
説明の中でαかつωだった
別に高尚なナマ言ってるわけでなく
回収しなきゃいけないじゃんよってだけ
で
完璧完遂でなくニア完遂かも
全てを穿つ、星すら砕く、〜
これを回収できてないので、これがどう働くか
379poem
2026/05/11(月) 17:37:23.86ID:dHdoGioU 使うのが「機構伝送」
言語伝送は自擅。これ言語学の構文学
今回は計算機学
まずα。馬鹿しない。事象すら消す力。逆位相の力。
これ、「変換の為の、ほんわかなんちゃって」、だった
ほんわかなんちゃって、で出力できちゃってた単体では複雑物。今回は簡素物
言語伝送は自擅。これ言語学の構文学
今回は計算機学
まずα。馬鹿しない。事象すら消す力。逆位相の力。
これ、「変換の為の、ほんわかなんちゃって」、だった
ほんわかなんちゃって、で出力できちゃってた単体では複雑物。今回は簡素物
380poem
2026/05/11(月) 17:40:42.20ID:dHdoGioU まず相手の力は「自分の体に獲得したノックバックしか利用できない」これ鉄則ね
相手からのノックバックや自身の力込めなど
自身の行動の干渉的関連するあらゆる力を
「言語伝送→機構伝送」の変換のようにを比喩表現にした介在形式の変換を自己感覚にて成す
これが1段階。1段階では出力確保できない
相手からのノックバックや自身の力込めなど
自身の行動の干渉的関連するあらゆる力を
「言語伝送→機構伝送」の変換のようにを比喩表現にした介在形式の変換を自己感覚にて成す
これが1段階。1段階では出力確保できない
381poem
2026/05/11(月) 17:49:00.43ID:dHdoGioU 変換した介在形式を
行動する自身の肉体って「混沌気功の基底の限界混沌であるんだよ」
発勁って連鎖爆発で混沌気功溢れるじゃん。何故?理由は体自体が混沌気功の基底の限界混沌だからなんだよ。もっと理由は体の時点で気功の介在する範疇注意但し条件範疇が正確か常にでなく条件か?なわけ。発勁は連鎖爆発のような完全な日常レベルで気功が溢れるチャンスがある。溢れ方の一つが連鎖爆発。しかし溢れない段階なら何かの条件が介在する条件なんだよ。条件が何もない段階では非気功の物術や武の真髄が出るだけだから条件が何もない段階では時に物術や武の真髄が篭って介在してるだけか。だから体や物品でも条件が限界混沌の発動条件なわけ。
行動する自身の肉体って「混沌気功の基底の限界混沌であるんだよ」
発勁って連鎖爆発で混沌気功溢れるじゃん。何故?理由は体自体が混沌気功の基底の限界混沌だからなんだよ。もっと理由は体の時点で気功の介在する範疇注意但し条件範疇が正確か常にでなく条件か?なわけ。発勁は連鎖爆発のような完全な日常レベルで気功が溢れるチャンスがある。溢れ方の一つが連鎖爆発。しかし溢れない段階なら何かの条件が介在する条件なんだよ。条件が何もない段階では非気功の物術や武の真髄が出るだけだから条件が何もない段階では時に物術や武の真髄が篭って介在してるだけか。だから体や物品でも条件が限界混沌の発動条件なわけ。
382poem
2026/05/11(月) 17:58:08.56ID:dHdoGioU この限界混沌とは?限界アトムは単純機能のパーツである。限界混沌は体が持つ混沌機能つまり複雑機能な体の事を言ってる。体は発動させる物だからこれが分割しない基底であり、自擅の限界アトムは環境にある部品パーツに沿い吸収することで一番気持ちいい感覚するのが体の限界混沌に吸収されてるから。発勁はとにかく日常の動作の溢れるチャンスを使い腕の限界混沌を限界混沌など関係なく限界混沌など利用せずに出力自体を単に上げることで成す。今回のは限界混沌を使うタイプで、言語伝送→機械伝送の変換を比喩とした言語伝送や機械伝送に限らないあらゆる感じる物をよくわらからないまま比喩表現通りに変換することで、体の限界混沌が相互作用する下地を作るのが第一段階。説明済みだが混沌気功って混沌故にあらゆる機能を内包するがあらゆる機能の混沌故にあらゆる機能を何も出力できない。体の限界混沌も同じで下地なくば何も出力できない相互作用ない状態が基底なんだよ。発勁とかでチャンスなだけで。これを限界アトムなら吸収させれば相互作用するだけ。
383poem
2026/05/11(月) 18:07:55.23ID:dHdoGioU 第一段階は「よくわからないものをよくわからないままやる」「比喩表現に示したような形式に一律なのは逸脱してはいけない。よくわからないまま比喩表現の一例にあたらないあらゆる変換を逸脱してやっていい」「あくまで下地で出力は確保できない」「下地は相互作用のできる状態にする」混沌の起動
第二段階は
今説明した限界混沌の体の話から「目的の為に観測したノックバック含むを利用する為に変換したよくわからないまま相互作用できるように成したあらゆるよくわからない使える下地のあらゆるを元々観測してたノックバック含むこれは目的があったから変換したわけで目的へ相互作用できる下地を作ったので感覚操作にて変換したこの物を目的に合わせてあげる感覚操作をするこれは感覚操作でとにかくやる状態に持っていく。変換はとにかく使えなければ駄目→合わせるはとにかくやらなければ駄目。このままでも出力はまだ完成しない」
第二段階は
今説明した限界混沌の体の話から「目的の為に観測したノックバック含むを利用する為に変換したよくわからないまま相互作用できるように成したあらゆるよくわからない使える下地のあらゆるを元々観測してたノックバック含むこれは目的があったから変換したわけで目的へ相互作用できる下地を作ったので感覚操作にて変換したこの物を目的に合わせてあげる感覚操作をするこれは感覚操作でとにかくやる状態に持っていく。変換はとにかく使えなければ駄目→合わせるはとにかくやらなければ駄目。このままでも出力はまだ完成しない」
384poem
2026/05/11(月) 18:15:28.38ID:dHdoGioU 第三段階は
「とにかく使えるように→とにかくやらなければ→とにかく反応させなければ。自擅の吸収と同じ。限界混沌の体が、とにかくやる感覚操作にて出た無意味にまだ使えてないものを反応させて使ってやらなければならない」
第四段階。今書いてて完璧到達でなくニア到達なの第四段階問題なしと思ってたけど第四段階からかも
「ωである馬鹿しない、逆位相を使う。星を砕くや事象を消してしまうは使い道わからない。とにかく使えるように→とにかくやるように→とにかく反応させるように→馬鹿しない、合わないな。馬鹿しないは他の作用を消すことで反応させるままにする意図だったが、第四段階まだ未到達だな。この図式ならバランスがまた変換に近い何かになるな。馬鹿しないでなく。やるように、と、反応させるように、が近いから」
「とにかく使えるように→とにかくやらなければ→とにかく反応させなければ。自擅の吸収と同じ。限界混沌の体が、とにかくやる感覚操作にて出た無意味にまだ使えてないものを反応させて使ってやらなければならない」
第四段階。今書いてて完璧到達でなくニア到達なの第四段階問題なしと思ってたけど第四段階からかも
「ωである馬鹿しない、逆位相を使う。星を砕くや事象を消してしまうは使い道わからない。とにかく使えるように→とにかくやるように→とにかく反応させるように→馬鹿しない、合わないな。馬鹿しないは他の作用を消すことで反応させるままにする意図だったが、第四段階まだ未到達だな。この図式ならバランスがまた変換に近い何かになるな。馬鹿しないでなく。やるように、と、反応させるように、が近いから」
385poem
2026/05/11(月) 18:26:13.78ID:dHdoGioU 第四段階の宿題が残るな
ここまでの纏めだが
旧、人牛(馬鹿しない、全てを穿つ)だと内功法のように難化した
新、正解の人牛、は易化まま。なので内功と人牛で同位置にする必要も無くなった
人牛の同位置が自擅であり、自擅も感覚を感じようとする、人牛も感覚を感じようとする。限界アトムの言語伝送側の自擅、限界混沌の機構伝送側の人牛
人牛クダンとは予言獣であり、言霊(予言を与える相手に属性融合のネームドや歴史詳細を与えクダンの役割を全うするつまりクダンとは予言というより占い獣で真の占いは予言というよりネームドや歴史詳細を属性融合割り出せるかを一つ占いの技術であり変換なんじゃないか使える物をとにかく作り出す)を伝えるのが、今回の変換や下地の話に繋がること可能。
ここまでの纏めだが
旧、人牛(馬鹿しない、全てを穿つ)だと内功法のように難化した
新、正解の人牛、は易化まま。なので内功と人牛で同位置にする必要も無くなった
人牛の同位置が自擅であり、自擅も感覚を感じようとする、人牛も感覚を感じようとする。限界アトムの言語伝送側の自擅、限界混沌の機構伝送側の人牛
人牛クダンとは予言獣であり、言霊(予言を与える相手に属性融合のネームドや歴史詳細を与えクダンの役割を全うするつまりクダンとは予言というより占い獣で真の占いは予言というよりネームドや歴史詳細を属性融合割り出せるかを一つ占いの技術であり変換なんじゃないか使える物をとにかく作り出す)を伝えるのが、今回の変換や下地の話に繋がること可能。
386poem
2026/05/11(月) 18:29:52.52ID:dHdoGioU で
人牛…気功発生しない
自擅…気功発生しない
発勁…気功発生する
化勁…気功発生した方が化勁の名前っぽい
発勁と化勁が同位置
内功法だけ難化なのおかしくなるんだよな
実は難化しない説か?内容に誤りがあるから難化か?と
人牛…気功発生しない
自擅…気功発生しない
発勁…気功発生する
化勁…気功発生した方が化勁の名前っぽい
発勁と化勁が同位置
内功法だけ難化なのおかしくなるんだよな
実は難化しない説か?内容に誤りがあるから難化か?と
387poem
2026/05/11(月) 18:33:05.52ID:dHdoGioU 人牛だけど、何故、馬鹿しないで出力出るんだ?謎な現象
馬鹿しないなど使わない可能性濃厚、だから星を砕くとか使わないはずなのに、出力出る理由
ともかく
人牛の正解はニア到達
第四段階が出れば完璧到達
防御シリーズだと思うんだけど実験次第
馬鹿しないなど使わない可能性濃厚、だから星を砕くとか使わないはずなのに、出力出る理由
ともかく
人牛の正解はニア到達
第四段階が出れば完璧到達
防御シリーズだと思うんだけど実験次第
388poem
2026/05/11(月) 18:36:13.71ID:dHdoGioU 自擅と人牛にて、分割特定、合成特定、を既知にできた
発勁のような使わない単なる何らか、のような物が化勁に出る
発勁のような使わない単なる何らか、のような物が化勁に出る
389poem
2026/05/11(月) 18:43:11.37ID:dHdoGioU 人牛の第四段階わかった
「体の限界混沌に反応させるが、体の限界混沌自体も変換してないから下地でなく使えない類じゃないか」「なので体もよくわからないままよくわからない変換をしてやる。体とノックバックを融和させるのが第四段階だ。とにかく使えるように→とにかくやるように→とにかく反応できるように→とにかく融和するように。この全四段階をひっくるめてよくわからないものをよくわからないまま更に調整して全四段階の意味に殉じれる解を探すのが完成なんじゃないか。全四段階だけでは意味に殉じる前。あとは殉じれるように解を探すのが完成なんじゃないか」
「体の限界混沌に反応させるが、体の限界混沌自体も変換してないから下地でなく使えない類じゃないか」「なので体もよくわからないままよくわからない変換をしてやる。体とノックバックを融和させるのが第四段階だ。とにかく使えるように→とにかくやるように→とにかく反応できるように→とにかく融和するように。この全四段階をひっくるめてよくわからないものをよくわからないまま更に調整して全四段階の意味に殉じれる解を探すのが完成なんじゃないか。全四段階だけでは意味に殉じる前。あとは殉じれるように解を探すのが完成なんじゃないか」
390poem
2026/05/11(月) 18:50:14.30ID:dHdoGioU もしかすると
発勁や自擅にも人牛や今後の情報から洗練があるだろう確実に
発勁や自擅も洗練までは行ってない
発勁と自擅の太極拳親和と同じように人牛の親和できる物は何だ?
浅瀬を泳ぐクラゲの気分で気功についてニュービーを泳いでいよう
発勁や自擅にも人牛や今後の情報から洗練があるだろう確実に
発勁や自擅も洗練までは行ってない
発勁と自擅の太極拳親和と同じように人牛の親和できる物は何だ?
浅瀬を泳ぐクラゲの気分で気功についてニュービーを泳いでいよう
391poem
2026/05/11(月) 19:19:07.89ID:dHdoGioU 今、人牛実験少しできた
これ難化でなく易化と思ったら
バッチリ難化な感じに難しいぞ?
内功だけ難化でおかしいわけでなかった説再浮上
これ難化でなく易化と思ったら
バッチリ難化な感じに難しいぞ?
内功だけ難化でおかしいわけでなかった説再浮上
392poem
2026/05/11(月) 19:20:21.12ID:dHdoGioU 補足
言語伝送→機構伝送
は
言語→非言語
そのもの
言語伝送→機構伝送
は
言語→非言語
そのもの
393poem
2026/05/11(月) 19:21:50.86ID:dHdoGioU 内功の簡単化
だけでなく
人牛の簡単化
も宿題プラス
だけでなく
人牛の簡単化
も宿題プラス
394poem
2026/05/12(火) 08:44:23.31ID:QxBK5R0Q 正確には←としてマシな誤りとしてなんだけど
とにかく使えるように→とにかくするように→とにかく反応できるように→とにかく融和するように
↓洗練
(ノックバック)とにかく使えるように→(ノックバック)とにかくするように→(体)とにかく使えるように→(体)とにかくするように
または
(ノックバック)とにかく使えるように→(体)とにかく使えるように→(ノックバック)とにかくするように→(体)とにかくするように
かも
融和を意識して
ノックバックも限界混沌に向けてする
体も限界混沌に向けてする
使えるように→するように
融和自体はわからないな。融和が正解かどうかわからない
融和と他に何か?とか
融和でなく他か?とか
本実験まだしてないし
とにかく
融和や他の前に
ノックバックと体を分けるのが
マシな誤り
洗練の浮上
覚えてね
難化だけど
とにかく使えるように→とにかくするように→とにかく反応できるように→とにかく融和するように
↓洗練
(ノックバック)とにかく使えるように→(ノックバック)とにかくするように→(体)とにかく使えるように→(体)とにかくするように
または
(ノックバック)とにかく使えるように→(体)とにかく使えるように→(ノックバック)とにかくするように→(体)とにかくするように
かも
融和を意識して
ノックバックも限界混沌に向けてする
体も限界混沌に向けてする
使えるように→するように
融和自体はわからないな。融和が正解かどうかわからない
融和と他に何か?とか
融和でなく他か?とか
本実験まだしてないし
とにかく
融和や他の前に
ノックバックと体を分けるのが
マシな誤り
洗練の浮上
覚えてね
難化だけど
395poem
2026/05/12(火) 08:48:30.34ID:QxBK5R0Q 内功の簡単化
経営学を経由しても
経営学ではないんだろうな
人牛の簡単化は
何を使うのか
経営学を経由しても
経営学ではないんだろうな
人牛の簡単化は
何を使うのか
396poem
2026/05/12(火) 08:55:54.92ID:QxBK5R0Q 幸運の方向
でないな
人牛って方向の日常だな
化勁が幸運の方向なのか
でないな
人牛って方向の日常だな
化勁が幸運の方向なのか
397poem
2026/05/12(火) 11:30:31.49ID:QxBK5R0Q まだ今日の実験してない
実験前に疑問点
人牛…気功発生ない
化勁…気功発生ある
はずなのに
人牛、昨日簡易にやった限りでも、気功が不安定に発生してしまうんだよ。人牛における難化のロジックなんだろう。本来の気功発生しない状態じゃないといけない
内功は…起動できれば極めて安定。全て起動しなくても極めて安定に応じた出力される。起動までが複雑で反芻必要な難化
人牛は…起動しても極めて不安定。気功が発生不発生の極めて不安定。出力が不安定であり、反芻をどうにかするタイプの難化でない
実験前に疑問点
人牛…気功発生ない
化勁…気功発生ある
はずなのに
人牛、昨日簡易にやった限りでも、気功が不安定に発生してしまうんだよ。人牛における難化のロジックなんだろう。本来の気功発生しない状態じゃないといけない
内功は…起動できれば極めて安定。全て起動しなくても極めて安定に応じた出力される。起動までが複雑で反芻必要な難化
人牛は…起動しても極めて不安定。気功が発生不発生の極めて不安定。出力が不安定であり、反芻をどうにかするタイプの難化でない
398poem
2026/05/12(火) 11:33:05.49ID:QxBK5R0Q ちな化勁も違うタイプの難化と今の時点で山当て
次の4個のどれが易化ままの物かわからないから定かではないけども
次の4個のどれが易化ままの物かわからないから定かではないけども
399poem
2026/05/12(火) 11:36:26.12ID:QxBK5R0Q 馬鹿しない逆位相は安定した出力だった
何故、馬鹿しない逆位相の誤り方法で出力が出るのかも、今は判明しない
何故、馬鹿しない逆位相の誤り方法で出力が出るのかも、今は判明しない
400poem
2026/05/12(火) 14:49:45.52ID:QxBK5R0Q 簡単化の欠片へ到達記念!
今日、外出し実験したり考えたりして到達!
今日、外出し実験したり考えたりして到達!
401poem
2026/05/12(火) 14:54:11.44ID:QxBK5R0Q まずこの図式をイメージしてほしい
●世の中多くが2個セット
●気功は4個セット単位
●4個セットとは四段階説明とする
●この四段階に外れたその前とその後にも四段階の4個セットある
●出力に掛かる部位が内四段階内か、外四段階か
●出力に掛からぬ方は、出力でない違う機能。4→8→16とあるんだろう
●難化は構造的に問題あり、易化は出力に掛かる方が構造的に問題ありになる方でないから易化だった。構造的に問題になる方かどうかの違い
●世の中多くが2個セット
●気功は4個セット単位
●4個セットとは四段階説明とする
●この四段階に外れたその前とその後にも四段階の4個セットある
●出力に掛かる部位が内四段階内か、外四段階か
●出力に掛からぬ方は、出力でない違う機能。4→8→16とあるんだろう
●難化は構造的に問題あり、易化は出力に掛かる方が構造的に問題ありになる方でないから易化だった。構造的に問題になる方かどうかの違い
402poem
2026/05/12(火) 15:04:58.84ID:QxBK5R0Q 人牛について完璧到達でなかった。簡単化を抜きにして出力を完璧到達まで引き上げる更新
・ノックバックと体で分けて、これを4個セットにした。ノックバックと体で4個セットに混ざらない。完璧到達まで引き上げると言いながらノックバックと体の2個の必要性が判明してないからニア到達なのか、今は置いて完璧到達か。ノックバックと体に方法が分かれて並列する時点で、ノックバックと体を二つ根本的に言及した真なる解で、ノックバックでも体でもないんだろうな。ノックバックと体を二つに分けて片方ずつだけ
・とにかく使えるように→とにかくするように→何→何、である
・とにかく使えるように→とにかくするように→あきらかに不要なように→あきらかに門外でないように
・この新たな段階の説明。「どんなにノックバックなどを変換し使えるようにして、使えるようにしただけの使えてなくでなくするようにで使えるまで行ったとしても」「そんな物を使わないで地力だけでこの出力を実現できて、作った物はそれを更に強くするような地力が既にこのレベルの者の方が一番強い」
・ノックバックと体で分けて、これを4個セットにした。ノックバックと体で4個セットに混ざらない。完璧到達まで引き上げると言いながらノックバックと体の2個の必要性が判明してないからニア到達なのか、今は置いて完璧到達か。ノックバックと体に方法が分かれて並列する時点で、ノックバックと体を二つ根本的に言及した真なる解で、ノックバックでも体でもないんだろうな。ノックバックと体を二つに分けて片方ずつだけ
・とにかく使えるように→とにかくするように→何→何、である
・とにかく使えるように→とにかくするように→あきらかに不要なように→あきらかに門外でないように
・この新たな段階の説明。「どんなにノックバックなどを変換し使えるようにして、使えるようにしただけの使えてなくでなくするようにで使えるまで行ったとしても」「そんな物を使わないで地力だけでこの出力を実現できて、作った物はそれを更に強くするような地力が既にこのレベルの者の方が一番強い」
403poem
2026/05/12(火) 15:20:05.45ID:QxBK5R0Q ・気功の話から逸れるが、武の真髄の氷山一角の話なんだが、武の真髄の氷山一角の攻撃や防御や回復のどれでも、と、組み合わせアレンジの一つ。サイタマ法でなく、動作予測の方を使う、併用アレンジの話ね。動作予測を併用するとミクロ速い動きを、他の物術の動くの仕組みで動くをの計算階物術でできる動きを実現できる。計算階物術は医学利用で体が壊れる力なのでミクロ速いをやる上で医学利用でない武の真髄の氷山一角と動作予測を併用したこれでないと体が危険。こちらは平気。この既出情報なんだがこれも既出なんだが、単体で動作予測で動作する体操作って不可能で妄想にしかならないの書いてる通り。
エネルギー問題があるとも書いた通りで、単体だと宇宙の座標一点に柔らかい点を打てば第5宇宙速度で射出できるかが、硬い一点を打ち硬い一点が座標一点を変えない抗力を持たなければ実現しない。抗力もエネルギーの一つで、だから時空転移など装置があっても相対座標参照転移の方がエネルギー少なくなり絶対座標参照転移のがいいじゃんというわけでない予想。これと同じく予測動作に武の真髄の氷山一角のエネルギーソースがあるからできるという既出話。
と同じく「地力で同じだけの出力を実現できる方が一番強い、ってのエネルギーソースがない上に、気功の話でなく本人の武の話だから掛からない。気功の話だし地力を増強し地力でやるエネルギーソースが、この直前達の段階を踏まなきゃ不可能」この直前段階を踏んだ上で、地力でやろうとする直前の段階の不要へ感覚操作、つまり「直前段階の必要を抜けて不要へ感覚操作」
エネルギー問題があるとも書いた通りで、単体だと宇宙の座標一点に柔らかい点を打てば第5宇宙速度で射出できるかが、硬い一点を打ち硬い一点が座標一点を変えない抗力を持たなければ実現しない。抗力もエネルギーの一つで、だから時空転移など装置があっても相対座標参照転移の方がエネルギー少なくなり絶対座標参照転移のがいいじゃんというわけでない予想。これと同じく予測動作に武の真髄の氷山一角のエネルギーソースがあるからできるという既出話。
と同じく「地力で同じだけの出力を実現できる方が一番強い、ってのエネルギーソースがない上に、気功の話でなく本人の武の話だから掛からない。気功の話だし地力を増強し地力でやるエネルギーソースが、この直前達の段階を踏まなきゃ不可能」この直前段階を踏んだ上で、地力でやろうとする直前の段階の不要へ感覚操作、つまり「直前段階の必要を抜けて不要へ感覚操作」
404poem
2026/05/12(火) 15:35:38.20ID:QxBK5R0Q ・三段目のこの話も置いて先に4段目。変換しこれを使うまでした方法を、地力でまかなう感覚方法をし、次は地力で動作したことで発生するノックバックや自身の力を、これも不要、発生するノックバックや自身の力の中に門外で扱えない物が出ないように余さずの為に、その先も感覚操作で今度は機構伝送の要領を再び変換を使い、一番最初の機構伝送への変換を不要に、一番最初のを地力でなく、今回こそが地力と感覚し、やる
…そして?
・予め態と言ってなかった第五段目がある。最後の変換は、機構伝送への変換だが、これをしても地力側の非言語であり、一番最初の非地力側の非言語に変換する為に、一番最初の機構伝送への変換プロセスを更に感覚操作しなきゃいけない。そうしたら第六段目の、とにかくするように、にも行ける。第七、第八
↓答え
・ループを成立する構造
・実はループさせても繰り返し数では出力上がらない。繰り返さない段階で2個するまでも行かず1個だけでも、実は出力確保できる
・経済の貨幣理論なんだが、貨幣の循環の圧力により貨幣に価値が出る
・同じように、ループを成立する構造なのが、稼働を止めないようにできるようになって、りだけで、1個しかやらなくても圧力が高ければ高出力。このループ構造の成立ってのが龍脈の経絡の話とイメージしてよく知らないから適当。あくまで経絡が途中で寸断されて稼働止める必要がないような構造になってるだけで、変換の推移自体には本質がなかった。変換の圧力のみに本質だった。
…そして?
・予め態と言ってなかった第五段目がある。最後の変換は、機構伝送への変換だが、これをしても地力側の非言語であり、一番最初の非地力側の非言語に変換する為に、一番最初の機構伝送への変換プロセスを更に感覚操作しなきゃいけない。そうしたら第六段目の、とにかくするように、にも行ける。第七、第八
↓答え
・ループを成立する構造
・実はループさせても繰り返し数では出力上がらない。繰り返さない段階で2個するまでも行かず1個だけでも、実は出力確保できる
・経済の貨幣理論なんだが、貨幣の循環の圧力により貨幣に価値が出る
・同じように、ループを成立する構造なのが、稼働を止めないようにできるようになって、りだけで、1個しかやらなくても圧力が高ければ高出力。このループ構造の成立ってのが龍脈の経絡の話とイメージしてよく知らないから適当。あくまで経絡が途中で寸断されて稼働止める必要がないような構造になってるだけで、変換の推移自体には本質がなかった。変換の圧力のみに本質だった。
405poem
2026/05/12(火) 15:44:00.56ID:QxBK5R0Q ・三段目に戻るというか、全段だが、「稼働を止めない為に使えなきゃ意味ない」、一段目→から凌駕→二段目→から凌駕→三段目→から凌駕→四段目→から凌駕→、凌駕しても変換に本質がなく凌駕に本質がないわけだが、回転の為には凌駕が必要で、最初に作った物の凌駕が作るだけでない→使うように。使った凌駕が使うだけでない→自分でできるよね。自分でできるよねの凌駕が自分でできるよねだけでなく→結果を出してるよね。結果を出してるよねの凌駕が結果を出してるよねだけでなく→作れてるよね。変換感覚操作は最初と最後。二番目と三番目はどうするかの感覚操作
↓
ともかく、人牛の難化のまま出力確保は完遂であって
簡単化の話に行く
↓
ともかく、人牛の難化のまま出力確保は完遂であって
簡単化の話に行く
406poem
2026/05/12(火) 16:04:27.15ID:QxBK5R0Q 内功は、自身の状態を違う状態に分割することで気功を生み出す、感覚操作だった
ここまで音楽学や経営学を漁って捏ね繰り回してみた
それら不要疑惑が出た
内功の4個セットは集合論の違う形
・差分方法…集合Aと集合Bの隙間に新しい力
・予見方…集合Aと集合Bの分岐に新しい力
・危踏…集合Aと集合Bの侵食関係に新しい力
・天秤法…集合Aと集合Bの相関関係に新しい力
ここの内4個セットに、簡単化の為に、外4個セットを作る。内4個セットは集合Aと集合Bが離れてる。外4個セットは集合Aと集合Bが同位置
・集合Aと集合Bが実は本質的に違う仕組みなのに同位置にあり混沌としてる。今回は完全に侵害しない要素を見ていて、混沌のこれってただの本質的に違う物を一緒の本質と見なきゃ不安になるモラルパニック。…この生きる世界がまさにこの状態。過去側
・集合Aと集合Bのこの侵害されない混沌が実は仕組みが違うとマクスウェル悪魔のような整理される時、モラルパニックが起こらないケースを想定してみる。…この生きる世界は整理される時モラルパニック起こる物。未来側
・集合Aと集合Bのこの混沌に侵害されない要素だけでなく侵害されてる要素もあり、集合Aと集合Bの他方の仕組みでないのに他方の仕組みにされてる物があり、他方の仕組みを反対の他方の仕組みにしてるから、モラルパニックをその誤りの安心感にて発生抑えられてる…生きる世界が半分これ。過去側
・集合Aと集合Bの侵害要素、他方の仕組みを他方の仕組みと誤り安心感してるこれが、マクスウェルの悪魔のような整理により正しい方が持つようになる時に、モラルパニックの安心感が侵害されるなんてクレームが起こらない想定をしてみる。…生きる世界は安心感が侵害されるとクレーム起こる物。未来側
↓
この外4個セットの状況を体の状態感覚に想像すること(感覚操作稼働まで?)により、「自身がこの外4個セットの状況に反したい、嫌だの感覚により、内4個セットの各状態分割を、外4個セットの解決の為に感覚的に出したくなる、を利用して難化を易化できないか」内4個セットだけだと動機の欠如だから難化の一原因?外4個セットで動機を確保。しかし一原因だけの対策で難化が易化まで行くかまだわからない
ここまで音楽学や経営学を漁って捏ね繰り回してみた
それら不要疑惑が出た
内功の4個セットは集合論の違う形
・差分方法…集合Aと集合Bの隙間に新しい力
・予見方…集合Aと集合Bの分岐に新しい力
・危踏…集合Aと集合Bの侵食関係に新しい力
・天秤法…集合Aと集合Bの相関関係に新しい力
ここの内4個セットに、簡単化の為に、外4個セットを作る。内4個セットは集合Aと集合Bが離れてる。外4個セットは集合Aと集合Bが同位置
・集合Aと集合Bが実は本質的に違う仕組みなのに同位置にあり混沌としてる。今回は完全に侵害しない要素を見ていて、混沌のこれってただの本質的に違う物を一緒の本質と見なきゃ不安になるモラルパニック。…この生きる世界がまさにこの状態。過去側
・集合Aと集合Bのこの侵害されない混沌が実は仕組みが違うとマクスウェル悪魔のような整理される時、モラルパニックが起こらないケースを想定してみる。…この生きる世界は整理される時モラルパニック起こる物。未来側
・集合Aと集合Bのこの混沌に侵害されない要素だけでなく侵害されてる要素もあり、集合Aと集合Bの他方の仕組みでないのに他方の仕組みにされてる物があり、他方の仕組みを反対の他方の仕組みにしてるから、モラルパニックをその誤りの安心感にて発生抑えられてる…生きる世界が半分これ。過去側
・集合Aと集合Bの侵害要素、他方の仕組みを他方の仕組みと誤り安心感してるこれが、マクスウェルの悪魔のような整理により正しい方が持つようになる時に、モラルパニックの安心感が侵害されるなんてクレームが起こらない想定をしてみる。…生きる世界は安心感が侵害されるとクレーム起こる物。未来側
↓
この外4個セットの状況を体の状態感覚に想像すること(感覚操作稼働まで?)により、「自身がこの外4個セットの状況に反したい、嫌だの感覚により、内4個セットの各状態分割を、外4個セットの解決の為に感覚的に出したくなる、を利用して難化を易化できないか」内4個セットだけだと動機の欠如だから難化の一原因?外4個セットで動機を確保。しかし一原因だけの対策で難化が易化まで行くかまだわからない
407poem
2026/05/12(火) 16:18:49.93ID:QxBK5R0Q 内功の簡単化は完璧まで行くかわからないが有効
人牛の簡単化が有効かわからないのだが
人牛の、経絡ループ、の内4個セットに
外4個セットが
・変換ループの圧力発生状態を空中平常と感覚操作する。…とにかくなるように
・変換ループの圧力発生状態を維持する為に変換ループ自体を言語→非言語の変換をする感覚操作。…とにかく起こすように
・変換ループの圧力発生状態を維持する為の変換は非地力だが地力でもできるじゃんと変換したこれを更に、非地力→地力、になるように言語→非言語の更なる変換する。…あきらかに行けるように
・地力側2個目。地力になるように変換したこれを、地力でなってる状態に感覚操作する。空中状態。…あきらかに安らかなるように
・第五個目。あきらかに安らかなるように、にて地力側安定してるのを止めないように次なる変換はまた非地力側。地力で安らかなってるのを地力で安らかなってない非地力側にさらに感覚操作して最初の不安に帰す。…とにかくなるように
人牛の簡単化が有効かわからないのだが
人牛の、経絡ループ、の内4個セットに
外4個セットが
・変換ループの圧力発生状態を空中平常と感覚操作する。…とにかくなるように
・変換ループの圧力発生状態を維持する為に変換ループ自体を言語→非言語の変換をする感覚操作。…とにかく起こすように
・変換ループの圧力発生状態を維持する為の変換は非地力だが地力でもできるじゃんと変換したこれを更に、非地力→地力、になるように言語→非言語の更なる変換する。…あきらかに行けるように
・地力側2個目。地力になるように変換したこれを、地力でなってる状態に感覚操作する。空中状態。…あきらかに安らかなるように
・第五個目。あきらかに安らかなるように、にて地力側安定してるのを止めないように次なる変換はまた非地力側。地力で安らかなってるのを地力で安らかなってない非地力側にさらに感覚操作して最初の不安に帰す。…とにかくなるように
408poem
2026/05/12(火) 16:21:05.62ID:QxBK5R0Q とにかく
これがどれくらい有効かを今後実験
ひとまず進展情報
これがどれくらい有効かを今後実験
ひとまず進展情報
409poem
2026/05/12(火) 17:28:01.52ID:QxBK5R0Q 今家の中で、人牛と内功の、今書いたのの簡易実験してみたけど、易化にモロ向かう有効であるのを実証した。発動遥かにし易くなった。この先も、出力も易化も、道があるんだろうなと。全部この先が続く。出力も易化も至らぬ所を洗練する先。出力も易化も全部至らぬ所が散らばってるから
410poem
2026/05/12(火) 17:29:55.43ID:QxBK5R0Q 気とは何か、まだ教科書のはじめにの段階だから、まだ何も知らない
411poem
2026/05/12(火) 17:36:23.84ID:QxBK5R0Q 素朴な、の発勁と自擅と人牛、が緩和させる疾病はまだ知識0
複雑な、の内功と無功、が緩和させる疾病の一つだけ知識、心臓タンポナーデ
事務仕事(は使って平気)や旅行(は使って平気かわからない)に使って不健康へ下がるのをマシに
事務仕事や旅行がむしろ無功や内功は使うべきでなく発勁や自擅や人牛を使うのが正しいのかも
複雑な、の内功と無功、が緩和させる疾病の一つだけ知識、心臓タンポナーデ
事務仕事(は使って平気)や旅行(は使って平気かわからない)に使って不健康へ下がるのをマシに
事務仕事や旅行がむしろ無功や内功は使うべきでなく発勁や自擅や人牛を使うのが正しいのかも
412poem
2026/05/13(水) 12:19:40.35ID:kwKaqjPf 化勁の目星までついてない
自擅と人牛…感覚操作
自擅…ミクロ底
人牛…マクロ天
発勁と化勁…簡単な動作
発勁…ミドル片方
化勁…ミドル片方
発勁…連鎖爆発が古典力学だけど実学とし
化勁…危学(実戦学)かわからない
次に使うの、フェイント
まず一つ
フェイントって寸止にて相手ビビる?
答え、引手で相手ビビらすのでは?
ヒントにならないかもな与太話開始
自擅と人牛…感覚操作
自擅…ミクロ底
人牛…マクロ天
発勁と化勁…簡単な動作
発勁…ミドル片方
化勁…ミドル片方
発勁…連鎖爆発が古典力学だけど実学とし
化勁…危学(実戦学)かわからない
次に使うの、フェイント
まず一つ
フェイントって寸止にて相手ビビる?
答え、引手で相手ビビらすのでは?
ヒントにならないかもな与太話開始
413poem
2026/05/13(水) 12:24:40.53ID:kwKaqjPf 残心のやり方わかった。これを知れば簡単にSAMURAIになれる(非常に浅くレベルのSAMURAIね)
相手を打ち倒した後のオーバーキルって食べ散らかすに同じ。倒れた相手にパンチでも打ち込むの
オーバーキルには引手で倒れた相手にフェイントせよ。打ち倒した相手にフェイントは連続フェイントも食べ散らかすにならず、高級な作法になる。
剣道で打ったあと構えを崩さない?残心でない
打ったあと刀を引き構えしてフェイントで斬る。これが残心
相手を打ち倒した後のオーバーキルって食べ散らかすに同じ。倒れた相手にパンチでも打ち込むの
オーバーキルには引手で倒れた相手にフェイントせよ。打ち倒した相手にフェイントは連続フェイントも食べ散らかすにならず、高級な作法になる。
剣道で打ったあと構えを崩さない?残心でない
打ったあと刀を引き構えしてフェイントで斬る。これが残心
414poem
2026/05/13(水) 12:32:49.60ID:kwKaqjPf 合気道も柔道も同じ。アーチェリーも
恐らく、敢えて意図的にやる引手って、なんか無駄にならない何かなんじゃない?何かがわからないから何かと言ってる何かでしかないわからないわけだけど、何かそんな風な何かが秘密があって何かになってるんじゃないか?秘密が何かが重要なわけで、重要な秘密を何かフェイントという現象に知覚できるんじゃないかな。フェイントという現象の知覚が何かよくわからないってのが重要なわけで、言いたかったのは何なんだという質問を言いたくて、何か何かと言いまくってたんだけど、何なんだろうね世の中ミステリーだね。重要な世の中ミステリーがわからないねって質問してただけの言いまくり
恐らく、敢えて意図的にやる引手って、なんか無駄にならない何かなんじゃない?何かがわからないから何かと言ってる何かでしかないわからないわけだけど、何かそんな風な何かが秘密があって何かになってるんじゃないか?秘密が何かが重要なわけで、重要な秘密を何かフェイントという現象に知覚できるんじゃないかな。フェイントという現象の知覚が何かよくわからないってのが重要なわけで、言いたかったのは何なんだという質問を言いたくて、何か何かと言いまくってたんだけど、何なんだろうね世の中ミステリーだね。重要な世の中ミステリーがわからないねって質問してただけの言いまくり
415poem
2026/05/13(水) 12:47:23.40ID:kwKaqjPf ここで6ケース
・自分の敵に1発目
・友達の敵に1発目
・自分の敵に残心
・友達の敵に残心
・自分の敵と対戦中
・友達の敵と対戦中
まず6個から2個除外
対戦中は「フェイントも打ち込みも織り交ぜるが高級」。理由は、宗教で救える物救えない物がありあらゆる力が物事救うのに必要、と同じく、打ち込みで救えない物、フェイントで救えない物があるから、織り交ぜるが高級
一方
自分の敵に残心に打ち込みは食べ散らかし。フェイントが高級
友達の敵には友達が締めをする物だから、友達が残心にフェイントせず自分が残心にフェイントする方が食べ散らかしになる。SAMURAIは友達の敵にはオーバーキルするが高級で、残心にフェイントするのが低級になる。友達を助けに来たのに自分の敵の場合と同じことするのが何か逆の作法に感じてしまう名状不明
逆に第一発目は、自分の敵にはフェイントせずに打ちこめよ、友達の敵には打ちこむなよフェイントしろよ、が何か名状不明に作法に感じる謎。SAMURAIは友達の敵へ第一発目はフェイントするものっぽい名状不明
・自分の敵に1発目
・友達の敵に1発目
・自分の敵に残心
・友達の敵に残心
・自分の敵と対戦中
・友達の敵と対戦中
まず6個から2個除外
対戦中は「フェイントも打ち込みも織り交ぜるが高級」。理由は、宗教で救える物救えない物がありあらゆる力が物事救うのに必要、と同じく、打ち込みで救えない物、フェイントで救えない物があるから、織り交ぜるが高級
一方
自分の敵に残心に打ち込みは食べ散らかし。フェイントが高級
友達の敵には友達が締めをする物だから、友達が残心にフェイントせず自分が残心にフェイントする方が食べ散らかしになる。SAMURAIは友達の敵にはオーバーキルするが高級で、残心にフェイントするのが低級になる。友達を助けに来たのに自分の敵の場合と同じことするのが何か逆の作法に感じてしまう名状不明
逆に第一発目は、自分の敵にはフェイントせずに打ちこめよ、友達の敵には打ちこむなよフェイントしろよ、が何か名状不明に作法に感じる謎。SAMURAIは友達の敵へ第一発目はフェイントするものっぽい名状不明
416poem
2026/05/13(水) 12:50:37.50ID:kwKaqjPf 次
「フェイントとフェイントは応酬勝負できる」
「打ちこみと打ちこみは応酬勝負できる」
「フェイントと打ちこみは応酬勝負できない」
「フェイントと打ちこみをどちらつかず同時並列でやると、打ちこみ要素はフェイントへ、フェイント要素は打ちこみへ、反対と応酬勝負できる」
「フェイントと打ちこみのどちらつかず同時並列でやるのは、同じくそれと応酬勝負できなくなる」
疑惑
「フェイントとフェイントは応酬勝負できる」
「打ちこみと打ちこみは応酬勝負できる」
「フェイントと打ちこみは応酬勝負できない」
「フェイントと打ちこみをどちらつかず同時並列でやると、打ちこみ要素はフェイントへ、フェイント要素は打ちこみへ、反対と応酬勝負できる」
「フェイントと打ちこみのどちらつかず同時並列でやるのは、同じくそれと応酬勝負できなくなる」
疑惑
417poem
2026/05/13(水) 12:56:48.35ID:kwKaqjPf 第一発目や残心をやる方にやられる相手側視点
やる方、相手と友達が、同時に第一発目や残心をやってきたら?片手でフェイント応酬勝負、片手で打ちこみ応酬勝負を即座に片手片手で違う動作する?
相手側視点、対処する方ならどちらつかずの同時並列やればいい
戦闘中の両方合戦にはどちらつかずの同時並列も組み合わせて、魔物大戦争
ともかく
残心にどちらつかずの同時並列は、食べ散らかしでもないが残心でもない
第一発目にどちらつかずの同時並列も、どちらつかずの解
やる方、相手と友達が、同時に第一発目や残心をやってきたら?片手でフェイント応酬勝負、片手で打ちこみ応酬勝負を即座に片手片手で違う動作する?
相手側視点、対処する方ならどちらつかずの同時並列やればいい
戦闘中の両方合戦にはどちらつかずの同時並列も組み合わせて、魔物大戦争
ともかく
残心にどちらつかずの同時並列は、食べ散らかしでもないが残心でもない
第一発目にどちらつかずの同時並列も、どちらつかずの解
418poem
2026/05/13(水) 13:10:22.19ID:kwKaqjPf 次
紙一重見切り
何故、達人は紙一重で躱す
まず
紙一重で
・当たらない
・当たる
紙一重で当たるも有効なダメージにならない想定にする。理由は達人は紙一重で当たるも戦術に組み込むだろうから
紙一重で当たらない、紙一重で当たる、戦術が2倍になる。有効なダメージなら達人技でないし
この紙一重にフェイントや打ちこみを組み合わせるか?実はできない
さっきの第一発目や残心は「四肢」。かつ「四肢はデジタル(技の規格化可能だからデジタル)」
紙一重は「体幹」。かつ「体幹はアナログ(技の規格化不可だからアナログ)」
紙一重で打ちこみも当然達人だから有効ダメージなしにならなきゃいけない。達人なら体幹で打ちこんでも有効ダメージなしになるかもしれない。しかし、打ち込む時点で紙一重でなくなる。つまり達人が体幹で打ち込むまで行くと、紙一重のその先となる。紙一重が話の現場なら、紙一重のその先は現場を超えてる。同様に紙一重からフェイント組み合わせるも、現場を超えたその先となる。
現場の紙一重の当たらない当たるの2種。ここにどちらつかずの同時並列が組み合わせられる
もしデジタルが何種かで話したように反対反対になるように、デジタルとアナログも綺麗に反対反対になるなら、紙一重アナログのフェイントや打ちこみの応酬勝負の側が、どちらつかずの同時並列の方となる。つまり
・体幹紙一重「どちらつかず、と同士だと、デジタル側だと同士で応酬勝負できなくなったのと反対に、応酬勝負できるようになる疑惑」
・体幹その先「フェイント組み合わせとフェイント組み合わせ、打ち込み組み合わせと打ち込み組み合わせ、だと応酬勝負できなくなる疑惑」
・体幹その先「フェイント組み合わせと打ち込み組み合わせ、だと応酬勝負できるようになる疑惑」
・「どちらつかず、と、フェイントや打ち込み、が応酬勝負できない疑惑」
紙一重見切り
何故、達人は紙一重で躱す
まず
紙一重で
・当たらない
・当たる
紙一重で当たるも有効なダメージにならない想定にする。理由は達人は紙一重で当たるも戦術に組み込むだろうから
紙一重で当たらない、紙一重で当たる、戦術が2倍になる。有効なダメージなら達人技でないし
この紙一重にフェイントや打ちこみを組み合わせるか?実はできない
さっきの第一発目や残心は「四肢」。かつ「四肢はデジタル(技の規格化可能だからデジタル)」
紙一重は「体幹」。かつ「体幹はアナログ(技の規格化不可だからアナログ)」
紙一重で打ちこみも当然達人だから有効ダメージなしにならなきゃいけない。達人なら体幹で打ちこんでも有効ダメージなしになるかもしれない。しかし、打ち込む時点で紙一重でなくなる。つまり達人が体幹で打ち込むまで行くと、紙一重のその先となる。紙一重が話の現場なら、紙一重のその先は現場を超えてる。同様に紙一重からフェイント組み合わせるも、現場を超えたその先となる。
現場の紙一重の当たらない当たるの2種。ここにどちらつかずの同時並列が組み合わせられる
もしデジタルが何種かで話したように反対反対になるように、デジタルとアナログも綺麗に反対反対になるなら、紙一重アナログのフェイントや打ちこみの応酬勝負の側が、どちらつかずの同時並列の方となる。つまり
・体幹紙一重「どちらつかず、と同士だと、デジタル側だと同士で応酬勝負できなくなったのと反対に、応酬勝負できるようになる疑惑」
・体幹その先「フェイント組み合わせとフェイント組み合わせ、打ち込み組み合わせと打ち込み組み合わせ、だと応酬勝負できなくなる疑惑」
・体幹その先「フェイント組み合わせと打ち込み組み合わせ、だと応酬勝負できるようになる疑惑」
・「どちらつかず、と、フェイントや打ち込み、が応酬勝負できない疑惑」
419poem
2026/05/13(水) 13:14:57.03ID:kwKaqjPf つまり?
達人が紙一重で躱すのは
現場にしてもその先にしても
体幹でもフェイントするため
相手の四肢攻撃に対しフェイント
体幹同士のフェイントは今書いた
という残心や紙一重の正確かどうか信用ならない話
これね、次
達人が紙一重で躱すのは
現場にしてもその先にしても
体幹でもフェイントするため
相手の四肢攻撃に対しフェイント
体幹同士のフェイントは今書いた
という残心や紙一重の正確かどうか信用ならない話
これね、次
420poem
2026/05/13(水) 13:25:25.05ID:kwKaqjPf 達人にしても素人にしても
打ち込みは…有効
どちらつかずは…中間
フェイントは…無効
フェイントってさ、この戦闘効果がさ
「陸上ランナーが小数点何秒を争う、この小数点何秒の背景が、単なる健康やメンタルコンディションをソースにしていて、整数何秒は訓練の賜物だけど、小数点何秒は訓練の賜物でない、のと同じ」
フェイントってのは「戦闘での小数点何秒の顛末しか司ってない。つまり陸上で言う訓練側でなく健康やメンタル側」
理由がちゃんとある「フェイント1発で勝負の決着が変わる練度なら、素人に毛が生えただけ」「達人の勝負の決着を変えるのはフェイントの無限の集大成」「素人ほど無限の集大成では決着変わらず1発で決着変わる反比例グラフ」「達人ほど1発で変わらず無限で変わる比例」「達人は無限の集大成で変わるからフェイント1発は健康やメンタルの小数点何秒の違いでしかない」「つまりフェイントってのは素人に毛が生えた程度の場合だから有効に働く、フェイント自体は残心も紙一重も効果の希薄な、しかし実体だけはある技術」
なので実体だけど希薄な技術のままなフェイントを加工できるなら加工しなきゃいけない。加工しない技術と加工した技術を更に組み合わせれば更に戦術が何倍にもなる。
打ち込みは…有効
どちらつかずは…中間
フェイントは…無効
フェイントってさ、この戦闘効果がさ
「陸上ランナーが小数点何秒を争う、この小数点何秒の背景が、単なる健康やメンタルコンディションをソースにしていて、整数何秒は訓練の賜物だけど、小数点何秒は訓練の賜物でない、のと同じ」
フェイントってのは「戦闘での小数点何秒の顛末しか司ってない。つまり陸上で言う訓練側でなく健康やメンタル側」
理由がちゃんとある「フェイント1発で勝負の決着が変わる練度なら、素人に毛が生えただけ」「達人の勝負の決着を変えるのはフェイントの無限の集大成」「素人ほど無限の集大成では決着変わらず1発で決着変わる反比例グラフ」「達人ほど1発で変わらず無限で変わる比例」「達人は無限の集大成で変わるからフェイント1発は健康やメンタルの小数点何秒の違いでしかない」「つまりフェイントってのは素人に毛が生えた程度の場合だから有効に働く、フェイント自体は残心も紙一重も効果の希薄な、しかし実体だけはある技術」
なので実体だけど希薄な技術のままなフェイントを加工できるなら加工しなきゃいけない。加工しない技術と加工した技術を更に組み合わせれば更に戦術が何倍にもなる。
421poem
2026/05/13(水) 13:27:20.48ID:kwKaqjPf という与太話をここまで考えただけ
化勁の道までまだ開いてない
化勁の道までまだ開いてない
422poem
2026/05/13(水) 14:06:23.42ID:kwKaqjPf 不確定な疑念
器械体操やパルクールの巧さって
フェイントの巧さだったりする?
器械体操やパルクール巧い人って
フェイント必ず巧かったりする?
器械体操やパルクールの巧さって
フェイントの巧さだったりする?
器械体操やパルクール巧い人って
フェイント必ず巧かったりする?
423poem
2026/05/13(水) 14:15:48.37ID:kwKaqjPf 物術スレ1に書いてる情報だけど、
「合気道の躱しは、立ってる位置を数センチ移動して立ってる位置を変えるだけで半身や捌きの掛かりを変える」
これ化勁の1要素に使える説ある?
「合気道の躱しは、立ってる位置を数センチ移動して立ってる位置を変えるだけで半身や捌きの掛かりを変える」
これ化勁の1要素に使える説ある?
424poem
2026/05/13(水) 14:36:54.71ID:kwKaqjPf ・合気道で躱しは数センチ立ち位置を変える
・ボディビルで鍛えは敢えてキツイ動かし方する
・ボディビルで鍛えは敢えてキツイ動かし方する
425poem
2026/05/13(水) 15:16:03.59ID:kwKaqjPf ボディビルと重量挙げのトレーニングの違いが書いてあった
重い重量を単回だと、筋肉量が増えず筋原繊維量が増えて、筋力が増すんだって
軽い重量を沢山回だと、筋肉量が増えて筋原繊維が増えず、筋力増えないんだって
発勁は日常の動作で気功溢れ
ボディビルのように気功のジムってのは今の早期段階には意味深の極みでしかなく、プロテインにバターを混入させるような話とか
でなく、発勁が気功の溢れさせ方なら
化勁は気功との付き合い方とか
そんなのある?
幸運の方向になるのならば
重い重量を単回だと、筋肉量が増えず筋原繊維量が増えて、筋力が増すんだって
軽い重量を沢山回だと、筋肉量が増えて筋原繊維が増えず、筋力増えないんだって
発勁は日常の動作で気功溢れ
ボディビルのように気功のジムってのは今の早期段階には意味深の極みでしかなく、プロテインにバターを混入させるような話とか
でなく、発勁が気功の溢れさせ方なら
化勁は気功との付き合い方とか
そんなのある?
幸運の方向になるのならば
426poem
2026/05/13(水) 15:36:26.46ID:kwKaqjPf 単に意味あるか無意味かわからないんだけど
発勁が連鎖爆発なのを見ながら、似たの出たのだが
枝末の力に根本の力を重ねていく
連鎖爆発…根本から枝末の連鎖
これ…枝末を根本が回収
もし化勁のヒントになるなら、これだけでは有効な動作でないし、ヒントになるかすら不明
かつ気功との付き合い方がどうなるのか
発勁が連鎖爆発なのを見ながら、似たの出たのだが
枝末の力に根本の力を重ねていく
連鎖爆発…根本から枝末の連鎖
これ…枝末を根本が回収
もし化勁のヒントになるなら、これだけでは有効な動作でないし、ヒントになるかすら不明
かつ気功との付き合い方がどうなるのか
427poem
2026/05/13(水) 15:38:58.05ID:kwKaqjPf 流石に、枝末を根本が回収、の根本を重ねていくは、古典力学になるから、同じ学問を使わないルールから否決かな
428poem
2026/05/13(水) 15:59:05.55ID:kwKaqjPf パルクールって医学(物理学の形而下、説)なのか。パルクールは物理学でない
何点着地法とか正確な学術的には物理学で解析不可で医学でのみしか解析不可説
哲学は「確度の低い推論を更に確度の低い推論で棄て続ける運動」
学問は「確度の高い推論を更に確度の高い推論で覆し続ける運動」
対応する2個が表裏の関係なら、表裏とは互いを踏まない
対応する2個が他の関係もある
医学と物理学が形而(形而とは能動受動なのか説)的に表裏で、パルクールの動きの解析が、物理学だと正確にはオカルト(物理学化不可)範疇になる説。何点着地法も医学的にエビデンスができるが、物理学的にはエビデンス不可説
何点着地法とか正確な学術的には物理学で解析不可で医学でのみしか解析不可説
哲学は「確度の低い推論を更に確度の低い推論で棄て続ける運動」
学問は「確度の高い推論を更に確度の高い推論で覆し続ける運動」
対応する2個が表裏の関係なら、表裏とは互いを踏まない
対応する2個が他の関係もある
医学と物理学が形而(形而とは能動受動なのか説)的に表裏で、パルクールの動きの解析が、物理学だと正確にはオカルト(物理学化不可)範疇になる説。何点着地法も医学的にエビデンスができるが、物理学的にはエビデンス不可説
429poem
2026/05/13(水) 16:02:08.44ID:kwKaqjPf 気功との付き合い方?の、複数段階必須の化勁
医学を複数組み合わせる物になる説ある
医学を複数組み合わせる物になる説ある
430poem
2026/05/13(水) 16:05:56.08ID:kwKaqjPf 発勁でパンチ
パンチが衝突
衝突は爆発で
爆発の連鎖が
発勁に使えた
医学?の今回は?
パンチが衝突
衝突は爆発で
爆発の連鎖が
発勁に使えた
医学?の今回は?
431poem
2026/05/13(水) 16:08:46.61ID:kwKaqjPf ハイキックって体重乗せるの難しい
ハイキックに体重乗せるの物理学でなく医学なら?
パンチに体重乗せるの医学でなく物理学なら?
ハイキックに体重乗せるの物理学でなく医学なら?
パンチに体重乗せるの医学でなく物理学なら?
432poem
2026/05/13(水) 16:21:03.32ID:kwKaqjPf 今は懐かし、ネレイドの星の電波の音スレ
・地磁気は、地球の電波の音による
・月や冥王星はエネルギー供給?
・タイタンは安全なのを報知?
・ネレイドは掲示板案内?
↓
もし星の電波も、物理学範疇にはオカルト範囲で医学範疇なら?パルクールみたいに
地震が発生する予測も、物理学範疇ではオカルトで医学範疇なら?
・地磁気は、地球の電波の音による
・月や冥王星はエネルギー供給?
・タイタンは安全なのを報知?
・ネレイドは掲示板案内?
↓
もし星の電波も、物理学範疇にはオカルト範囲で医学範疇なら?パルクールみたいに
地震が発生する予測も、物理学範疇ではオカルトで医学範疇なら?
433poem
2026/05/13(水) 16:23:05.25ID:kwKaqjPf 星の電波(エネルギー供給や報知など)→音が鳴る理由がある
パンチ→理由なく体重乗る、物理学
ハイキック→理由なければ体重乗らない、医学
パルクール→理由なければ何点着地できない
パンチ→理由なく体重乗る、物理学
ハイキック→理由なければ体重乗らない、医学
パルクール→理由なければ何点着地できない
434poem
2026/05/13(水) 16:24:01.33ID:kwKaqjPf 発勁→理由なく
化勁→理由あり。何なんだ
化勁→理由あり。何なんだ
435poem
2026/05/13(水) 16:45:25.10ID:kwKaqjPf 物理学は非臨床に楽しさがあり臨床に楽しさがない
医学は臨床に楽しさがあり非臨床に楽しさがない
としたら
臨床…バグ
非臨床…非バグ
物理学と理屈反対天地が普通数学(非バグ)
医学と理屈反対天地が異常数学(バグ)って何物なんだ?
医学は臨床に楽しさがあり非臨床に楽しさがない
としたら
臨床…バグ
非臨床…非バグ
物理学と理屈反対天地が普通数学(非バグ)
医学と理屈反対天地が異常数学(バグ)って何物なんだ?
436poem
2026/05/13(水) 16:48:31.94ID:kwKaqjPf パンチに体重乗る方法…体重の伝達(なんらおかしくない)
ハイキックに体重乗る方法…体重伝達し難い体勢なんだから、なんらおかしいわけだな
ハイキックに体重乗る方法…伝達でないな。何なんだ
ハイキックに体重乗る方法…体重伝達し難い体勢なんだから、なんらおかしいわけだな
ハイキックに体重乗る方法…伝達でないな。何なんだ
437poem
2026/05/13(水) 16:50:47.33ID:kwKaqjPf 表裏は互いを踏まない
物理学の物理量。距離m、質量kg。非バグ
医学側にも距離と質量の同じ機能で、バグの物がある
物理学の物理量。距離m、質量kg。非バグ
医学側にも距離と質量の同じ機能で、バグの物がある
438poem
2026/05/13(水) 16:54:54.42ID:kwKaqjPf 物理学も近接力
医学も近接力
遠隔力は現代人が見つけられる場所に無い
非バグ距離…高速移動だな
バグ距離…瞬間移動とか?
高速移動…非コマ落ちダンスターン
瞬間移動…コマ落ちダンスターン
医学も近接力
遠隔力は現代人が見つけられる場所に無い
非バグ距離…高速移動だな
バグ距離…瞬間移動とか?
高速移動…非コマ落ちダンスターン
瞬間移動…コマ落ちダンスターン
439poem
2026/05/13(水) 16:56:30.48ID:kwKaqjPf パルクールの何点着地法…コマ落ちかわからないけどコマ落ちみたいなクールな寒
440poem
2026/05/13(水) 16:57:38.46ID:kwKaqjPf 質量kgの
非バグ
バグ
どんな違いのどんな物?
非バグ
バグ
どんな違いのどんな物?
441poem
2026/05/13(水) 17:06:32.86ID:kwKaqjPf 質量が遊星ギア減速緩衝スプリングレスオイルレス機構が座標的に三光年くらい無駄な座標リソースを設置してることで通常座標と無駄座標の協奏により通常座標上で減速緩衝を実現してる無駄座標技術の要領で、質量kgが生成してるなら
高速移動(非コマ落ち)と瞬間移動(コマ落ち)の逆してるので
シームレスな静止
非シームレスな静止
ふむふむ
高速移動(非コマ落ち)と瞬間移動(コマ落ち)の逆してるので
シームレスな静止
非シームレスな静止
ふむふむ
442poem
2026/05/13(水) 17:09:19.18ID:kwKaqjPf シームレス…非バグ?
非シームレス…バグ?
パンチ…シームレスな静止とシームレスな移動
ハイキック…非シームレスな静止と非シームレスな移動
だとして
具体的にハイキックに体重乗せるのってどうやるのか出てないじゃん
非シームレス…バグ?
パンチ…シームレスな静止とシームレスな移動
ハイキック…非シームレスな静止と非シームレスな移動
だとして
具体的にハイキックに体重乗せるのってどうやるのか出てないじゃん
443poem
2026/05/13(水) 17:10:43.08ID:kwKaqjPf パルクールの何点着地や色んな技法…非シームレスな物を体得するんか?
444poem
2026/05/13(水) 17:23:31.33ID:kwKaqjPf 高速移動…理由なく移動
瞬間移動…理由あり移動
具体的がわからないな
瞬間移動…理由あり移動
具体的がわからないな
445poem
2026/05/13(水) 17:35:58.63ID:kwKaqjPf プールの中水中で素早く動くのって→コマ落ち?
抵抗をシームレスに受ける→遅い
抵抗を非シームレスに→速い
抵抗をシームレスに受ける→遅い
抵抗を非シームレスに→速い
446poem
2026/05/13(水) 17:37:41.80ID:kwKaqjPf パルクールの何点着地…抵抗をシームレスだと衝突を体で消さなきゃ。非シームレスなら体でく地面が衝突を消してくれる。シームレスだと地面が衝突を消してくれない
447poem
2026/05/13(水) 17:39:27.94ID:kwKaqjPf パンチに体重乗せ…相手は体重肩代わりしてくれない。自分の体重
ハイキック…自分の体重に、相手が体重肩代わり
ハイキック…自分の体重に、相手が体重肩代わり
448poem
2026/05/13(水) 17:41:07.32ID:kwKaqjPf 高速移動の非コマ落ちダンスターン…自分で移動
瞬間移動のコマ落ちダンスターン…何が移動を肩代わりしてくれるんだ?妙だな…ぺろっこれは毒物!?
瞬間移動のコマ落ちダンスターン…何が移動を肩代わりしてくれるんだ?妙だな…ぺろっこれは毒物!?
449poem
2026/05/13(水) 17:43:19.98ID:kwKaqjPf 発勁…自身のぱわぁ
化勁…肩代わりぱわぁ
化勁…肩代わりぱわぁ
450poem
2026/05/13(水) 17:45:24.82ID:kwKaqjPf 発勁でパンチしたぜ肩代わりしないぜ
パンチが衝突したぜ
爆発だな
じゃあ
やれ
化勁でパンチしたぜ肩代わりしてるぜ
何だ何だ
何だな
んで
何
パンチが衝突したぜ
爆発だな
じゃあ
やれ
化勁でパンチしたぜ肩代わりしてるぜ
何だ何だ
何だな
んで
何
451poem
2026/05/13(水) 17:49:58.06ID:kwKaqjPf 連鎖爆発…物理学
何か…医学
連鎖爆発…目に見えて力強いな
何か…目に見えず力強い?目に見える力強い?
何か…医学
連鎖爆発…目に見えて力強いな
何か…目に見えず力強い?目に見える力強い?
452poem
2026/05/13(水) 18:11:50.97ID:kwKaqjPf 物理学…爆弾が爆発したからドラム缶が凹んだんだ
医学…何が何したからドラム缶が凹んだんだ
医学…何が何したからドラム缶が凹んだんだ
453poem
2026/05/13(水) 18:16:16.09ID:kwKaqjPf ドラム缶が避けず→爆弾の爆発により
ドラム缶が避けて→爆弾の爆発によらず
パンチ…相手の体重は避けてない
ハイキック…相手の体重が避けて肩代わり
パルクール何点着地…地面が避けて肩代わり
コマ落ちダンスターン…何かが避けて肩代わり
ドラム缶が避けて→爆弾の爆発によらず
パンチ…相手の体重は避けてない
ハイキック…相手の体重が避けて肩代わり
パルクール何点着地…地面が避けて肩代わり
コマ落ちダンスターン…何かが避けて肩代わり
454poem
2026/05/13(水) 18:22:01.34ID:kwKaqjPf あれ?パルクールの何点着地も地面が避けるんでなく自分の体重が避けるのか?
パンチ…自分の体重避けず自分の体重が伝わり体重乗る
ハイキック…自分の体重が避けて自分の体重が転移し体重乗る
ノックバックは制御範囲内
パンチ…自分の体重避けず自分の体重が伝わり体重乗る
ハイキック…自分の体重が避けて自分の体重が転移し体重乗る
ノックバックは制御範囲内
455poem
2026/05/13(水) 18:24:34.27ID:kwKaqjPf 爆発してドラム缶…爆発の質量が伝わるだけ
何かしてドラム缶…何かの質量が転移して
物理学…爆発を使った
医学…何を使う
物理学…連鎖は物理学
医学…物理学に言われないもの
何かしてドラム缶…何かの質量が転移して
物理学…爆発を使った
医学…何を使う
物理学…連鎖は物理学
医学…物理学に言われないもの
456poem
2026/05/13(水) 18:27:05.46ID:kwKaqjPf ハイキックに体重乗せる具体的方法がまだ出てないんじゃん
457poem
2026/05/13(水) 19:19:09.12ID:kwKaqjPf 星が音鳴るの…理由あり。医学
パルクール…理由あり。医学
ダンスターン…理由あり。医学
ハイキック…理由あり。医学
音と光…パンチは理由なし
音と光…ハイキックは理由あり
高速移動と瞬間移動…音も光も、様子が違う
音と光の操作をしてやりくりしない…物術(数学)医学利用
音と光の操作をせずやりくりする…技法(物理)非医学利用
パンチの連鎖爆発…技法
ハイキックの何か…技法
パルクール…理由あり。医学
ダンスターン…理由あり。医学
ハイキック…理由あり。医学
音と光…パンチは理由なし
音と光…ハイキックは理由あり
高速移動と瞬間移動…音も光も、様子が違う
音と光の操作をしてやりくりしない…物術(数学)医学利用
音と光の操作をせずやりくりする…技法(物理)非医学利用
パンチの連鎖爆発…技法
ハイキックの何か…技法
458poem
2026/05/13(水) 19:33:59.64ID:kwKaqjPf ゼロインチパンチが中国気功の運用として技術されてるかもしれないが、そうであってもそうでなくても
ゼロインチパンチはあきらかにコマ落ち…医学範疇
ゼロインチパンチはあきらかにコマ落ち…医学範疇
459poem
2026/05/13(水) 19:36:34.92ID:kwKaqjPf なればこうなる
普通との名状にあたるパンチ技術vs普通との名状にあたるハイキック技術
パンチ…助走あるほど強力。助走ないほど弱い
ハイキック…助走ないほど強力。助走あるほど弱い
普通との名状にあたるパンチ技術vs普通との名状にあたるハイキック技術
パンチ…助走あるほど強力。助走ないほど弱い
ハイキック…助走ないほど強力。助走あるほど弱い
460poem
2026/05/13(水) 19:41:34.73ID:kwKaqjPf ハイキックも…助走ありで強力になる技術はある
パンチの…助走なしで強力になる技術はゼロインチパンチ
というか
パンチもハイキックも…助走ありで強力が普通技術と名状でもいいか
適当でいいんだが
助走ありで強力…物理学
助走なしで強力…医学
発勁で物理学は済…助走なししかないわけだ
普通か異常かどちらがどちらでもいいが
ハイキックでゼロインチ
何か情報出てくればいいのだがね
パンチの…助走なしで強力になる技術はゼロインチパンチ
というか
パンチもハイキックも…助走ありで強力が普通技術と名状でもいいか
適当でいいんだが
助走ありで強力…物理学
助走なしで強力…医学
発勁で物理学は済…助走なししかないわけだ
普通か異常かどちらがどちらでもいいが
ハイキックでゼロインチ
何か情報出てくればいいのだがね
461poem
2026/05/13(水) 19:50:58.65ID:kwKaqjPf ビッグバンひっくり返し連鎖(陽子中性子の膜は次のビッグバンの宇宙)の
重力は外真空の比重
電磁気力は外真空の属性
電磁気力が化学、属性
重力が物理学、比重
化学が化勁やゼロインチパンチの解析に使えるかわからないけど
化学の相互作用は物理の相互作用より早い
属性の相互作用は比重の相互作用より早い
とかだとしたら
比重の力学…物理法則同士が比重により計算
属性の力学…物理法則同士が属性により計算
重力は外真空の比重
電磁気力は外真空の属性
電磁気力が化学、属性
重力が物理学、比重
化学が化勁やゼロインチパンチの解析に使えるかわからないけど
化学の相互作用は物理の相互作用より早い
属性の相互作用は比重の相互作用より早い
とかだとしたら
比重の力学…物理法則同士が比重により計算
属性の力学…物理法則同士が属性により計算
462poem
2026/05/13(水) 19:52:58.18ID:kwKaqjPf とはいいつつ
発勁…素朴な体操作一つ
化勁…素朴な体操作四個とか
ゼロインチパンチ…なんじゃらほい
発勁…素朴な体操作一つ
化勁…素朴な体操作四個とか
ゼロインチパンチ…なんじゃらほい
463poem
2026/05/13(水) 19:57:42.35ID:kwKaqjPf 自擅と人牛…自擅も発勁とやり方の参考性なかった
自擅と人牛…限界アトムと限界混沌の地と天。説明的な解析要員になってる
発勁…説明的な解析要員でない。が、しかし、なにか、
化勁…発勁だけで不足してる体操作性を見つけることとか、一個vs四個
自擅と人牛…限界アトムと限界混沌の地と天。説明的な解析要員になってる
発勁…説明的な解析要員でない。が、しかし、なにか、
化勁…発勁だけで不足してる体操作性を見つけることとか、一個vs四個
464poem
2026/05/13(水) 19:59:33.72ID:kwKaqjPf 発勁…比重的な体操作。連鎖は比重的なのかどうか
化勁…属性的な体操作。
化勁…属性的な体操作。
465poem
2026/05/13(水) 20:06:27.88ID:kwKaqjPf あ!
物術スレ1で、自身の質点を力により自身の質量掴む(走りに質量デバフ消す)技術(m/s+α(掴んだ分物理量でなく計算変動。単なる追加))書いたことある
発勁…連鎖爆発
化勁…質量掴んで拳の先に運べば。なんてできるんか?
今書きながら軽試し。感覚的に今回の話に寄与しないなと感じた
しかも質量掴みは感覚操作系だから内功や人牛や自擅と同じじゃんか
馬鹿じゃん
物術スレ1で、自身の質点を力により自身の質量掴む(走りに質量デバフ消す)技術(m/s+α(掴んだ分物理量でなく計算変動。単なる追加))書いたことある
発勁…連鎖爆発
化勁…質量掴んで拳の先に運べば。なんてできるんか?
今書きながら軽試し。感覚的に今回の話に寄与しないなと感じた
しかも質量掴みは感覚操作系だから内功や人牛や自擅と同じじゃんか
馬鹿じゃん
466poem
2026/05/13(水) 20:09:14.10ID:kwKaqjPf 質量掴みは運んじゃ危険なんじゃね?
他には
技法は前スレ瞬発スキルくらいしか目に見えたのなかったけど、あれは古典力学組み合わせて作られてる物だから、比重側であり、属性側要素ないからな
他には
技法は前スレ瞬発スキルくらいしか目に見えたのなかったけど、あれは古典力学組み合わせて作られてる物だから、比重側であり、属性側要素ないからな
467poem
2026/05/13(水) 20:19:34.71ID:kwKaqjPf いっそのこと否決してみた
・合気道躱しは数センチ立ち位置変え
・筋トレはキツイ動きをなるべく
→合気道躱しは発勁の連鎖爆発に近い概念
→筋トレは発勁の連鎖爆発から遠い概念
試してみるか
・合気道躱しは数センチ立ち位置変え
・筋トレはキツイ動きをなるべく
→合気道躱しは発勁の連鎖爆発に近い概念
→筋トレは発勁の連鎖爆発から遠い概念
試してみるか
468poem
2026/05/13(水) 20:35:53.91ID:kwKaqjPf 浮上!
合気道の立ち位置数センチ
すら使わないかも!
合気道は叩きでも投げでもない捏ね繰り回し
化勁のヒントが叩きにも投げにも無い説を仮定し
捏ね繰り回しだとして
しかし捏ね繰り回しなら
叩きと投げ…叩き投げのデジタル技術を拒まない
合気道…叩き投げでないデジタル技術を拒まない
捏ね繰り回しの内の…デジタル技術を拒むタイプなら
つまり
通常…四肢はデジタル(技の規格化可能)
通常…体幹はアナログ(技の規格化不可)
拒むと…体幹がデジタル(技の規格化可能)
拒むと…四肢がアナログ(技の規格化不可)
とか試してみる
合気道の立ち位置数センチ
すら使わないかも!
合気道は叩きでも投げでもない捏ね繰り回し
化勁のヒントが叩きにも投げにも無い説を仮定し
捏ね繰り回しだとして
しかし捏ね繰り回しなら
叩きと投げ…叩き投げのデジタル技術を拒まない
合気道…叩き投げでないデジタル技術を拒まない
捏ね繰り回しの内の…デジタル技術を拒むタイプなら
つまり
通常…四肢はデジタル(技の規格化可能)
通常…体幹はアナログ(技の規格化不可)
拒むと…体幹がデジタル(技の規格化可能)
拒むと…四肢がアナログ(技の規格化不可)
とか試してみる
469poem
2026/05/13(水) 20:39:24.99ID:kwKaqjPf 四肢のデジタル…自身から攻撃可、相手攻撃利用不可
四肢のアナログ…自身から攻撃不可、相手攻撃利用可
体幹のアナログ…自身から攻撃可、相手攻撃利用不可
体幹のデジタル…自身から攻撃不可、相手攻撃利用可
この仮定を試し、技術を見つける
ゼロインチパンチの技術は違う所?
四肢のアナログ…自身から攻撃不可、相手攻撃利用可
体幹のアナログ…自身から攻撃可、相手攻撃利用不可
体幹のデジタル…自身から攻撃不可、相手攻撃利用可
この仮定を試し、技術を見つける
ゼロインチパンチの技術は違う所?
470poem
2026/05/13(水) 20:43:41.24ID:kwKaqjPf パルクール…自身から攻撃不可?
器械体操…自身から攻撃可?
パルクール…四肢がアナログ体幹がデジタル?
器械体操…四肢がデジタル体幹がアナログ?
何点着地…体幹をアナログにすると死ぬが、体幹をデジタルにすると生き残る?
しかし化勁も体操作にならなきゃいけないから、相手の力利用とかでも無理なんだよな。もしくは四個作るから、相手の力利用でも、目に見えた体操作できるとか?
器械体操…自身から攻撃可?
パルクール…四肢がアナログ体幹がデジタル?
器械体操…四肢がデジタル体幹がアナログ?
何点着地…体幹をアナログにすると死ぬが、体幹をデジタルにすると生き残る?
しかし化勁も体操作にならなきゃいけないから、相手の力利用とかでも無理なんだよな。もしくは四個作るから、相手の力利用でも、目に見えた体操作できるとか?
471poem
2026/05/13(水) 20:45:49.71ID:kwKaqjPf 相手の力利用とは?→不定
自分の力利用とは?→固定
まず試しに
1個目を「相手ありき不定」と置いてみよう
試しね。わからないから
自分の力利用とは?→固定
まず試しに
1個目を「相手ありき不定」と置いてみよう
試しね。わからないから
472poem
2026/05/13(水) 20:50:03.53ID:kwKaqjPf あそうか!
パンチ…一個力で体重乗る。固定
ハイキック…四個力にて体重乗る。不定
ゼロインチパンチは出ないかもだけど。
で
ネットの乱数生成って、例えばその場にある適当な数値を寄せ集めて、複雑な計算で乱数作るとし
その場の力の寄せ集めって何だ?使える?
パンチ…一個力で体重乗る。固定
ハイキック…四個力にて体重乗る。不定
ゼロインチパンチは出ないかもだけど。
で
ネットの乱数生成って、例えばその場にある適当な数値を寄せ集めて、複雑な計算で乱数作るとし
その場の力の寄せ集めって何だ?使える?
473poem
2026/05/13(水) 20:56:25.65ID:kwKaqjPf あ、その場の力寄せ集めって感覚操作だな。使えないな
間合いを使う
なるほど
残心と紙一重の話も
機構カウンターの間合い版言及も(あとメンタルなら視線や聴覚にすらカウンターする)(間合いならメンタルでない説?わからん)
これ
捏ね繰り回しに間合い利用すると
四肢デジタル…間合いも、自身力可能だけ、相手力利用不可
体幹アナログ…間合いも、自身力可能だけ、相手力利用不可
四肢アナログ…間合いも、相手力利用可
体幹デジタル…間合いも、相手力利用可
間合いを捏ねくり回す?
まだ全体図見えてこない
間合いを使う
なるほど
残心と紙一重の話も
機構カウンターの間合い版言及も(あとメンタルなら視線や聴覚にすらカウンターする)(間合いならメンタルでない説?わからん)
これ
捏ね繰り回しに間合い利用すると
四肢デジタル…間合いも、自身力可能だけ、相手力利用不可
体幹アナログ…間合いも、自身力可能だけ、相手力利用不可
四肢アナログ…間合いも、相手力利用可
体幹デジタル…間合いも、相手力利用可
間合いを捏ねくり回す?
まだ全体図見えてこない
474poem
2026/05/13(水) 20:58:37.05ID:kwKaqjPf パルクールの何点着地も、体幹デジタルの衝突だけでなく、間合いすら利用する?
待て?間合いすら利用するは超技術方向に向かうから、素朴でない方向か?間合いすら利用できるかすらわからないし
待て?間合いすら利用するは超技術方向に向かうから、素朴でない方向か?間合いすら利用できるかすらわからないし
475poem
2026/05/13(水) 21:02:54.34ID:kwKaqjPf 相手力利用の為の不定
これだけでは体操作なし
これを上に凌駕か
これを下に凌駕か
どちら方面だ?
これだけでは体操作なし
これを上に凌駕か
これを下に凌駕か
どちら方面だ?
476poem
2026/05/13(水) 21:06:42.07ID:kwKaqjPf 例えば、戦闘局所でなく戦闘全体
負ける可能性に捏ね繰り回し不定が反応すれば
自動的にパンチしてしまうとか
つまり
四肢デジタル…戦闘全体の負ける可能性には反応しない。戦闘局所の負ける可能性に反応してパンチが自動的に出る
四肢アナログ…戦闘局所の負ける可能性には反応しない。戦闘全体の負ける可能性に反応してパンチが自動的に出る
そんなオカルトな
負ける可能性に捏ね繰り回し不定が反応すれば
自動的にパンチしてしまうとか
つまり
四肢デジタル…戦闘全体の負ける可能性には反応しない。戦闘局所の負ける可能性に反応してパンチが自動的に出る
四肢アナログ…戦闘局所の負ける可能性には反応しない。戦闘全体の負ける可能性に反応してパンチが自動的に出る
そんなオカルトな
477poem
2026/05/13(水) 21:17:48.41ID:kwKaqjPf パルクールも…全体的に負ける可能性に自動的に体が動く。局所的に負ける可能性には動かない
そんなバナナがすっぽ抜けて幸運にもオカルトの足下に滑り込んだりなんてちりめん問屋さんもおもしろいことを口になさりますなそんな演目のような話市井の伝説の類いでしょう!
ってそういえば、捏ね繰り回し不定から目に見えた体操作なら、捏ね繰り回し不定すら1個目でない可能性もありえる?
そんなバナナがすっぽ抜けて幸運にもオカルトの足下に滑り込んだりなんてちりめん問屋さんもおもしろいことを口になさりますなそんな演目のような話市井の伝説の類いでしょう!
ってそういえば、捏ね繰り回し不定から目に見えた体操作なら、捏ね繰り回し不定すら1個目でない可能性もありえる?
478poem
2026/05/13(水) 21:30:34.70ID:kwKaqjPf ダンスターンのコマ落としが、捏ね繰り回し不定なのか、違うのか、バナナなのかキウイなのか
捏ね繰り回し不定は待機、体は動かない体操作なし。捏ね繰り回し不定で待機でない体が動く版ってできたりする?
捏ね繰り回し不定は待機、体は動かない体操作なし。捏ね繰り回し不定で待機でない体が動く版ってできたりする?
479poem
2026/05/13(水) 21:36:40.00ID:kwKaqjPf 引手のフェイントで、固定フェイントでなく、捏ね繰り回し不定フェイント、する?
480poem
2026/05/13(水) 21:38:36.56ID:kwKaqjPf つまり、フェイントと応酬勝負できるのフェイントだけだから、相手のフェイントを捏ね繰り回し不定するために、引手を引かずに待機。体操作してないじゃん!けど考えてみるっきゃない
481poem
2026/05/16(土) 16:20:30.74ID:UiG+q5wU 化剄の進展情報なし
新情報
予想の誤りあり
旧
スポーツ利用
医学利用
教育利用
デスクワーク利用
誤りだった
新
スポーツ利用
医学利用
教育利用
風刺利用
風刺について解析
医学←→スポーツ…近い
教育←→風刺…前者と同距離
風刺とは、を簡単に開始
新情報
予想の誤りあり
旧
スポーツ利用
医学利用
教育利用
デスクワーク利用
誤りだった
新
スポーツ利用
医学利用
教育利用
風刺利用
風刺について解析
医学←→スポーツ…近い
教育←→風刺…前者と同距離
風刺とは、を簡単に開始
482poem
2026/05/16(土) 16:35:08.54ID:UiG+q5wU 風刺
・古典物理学には今の最先端物理学に繋がる理論しか実在し得ない旧予想の否決
↓風刺と言えばよくわかり易い話を挙げる。中国がメッカなので特にわかり易いのも丁度良く中国を
・共産党や統制体制を他の国は危険視
↓この話について、風刺と言ってこれが頭に浮かぶ人も場合もある
・しかしこれは応用であり基礎的にはこの話まで行かない
↓始めに挙げた物理学の話とも同じ
・未来の歴史を変える者は悪人としか見られない。しかし未来の超科学の文明は寒々しい医学や寒々しい物理学しか実在し得ない文明しか実在し得ないのか
↓これが風刺の基幹
・未来の超科学の文明で人間はタコイカのように手足がヒョロヒョロになる。この未来を改変しなければいけない。未来の歴史を変える者が悪人としか見られなくて、ヒョロヒョロや寒々しい医学寒々しい物理学になるのか
↓電車の改札に物理カード、これ助かってるんだ。完全ハイテク化の未来の超科学文明には弊害がある
・ローテクからくりが救える生活環境のピーク山とハイテクのピーク山が違い、宗教しかりあらゆる環境を救うには一つの力の練磨では無理。あらゆる力の練磨が必要。ローテクからくりの物理カードにより助かってる面がある
↓今の最先端物理学や最先端医学は寒々しい物に繋がる基礎しかなかったなら、気功の温かい力を加える
・中国の共産党や統制体制を寒々しい温かい中間とかそれは分別できない。理由は応用だから。じゃなくて基礎
↓子供に教育が大事だが、正しい風刺というのも教育とは別に、スポーツと医学のような関係の距離にある
・中国に対する各国の危険視に掛からない話。子供の教育は各国も中国も同じ
・古典物理学には今の最先端物理学に繋がる理論しか実在し得ない旧予想の否決
↓風刺と言えばよくわかり易い話を挙げる。中国がメッカなので特にわかり易いのも丁度良く中国を
・共産党や統制体制を他の国は危険視
↓この話について、風刺と言ってこれが頭に浮かぶ人も場合もある
・しかしこれは応用であり基礎的にはこの話まで行かない
↓始めに挙げた物理学の話とも同じ
・未来の歴史を変える者は悪人としか見られない。しかし未来の超科学の文明は寒々しい医学や寒々しい物理学しか実在し得ない文明しか実在し得ないのか
↓これが風刺の基幹
・未来の超科学の文明で人間はタコイカのように手足がヒョロヒョロになる。この未来を改変しなければいけない。未来の歴史を変える者が悪人としか見られなくて、ヒョロヒョロや寒々しい医学寒々しい物理学になるのか
↓電車の改札に物理カード、これ助かってるんだ。完全ハイテク化の未来の超科学文明には弊害がある
・ローテクからくりが救える生活環境のピーク山とハイテクのピーク山が違い、宗教しかりあらゆる環境を救うには一つの力の練磨では無理。あらゆる力の練磨が必要。ローテクからくりの物理カードにより助かってる面がある
↓今の最先端物理学や最先端医学は寒々しい物に繋がる基礎しかなかったなら、気功の温かい力を加える
・中国の共産党や統制体制を寒々しい温かい中間とかそれは分別できない。理由は応用だから。じゃなくて基礎
↓子供に教育が大事だが、正しい風刺というのも教育とは別に、スポーツと医学のような関係の距離にある
・中国に対する各国の危険視に掛からない話。子供の教育は各国も中国も同じ
483poem
2026/05/16(土) 16:41:43.31ID:UiG+q5wU ともかく
デスクワーク利用、の予想の誤りの訂正
話はあと一個でないが
あと一個
実学と危学
実学…自己知覚により動く
危学…環境知覚により動く
正解不正解わからないし、まだこれについての情報ないのだけど
気功に実学だけでなく危学の観点も今後必要になる予想が浮上した
気功との付き合い方に実学だけなのか、実学に危学もなのか、って話の浮上ね
デスクワーク利用、の予想の誤りの訂正
話はあと一個でないが
あと一個
実学と危学
実学…自己知覚により動く
危学…環境知覚により動く
正解不正解わからないし、まだこれについての情報ないのだけど
気功に実学だけでなく危学の観点も今後必要になる予想が浮上した
気功との付き合い方に実学だけなのか、実学に危学もなのか、って話の浮上ね
484poem
2026/05/16(土) 16:47:15.26ID:UiG+q5wU 今日、銭湯で湯船の中、内功法と発勁法、を実験してみた
発動できなかった
何個か理由考えた
・湯船はスポーツに適さない。暑い。気功はスポーツありきの技術ならスポーツに適さない環境では発動しない説。暑さがスポーツに適さないのか?とか
・湯船ではリラックスする。リラックスするのがスポーツに適さなく、湯船の中でリラックスしてない状態でも、湯船のリラックス環境が発動しない条件になる説。暑さと水中の複合が適さないのか?とか
今解析しても解けないだろう実験結果
発動できなかった
何個か理由考えた
・湯船はスポーツに適さない。暑い。気功はスポーツありきの技術ならスポーツに適さない環境では発動しない説。暑さがスポーツに適さないのか?とか
・湯船ではリラックスする。リラックスするのがスポーツに適さなく、湯船の中でリラックスしてない状態でも、湯船のリラックス環境が発動しない条件になる説。暑さと水中の複合が適さないのか?とか
今解析しても解けないだろう実験結果
485poem
2026/05/16(土) 16:51:19.78ID:UiG+q5wU 今日の話でないが
坂道で気功実験
素朴な攻撃タイプ…坂道で走り出してしまう
素朴な防御タイプ…坂道で早歩きしだしてしまう
複雑な攻撃タイプ…なし(マチマチ)
坂道で気功実験
素朴な攻撃タイプ…坂道で走り出してしまう
素朴な防御タイプ…坂道で早歩きしだしてしまう
複雑な攻撃タイプ…なし(マチマチ)
486poem
2026/05/17(日) 10:40:01.75ID:GYfb5y3y 教育…あきらかに必要
医学…あきらかに必要
風刺…必要か議論ありだった
スポーツ…スポーツマンシップ的に格闘以外のスポーツに気功使うのよいのか議論必要→これだけの問題でないだろうけど、難しい問題
医学…あきらかに必要
風刺…必要か議論ありだった
スポーツ…スポーツマンシップ的に格闘以外のスポーツに気功使うのよいのか議論必要→これだけの問題でないだろうけど、難しい問題
487poem
2026/05/17(日) 10:45:21.21ID:GYfb5y3y 化剄の進展なし
こんな説出た
●気功の項目に使うの学問種類はバラバラ。発勁なら連鎖爆発は物理学、無功ならループといたちごっこは軍事
●物理学も軍事も解析に使うバラバラな学問種類はこれだが、解析に使う分け方でない、技巧操作と感覚操作に分けられるか不明を試しにやるとこうなる?
●技巧操作…物理学(正確にはスポーツ)
●感覚操作…化学(正確にはなんぞや)
●理由が
●重力は外側真空の比重…物理学(スポーツ)
●電磁気力が外側真空の属性…化学()
●感覚操作は属性の古典なんぞやか?
こんな説出た
●気功の項目に使うの学問種類はバラバラ。発勁なら連鎖爆発は物理学、無功ならループといたちごっこは軍事
●物理学も軍事も解析に使うバラバラな学問種類はこれだが、解析に使う分け方でない、技巧操作と感覚操作に分けられるか不明を試しにやるとこうなる?
●技巧操作…物理学(正確にはスポーツ)
●感覚操作…化学(正確にはなんぞや)
●理由が
●重力は外側真空の比重…物理学(スポーツ)
●電磁気力が外側真空の属性…化学()
●感覚操作は属性の古典なんぞやか?
488poem
2026/05/17(日) 10:48:20.16ID:GYfb5y3y 自擅…一番気持ちいいをする…属性
人牛…自力と非自力の回転法…属性
発勁…比重
化剄…ヒントまだなし
人牛…自力と非自力の回転法…属性
発勁…比重
化剄…ヒントまだなし
489poem
2026/05/17(日) 10:55:37.56ID:GYfb5y3y 人牛の簡易化
●地力と非地力の変換には、言語伝送→非言語伝送、の、言語伝送→機構伝送、の変換感覚操作が鉄則
●使えるように変換するのと、するように変換する、のが地力側、非地力側の内側に於いて、使える→する、の限局ではこの順番で逆向きが無いが、地力側と非地力側の外側に於いての、地力→非地力、非地力→地力、には順番がなく順逆不同
●出力に関係はノックバック等の現場のダメージを回転させる。安定に関係は、このダメージ回転を地力非地力の使えるするを回転させる。回転の圧力のみに気功が発生
●地力と非地力の変換には、言語伝送→非言語伝送、の、言語伝送→機構伝送、の変換感覚操作が鉄則
●使えるように変換するのと、するように変換する、のが地力側、非地力側の内側に於いて、使える→する、の限局ではこの順番で逆向きが無いが、地力側と非地力側の外側に於いての、地力→非地力、非地力→地力、には順番がなく順逆不同
●出力に関係はノックバック等の現場のダメージを回転させる。安定に関係は、このダメージ回転を地力非地力の使えるするを回転させる。回転の圧力のみに気功が発生
490poem
2026/05/17(日) 11:01:14.38ID:GYfb5y3y 例
物術スレ1の、「物理過程に拠らないで動こうとすることで生じる動き」これって化剄の一パーツにありえる?
物術スレ1の、「物理過程に拠らないで動こうとすることで生じる動き」これって化剄の一パーツにありえる?
491poem
2026/05/17(日) 11:04:30.74ID:GYfb5y3y パルクールのヒントが化剄に出るなら
今の例は違うよな
パルクールのヒントが出るかわからないけど、パルクールのヒントに繋がる物のヒントとは?
今の例は違うよな
パルクールのヒントが出るかわからないけど、パルクールのヒントに繋がる物のヒントとは?
492poem
2026/05/17(日) 11:08:39.03ID:GYfb5y3y 例
非パルクール(非医学)は突き手引き手のバランスのような行動のバランスとらなくてもできる出力の仕方だけど、パルクール(医学)は行動のバランスとらないと出力が不発動になる説ってある?
非パルクール(非医学)は突き手引き手のバランスのような行動のバランスとらなくてもできる出力の仕方だけど、パルクール(医学)は行動のバランスとらないと出力が不発動になる説ってある?
493poem
2026/05/17(日) 11:09:55.01ID:GYfb5y3y 2個セットに誤り組みかな
494poem
2026/05/17(日) 11:13:18.46ID:GYfb5y3y 例
パンチやキック、放つ前に予備動作するのは普通だが、ミートする直前にも引き予備動作するのが化剄の一パーツになったりありえる?
パンチやキック、放つ前に予備動作するのは普通だが、ミートする直前にも引き予備動作するのが化剄の一パーツになったりありえる?
495poem
2026/05/17(日) 11:15:54.75ID:GYfb5y3y 予備動作説、疑ってみよう
予備動作を含んで4個を出せるか、出せた末に化剄になるか、試し
予備動作が気功的にどんな意味を持つかがあるのか試し
予備動作が何の学問なのかはまだ出ない
パルクールは何点着地など、ミートの瞬間にも予備動作する疑惑、どうだ?
予備動作を含んで4個を出せるか、出せた末に化剄になるか、試し
予備動作が気功的にどんな意味を持つかがあるのか試し
予備動作が何の学問なのかはまだ出ない
パルクールは何点着地など、ミートの瞬間にも予備動作する疑惑、どうだ?
496poem
2026/05/17(日) 11:17:11.08ID:GYfb5y3y つまり、アクロバット苦手な者は、予備動作を軽んじてるのが最低4個出る内の一つ説、と
497poem
2026/05/17(日) 11:20:33.87ID:GYfb5y3y パンチ…予備動作しなくても体重乗る
パンチ…予備動作した方が体重乗らない
キック…予備動作しないと体重乗らない
キック…予備動作したら体重乗る
ある?
パンチ…予備動作した方が体重乗らない
キック…予備動作しないと体重乗らない
キック…予備動作したら体重乗る
ある?
498poem
2026/05/17(日) 11:22:33.34ID:GYfb5y3y 何故パンチだと予備動作した方が体重消える予想か
キック…体重が死んでるのを予備動作で復活できる?
パンチ…体重が生きてるのを予備動作で死なせてしまう?
キック…体重が死んでるのを予備動作で復活できる?
パンチ…体重が生きてるのを予備動作で死なせてしまう?
499poem
2026/05/17(日) 11:24:53.81ID:GYfb5y3y 予備動作…軽んじられるイカしてるダイオウイカ
↓
残り3個も軽んじられる系?違う待遇?
待遇って控室シーン
対偶でなく
↓
残り3個も軽んじられる系?違う待遇?
待遇って控室シーン
対偶でなく
500poem
2026/05/17(日) 11:26:02.14ID:GYfb5y3y シーン
真
つまらないダジャレ
真
つまらないダジャレ
501poem
2026/05/17(日) 12:44:40.12ID:GYfb5y3y やっぱり化剄も8個必要だった
今4個
1段階…ミートの直前に本来存在しない予備動作を挿入する。気をつける点が、予備動作直後の本動作より予備動作のが威力を極大化しなければいけない。本動作の威力を激減させなければいけない
2段階…続いて本動作をする、こともなく、予備動作に更に予備動作をすることで、本動作の代替に予備動作を挿入する形にする。1回目の予備動作より威力が増大し、1回目が威力小さかったねになるようにする
3段階…2回目の予備動作は本動作の代替なので、本動作終了後の引き戻しが可能になる。引き戻しの予備動作により、代替してた本動作と同じ挙動をできる。気をつける点が、2回目の予備動作より、引き戻しの予備動作のが威力増強状態にする。かつ本来の本動作の動きをここで発生させるようにする
4段階…引き戻しの予備動作に更に予備動作を重ねることができて、本来の本動作より先の動きとなる。3回目より4回目のが威力を増強するようにして、更に気をつける点が1回目の予備動作に更に繋げられるように行使すること。ちなみにだが、「始めの予備動作しなくても、途中の引き手の予備動作で、相手殴れるじゃん。威力確保できたりしないのか?」→「できない。実験すればわかるが予備動作の2回目をやらず1回目から直接3回目に繋げることが、やってみると不可能なんだよ。その2個セットとして直接、引き手の3回目を行使しても、こちらはやってみて発動するが威力が0になる。1回目から3回目は威力0にならない代わりに発動しないんだろう。理由が本動作と予備動作の代替関係でもあるから、代替関係を無効にする動作が仕組み的に成立しない可能性」
この4段階なのだが「化剄は気功発生するはずなのに発生しない」「この4段階自体は難化でなく易化」「気功発生しないからこの4段階では気功方法としての威力増強が皆無」「この4段階が易化であることから、気功の攻撃タイプの無功と発勁と自擅の3つが易化の反面、内功だけ難化なのが、気功の防御タイプの3つが難化であることにグループされ、化剄が1つ、次の気功タイプの3つとグループされるように、化剄が難化でない説の浮上」
今4個
1段階…ミートの直前に本来存在しない予備動作を挿入する。気をつける点が、予備動作直後の本動作より予備動作のが威力を極大化しなければいけない。本動作の威力を激減させなければいけない
2段階…続いて本動作をする、こともなく、予備動作に更に予備動作をすることで、本動作の代替に予備動作を挿入する形にする。1回目の予備動作より威力が増大し、1回目が威力小さかったねになるようにする
3段階…2回目の予備動作は本動作の代替なので、本動作終了後の引き戻しが可能になる。引き戻しの予備動作により、代替してた本動作と同じ挙動をできる。気をつける点が、2回目の予備動作より、引き戻しの予備動作のが威力増強状態にする。かつ本来の本動作の動きをここで発生させるようにする
4段階…引き戻しの予備動作に更に予備動作を重ねることができて、本来の本動作より先の動きとなる。3回目より4回目のが威力を増強するようにして、更に気をつける点が1回目の予備動作に更に繋げられるように行使すること。ちなみにだが、「始めの予備動作しなくても、途中の引き手の予備動作で、相手殴れるじゃん。威力確保できたりしないのか?」→「できない。実験すればわかるが予備動作の2回目をやらず1回目から直接3回目に繋げることが、やってみると不可能なんだよ。その2個セットとして直接、引き手の3回目を行使しても、こちらはやってみて発動するが威力が0になる。1回目から3回目は威力0にならない代わりに発動しないんだろう。理由が本動作と予備動作の代替関係でもあるから、代替関係を無効にする動作が仕組み的に成立しない可能性」
この4段階なのだが「化剄は気功発生するはずなのに発生しない」「この4段階自体は難化でなく易化」「気功発生しないからこの4段階では気功方法としての威力増強が皆無」「この4段階が易化であることから、気功の攻撃タイプの無功と発勁と自擅の3つが易化の反面、内功だけ難化なのが、気功の防御タイプの3つが難化であることにグループされ、化剄が1つ、次の気功タイプの3つとグループされるように、化剄が難化でない説の浮上」
502poem
2026/05/17(日) 12:58:43.32ID:GYfb5y3y 予備動作とパルクール
だけでなく
殺陣
ジャグリング
にも繋がる
ハイキックに繋がるかは実験がなきゃ判明しない。繋がらない可能性もある
針飛ばしナイフ飛ばしにも繋がるか実験がなきゃ判明しない。繋がらない可能性もある
↓
殺陣でさ、鍔迫り合いするけど、相手の刃の滑りを消すことができない。予備動作方法なら鍔迫り合いの滑りを消せる可能性。つまり、予備動作方法でない方法は防がれたら滑る諸刃の攻撃。予備動作方法は防がれても滑らない堅実な攻撃。殺陣でも格闘と同様にカウンターあるけどこれは構えの段階。構えの段階は、普通が非カウンターの堅実。異常がカウンターの諸刃。こちらは打ち込みに関してで、普通がカウンターの諸刃。異常が非カウンターの堅実となってる
パルクールも怪我しないように動作するスポーツだから堅実でなきゃいけない。打ち込み時の堅実。しかも4回目から1回目に繋がるように、パルクールって次の動作に繋がらなきゃいけない。諸刃の非堅実の普通動作だと次動作に繋がらない
ジャグリングも同じで次動作の連続がジャグリングでループしないで再開するような非シームレスにしてはいけない。怪我しない力もあるんだろう
針飛ばしナイフ飛ばし、は普通動作では上手く行かないからワンチャンスこれか?だけ
ハイキック威力は、ネコチャンスの上手く行くかも情報まだ出てない
だけでなく
殺陣
ジャグリング
にも繋がる
ハイキックに繋がるかは実験がなきゃ判明しない。繋がらない可能性もある
針飛ばしナイフ飛ばしにも繋がるか実験がなきゃ判明しない。繋がらない可能性もある
↓
殺陣でさ、鍔迫り合いするけど、相手の刃の滑りを消すことができない。予備動作方法なら鍔迫り合いの滑りを消せる可能性。つまり、予備動作方法でない方法は防がれたら滑る諸刃の攻撃。予備動作方法は防がれても滑らない堅実な攻撃。殺陣でも格闘と同様にカウンターあるけどこれは構えの段階。構えの段階は、普通が非カウンターの堅実。異常がカウンターの諸刃。こちらは打ち込みに関してで、普通がカウンターの諸刃。異常が非カウンターの堅実となってる
パルクールも怪我しないように動作するスポーツだから堅実でなきゃいけない。打ち込み時の堅実。しかも4回目から1回目に繋がるように、パルクールって次の動作に繋がらなきゃいけない。諸刃の非堅実の普通動作だと次動作に繋がらない
ジャグリングも同じで次動作の連続がジャグリングでループしないで再開するような非シームレスにしてはいけない。怪我しない力もあるんだろう
針飛ばしナイフ飛ばし、は普通動作では上手く行かないからワンチャンスこれか?だけ
ハイキック威力は、ネコチャンスの上手く行くかも情報まだ出てない
503poem
2026/05/17(日) 13:03:31.00ID:GYfb5y3y というわけで
パルクールや殺陣に適用できてしまうこの段階だと、気功の方法までにはならない。気功も発生しないし
しかも
発勁の連鎖爆発が素朴な当然レベルの体操作だったように
化剄の予備動作が素朴な当然レベルの堅実打ち込みであり
発勁は素朴で気功まで発生
化剄は素朴で発生しなくて
発勁は単動作
化剄は複動作
という図式なんじゃないかなと
パルクールや殺陣に適用できてしまうこの段階だと、気功の方法までにはならない。気功も発生しないし
しかも
発勁の連鎖爆発が素朴な当然レベルの体操作だったように
化剄の予備動作が素朴な当然レベルの堅実打ち込みであり
発勁は素朴で気功まで発生
化剄は素朴で発生しなくて
発勁は単動作
化剄は複動作
という図式なんじゃないかなと
504poem
2026/05/17(日) 13:50:04.45ID:GYfb5y3y 予備動作方法の問題点発見
非コマ落とし(高速移動)だと威力弱すぎ(増強しようと回目比較して筋肉の張り調整しても)
コマ落としの方法が必ずあと5〜8個に来る予想
非コマ落とし(高速移動)だと威力弱すぎ(増強しようと回目比較して筋肉の張り調整しても)
コマ落としの方法が必ずあと5〜8個に来る予想
505poem
2026/05/17(日) 14:02:09.83ID:GYfb5y3y 5〜8個に使う学問の候補1
代替志向学問
適当な他所に既書きなんだが
ロケットってさ、耐熱と剛性の要件や色んな要件が論理矛盾してるから、論理構築にてロケットを安全にすることが、今の科学上不可能
今ロケットが飛んでるのが、マージンによるもので、耐熱や剛性や色々に冗長性できる設計してるマージンにて安全確保してるから、ロケットの安全は論理的な物でなく、冗長性にて確保してる
昔のゲームはハードが低容量だからそのハードのカバンに詰められるように、プログラムが代替志向設計されてて、ゲーム挙動がサクサクなんだよ。これはソフト面のカバンがスカスカにできてたから。一方今のゲームはハードが高容量可能だから、プログラムを代替志向設計にしなくて平気だから、ソフトのカバンに詰め込み過ぎで、動作重すぎ
ハードというのはロケットでは論理要件、ソフトというのはロケットでの冗長要件
亜音速ミサイルなら代替志向設計しなくて平気に飛ぶが、超音速ミサイルだと代替志向設計なく平気に飛ばない
のような代替志向学問がコマ落ちダンスターンに必要か?と試し。
代替志向学問
適当な他所に既書きなんだが
ロケットってさ、耐熱と剛性の要件や色んな要件が論理矛盾してるから、論理構築にてロケットを安全にすることが、今の科学上不可能
今ロケットが飛んでるのが、マージンによるもので、耐熱や剛性や色々に冗長性できる設計してるマージンにて安全確保してるから、ロケットの安全は論理的な物でなく、冗長性にて確保してる
昔のゲームはハードが低容量だからそのハードのカバンに詰められるように、プログラムが代替志向設計されてて、ゲーム挙動がサクサクなんだよ。これはソフト面のカバンがスカスカにできてたから。一方今のゲームはハードが高容量可能だから、プログラムを代替志向設計にしなくて平気だから、ソフトのカバンに詰め込み過ぎで、動作重すぎ
ハードというのはロケットでは論理要件、ソフトというのはロケットでの冗長要件
亜音速ミサイルなら代替志向設計しなくて平気に飛ぶが、超音速ミサイルだと代替志向設計なく平気に飛ばない
のような代替志向学問がコマ落ちダンスターンに必要か?と試し。
506poem
2026/05/17(日) 14:19:33.20ID:GYfb5y3y 5〜8の5個目出た!
問題点が「コマ落ちダンスターンでないと威力低い、これ5〜8の全体ね」だけじゃなかった!
予備動作1〜4を守ると、相手の攻撃捌くのも自分の攻撃当てるのも、無理くなる
5個目
予備動作1〜4の他3つを発動し特定の1つを発動しないことで、特定の1つがいつでもターンレスに発動できる
問題点が「コマ落ちダンスターンでないと威力低い、これ5〜8の全体ね」だけじゃなかった!
予備動作1〜4を守ると、相手の攻撃捌くのも自分の攻撃当てるのも、無理くなる
5個目
予備動作1〜4の他3つを発動し特定の1つを発動しないことで、特定の1つがいつでもターンレスに発動できる
507poem
2026/05/17(日) 14:32:32.56ID:GYfb5y3y 6個目予想
ターンレス発動の上で、1〜4の攻撃対象を相手でなく自分の発動部位自体にする。つまり相手へ威力極大の攻撃を目的にするのでなく、自分の発動部位に威力極大の攻撃を行使する目的により、自分の発動部位諸共を対価に相手への威力極大を実現する。この諸共対価の発動が、ターンレスを発動しなければ、一切発動できない実験だった。諸共対価を発動しなければ予備動作方法の威力は低すぎであって、諸共対価で初めて威力を増強。
ターンレス発動の上で、1〜4の攻撃対象を相手でなく自分の発動部位自体にする。つまり相手へ威力極大の攻撃を目的にするのでなく、自分の発動部位に威力極大の攻撃を行使する目的により、自分の発動部位諸共を対価に相手への威力極大を実現する。この諸共対価の発動が、ターンレスを発動しなければ、一切発動できない実験だった。諸共対価を発動しなければ予備動作方法の威力は低すぎであって、諸共対価で初めて威力を増強。
508poem
2026/05/17(日) 14:48:36.89ID:GYfb5y3y 7個目予想
名付けて終焉の二撃目。1〜4はターンレスなら順番自由に、ターンレスなしなら順番にてループできる。ループできるということは終焉がないこと。1〜4に終焉を作るなら、二撃目に伏線回収して、この殺陣やパルクールに使える、堅実な非カウンターを、諸刃のカウンターの、殺陣やパルクールに使えない、ここまで複数工程必須だった異常動作のこれ、を単工程の普通動作を二撃目に終焉として繋げて、ループを断ち切らなきゃいけない。これにより初めて化剄に気功発生が成される。ターンレスまでから終焉の二撃目に発動できない。諸共対価を発動条件にし、諸共対価がなければ普通の工夫ない攻撃にしかならない
名付けて終焉の二撃目。1〜4はターンレスなら順番自由に、ターンレスなしなら順番にてループできる。ループできるということは終焉がないこと。1〜4に終焉を作るなら、二撃目に伏線回収して、この殺陣やパルクールに使える、堅実な非カウンターを、諸刃のカウンターの、殺陣やパルクールに使えない、ここまで複数工程必須だった異常動作のこれ、を単工程の普通動作を二撃目に終焉として繋げて、ループを断ち切らなきゃいけない。これにより初めて化剄に気功発生が成される。ターンレスまでから終焉の二撃目に発動できない。諸共対価を発動条件にし、諸共対価がなければ普通の工夫ない攻撃にしかならない
509poem
2026/05/17(日) 14:59:11.68ID:GYfb5y3y 8個目。コマ落ちダンスターンまでなるか?
名付けて、やりなおしの0撃目。1〜4の予備動作をする前、してない時点で既に、マンガワンパンマンのコズミックガロウ篇のゼロパンを成立させなければならない。終焉の二撃目を条件にやりなおしのゼロパンを発動しようとすることで、全工程が一瞬に完遂できるように初めてなる。終焉の二撃目までは全工程を一瞬でが無理。気功発生する全二個中の二個目
名付けて、やりなおしの0撃目。1〜4の予備動作をする前、してない時点で既に、マンガワンパンマンのコズミックガロウ篇のゼロパンを成立させなければならない。終焉の二撃目を条件にやりなおしのゼロパンを発動しようとすることで、全工程が一瞬に完遂できるように初めてなる。終焉の二撃目までは全工程を一瞬でが無理。気功発生する全二個中の二個目
510poem
2026/05/17(日) 15:04:14.23ID:GYfb5y3y 化剄の完遂!できたぜ!
人牛と化剄も完遂し
攻撃タイプの時は
内功1個だけで、進展長期なく
一気に3個無功自擅発勁が来た
なので防御タイプが
人牛と化剄の2個で長期進展ない予想
一気に後2個が来る予想
人牛は難化のもの
化剄はどういう名状なんだ?
最後の2個を成立させないと気功方法に一切ならなかった。どういう名状になるんだ?
人牛と化剄も完遂し
攻撃タイプの時は
内功1個だけで、進展長期なく
一気に3個無功自擅発勁が来た
なので防御タイプが
人牛と化剄の2個で長期進展ない予想
一気に後2個が来る予想
人牛は難化のもの
化剄はどういう名状なんだ?
最後の2個を成立させないと気功方法に一切ならなかった。どういう名状になるんだ?
511poem
2026/05/17(日) 15:05:01.66ID:GYfb5y3y 化剄の完遂!できたぜ!
人牛と化剄も完遂し
攻撃タイプの時は
内功1個だけで、進展長期なく
一気に3個無功自擅発勁が来た
なので防御タイプが
人牛と化剄の2個で長期進展ない予想
一気に後2個が来る予想
人牛は難化のもの
化剄はどういう名状なんだ?
最後の2個を成立させないと気功方法に一切ならなかった。どういう名状になるんだ?
人牛と化剄も完遂し
攻撃タイプの時は
内功1個だけで、進展長期なく
一気に3個無功自擅発勁が来た
なので防御タイプが
人牛と化剄の2個で長期進展ない予想
一気に後2個が来る予想
人牛は難化のもの
化剄はどういう名状なんだ?
最後の2個を成立させないと気功方法に一切ならなかった。どういう名状になるんだ?
512poem
2026/05/17(日) 15:12:01.60ID:GYfb5y3y 自擅と発勁…坂で走り出す
自擅と発勁は→素朴
人牛…坂で早歩きしだす
恐らく化剄も…坂で早歩きしだす
人牛と化剄も→素朴
素朴…心臓タンポナーデのマシにみたいな作用がない説どう?
人牛と化剄の表裏だろう、表裏の詳しい仕組みは?…発勁と自擅は少しわかりやすい
発勁…日常の動作にチャンス
自擅…動作の幸運にチャンス
化剄…幸運の方向にチャンス
人牛…方向の日常にチャンス
自擅と発勁は→素朴
人牛…坂で早歩きしだす
恐らく化剄も…坂で早歩きしだす
人牛と化剄も→素朴
素朴…心臓タンポナーデのマシにみたいな作用がない説どう?
人牛と化剄の表裏だろう、表裏の詳しい仕組みは?…発勁と自擅は少しわかりやすい
発勁…日常の動作にチャンス
自擅…動作の幸運にチャンス
化剄…幸運の方向にチャンス
人牛…方向の日常にチャンス
513poem
2026/05/17(日) 15:16:41.39ID:GYfb5y3y 化剄にゼロパン要素が初出したけど
ゼロインチパンチは化剄だけでできないとしても、化剄ってゼロインチパンチの方法の中に内包されてたり、内包で寄与したりする?
自擅や人牛はモロゼロインチパンチに抵触しない
発勁はゼロインチパンチに言われてるように抵触しないと即断できなかったが抵触しない物
化剄で初めて方法の内の一つに含まれてたり寄与できる初出
ゼロインチパンチの知識に到達は今の時点でもまだ先の話
ゼロインチパンチは化剄だけでできないとしても、化剄ってゼロインチパンチの方法の中に内包されてたり、内包で寄与したりする?
自擅や人牛はモロゼロインチパンチに抵触しない
発勁はゼロインチパンチに言われてるように抵触しないと即断できなかったが抵触しない物
化剄で初めて方法の内の一つに含まれてたり寄与できる初出
ゼロインチパンチの知識に到達は今の時点でもまだ先の話
514poem
2026/05/17(日) 15:21:07.63ID:GYfb5y3y 化剄のゼロパン要素の意義が、全工程一瞬速やか、だから、ゼロインチパンチの方法が化剄以外に必要な方法があるんだろうけど、化剄が構成の一つに含まれてるなら、ゼロパン要素の意義により、ゼロインチパンチの発動速やかに寄与する。もし化剄の知識が有効ならの話、既に化剄の知識にあたるものが内包されてて無効なら発動速やか性変わらない
515poem
2026/05/17(日) 15:23:19.86ID:GYfb5y3y ゼロインチパンチに気功発生ってあった?
ゼロインチパンチの方法に化剄以外も必要だろうから化剄だけの気功発生だけど
ゼロインチパンチに気功発生既にあったなら初気功発生でないけど
化剄で気功発生
ゼロインチパンチの方法に化剄以外も必要だろうから化剄だけの気功発生だけど
ゼロインチパンチに気功発生既にあったなら初気功発生でないけど
化剄で気功発生
516poem
2026/05/17(日) 22:17:35.89ID:GYfb5y3y 実験結果
●化剄も早歩きタイプ
●こんな条件判明
・発勁や自擅での走り実験では脚の筋肉にダメージ発生なかったのだが、人牛実験から脚の筋肉にダメージ。化剄でも。これで判明したのが、防御タイプは体の防御力を鍛えられるのか?可能性。攻撃タイプは体の攻撃力を鍛えられるのか?というか、発勁と自擅と内功と無功、攻撃タイプでなくないか?何タイプかわからないけど、人牛や化剄が防御タイプで正解で筋肉ダメージが防御力なのか、筋肉ダメージが攻撃力でこちらが攻撃タイプな可能性も
・脚の筋肉にダメージ状態で、武の真髄の氷山一角の攻撃タイプを、筋肉ガードしながら攻撃上がるかも予想して、やったら筋肉ガードしながらになった。実験結果正解。これは攻撃力普通に上がるから攻撃タイプ
・ここからわかったのが、気功は「善と悪を混ぜた最高練磨の体操作」、武の真髄は「善の潔癖の中庸練磨の体操作」、物術や四次元法を含め等は「悪の潔癖の最悪練磨の体操作」
●化剄も早歩きタイプ
●こんな条件判明
・発勁や自擅での走り実験では脚の筋肉にダメージ発生なかったのだが、人牛実験から脚の筋肉にダメージ。化剄でも。これで判明したのが、防御タイプは体の防御力を鍛えられるのか?可能性。攻撃タイプは体の攻撃力を鍛えられるのか?というか、発勁と自擅と内功と無功、攻撃タイプでなくないか?何タイプかわからないけど、人牛や化剄が防御タイプで正解で筋肉ダメージが防御力なのか、筋肉ダメージが攻撃力でこちらが攻撃タイプな可能性も
・脚の筋肉にダメージ状態で、武の真髄の氷山一角の攻撃タイプを、筋肉ガードしながら攻撃上がるかも予想して、やったら筋肉ガードしながらになった。実験結果正解。これは攻撃力普通に上がるから攻撃タイプ
・ここからわかったのが、気功は「善と悪を混ぜた最高練磨の体操作」、武の真髄は「善の潔癖の中庸練磨の体操作」、物術や四次元法を含め等は「悪の潔癖の最悪練磨の体操作」
517poem
2026/05/17(日) 22:24:18.83ID:GYfb5y3y 2回目タイプが人牛と化剄で残り2個がしばらく出ない予想したけど
2回目タイプの内功の位置、つまり感覚操作の方
「音楽学のドラムリズムのリズムが完全に音楽のあらゆる律を踏まないリズムであるほど、気功の種になる。数学だと乱数。この乱数が音楽の律を踏むと気功が消え、乱数が乱数度高くなると気功が増える、そんな体の中にリズムを生み出すことで気功を生成する感覚操作を1個bフ項目にした、封。雑系の気功」
2回目タイプの内功の位置、つまり感覚操作の方
「音楽学のドラムリズムのリズムが完全に音楽のあらゆる律を踏まないリズムであるほど、気功の種になる。数学だと乱数。この乱数が音楽の律を踏むと気功が消え、乱数が乱数度高くなると気功が増える、そんな体の中にリズムを生み出すことで気功を生成する感覚操作を1個bフ項目にした、封。雑系の気功」
518poem
2026/05/17(日) 22:36:07.38ID:GYfb5y3y ビブラートは継続というかバイオリンというか
1項目目…ドラムリズムの不律
2項目目…バイオリンビブラートの不律
1項目目…ドラムリズムの不律
2項目目…バイオリンビブラートの不律
519poem
2026/05/17(日) 22:51:20.71ID:GYfb5y3y 3項目目…楽器種なんでも複数のスラーやスタッカートを始めとした非訛りを訛りにし不律に
520poem
2026/05/17(日) 22:53:53.07ID:GYfb5y3y 非訛りを訛りに、は問題発言すまん
訛りの内の、原語に近づく訛りが不律気味なだけだね
現代語の標準語も未来時代には更に不律が減ったりするのかも
訛りの内の、原語に近づく訛りが不律気味なだけだね
現代語の標準語も未来時代には更に不律が減ったりするのかも
521poem
2026/05/17(日) 23:03:46.77ID:GYfb5y3y 3項目目…楽器種なんでも複数のスラーやスタッカートが不律
4項目目…楽器種なんでも複数が従う指揮者複数つまり指揮者が複数いて指揮者のフォルテピアノなどの支持が単人も不律だけど複数指揮者に楽器種複数が全楽器種で単人の指揮者に従うが従うタイミングが不律によってフォルテピアノが不律
※判明事項は1項目内、楽器の不揃いは気功の阻害になるっぽい未実験な感じ
※ドラムはリズム系、バイオリンは旋律系、スラーやスタッカートはリズム系、フォルテピアノは旋律系
4項目目…楽器種なんでも複数が従う指揮者複数つまり指揮者が複数いて指揮者のフォルテピアノなどの支持が単人も不律だけど複数指揮者に楽器種複数が全楽器種で単人の指揮者に従うが従うタイミングが不律によってフォルテピアノが不律
※判明事項は1項目内、楽器の不揃いは気功の阻害になるっぽい未実験な感じ
※ドラムはリズム系、バイオリンは旋律系、スラーやスタッカートはリズム系、フォルテピアノは旋律系
522poem
2026/05/17(日) 23:08:38.98ID:GYfb5y3y 誤字修正
3項目目…楽器種なんでも複数が全楽器種揃いながら演るスラーやスタッカートが不律
4項目目…楽器種なんでも複数全楽器種揃いが従う指揮者複数つまり指揮者が複数いて指揮者のフォルテピアノなどの指示が単人も不律だけど複数指揮者に楽器種複数が全楽器種で単人の指揮者に従うが従うタイミングが不律によってフォルテピアノが不律
※判明事項は1項目内、楽器の不揃いは気功の阻害になるっぽい未実験な感じ
※ドラムはリズム系、バイオリンは旋律系、スラーやスタッカートはリズム系、フォルテピアノは旋律系
3項目目…楽器種なんでも複数が全楽器種揃いながら演るスラーやスタッカートが不律
4項目目…楽器種なんでも複数全楽器種揃いが従う指揮者複数つまり指揮者が複数いて指揮者のフォルテピアノなどの指示が単人も不律だけど複数指揮者に楽器種複数が全楽器種で単人の指揮者に従うが従うタイミングが不律によってフォルテピアノが不律
※判明事項は1項目内、楽器の不揃いは気功の阻害になるっぽい未実験な感じ
※ドラムはリズム系、バイオリンは旋律系、スラーやスタッカートはリズム系、フォルテピアノは旋律系
523poem
2026/05/17(日) 23:10:31.60ID:GYfb5y3y 5〜8項目を捜索
524poem
2026/05/17(日) 23:31:59.35ID:GYfb5y3y 5項目目
女子トイレが混みやすいのが、大と小の個室が分離してなく融合してるから、動態が別れない為に最適化されない、これを説明する他の実験として、スムーズに流れてた道路に命題交通の矛盾や輻輳する道路を構築すると、外部完全制御できる場合なら上手く流れて交通量が増える道路を構築してるのに、内部制御だけでは矛盾や輻輳で上手く流れを構築できない、よくある実験。これと同じで女子トイレは融合してる状態で上手く動態を流すには外部完全制御が必須で、内部制御だと最適化されない。このような最適化という観点のイメージを持ちながら、1〜4の不律を(代替志向ではないからね?注意ね)最適化志向をしようと工夫してみるのが5項目目になるか?試し
女子トイレが混みやすいのが、大と小の個室が分離してなく融合してるから、動態が別れない為に最適化されない、これを説明する他の実験として、スムーズに流れてた道路に命題交通の矛盾や輻輳する道路を構築すると、外部完全制御できる場合なら上手く流れて交通量が増える道路を構築してるのに、内部制御だけでは矛盾や輻輳で上手く流れを構築できない、よくある実験。これと同じで女子トイレは融合してる状態で上手く動態を流すには外部完全制御が必須で、内部制御だと最適化されない。このような最適化という観点のイメージを持ちながら、1〜4の不律を(代替志向ではないからね?注意ね)最適化志向をしようと工夫してみるのが5項目目になるか?試し
525poem
2026/05/17(日) 23:40:44.85ID:GYfb5y3y 6項目目
量子効果実験でよく言われる「最短経路現象」量子が持つ最短経路現象を量子とか考えず、時間は現在時刻だけに乗ってるのが同時刻性なのに、時間方向にも自由度があるからかわからないけど、最適化志向とは違う、イメージしやすい名状に変えてみて最短自由志向。これを1〜4に適用するのが6項目目になるか試し。最適化志向は自分理解ある程度、今説明できたようにあるけど、最短自由志向は自由理解持ってないので、説明が構築できない
量子効果実験でよく言われる「最短経路現象」量子が持つ最短経路現象を量子とか考えず、時間は現在時刻だけに乗ってるのが同時刻性なのに、時間方向にも自由度があるからかわからないけど、最適化志向とは違う、イメージしやすい名状に変えてみて最短自由志向。これを1〜4に適用するのが6項目目になるか試し。最適化志向は自分理解ある程度、今説明できたようにあるけど、最短自由志向は自由理解持ってないので、説明が構築できない
526poem
2026/05/17(日) 23:51:18.69ID:GYfb5y3y 7項目目
フェルミ推定とは計算可能性推定と似た作業。計算可能性推定は数学知見に足をつけた、地からの作業。フェルミ推定は数学知見に足をつけてない、空からの作業。ジャグリングの話と同じで、ジャグリングは手にある状態を基底にすると上手く行かない。手にある状態から物理学非バグに、ジャグリングされてない状態を基底に力学をゼロから加える非臨床だと。空中にある状態を基底にする医学バグに、ジャグリングされてる状態に力学を適宜加える臨床だと、ジャグリング上手く行く1要素。と同じ。または鶴亀算あるけど恐らくあれはフェルミ推定。連立方程式が計算可能性推定。のようにフェルミ推定や計算可能性推定など推定を、1〜4の不律から推定のみを取り出し出力するのが7項目になるか試し
フェルミ推定とは計算可能性推定と似た作業。計算可能性推定は数学知見に足をつけた、地からの作業。フェルミ推定は数学知見に足をつけてない、空からの作業。ジャグリングの話と同じで、ジャグリングは手にある状態を基底にすると上手く行かない。手にある状態から物理学非バグに、ジャグリングされてない状態を基底に力学をゼロから加える非臨床だと。空中にある状態を基底にする医学バグに、ジャグリングされてる状態に力学を適宜加える臨床だと、ジャグリング上手く行く1要素。と同じ。または鶴亀算あるけど恐らくあれはフェルミ推定。連立方程式が計算可能性推定。のようにフェルミ推定や計算可能性推定など推定を、1〜4の不律から推定のみを取り出し出力するのが7項目になるか試し
527poem
2026/05/18(月) 01:01:01.20ID:yotR0J4n 8項目目は暴論
物理学のエントロピー増大則(再生不可能化進行)これ時間の矢(宇宙内の時間の位置も知ることができる)とも別名されるけど、エントロピーが時間の矢と不等号なら?局所エントロピー減少はありえるが大局では増大則だけしかないという話も減少とかですら無関係な増大則でない不等号なら?因数分解って計算可能性推定やフェルミ推定でも行うこと不可能。この2つは空間を行き来するが時間は行き来しない。空間仮定の集積するが、時間仮定の集積つまり空間行き来不要に時間行き来必要な非推定の何か、非推定なら何なんだ?が因数分解に必要なら、というのと、
エントロピー(再生不可能化進行)ってのは、一例に物理の平均化があるが、この物理の平均化すら、因数分解の資本の、時間構成が変化した、再生可能なままだったりしないか?と。エントロピーの減少は大局的にもありえて、時間行き来資本の構成により大局的に減少も稀に時間イベントにありえる説。時間の矢(宇宙内の時間の位置を知ることができる)も偽だったりしないか?と。ここまでのエントロピーは熱力学エントロピー(物理エントロピー)だけど情報エントロピーの方も誤り(因数分解(時間行き来構築変化)に抵触しないし)で、まあ難しいことはどちらも自分わからない。1〜4を何か7項目目の空間推定、でない時間何らかわからない、をするのを8項目目に試し。空間資本はエントロピーのような振る舞いしないだろうが、時間資本はするそんなイメージを
物理学のエントロピー増大則(再生不可能化進行)これ時間の矢(宇宙内の時間の位置も知ることができる)とも別名されるけど、エントロピーが時間の矢と不等号なら?局所エントロピー減少はありえるが大局では増大則だけしかないという話も減少とかですら無関係な増大則でない不等号なら?因数分解って計算可能性推定やフェルミ推定でも行うこと不可能。この2つは空間を行き来するが時間は行き来しない。空間仮定の集積するが、時間仮定の集積つまり空間行き来不要に時間行き来必要な非推定の何か、非推定なら何なんだ?が因数分解に必要なら、というのと、
エントロピー(再生不可能化進行)ってのは、一例に物理の平均化があるが、この物理の平均化すら、因数分解の資本の、時間構成が変化した、再生可能なままだったりしないか?と。エントロピーの減少は大局的にもありえて、時間行き来資本の構成により大局的に減少も稀に時間イベントにありえる説。時間の矢(宇宙内の時間の位置を知ることができる)も偽だったりしないか?と。ここまでのエントロピーは熱力学エントロピー(物理エントロピー)だけど情報エントロピーの方も誤り(因数分解(時間行き来構築変化)に抵触しないし)で、まあ難しいことはどちらも自分わからない。1〜4を何か7項目目の空間推定、でない時間何らかわからない、をするのを8項目目に試し。空間資本はエントロピーのような振る舞いしないだろうが、時間資本はするそんなイメージを
528poem
2026/05/18(月) 01:12:07.34ID:yotR0J4n 5項目目…抽出しないで1〜4を軽量化…最適化志向
6項目目…抽出しないで1〜4を軽量化…最短自由志向
7項目目…抽出して1〜4を軽量化…フェルミ推定のように空間資本推定にて軽量化
8項目目…抽出して1〜4を軽量化…エントロピーを時間資本構成を変えただけで時間の矢でない再生可能と暴論し因数分解が時間資本何らにより解く物と仮定した時のこの作業が、空間資本推定の側がエントロピー挙動の様態しないのを比較イメージに使って、時間行き来構成へ空間行き来推定の様態を使い、ようするに時間資本何らにて軽量化
6項目目…抽出しないで1〜4を軽量化…最短自由志向
7項目目…抽出して1〜4を軽量化…フェルミ推定のように空間資本推定にて軽量化
8項目目…抽出して1〜4を軽量化…エントロピーを時間資本構成を変えただけで時間の矢でない再生可能と暴論し因数分解が時間資本何らにより解く物と仮定した時のこの作業が、空間資本推定の側がエントロピー挙動の様態しないのを比較イメージに使って、時間行き来構成へ空間行き来推定の様態を使い、ようするに時間資本何らにて軽量化
529poem
2026/05/18(月) 01:13:54.88ID:yotR0J4n 2回目タイプの
内功と同位置
これで特定完遂したなら
実験と
名前考えしなきゃ
内功と同位置
これで特定完遂したなら
実験と
名前考えしなきゃ
530poem
2026/05/18(月) 01:23:21.83ID:yotR0J4n 実験してないけど、7項目目8項目目間違ってそうだな。抽出しちゃいけない疑惑割高予想かも
531poem
2026/05/18(月) 01:29:49.52ID:yotR0J4n 頭悪い人の図→🎊ぱんぱか👐ぱぁ←poemの図
532poem
2026/05/18(月) 12:55:54.13ID:yotR0J4n 朝、家の中で、僅か実験したのだが
5項目6項目も誤りかも
7項目8項目に繋がる上昇幅として低すぎて出力の具合が意味分かんない
最適化と最短自由、誤り
5項目6項目も誤りかも
7項目8項目に繋がる上昇幅として低すぎて出力の具合が意味分かんない
最適化と最短自由、誤り
533poem
2026/05/19(火) 13:39:02.73ID:Psitrq1j 時間掛って、やっと5項目目だけ判明
5項目目…midiで人の声聞こえる雑音型音収集midi(名称知らない)、これを使う。1〜4の乱数不律の感覚操作を、単純な1〜4の乱数不律でなく、雑音型音収集midiになるほど不律を膨大に増やし、人の声や環境の音に聞こえるレベルにする域を目指し感覚操作
てことは
1〜4…クラシック
5〜8…オタク
5項目目…midiで人の声聞こえる雑音型音収集midi(名称知らない)、これを使う。1〜4の乱数不律の感覚操作を、単純な1〜4の乱数不律でなく、雑音型音収集midiになるほど不律を膨大に増やし、人の声や環境の音に聞こえるレベルにする域を目指し感覚操作
てことは
1〜4…クラシック
5〜8…オタク
534poem
2026/05/19(火) 15:19:12.30ID:Psitrq1j 6項目目はまだ見つからない。更に時間掛る
気功について違う案件がここ数日舞い込んでて
お品書き
●一般が相談してるか議題「ギフテッドか否か」
↓
●一般が相談してるか議題「(デスノートの)キラか否か」
↓
●一般が相談してるか議題「ロシアウクライナ戦争と同種かこの新知識は」
↓
●一般が相談してるか議題「(有害図書無害図書ある)童話と同種かこの新知識は」
この先はまだ出てない
舞い込み案件
気功について違う案件がここ数日舞い込んでて
お品書き
●一般が相談してるか議題「ギフテッドか否か」
↓
●一般が相談してるか議題「(デスノートの)キラか否か」
↓
●一般が相談してるか議題「ロシアウクライナ戦争と同種かこの新知識は」
↓
●一般が相談してるか議題「(有害図書無害図書ある)童話と同種かこの新知識は」
この先はまだ出てない
舞い込み案件
535poem
2026/05/19(火) 15:28:12.75ID:Psitrq1j まず結論から言うが1個目「自分はギフテッドでない」
・wikiにあるギフテッドの特徴に尽く適合しない
→秀才やギフテッドだけでない色んな物が千差万別にあるんじゃないかね
・あと何か考えたのだが忘れてしまった。有効な事だったかすら忘れてる
・wikiにあるギフテッドの特徴に尽く適合しない
→秀才やギフテッドだけでない色んな物が千差万別にあるんじゃないかね
・あと何か考えたのだが忘れてしまった。有効な事だったかすら忘れてる
536poem
2026/05/19(火) 15:35:37.35ID:Psitrq1j で、ギフテッドか否か相談、は派生情報に繋がらないなら0個派生物として放置
キラか否か相談
まずギフテッドか否かすら「賛否両論繋がり」で結ばっている
デスノートのキラは作中も読者も賛否を呼んでいる
気功の方法を見つけた自分を「キラのような物を見る目線」かどうか、という浮上が2個目
ちなみにだが夜神月は(純粋な)天才だし、前の項目でギフテッドという某も出てるけど、自分は別に知力高い訳ではない。前項目に書いた通り、秀才やギフテッドなど以外にも千差万別にタイプはあるはずで、秀才やギフテッドは知力高いタイプであるが、自分は別に知力低いタイプだから尽く適合しないのも当然。でキラ云々も知力のことは言ってない
キラか否か相談
まずギフテッドか否かすら「賛否両論繋がり」で結ばっている
デスノートのキラは作中も読者も賛否を呼んでいる
気功の方法を見つけた自分を「キラのような物を見る目線」かどうか、という浮上が2個目
ちなみにだが夜神月は(純粋な)天才だし、前の項目でギフテッドという某も出てるけど、自分は別に知力高い訳ではない。前項目に書いた通り、秀才やギフテッドなど以外にも千差万別にタイプはあるはずで、秀才やギフテッドは知力高いタイプであるが、自分は別に知力低いタイプだから尽く適合しないのも当然。でキラ云々も知力のことは言ってない
537poem
2026/05/19(火) 15:41:15.08ID:Psitrq1j キラの派生物が数個あるんだろうけど、今はわからないので追々特定できたら
次は、ロシアとウクライナの戦争。これは日本では賛否両論でなく否論の立場かもだが、世界的には賛否両論の立場と聞く。キラというのは哲学的(数学側だな)な相談を起こすわけか。ロシアとウクライナの戦争は修辞学(物理学側だな)の相談を起こすのかもな。こちらも派生物を今わからないので追々特定できたら
次は、ロシアとウクライナの戦争。これは日本では賛否両論でなく否論の立場かもだが、世界的には賛否両論の立場と聞く。キラというのは哲学的(数学側だな)な相談を起こすわけか。ロシアとウクライナの戦争は修辞学(物理学側だな)の相談を起こすのかもな。こちらも派生物を今わからないので追々特定できたら
538poem
2026/05/19(火) 15:45:07.10ID:Psitrq1j 4個目の童話
童話には有害と無害にも賛否両論あるし、有害だけにも賛否両論ある(教育哲学者などの間だと?国語の教科書に採用を議論するように)
こちらは更に派生物を特定に難航するかもな
しかも更に先を探り出せなければ舞い込み案件がどんな問題を論点なのかわからない
童話には有害と無害にも賛否両論あるし、有害だけにも賛否両論ある(教育哲学者などの間だと?国語の教科書に採用を議論するように)
こちらは更に派生物を特定に難航するかもな
しかも更に先を探り出せなければ舞い込み案件がどんな問題を論点なのかわからない
539poem
2026/05/19(火) 15:47:52.78ID:Psitrq1j 有害だけの間←無害だけの間
ともかく
舞い込み案件つまり今現在のあるらしい問題ってのが何なのか
今の4個は基本的なパターンは本質突いてないはずなので
ともかく
舞い込み案件つまり今現在のあるらしい問題ってのが何なのか
今の4個は基本的なパターンは本質突いてないはずなので
540poem
2026/05/19(火) 17:45:35.44ID:Psitrq1j 完成!
この気功の名前を吸功と名付け
6項目目…1〜4を使い、あらゆる呼吸の吐く方のmidi雑音収集音を作る
7項目目…1〜4を使い、あらゆる呼吸の吸う方のmidiを作る
8項目目…1〜4を使い、あらゆる体の内部の環境音とあらゆる体の内部の声を作る
完成
この気功の名前を吸功と名付け
6項目目…1〜4を使い、あらゆる呼吸の吐く方のmidi雑音収集音を作る
7項目目…1〜4を使い、あらゆる呼吸の吸う方のmidiを作る
8項目目…1〜4を使い、あらゆる体の内部の環境音とあらゆる体の内部の声を作る
完成
541poem
2026/05/19(火) 17:51:03.29ID:Psitrq1j 雑記
・例えば6項目目に呼吸の吐く方でなく呼吸の両方を配置し、7項目に体の内部の環境音や体の内部の声、…ありえるのか。外で実験しながら考えてたので、吐く方と吸う方を分離すると安定してて、同項目だと不安定な出力だったから、分離が正解かなと思った。8項目目に来る内容によって、図式が安定するかが決まり、呼吸の両方を融合すると、7項目まで不可避に不安定なのを8項目で安定させることになる。まあ7項目時点から安定が正解な可能性も高いし、不安定が正解な可能性も今はわからないな
・例えば6項目目に呼吸の吐く方でなく呼吸の両方を配置し、7項目に体の内部の環境音や体の内部の声、…ありえるのか。外で実験しながら考えてたので、吐く方と吸う方を分離すると安定してて、同項目だと不安定な出力だったから、分離が正解かなと思った。8項目目に来る内容によって、図式が安定するかが決まり、呼吸の両方を融合すると、7項目まで不可避に不安定なのを8項目で安定させることになる。まあ7項目時点から安定が正解な可能性も高いし、不安定が正解な可能性も今はわからないな
542poem
2026/05/19(火) 17:59:39.85ID:Psitrq1j 図式
1…リズムに関して
2…旋律に関して
3…奏法に関して
4…感情乗せに関して
→不律の方位網羅
5…外界の環境音や声
6…自他境界の吐く息音
7…自他境界の吸う息音
8…内界(体内の内臓)の環境音や声
ちなだが
合気道って教えが呼吸を教えるのを重視してるから、呼吸の鍛錬法としてだけだが、呼吸を使う点だけの、合気道の技としての結ばりを言ってなく、あくまで体の調整の面の非技の合気道に、吸法は使える説
ちな
吸法は走り出したり早歩きしだしたりしない。内功と同じで止まったままできる
1〜4は感覚操作で体の内部リズムや旋律、体が静かにも激しくも騒ぎ出す、にて気功の乱れを起こさす。無駄な気功を生み出す。5〜8にて外界と境界と境界と内界にそれの使い道を作る
1…リズムに関して
2…旋律に関して
3…奏法に関して
4…感情乗せに関して
→不律の方位網羅
5…外界の環境音や声
6…自他境界の吐く息音
7…自他境界の吸う息音
8…内界(体内の内臓)の環境音や声
ちなだが
合気道って教えが呼吸を教えるのを重視してるから、呼吸の鍛錬法としてだけだが、呼吸を使う点だけの、合気道の技としての結ばりを言ってなく、あくまで体の調整の面の非技の合気道に、吸法は使える説
ちな
吸法は走り出したり早歩きしだしたりしない。内功と同じで止まったままできる
1〜4は感覚操作で体の内部リズムや旋律、体が静かにも激しくも騒ぎ出す、にて気功の乱れを起こさす。無駄な気功を生み出す。5〜8にて外界と境界と境界と内界にそれの使い道を作る
543poem
2026/05/19(火) 18:05:23.88ID:Psitrq1j 不安定の呼吸両方の融合なら、どうなるのか知らない。逆に合気道には融合の方も使える。不安定になるタイプがどんな物でどう付き合うかを修行できる。安定の分離呼吸が正しいのか、不安定の融合呼吸が正しいのか。8項目なら7項目で内臓過ぎたから、1〜4を8項目に出す説。つまり8項目で不律のリズム旋律奏法感情表現を何かするのが、不安定タイプで、安定タイプと不安定タイプのどちらが正解かと、効果の相違点と、本質的に安定タイプと不安定タイプが一体なんなのか、を今はまだ判明しない
544poem
2026/05/19(火) 18:09:56.19ID:Psitrq1j とりあえず
名称の吸法の意味
・吸法の基礎は音楽不律。吸法の名前から音楽を使うと予想できない
・逆に名称に音楽不律絡みを付けると、呼吸に関してや体の内臓の意味まで遠くなる
・吐くだけでなく吸うを使うし、吐くより吸うにて内臓が出る。吸うを吐くより大事にしたい(ちなみに、呼吸は吐くほうが大事なんだって。思いっきり吐くと吸わずにいられないけど、思いっきり吸っても吐くの我慢できるから、との話)
名称の吸法の意味
・吸法の基礎は音楽不律。吸法の名前から音楽を使うと予想できない
・逆に名称に音楽不律絡みを付けると、呼吸に関してや体の内臓の意味まで遠くなる
・吐くだけでなく吸うを使うし、吐くより吸うにて内臓が出る。吸うを吐くより大事にしたい(ちなみに、呼吸は吐くほうが大事なんだって。思いっきり吐くと吸わずにいられないけど、思いっきり吸っても吐くの我慢できるから、との話)
545poem
2026/05/19(火) 18:14:37.74ID:Psitrq1j というわけで2回目タイプも、他人に行使できる物が出現した(安定タイプと不安定タイプの医学的な相違点や安全危険がわからない。本質的になんなのかを知らなければ)
内功と無功
と
吸功
※今気づいたのだが、1レス前、吸功でなく吸法と誤字してしまってるな
この治せる疾病の違いもわからない
内功と無功
と
吸功
※今気づいたのだが、1レス前、吸功でなく吸法と誤字してしまってるな
この治せる疾病の違いもわからない
546poem
2026/05/19(火) 18:23:01.34ID:Psitrq1j 実験でも脚の筋肉に来たし
不安定な物は走り実験してないのだが
脚の筋肉はやばくなるだろうから
安定の方を脚の筋肉と付き合いながらが基本となるんじゃないかな
脚の筋肉が何日も経ってるのに回復しないから、しかし脚の筋肉が危険なわけでないから、回復した時強くなってるだろう。不安定な方で非堅実にやるか、それか健康を優先するか。アスリートは色んな動機目的があり、アスリートによっては不安定な物と付き合うスタイルもある。なら内功や無功や自擅や発勁や人牛や化剄にも不安定な物があるかもしれない。不安定の片鱗を知っておくのも教育になるかも。なら内功や無功や自擅や発勁や人牛や化剄が、何か副次的な方法見つけられた場合、不安定だけの副次的な方法とも限らず、不安定被りもあるだろうけど、何か片鱗を知っておくのも教育になる何かが出てくる確率もありえるわけかもしれない
不安定な物は走り実験してないのだが
脚の筋肉はやばくなるだろうから
安定の方を脚の筋肉と付き合いながらが基本となるんじゃないかな
脚の筋肉が何日も経ってるのに回復しないから、しかし脚の筋肉が危険なわけでないから、回復した時強くなってるだろう。不安定な方で非堅実にやるか、それか健康を優先するか。アスリートは色んな動機目的があり、アスリートによっては不安定な物と付き合うスタイルもある。なら内功や無功や自擅や発勁や人牛や化剄にも不安定な物があるかもしれない。不安定の片鱗を知っておくのも教育になるかも。なら内功や無功や自擅や発勁や人牛や化剄が、何か副次的な方法見つけられた場合、不安定だけの副次的な方法とも限らず、不安定被りもあるだろうけど、何か片鱗を知っておくのも教育になる何かが出てくる確率もありえるわけかもしれない
547poem
2026/05/19(火) 18:31:19.11ID:Psitrq1j 吸功について、合気道のwiki齧った説明から回収したけど
他の武道の大切にしてる、体の調整に、各方法が嵌ったりするかもしれないから、色々何か向き合ってもらって、
他の武道の大切にしてる、体の調整に、各方法が嵌ったりするかもしれないから、色々何か向き合ってもらって、
548poem
2026/05/19(火) 18:34:12.46ID:Psitrq1j ちなみに、各武道の大切にしてる体の調整、これについて、各武道の実践の先頭にいる人は、各人の事情に合わせて、これに限らず理由を持って数個を重点にやるとか、あるんじゃないかな。
549poem
2026/05/19(火) 18:37:01.07ID:Psitrq1j ちなみに各武道の大切にしてる体の調整に嵌ったらやれば、というのは、合気道なら呼吸とは何か、を初学者に教える目的で、呼吸とは何かをわかったら、これに限らず使っても、何も使わなくてもいいんじゃないかな?どの武道も基本の話は、大切にしてる体の調整が何か教える目的では?どう?
550poem
2026/05/19(火) 18:39:55.90ID:Psitrq1j であるからして、各武道の実践の先頭者が理由を持って何か気功をやるのも、その必要な物について更に知ろうと、教科書を再び読んでみる為にやるのでは?武道の実践に壁があるとき、この観点についてなら壁はどういう話になるか?を向き合う為に教科書を開いてみる目的
551poem
2026/05/20(水) 04:42:46.69ID:JLBZC+Q4 ギフテッドか相談
キラか相談
ロシアウクライナ戦争と同類か相談
童話と同類か相談
に派生物一つも思いついてない
ここから先に次として
↓
歴史云々か?というより
テレビ特集云々のがありえる
キラか相談
ロシアウクライナ戦争と同類か相談
童話と同類か相談
に派生物一つも思いついてない
ここから先に次として
↓
歴史云々か?というより
テレビ特集云々のがありえる
552poem
2026/05/20(水) 04:56:51.60ID:JLBZC+Q4 仮にテレビ特集云々だとして
テレビ特集は
・教育番組系
・ドラマ系
頭の体操でドラマ系考えてみる
メッカ中国、中国が主導するべきだから、特に海外ドラマ想定で日本ドラマでない想定ね、中国のどう意向するか次第だろうけど
ハリウッドのドラマだと
フラッシュフォワードやヒーローズなど科学物が沢山ある
気功を使って何かハリウッドの科学物できたら面白いとか
絡むかわからない。他に次はなんだろ
テレビ特集は
・教育番組系
・ドラマ系
頭の体操でドラマ系考えてみる
メッカ中国、中国が主導するべきだから、特に海外ドラマ想定で日本ドラマでない想定ね、中国のどう意向するか次第だろうけど
ハリウッドのドラマだと
フラッシュフォワードやヒーローズなど科学物が沢山ある
気功を使って何かハリウッドの科学物できたら面白いとか
絡むかわからない。他に次はなんだろ
553poem
2026/05/20(水) 05:10:47.92ID:JLBZC+Q4 無関係だけど
占いというのも大抵は特殊な人が能力でやる占いか、意味ない出任せかの2つがほぼを占めるかわからないけど適当に
非能力の出任せでない占いなら、高度な学問化可能技術を必要とする。気功レベルに
・特殊な人の能力
・出任せ
・高度な学問化可能技術
・何
→これは当たらない当たる混ぜたリスト
→当たるだけで4個も作れるか?
・特殊な人の能力
・高度な学問化可能技術
・何
・何
という絡まない話
占いというのも大抵は特殊な人が能力でやる占いか、意味ない出任せかの2つがほぼを占めるかわからないけど適当に
非能力の出任せでない占いなら、高度な学問化可能技術を必要とする。気功レベルに
・特殊な人の能力
・出任せ
・高度な学問化可能技術
・何
→これは当たらない当たる混ぜたリスト
→当たるだけで4個も作れるか?
・特殊な人の能力
・高度な学問化可能技術
・何
・何
という絡まない話
554poem
2026/05/20(水) 05:21:38.70ID:JLBZC+Q4 ギフテッド相談
キラ相談
ロシアウクライナ戦争相談
童話相談
↓
テレビ特集?ハリウッド?
これと違う向きなら
無限猿とシェイクスピアタイプライター
猿シェイクスピアしても、気功の理論が生まれる確率が1/∞(無限小)(無限試行すれば実在)でなく0/∞(無し0)(一切無理)、である観察実証が今、自分の気功の突き止めで生まれてる、とかある?
キラ相談
ロシアウクライナ戦争相談
童話相談
↓
テレビ特集?ハリウッド?
これと違う向きなら
無限猿とシェイクスピアタイプライター
猿シェイクスピアしても、気功の理論が生まれる確率が1/∞(無限小)(無限試行すれば実在)でなく0/∞(無し0)(一切無理)、である観察実証が今、自分の気功の突き止めで生まれてる、とかある?
555poem
2026/05/20(水) 05:55:06.87ID:JLBZC+Q4 あ!
機械知能…非猿
本物猿…正確には半猿
疾病人間…猿
機械知能…非猿
本物猿…正確には半猿
疾病人間…猿
556poem
2026/05/20(水) 06:41:29.47ID:JLBZC+Q4 今振り返ってみて
内功の簡単化、まだかも
他より難化だなまだ
簡単化に考えた既出を4項目予想を2項目に圧縮
2項目不足
内功の簡単化、まだかも
他より難化だなまだ
簡単化に考えた既出を4項目予想を2項目に圧縮
2項目不足
557poem
2026/05/20(水) 06:44:07.84ID:JLBZC+Q4 副次的は不安定と限らない
化剄がゼロインチパンチに内包一要素に寄与する
なら
化剄に副次的なの見つけたらもっとゼロインチパンチに寄与する
化剄がゼロインチパンチに内包一要素に寄与する
なら
化剄に副次的なの見つけたらもっとゼロインチパンチに寄与する
558poem
2026/05/20(水) 07:00:59.13ID:JLBZC+Q4 化剄の5〜8は直前段階が次段階発動の前提になってるから編集できない
1〜4を編集するのだが
まだ答え到達してない
1〜4…行動面予備動作。予備動作にて引手、予備動作にて突手、非予備動作にてやらない。ループできる状態
↓を
…力み面予備動作。非予備動作にてやらない。力抜くも予備動作で、力むも予備動作で。ループできる状態
→だけではゼロインチパンチまでに行かない
1〜4を編集するのだが
まだ答え到達してない
1〜4…行動面予備動作。予備動作にて引手、予備動作にて突手、非予備動作にてやらない。ループできる状態
↓を
…力み面予備動作。非予備動作にてやらない。力抜くも予備動作で、力むも予備動作で。ループできる状態
→だけではゼロインチパンチまでに行かない
559poem
2026/05/20(水) 08:02:03.59ID:JLBZC+Q4 行動面の1〜4
力み面の1〜4
↓次、他方にとり他方は紛い物、取るに足らないなら、仮
力み面の化剄は行動面の化剄を超えなければいけない、ように力む
行動面の化剄は力み面の化剄を超えなければいけない、ように行動
正解不正解わからない
力み面の1〜4
↓次、他方にとり他方は紛い物、取るに足らないなら、仮
力み面の化剄は行動面の化剄を超えなければいけない、ように力む
行動面の化剄は力み面の化剄を超えなければいけない、ように行動
正解不正解わからない
560poem
2026/05/20(水) 08:06:42.85ID:JLBZC+Q4 行動を超えるように力む
力みを超えるように行動
不正解みたいだな
今実験なんちゃってレスポンス
力みを超えるように行動
不正解みたいだな
今実験なんちゃってレスポンス
561poem
2026/05/20(水) 08:19:19.75ID:JLBZC+Q4 正解不正解か、どうなん?伏線回収になるか?
本攻撃←予備動作
廃材〜〜(名前募集)←本フェイント
行動面にしろ
力み面にしろ
本攻撃がループ不可のように
本フェイントがループ不可なら
予備に対して廃材
逆位置のこれ、詳細は今わからないので、後の判明を待つ
にてループを作る、行動面側または力み面側
力み側、ゼロインチパンチになる?
本攻撃←予備動作
廃材〜〜(名前募集)←本フェイント
行動面にしろ
力み面にしろ
本攻撃がループ不可のように
本フェイントがループ不可なら
予備に対して廃材
逆位置のこれ、詳細は今わからないので、後の判明を待つ
にてループを作る、行動面側または力み面側
力み側、ゼロインチパンチになる?
562poem
2026/05/20(水) 08:23:54.78ID:JLBZC+Q4 恐らく不正解なんだろうな
563poem
2026/05/20(水) 08:32:08.73ID:JLBZC+Q4 行動を強く増強する
力みを強く増強する
↓
行動より後の活動を強く増強する
行動を強く増強する
力みを強く増強する
力みより前の肉体を強く増強する
の全、予備動作で抜きも入れも
ゼロインチパンチになる?
力みを強く増強する
↓
行動より後の活動を強く増強する
行動を強く増強する
力みを強く増強する
力みより前の肉体を強く増強する
の全、予備動作で抜きも入れも
ゼロインチパンチになる?
564poem
2026/05/20(水) 08:34:02.16ID:JLBZC+Q4 正解した疑惑みたい?
この、肉体を強く増強する予備動作ループの化剄、でゼロインチパンチに今どれだけ近づいてる?
この、肉体を強く増強する予備動作ループの化剄、でゼロインチパンチに今どれだけ近づいてる?
565poem
2026/05/20(水) 11:17:55.38ID:JLBZC+Q4 各武道が気功の情報を手書き等で纏めておく時
スポーツ面
医学面
教育面
風刺面
の趣旨カテゴライズ内や、カテゴライズ以外もある
また
体の調整について
鍛錬法の草案について
各技との関連について
準備運動について
のカテゴライズ内や、カテゴライズ以外もある
スポーツ面
医学面
教育面
風刺面
の趣旨カテゴライズ内や、カテゴライズ以外もある
また
体の調整について
鍛錬法の草案について
各技との関連について
準備運動について
のカテゴライズ内や、カテゴライズ以外もある
566poem
2026/05/20(水) 11:26:54.62ID:JLBZC+Q4 余談なんだが
試しに、この気功の内容が、
国連SDGsや日本イノベ目標に掛るか昨日か一昨日か見てみたのだが
なんとなく掛らなそう
なら、逆に何なら掛るのか
試しに、この気功の内容が、
国連SDGsや日本イノベ目標に掛るか昨日か一昨日か見てみたのだが
なんとなく掛らなそう
なら、逆に何なら掛るのか
567poem
2026/05/20(水) 11:30:36.54ID:JLBZC+Q4 そういえば書いてなかったのだが
ギフテッド
キラ
ロシアウクライナ戦争
童話
の賛否ってシチズン(市民)なんだよね
主導してるのは政府(非市民)だけど
だから
SDGsやイノベ目標って賛否が政府である点からズレちゃうかも
ギフテッド
キラ
ロシアウクライナ戦争
童話
の賛否ってシチズン(市民)なんだよね
主導してるのは政府(非市民)だけど
だから
SDGsやイノベ目標って賛否が政府である点からズレちゃうかも
568poem
2026/05/20(水) 11:54:35.56ID:JLBZC+Q4 仮、内功法の簡単化(5〜8)
●5〜8は、1〜4の動機を作る
●世の中は集合Aや集合Bやなどを、同一性質ってことにしないと寂しいという多数決に支配されてる。混濁状態、を一律想像。過去側
●未来には集合Aと集合Bが分離整理のマクスウェル悪魔される、を一律想像。未来側
・集合Aと集合Bの性質が混濁されてながら転置されてない性質もある。→整理された後も正解
・集合Aと集合Bの性質が混濁されながら転置されてる性質もあり。→整理時に安直に正解版
・集合Aと集合Bの性質が混濁されながら転置されてないように見え。→整理され更に不正解
・集合Aと集合Bの性質が混濁されながら転置されてるように見え。→整理され実は不正解版
●世の中には、意外性ある物も、意外性ない物もある。嘘つきのパラドックスは正直言うまたは嘘を言うの一律では矛盾する。嘘つきのパラドックスは世の中の混濁と同じ状態にて未来の結果が嘘つきになるかまたは正直になるか。世の中も未来の結果がどちら向かいか。限局は混濁
●5〜8は、1〜4の動機を作る
●世の中は集合Aや集合Bやなどを、同一性質ってことにしないと寂しいという多数決に支配されてる。混濁状態、を一律想像。過去側
●未来には集合Aと集合Bが分離整理のマクスウェル悪魔される、を一律想像。未来側
・集合Aと集合Bの性質が混濁されてながら転置されてない性質もある。→整理された後も正解
・集合Aと集合Bの性質が混濁されながら転置されてる性質もあり。→整理時に安直に正解版
・集合Aと集合Bの性質が混濁されながら転置されてないように見え。→整理され更に不正解
・集合Aと集合Bの性質が混濁されながら転置されてるように見え。→整理され実は不正解版
●世の中には、意外性ある物も、意外性ない物もある。嘘つきのパラドックスは正直言うまたは嘘を言うの一律では矛盾する。嘘つきのパラドックスは世の中の混濁と同じ状態にて未来の結果が嘘つきになるかまたは正直になるか。世の中も未来の結果がどちら向かいか。限局は混濁
569poem
2026/05/20(水) 11:58:25.09ID:JLBZC+Q4 この5〜8新版の感覚操作で
内功の簡単化が旧版より上がってたらいいが
どうなるだろ
他と同じ水準の簡単化になればよいのだが今どうなのか
内功の簡単化が旧版より上がってたらいいが
どうなるだろ
他と同じ水準の簡単化になればよいのだが今どうなのか
570poem
2026/05/20(水) 12:01:48.06ID:JLBZC+Q4 化剄はゼロインチパンチに関係してたが
他の気功は、どんな技になりえるのか
他の気功は、どんな技になりえるのか
571poem
2026/05/20(水) 12:05:22.89ID:JLBZC+Q4 内功…ナイ音読み
無功…厶音読み
発勁…音読み
化剄…音読み
自擅…音読み
人牛…特殊読み
吸功…キュウコウなら音読み、スイコウなら訓読み、むしろ音読み訓読みでなく特殊読み希望かも
無功…厶音読み
発勁…音読み
化剄…音読み
自擅…音読み
人牛…特殊読み
吸功…キュウコウなら音読み、スイコウなら訓読み、むしろ音読み訓読みでなく特殊読み希望かも
572poem
2026/05/20(水) 12:11:55.69ID:JLBZC+Q4 ファンタジーの魔法の生活魔法レベルの基礎…気功のこの水準に同じの学問必要。但し気功の学問(流れ)は別に使えない。但しフィクション設定は作者次第で普通通り制限できない
占いの非能力解析版(基礎)…但し気功の学問(流れ)は別に使えない
占いの非能力解析版(基礎)…但し気功の学問(流れ)は別に使えない
573poem
2026/05/20(水) 12:18:15.92ID:JLBZC+Q4 ファンタジーの武術やリアルの軍人…気功など使わずとも地力が違う。軍人が常軌を逸した制圧力を持つように、ファンタジーの高ランク冒険者はそのような制圧力を持つレベル。気功はあくまで経験値上昇の目的が主で、強敵倒す為が副。弱い敵の経験値を上昇目的。リアル軍人も気功の利用べきが鍛錬が主のこれ。強敵倒すのに気功を使うと体の負荷が高すぎるので、強敵にも気功で倒せるように訓練が正解なれば、弱敵の経験値上昇がまず正解。訓練なく強敵に使えない
574poem
2026/05/20(水) 12:22:17.41ID:JLBZC+Q4 魔法と武術…ファンタジーの武人にはスキルがある。制圧力とスキルによる魔法職への高被害。魔法職も魔法だけでなく制圧力を必要とする
575poem
2026/05/20(水) 12:25:44.67ID:JLBZC+Q4 神官の、神託から引き出す力の、術式も、なんらかの、学問水準、必要
576poem
2026/05/20(水) 12:30:07.82ID:JLBZC+Q4 暗殺者と気功の親和性は今は無い…気取られない気功のノウハウがこのスレに誕生することはないだろうけど、今は気取られ不可避の魔王レベル
577poem
2026/05/20(水) 12:32:34.87ID:JLBZC+Q4 作品によっては
気功の知識を持ち込み(転移者転生者)
でなく
(現地人)気功を完全スキル化(スキルの扱いは生活魔法レベル)
も可
気功の知識を持ち込み(転移者転生者)
でなく
(現地人)気功を完全スキル化(スキルの扱いは生活魔法レベル)
も可
578poem
2026/05/20(水) 12:37:10.06ID:JLBZC+Q4 そういえば
自擅が一番静かに簡易(無駄な挙動や無駄な操作もない)(発勁より低く一番低い)
基本的な生活魔法レベルのスキルで体操作にあたるの自擅のみ有効説
リアルでも自擅の技はそんな方向性か説
自擅が一番静かに簡易(無駄な挙動や無駄な操作もない)(発勁より低く一番低い)
基本的な生活魔法レベルのスキルで体操作にあたるの自擅のみ有効説
リアルでも自擅の技はそんな方向性か説
579poem
2026/05/20(水) 12:40:04.23ID:JLBZC+Q4 各武道に、自擅の静かに簡易、を体の調整に大切にする武道もあるかもしれない
580poem
2026/05/22(金) 15:33:21.26ID:v8ItDCwr Question:「機械装置(ローテクカラクリ)、に気功を行使して、疲労破壊拡がらせを付与するか、疲労修復拡がらせを付与するか」
無機物は?…もしかして:安直な付与?
有機物は?…新陳代謝あるから:安直にならない説?
を雑記開始
無機物は?…もしかして:安直な付与?
有機物は?…新陳代謝あるから:安直にならない説?
を雑記開始
581poem
2026/05/22(金) 15:36:29.88ID:v8ItDCwr 実験済み→計算階物術(背骨治し)
の結果→修理しないと直らない破壊付与をしたことある
↓じゃあ?こう考えた
背骨は?→計算階物術しないとそのままでは治らない
理由は?→新陳代謝の有機物は安直でない。計算階物術により新陳代謝で治癒できる状態になったと予想した
の結果→修理しないと直らない破壊付与をしたことある
↓じゃあ?こう考えた
背骨は?→計算階物術しないとそのままでは治らない
理由は?→新陳代謝の有機物は安直でない。計算階物術により新陳代謝で治癒できる状態になったと予想した
582poem
2026/05/22(金) 15:38:12.53ID:v8ItDCwr なら?→有機物は安直でないから気功が体を弱めたり破壊付与したりする効果は0でない
無機物は→破壊付与効果が0か?
無機物は→破壊付与効果が0か?
583poem
2026/05/22(金) 15:45:32.15ID:v8ItDCwr つまり生体とは無機物側面と有機物側面がある。安直と非安直がある。
↓
エスカレーターでは歩くなと言われる。悪の潔癖は破壊付与。計算階物術や四次元法はエスカレーターを破壊する。何も考えずに歩いても何らかの物術の掛かりがあるなら、立ち止まる破壊性は低くなり、歩くと大きくなる
↓
武の真髄の氷山一角とエスカレーター歩きはどうだ?武の真髄の氷山一角は善の潔癖。筋肉疲労には保護を働かせる。こんな予想は?エスカレーター歩きでこれを使うと、保護と非保護の重ねがけ。計算階物術等は非保護。気功が仮に保護なら、エスカレーター歩きで破壊付与と修復付与の重ねがけ、という説を武の真髄の氷山一角に予想してみるのって、確率ありえる?
↓
エスカレーター歩きに気功を使うとエスカレーターの寿命が伸びる説を案。
↓
エスカレーターでは歩くなと言われる。悪の潔癖は破壊付与。計算階物術や四次元法はエスカレーターを破壊する。何も考えずに歩いても何らかの物術の掛かりがあるなら、立ち止まる破壊性は低くなり、歩くと大きくなる
↓
武の真髄の氷山一角とエスカレーター歩きはどうだ?武の真髄の氷山一角は善の潔癖。筋肉疲労には保護を働かせる。こんな予想は?エスカレーター歩きでこれを使うと、保護と非保護の重ねがけ。計算階物術等は非保護。気功が仮に保護なら、エスカレーター歩きで破壊付与と修復付与の重ねがけ、という説を武の真髄の氷山一角に予想してみるのって、確率ありえる?
↓
エスカレーター歩きに気功を使うとエスカレーターの寿命が伸びる説を案。
584poem
2026/05/22(金) 15:53:27.76ID:v8ItDCwr ここから→無機物非生物、と、有機物生物、のまだ見ぬ秘密の欠片はある
↓詳細
コンクリートやプラスチックに自己修復機能を持たせた物があるが、化学を利用してる物だ
つまり無機物の自己修復に今の科学は、化学くらいしかない。そしてこの自己修復製品の化学は、「最先端科学に繋がる古典科学による物」。気功は「最先端科学に繋がらない古典科学であり」、化学でなく物理学の現象による自己修復付与。であるからして無機物が自身で自己修復する動きを見せる気功の付与は、無機物の物理学面にまだ見ぬ秘密を見せる。無機物って安直ではあるけど無機物って何なんだ?を。有機物も安直でない所が有機物は有機物で有機物の不可思議。無機物の不可思議のノウハウが出れば有機物にも気づかぬ可能性が見える事ありえる
↓詳細
コンクリートやプラスチックに自己修復機能を持たせた物があるが、化学を利用してる物だ
つまり無機物の自己修復に今の科学は、化学くらいしかない。そしてこの自己修復製品の化学は、「最先端科学に繋がる古典科学による物」。気功は「最先端科学に繋がらない古典科学であり」、化学でなく物理学の現象による自己修復付与。であるからして無機物が自身で自己修復する動きを見せる気功の付与は、無機物の物理学面にまだ見ぬ秘密を見せる。無機物って安直ではあるけど無機物って何なんだ?を。有機物も安直でない所が有機物は有機物で有機物の不可思議。無機物の不可思議のノウハウが出れば有機物にも気づかぬ可能性が見える事ありえる
585poem
2026/05/22(金) 16:01:50.28ID:v8ItDCwr 武の真髄の氷山一角にしかできぬこともある。寒々しい医学によらなきゃ新陳代謝で回復に向くようにならない疾病もある。寒々しい医学でしか救えない有機物生物、温かい医学で悪くしてしまう有機物生物の疾病ある種。無機物は安直だから寒々しい医学と温かい医学の安直。しかし車のバンパーなど敢えて壊れやすく設計することで人間を守るように、無機物が安直でも寒々医学で何かを守れる設計はあるんだろうし、温かい医学で人間を殺してしまう設計もあるんだろう。逆に設計なら有機物のが安直の可能性。非設計のローテクカラクリなら、無機物は安直、有機物は色々。設計のヒューマンセーフティなら、有機物は安直、無機物は色々。つまり?ヒューマンセーフティは気功をローテクカラクリの認識で利用したら逆向きになり危険すぎることになるんだな!気をつけよう!
586poem
2026/05/23(土) 12:26:58.03ID:6wTa68Fg 自分のこれまでの認識が過っていた話が開始する
「街医者って、雑談に応じてくれる医院には人が沢山に集まる。反面、雑談に応じず先端医療を提供する医院は患者が少ない」これについて自分は「多数決一般が、先端医療なんて所望してない、雑談しか所望してない」と予想してた。過っていた
「街医者って、雑談に応じてくれる医院には人が沢山に集まる。反面、雑談に応じず先端医療を提供する医院は患者が少ない」これについて自分は「多数決一般が、先端医療なんて所望してない、雑談しか所望してない」と予想してた。過っていた
587poem
2026/05/23(土) 12:33:39.14ID:6wTa68Fg もし「多数決一般が、雑談も最先端医療も所望してるなら?」
もし「多数決一般が、片方にしか極化できないなら?」
もし「最先端医療に来ないのが、片方にしか極化できない故の、所望とは別なら?」
↓
街医者例→警察例へ
「警察は一線で活躍する配属は街の人と関われない。街の人と関わる配属は一線で活躍できない。配属は効率の為の不可欠なので、仕事の為に極化してしまうのは、医院のような人流とは違う。反面、医院の人流もまた警察の配属にヒントとして無関係とは言えない。浅くは無関係として」
もし「警察に必要な仕事がこの2つの片方でなく両方なら?」
もし「多数決一般が、片方にしか極化できないなら?」
もし「最先端医療に来ないのが、片方にしか極化できない故の、所望とは別なら?」
↓
街医者例→警察例へ
「警察は一線で活躍する配属は街の人と関われない。街の人と関わる配属は一線で活躍できない。配属は効率の為の不可欠なので、仕事の為に極化してしまうのは、医院のような人流とは違う。反面、医院の人流もまた警察の配属にヒントとして無関係とは言えない。浅くは無関係として」
もし「警察に必要な仕事がこの2つの片方でなく両方なら?」
588poem
2026/05/23(土) 12:37:45.18ID:6wTa68Fg 医院→警察→掲示板へ
掲示板も「レスバ戦闘してる所に人が集まる。馴れ合いしてる所からは人が去る」
しかしもし「多数決一般が所望してるの自体は、レスバ戦闘も馴れ合いもなら?」
レスバは「向上心。人が集まるのはレスバ強くなりたいから」
しかし「所望自体は、馴れ合いの力も強くなりたいなら?」
けど「極化、かつ、向上心の優先。だから人が集まるのと、所望してるかは別なんでは?」
掲示板も「レスバ戦闘してる所に人が集まる。馴れ合いしてる所からは人が去る」
しかしもし「多数決一般が所望してるの自体は、レスバ戦闘も馴れ合いもなら?」
レスバは「向上心。人が集まるのはレスバ強くなりたいから」
しかし「所望自体は、馴れ合いの力も強くなりたいなら?」
けど「極化、かつ、向上心の優先。だから人が集まるのと、所望してるかは別なんでは?」
589poem
2026/05/23(土) 12:41:04.82ID:6wTa68Fg レスバの方も、多数決一般が馴れ合いは所望してないと、自分予想過っていた
医院→警察→掲示板→ゲーム
オンラインゲームで「過度な馴れ合い状態に向かう。口論戦闘状態にも人が集まってるだろうが、クラン等単位は馴れ合いに行く。これもクラン等単位も所望自体は口論戦闘状態にもなれたら楽しいと所望してるのでは?」
医院→警察→掲示板→ゲーム
オンラインゲームで「過度な馴れ合い状態に向かう。口論戦闘状態にも人が集まってるだろうが、クラン等単位は馴れ合いに行く。これもクラン等単位も所望自体は口論戦闘状態にもなれたら楽しいと所望してるのでは?」
590poem
2026/05/23(土) 12:45:21.94ID:6wTa68Fg じゃあ?
医者になりたい者
警察になりたい者
は
どんな夢を抱いて成る?
それは
・一線で活躍したいからオンリー?
・街の人と関わりたいからオンリー?
・両方?
答えが
「もし両方なら?」
「医者や警察は医者や警察の内情に幻滅する。医者や警察に夢を抱いていたから幻滅する。両方できる夢だったのに、片方に極化するしかない内情だからが、一つ要素としてあり幻滅するのでは?」
医者になりたい者
警察になりたい者
は
どんな夢を抱いて成る?
それは
・一線で活躍したいからオンリー?
・街の人と関わりたいからオンリー?
・両方?
答えが
「もし両方なら?」
「医者や警察は医者や警察の内情に幻滅する。医者や警察に夢を抱いていたから幻滅する。両方できる夢だったのに、片方に極化するしかない内情だからが、一つ要素としてあり幻滅するのでは?」
591poem
2026/05/23(土) 12:51:01.06ID:6wTa68Fg 掲示板レスバも、掲示板は自由に使えるが、向上心を優先しないと、楽しくないからレスバに集まるを優先する。正解だ。レスバ向上しないと更に楽しむことができないのだろう。が馴れ合いもまた向上させないと、馴れ合いが低いと馴れ合いが低い面で更に楽しむことができないから、不正解でもある。掲示板で楽しいのは両方であれば所望を満足させることができる。片方だけに集まるだけ
ゲームも同じ。クラン単位が馴れ合いのみに行く必要ってのはない。馴れ合いに極化するだけ
ゲームも同じ。クラン単位が馴れ合いのみに行く必要ってのはない。馴れ合いに極化するだけ
592poem
2026/05/23(土) 12:59:51.47ID:6wTa68Fg まず警察を見る。座学
スポーツ面
医学面
教育面←ここの話を
風刺面
警察が事件の推理をする
武道家が体の調整等に壁の直面が立ちはだかった時に、気功の方法が何か考える題材の一つの教科書になる
同じく、事件の推理に気功の手順の図式が題材の一つの教科書になる
が?これだけではない
無機物は安直で、四次元法など悪い力は込めるべきでない。善い力のみ。有機物は色々であり新陳代謝の及ぶようにする適宜を込める
事件の推理も同じ
事件の推理が新陳代謝の及ぶようにする有機物側なら、気功の手順の善い力の題材教科書だけでなく、悪い力の題材教科書も必要になる
つまり極化してしまうのが問題になる
事件の推理に夢を見るなら
温かい気功の手順の題材教科書を参考の推理の夢だけでなく
寒々しい題材教科書の参考の推理も夢に所望してる
最先端医療は寒々しく
雑談は温かい
片方では幻滅する。患者も
スポーツ面
医学面
教育面←ここの話を
風刺面
警察が事件の推理をする
武道家が体の調整等に壁の直面が立ちはだかった時に、気功の方法が何か考える題材の一つの教科書になる
同じく、事件の推理に気功の手順の図式が題材の一つの教科書になる
が?これだけではない
無機物は安直で、四次元法など悪い力は込めるべきでない。善い力のみ。有機物は色々であり新陳代謝の及ぶようにする適宜を込める
事件の推理も同じ
事件の推理が新陳代謝の及ぶようにする有機物側なら、気功の手順の善い力の題材教科書だけでなく、悪い力の題材教科書も必要になる
つまり極化してしまうのが問題になる
事件の推理に夢を見るなら
温かい気功の手順の題材教科書を参考の推理の夢だけでなく
寒々しい題材教科書の参考の推理も夢に所望してる
最先端医療は寒々しく
雑談は温かい
片方では幻滅する。患者も
593poem
2026/05/23(土) 13:02:49.52ID:6wTa68Fg レスバも同じ。相手の論破に、気功の手順を題材教科書に使える。こちら温かい方法
しかしレスバが
レスバも有機物側なら
相手の論破に、寒々しい方法も題材教科書に使わなきゃ、所望を満たせない
馴れ合いも、温かい寒々しい両方にて成る
しかしレスバが
レスバも有機物側なら
相手の論破に、寒々しい方法も題材教科書に使わなきゃ、所望を満たせない
馴れ合いも、温かい寒々しい両方にて成る
594poem
2026/05/23(土) 13:09:41.86ID:6wTa68Fg 今回の話では、無機物安直側の話は無しだった。
ヒューマンセーフティの無機物非安直、と有機物安直も話が今は無し
今回の話は、有機物非安直側の話だけ
今回の纏めは、
・無機物安直と有機物安直は安直解だから注意しなくてもいい
・有機物非安直と無機物非安直は注意しないといけない。気功を無闇に使う注意なき、が危険なケースがある。事件の推理、医療行為。色々
・自分が多数決一般の所望を極化してる方のみと過っていた改心。所望自体が両方だから幻滅ってのがこの一要素に起こるんだな
・この今回の話が何か気功の機能など今後の話に寄与すればいいな
ヒューマンセーフティの無機物非安直、と有機物安直も話が今は無し
今回の話は、有機物非安直側の話だけ
今回の纏めは、
・無機物安直と有機物安直は安直解だから注意しなくてもいい
・有機物非安直と無機物非安直は注意しないといけない。気功を無闇に使う注意なき、が危険なケースがある。事件の推理、医療行為。色々
・自分が多数決一般の所望を極化してる方のみと過っていた改心。所望自体が両方だから幻滅ってのがこの一要素に起こるんだな
・この今回の話が何か気功の機能など今後の話に寄与すればいいな
595poem
2026/05/23(土) 14:39:30.27ID:6wTa68Fg 普通のアルバイター
アルバイターの失態は軽度なら社員の責任にして貰える
しかし社員の責任にして貰えてもアルバイターの責任が消失はしなく社員が連帯してくれるだけ
自分はアルバイトすら責任重くてキツイ
習い事が気楽
自分は因数分解もできないニート
ニートが興味関心でやってる趣味
偉人が同じ興味関心でこの趣味をやった場合
双方を比較すると責任は?
●ニートの趣味の場合…「内容が偉人の非ニート。ニートは非偉人のニート」
●偉人の趣味の場合…「内容が非偉人、偉人が偉人」
→偉人の趣味の場合は「内容に責任なく」「偉人に責任ある」
→ニートの趣味の場合は「ニートに責任なく」「内容に責任ある」
偉人は少なくとも因数分解は余裕でできなきゃいけない。偉人像は因数分解できない偉人なんか適切でない
アルバイターの失態は軽度なら社員の責任にして貰える
しかし社員の責任にして貰えてもアルバイターの責任が消失はしなく社員が連帯してくれるだけ
自分はアルバイトすら責任重くてキツイ
習い事が気楽
自分は因数分解もできないニート
ニートが興味関心でやってる趣味
偉人が同じ興味関心でこの趣味をやった場合
双方を比較すると責任は?
●ニートの趣味の場合…「内容が偉人の非ニート。ニートは非偉人のニート」
●偉人の趣味の場合…「内容が非偉人、偉人が偉人」
→偉人の趣味の場合は「内容に責任なく」「偉人に責任ある」
→ニートの趣味の場合は「ニートに責任なく」「内容に責任ある」
偉人は少なくとも因数分解は余裕でできなきゃいけない。偉人像は因数分解できない偉人なんか適切でない
596poem
2026/05/23(土) 14:41:32.57ID:6wTa68Fg であるからして
ニートはキラ(デスノート)(賛否両論)
偉人は非キラ(賛論のみ)
ニートはキラ(デスノート)(賛否両論)
偉人は非キラ(賛論のみ)
597poem
2026/05/23(土) 14:44:01.83ID:6wTa68Fg ロシアウクライナって、内容に賛否両論あるの?
ロシアウクライナって、概要には否論のみ?
自分の内容は、内容に賛否両論
自分の内容は、本人ニートに否論のみ
ロシアウクライナって、概要には否論のみ?
自分の内容は、内容に賛否両論
自分の内容は、本人ニートに否論のみ
598poem
2026/05/23(土) 14:47:39.44ID:6wTa68Fg 偉人の賞…偉人単人が受賞。人類文明は受賞しない
ニートの賞を作ろうぜ…人類文明の進度が受賞しようぜ。人類文明の達成として
ニートの賞を作ろうぜ…人類文明の進度が受賞しようぜ。人類文明の達成として
599poem
2026/05/23(土) 14:49:15.95ID:6wTa68Fg まさか習い事って…人類文明の受賞だったのか!
アルバイトって…偉人の受賞だったのか!
アルバイトって…偉人の受賞だったのか!
600poem
2026/05/23(土) 14:52:37.80ID:6wTa68Fg 因数分解できない知力なら…人類文明に受賞させればいい
因数分解できる知力なら…本人が受賞すればいい
別に、因数分解できない人って、知能低いだけじゃん!
馬鹿と偉人は使いよう。偉人に使いようは既知だったが、馬鹿に未知の使いようがあったんだな!
因数分解できる知力なら…本人が受賞すればいい
別に、因数分解できない人って、知能低いだけじゃん!
馬鹿と偉人は使いよう。偉人に使いようは既知だったが、馬鹿に未知の使いようがあったんだな!
601poem
2026/05/24(日) 12:05:25.18ID:wXIBtim/ 外出中
無功法がエンジンのスターターの紐と言うアナロジーはわかり易い。よい。が、スターターの紐だけだとカロリー低いし、繋がる話でもないかも。まだ無功法は有意義なし
内功法がこう出た。アニメNARUTOのチャクラ理論その物。「古典力学的な無機物有機物のあらゆる活動ってのが、チャクラの原質の常に混ざった物なら、内功法の感覚分けつまり集合論の混合したあらゆる活動を、原質に分割してしまえば、気功を使える」
吸功法はまだわからない。「不律の揺らぎが、気功が環境に及ぼす基本的な全体的な振る舞いなら、midiの箱に押し込められる、環境に及ぼすシンクロ率が、どうどう馬馬、みたいな、よくわからないな今は」
無功法がエンジンのスターターの紐と言うアナロジーはわかり易い。よい。が、スターターの紐だけだとカロリー低いし、繋がる話でもないかも。まだ無功法は有意義なし
内功法がこう出た。アニメNARUTOのチャクラ理論その物。「古典力学的な無機物有機物のあらゆる活動ってのが、チャクラの原質の常に混ざった物なら、内功法の感覚分けつまり集合論の混合したあらゆる活動を、原質に分割してしまえば、気功を使える」
吸功法はまだわからない。「不律の揺らぎが、気功が環境に及ぼす基本的な全体的な振る舞いなら、midiの箱に押し込められる、環境に及ぼすシンクロ率が、どうどう馬馬、みたいな、よくわからないな今は」
602poem
2026/05/24(日) 12:31:55.15ID:wXIBtim/ 吸功法の特別読みを、音楽、を取って、おんこうほう、とかどう?伏線回収的に。伏線って吸功からは音楽使うかわからない問題、無理めかな?いける?
603poem
2026/05/24(日) 13:20:38.72ID:wXIBtim/ 合気道に寄与。今外出中。外出中にて判明
吐くと吸う。両方大事なのは説明通り
綺麗に吸うのは一面難しく、綺麗に吐くのも一面同じく難しい
どちらだって綺麗にが難しい
判明したのが
吐く…外の環境や声に向き合う
吸う…内の環境や声に向き合う
外出中、いつも吐き気味だったの、今いつもと違く吸い気味に気づき、環境の感じ方が違ってるナウの気づいた
合気道の不安定と安定も、不安定にて不安定に「外の環境や声と内の環境や声」の環境の向き合う時の不安定を感じて、合気道と不安定さについて題材にしたり
吐くと吸う。両方大事なのは説明通り
綺麗に吸うのは一面難しく、綺麗に吐くのも一面同じく難しい
どちらだって綺麗にが難しい
判明したのが
吐く…外の環境や声に向き合う
吸う…内の環境や声に向き合う
外出中、いつも吐き気味だったの、今いつもと違く吸い気味に気づき、環境の感じ方が違ってるナウの気づいた
合気道の不安定と安定も、不安定にて不安定に「外の環境や声と内の環境や声」の環境の向き合う時の不安定を感じて、合気道と不安定さについて題材にしたり
604poem
2026/05/24(日) 13:24:04.28ID:wXIBtim/ 自擅も、静かな簡単、が何の題材かになったりしないかな
605poem
2026/05/24(日) 14:11:04.72ID:wXIBtim/ 2個セットのルールから
ゼロインチパンチに使う部品が
今は気功方法7個だけど
16個とかあれば、内の2個、化勁含むを使うんだろうと
武術家の技術はミステリー
ゼロインチパンチに使う部品が
今は気功方法7個だけど
16個とかあれば、内の2個、化勁含むを使うんだろうと
武術家の技術はミステリー
606poem
2026/05/24(日) 14:12:47.93ID:wXIBtim/ 無功法って、静かにでないけど、簡単に、なんだよな
607poem
2026/05/24(日) 18:46:47.38ID:wXIBtim/ 行きがかりで2回外出の今日
気づいたことが追加された
1回目方法も2回目方法も、腕脚に込めたり腕脚でやったりしても、体幹タイプで共通
純粋な腕脚タイプでない
今後16個になる中に、体幹タイプしかないか、いつ頃、腕脚タイプが出てくるか
という気づき浮上して
気づいたことが追加された
1回目方法も2回目方法も、腕脚に込めたり腕脚でやったりしても、体幹タイプで共通
純粋な腕脚タイプでない
今後16個になる中に、体幹タイプしかないか、いつ頃、腕脚タイプが出てくるか
という気づき浮上して
608poem
2026/05/24(日) 18:48:41.41ID:wXIBtim/ ゼロインチパンチには
体幹タイプの化勁が必要に、2つ目は
腕脚タイプ必要なんだろうな
16個内に出てくるかはわからないけれど
体幹タイプの化勁が必要に、2つ目は
腕脚タイプ必要なんだろうな
16個内に出てくるかはわからないけれど
609poem
2026/05/24(日) 18:53:27.53ID:wXIBtim/ 1回目方法の、無功、発剄、自擅、…工程数が1個というのは外側に1個だが、内側の解釈は不明。内側に1個でもいいのか、内側に1個でもいい確率は高いけれど
1回目方法の、内功、2回目方法の、人牛、化勁、吸功、…工程数が8個。明らかに内側でなく外側。内側なら工程数1個毎に工程数を要する。なら前者も内側の工程数が1個で正解ってことか
1回目方法の、内功、2回目方法の、人牛、化勁、吸功、…工程数が8個。明らかに内側でなく外側。内側なら工程数1個毎に工程数を要する。なら前者も内側の工程数が1個で正解ってことか
610poem
2026/05/24(日) 18:57:26.38ID:wXIBtim/ 例えば、2回目方法の後1個、吸功の反対が、人間の体で、ワンピースのインパクトダイヤル、を起こす方法とか。
人間の体でインパクトダイヤルって、内側1工程では、起こらない物だから
人間の体でインパクトダイヤルって、内側1工程では、起こらない物だから
611poem
2026/05/24(日) 18:59:25.70ID:wXIBtim/ 無功法って、カロリー低い、繋がらない話なら、エンジンのスターター
反対のインパクトダイヤルなら、エンジン自体にショックできるしな
反対のインパクトダイヤルなら、エンジン自体にショックできるしな
612poem
2026/05/24(日) 19:00:51.40ID:wXIBtim/ まず、インパクトダイヤルの、使う学問から、ねるねるおきるおきる、しなきゃいけない
613poem
2026/05/24(日) 19:04:31.05ID:wXIBtim/ 吸功法って、環境に及ぼす影響、の箱に押し込める方法
これは方法の側なら、無功法が、そんな同じの非分割方法
内功法が分割方法だから、インパクトダイヤルもチャクラ理論みたいな原質な話にて発生させる
これは方法の側なら、無功法が、そんな同じの非分割方法
内功法が分割方法だから、インパクトダイヤルもチャクラ理論みたいな原質な話にて発生させる
614poem
2026/05/24(日) 19:06:47.76ID:wXIBtim/ ちな
人牛は機構伝送、自擅は言語伝送、みたいに、方法側なら、この対応なんだけど
竹箒実験まだしてないけど、自擅が可能、発剄が不可、恐らく人牛が不可で、化勁が可能の予想なら、ある種の対応側が違うこちらの対応
人牛は機構伝送、自擅は言語伝送、みたいに、方法側なら、この対応なんだけど
竹箒実験まだしてないけど、自擅が可能、発剄が不可、恐らく人牛が不可で、化勁が可能の予想なら、ある種の対応側が違うこちらの対応
615poem
2026/05/24(日) 19:09:20.08ID:wXIBtim/ 発剄の真価ってわからないわけなんだよな。化勁がゼロインチパンチに要素になるように
616poem
2026/05/24(日) 19:13:19.53ID:wXIBtim/ インパクトダイヤルだけど、使う学問がわからなきゃどうにもならないけど
組み合わせた動作にのみ動作として役を発生させる、組み合わせなければ役に立たない動作の知見が、今は欠如してるから、知見の生成を経ることになるだろう
組み合わせた動作にのみ動作として役を発生させる、組み合わせなければ役に立たない動作の知見が、今は欠如してるから、知見の生成を経ることになるだろう
617poem
2026/05/24(日) 19:25:08.01ID:wXIBtim/ インパクトダイヤルに使う学問を、1候補目に、法律学、を想定
法律とは規制や権利の在り方
筋肉に対する、そのような制約の集積が
単体では動作起こらなくても、集積にて動作が起きる想定
まず1候補ね
法律とは規制や権利の在り方
筋肉に対する、そのような制約の集積が
単体では動作起こらなくても、集積にて動作が起きる想定
まず1候補ね
618poem
2026/05/24(日) 19:29:39.16ID:wXIBtim/ 注意点が、法律学のその、規制や権利の在り方、という筋肉へ挿入するそれが
感覚操作を安直にイメージしたり、感覚操作を安直に挿入してしまうこと
感覚操作にインパクトダイヤルの道が無いはずだから
まず複工程でも動作にならない感覚操作と、単工程で動作にならないだけの技巧操作の、知見つまり分離のノウハウを編み出さなきゃいけない
感覚操作を安直にイメージしたり、感覚操作を安直に挿入してしまうこと
感覚操作にインパクトダイヤルの道が無いはずだから
まず複工程でも動作にならない感覚操作と、単工程で動作にならないだけの技巧操作の、知見つまり分離のノウハウを編み出さなきゃいけない
619poem
2026/05/24(日) 19:35:21.48ID:wXIBtim/ 頭の体操出た
合気道で躱す為の数センチ立ち位置移動
体幹に数センチずつ、デジタルの僅かずつの捻りの構築
これによる体術って、まあ何か武道に作り出す者出てくるだろう
法律学的に、意図的に条文の角度を変えて、法解釈の制御する方式、あるのかは知らない
合気道で躱す為の数センチ立ち位置移動
体幹に数センチずつ、デジタルの僅かずつの捻りの構築
これによる体術って、まあ何か武道に作り出す者出てくるだろう
法律学的に、意図的に条文の角度を変えて、法解釈の制御する方式、あるのかは知らない
620poem
2026/05/24(日) 19:39:26.70ID:wXIBtim/ なら、筋トレの負荷の難しい動かし方を、微妙に何らか方法わからないけど、変えることで、筋肉の角度性質のミクロの構築とか
法律学なら、安直を防ぐ条文にすることで、法解釈の自由度に制限掛けるとか
法律学なら、安直を防ぐ条文にすることで、法解釈の自由度に制限掛けるとか
621poem
2026/05/24(日) 19:44:25.26ID:wXIBtim/ 医学の予備動作みたいに、動作の前に一瞬の準備を入れる、
法律学の条文なら、バイアスの制御を直前に構築しとくやり方
法律学の条文なら、バイアスの制御を直前に構築しとくやり方
622poem
2026/05/24(日) 19:47:07.27ID:wXIBtim/ 予備動作を越えて、動作の前の一瞬の準備に至るよりも前の状態に一端帰還させてから動作する
法律の条文なら、そもそも論の回帰を予め挿入しバイアスを無効化しとく
法律の条文なら、そもそも論の回帰を予め挿入しバイアスを無効化しとく
623poem
2026/05/24(日) 19:53:38.64ID:wXIBtim/ 一瞬の準備より前に、動作の前に帰還させてから動作する、より前のそもそも動作するか怪しい状態まで帰還させてから動作させるとか
法律学の条文なら、なんだろうね、まだまだ未熟な実力の自分にはわからん
法律学の条文なら、なんだろうね、まだまだ未熟な実力の自分にはわからん
624poem
2026/05/24(日) 19:57:15.02ID:wXIBtim/ 動作するか怪しい状態に帰還、更に先は、休めを一端動作に入れる
動作するか怪しい状態を越えた休めの状態を入れる
法律学の条文わからんさ
今書いたこれら、頭の体操だけだろうな
動作するか怪しい状態を越えた休めの状態を入れる
法律学の条文わからんさ
今書いたこれら、頭の体操だけだろうな
625poem
2026/05/24(日) 20:02:44.92ID:wXIBtim/ こんなのも
その動作の為に必要な体の縮みや伸ばしと、正しく逆の、体の伸ばしや縮みにて、同じ動作をしようとする
法律学の条文なら、書き味からミスリードを誘う方式
その動作の為に必要な体の縮みや伸ばしと、正しく逆の、体の伸ばしや縮みにて、同じ動作をしようとする
法律学の条文なら、書き味からミスリードを誘う方式
626poem
2026/05/24(日) 20:16:48.09ID:wXIBtim/ その動作の為に必要な縮みや伸ばしと、正しく逆の、伸ばしや縮みにての同じ動作を、一瞬でなくミクロずつにしたこの同じ動作を次の何らかの動作前に予め掛けておく
法律学の条文なら、書き味を予めミクロずつ掛けとく
法律学の条文なら、書き味を予めミクロずつ掛けとく
627poem
2026/05/24(日) 20:19:04.27ID:wXIBtim/ 動作にならない動作の知見のノウハウまで遠すぎる
628poem
2026/05/25(月) 12:00:59.83ID:zc3ypgpr 報告。実験…不整合
一つ実験した。直近書いた内の一つ
その動作の挙動と反対の伸ばし縮みでその動作をやろうとしてから、何らかする
何らか…強く静止力
→その動作の挙動通りにやると、強く静止力した時、その動作の手前に引き戻される。反対の挙動のをやって、強く静止力すると、その動作の次に押し出される。
をやった結果…感覚が普通の物術技法の感覚だから、これだけで気功の方法にならない感じ
一つ実験した。直近書いた内の一つ
その動作の挙動と反対の伸ばし縮みでその動作をやろうとしてから、何らかする
何らか…強く静止力
→その動作の挙動通りにやると、強く静止力した時、その動作の手前に引き戻される。反対の挙動のをやって、強く静止力すると、その動作の次に押し出される。
をやった結果…感覚が普通の物術技法の感覚だから、これだけで気功の方法にならない感じ
629poem
2026/05/25(月) 12:03:43.07ID:zc3ypgpr 実験は走りに使った。走り少し寄与だけでそこまでの増強なし。ジャンプ力を未実験。ジャンプ力タイプの説がわからない。この感覚がただの物術技法の感じだった
630poem
2026/05/25(月) 12:08:26.07ID:zc3ypgpr 国内法…法律
国際法…原則
国内法…制度
国際法…実情
法律で芳しくなければ原則だけども
知見ノウハウを作るために法律原則でない他の要素ってないものかな?
国際法…原則
国内法…制度
国際法…実情
法律で芳しくなければ原則だけども
知見ノウハウを作るために法律原則でない他の要素ってないものかな?
631poem
2026/05/25(月) 12:13:20.19ID:zc3ypgpr あ!出た!法律学以外
美術で人間の運動の切り取り
計算階物術や四次元法や武の真髄の氷山一角や気功の
特有のキャプチャってのがあるはずなんだよ
動画でもそうだが、静止画時点で
これの理論を解き明かすと、インパクトダイヤルの道が拓けたりするか?
次は法律学を保留にして、美術学に試しに乗り換えてみる
美術で人間の運動の切り取り
計算階物術や四次元法や武の真髄の氷山一角や気功の
特有のキャプチャってのがあるはずなんだよ
動画でもそうだが、静止画時点で
これの理論を解き明かすと、インパクトダイヤルの道が拓けたりするか?
次は法律学を保留にして、美術学に試しに乗り換えてみる
632poem
2026/05/25(月) 12:15:41.42ID:zc3ypgpr Q
・動作以上の動作は、静止画キャプチャに特有見えるよな?
・動作未満の動作は、静止画キャプチャに特有見えないとか?
・動作以上の動作は、静止画キャプチャに特有見えるよな?
・動作未満の動作は、静止画キャプチャに特有見えないとか?
633poem
2026/05/25(月) 12:22:34.56ID:zc3ypgpr 聞きかじり美術学に言われること
物体を描こうと描いた絵はなんかつまらないと感じる絵になる
背景で描こうと描いた絵はなんかひきこまれる感じの絵になる
・動作以上の動作も、背景で描く
・動作未満の動作も、背景で描く
これは別にキャプチャとは無関係
たとえ、物体そのものを描いてたとしても、
じゃあ、一本線の線画でもキャプチャになるか?→なるんじゃないか?
一本線ですら表現できるキャプチャとは?
物体を描こうと描いた絵はなんかつまらないと感じる絵になる
背景で描こうと描いた絵はなんかひきこまれる感じの絵になる
・動作以上の動作も、背景で描く
・動作未満の動作も、背景で描く
これは別にキャプチャとは無関係
たとえ、物体そのものを描いてたとしても、
じゃあ、一本線の線画でもキャプチャになるか?→なるんじゃないか?
一本線ですら表現できるキャプチャとは?
634poem
2026/05/25(月) 12:24:37.32ID:zc3ypgpr 例えば、
四肢、体幹、の運動時の、形状歪み、が特有なら、一本線画でもキャプチャになる
他には?
四肢、体幹、の運動時の、形状歪み、が特有なら、一本線画でもキャプチャになる
他には?
635poem
2026/05/25(月) 12:26:47.41ID:zc3ypgpr 大体2個セットだから
法律学…インパクトダイヤルに繋がらない
美術学…インパクトダイヤルに繋がらない
かも
新たな学問探してみようかな
法律学…インパクトダイヤルに繋がらない
美術学…インパクトダイヤルに繋がらない
かも
新たな学問探してみようかな
636poem
2026/05/25(月) 12:35:08.10ID:zc3ypgpr 例えば、文学なら、インパクトダイヤルの瞬間に起こる諸現象を予め予言できれば、逆算し物理学的に、インパクトダイヤルを起こせるとか
どうなん?
どうなん?
637poem
2026/05/25(月) 12:37:59.97ID:zc3ypgpr インパクトダイヤルを空中だからイメージ難しいだけで
水中でインパクトダイヤルならキャビテーション未満まで起こるが諸現象の初学者にも一般常識の考え
水中でインパクトダイヤルならキャビテーション未満まで起こるが諸現象の初学者にも一般常識の考え
638poem
2026/05/25(月) 12:39:16.44ID:zc3ypgpr ダイラタンシーvsキャビテーションってどっちが勝つの?
639poem
2026/05/25(月) 13:00:04.18ID:zc3ypgpr コウモリが飛ぶのって、インパクトダイヤルと無関係?
640poem
2026/05/25(月) 13:00:29.33ID:zc3ypgpr モグラが潜るのも、インパクトダイヤルと無関係?
641poem
2026/05/25(月) 13:09:09.79ID:zc3ypgpr 弓の弦の弾かれる反動だけで、移動できたりしないかな?インパクトダイヤルの応用で
642poem
2026/05/25(月) 13:11:52.79ID:zc3ypgpr 弓の弦の弾かれる反動だけで移動、って、ドッヂボールを捕球しただけで後ろに飛べるんだから、消力がインパクトダイヤルの同じ話か?
消力ってインパクトダイヤルだった?
消力ってインパクトダイヤルだった?
643poem
2026/05/25(月) 13:13:25.47ID:zc3ypgpr インパクトダイヤルたる消力と、水中の関係
水中でも高速ステップ
ダイラタンシーでも高速ステップ
水中でも高速ステップ
ダイラタンシーでも高速ステップ
644poem
2026/05/25(月) 22:19:58.56ID:zc3ypgpr 例えば占い学
質問とか感覚とか無く
動作だけで占える技法ってインパクトダイヤルになったりする?
質問とか感覚とか無く
動作だけで占える技法ってインパクトダイヤルになったりする?
645poem
2026/05/26(火) 15:47:39.63ID:omdRvTLQ 竹箒実験できた!結果
化勁と人牛の人牛は実験してないけど、化勁ができたから、人牛が起動できない方と判明
竹箒実験の、1回目タイプと2回目タイプの比較、
2回目タイプのが竹箒やりやすかった
ここから適正自体は1回目方法より2回目方法のが適正とわかった
だけど恐らく、1回目方法は裏の適正あり、2回目方法は裏の適正なし、なんだろうと思う
武の真髄の氷山一角の、攻撃と防御はやらず、回復(攻撃と防御の並列発動)だけやった
悪い潔癖の方法とも、善と悪の混ぜ(気功)、とも違う掃いた部分の気配。気功のがあきらかに善い気配。しかし、善の潔癖のこれもまた、掴みきれぬな。気功の掃き清めの気配だって別に掴みきれないわけだが、なんか善の潔癖の気配はもどかしい気配となる。悪の潔癖はもどかしい気配にならないし、気功ももどかしい気配にならない
化勁と人牛の人牛は実験してないけど、化勁ができたから、人牛が起動できない方と判明
竹箒実験の、1回目タイプと2回目タイプの比較、
2回目タイプのが竹箒やりやすかった
ここから適正自体は1回目方法より2回目方法のが適正とわかった
だけど恐らく、1回目方法は裏の適正あり、2回目方法は裏の適正なし、なんだろうと思う
武の真髄の氷山一角の、攻撃と防御はやらず、回復(攻撃と防御の並列発動)だけやった
悪い潔癖の方法とも、善と悪の混ぜ(気功)、とも違う掃いた部分の気配。気功のがあきらかに善い気配。しかし、善の潔癖のこれもまた、掴みきれぬな。気功の掃き清めの気配だって別に掴みきれないわけだが、なんか善の潔癖の気配はもどかしい気配となる。悪の潔癖はもどかしい気配にならないし、気功ももどかしい気配にならない
646poem
2026/05/26(火) 15:50:13.80ID:omdRvTLQ 1回目方法vs2回目方法の、掃き清めの気配、違う気配だった。
皆も、1回目方法の自擅と無功が近い気配と、化勁が違う気配を、感じる為に実験してみるといい。
再度言うけど、自擅と無功は、竹箒で少し起動し辛いのがある。化勁のが楽に起動できた
皆も、1回目方法の自擅と無功が近い気配と、化勁が違う気配を、感じる為に実験してみるといい。
再度言うけど、自擅と無功は、竹箒で少し起動し辛いのがある。化勁のが楽に起動できた
647poem
2026/05/26(火) 15:53:06.96ID:omdRvTLQ ゼロインチパンチの化勁面の練習として、竹箒はまず慣らしの練習になりそう
ゼロインチパンチの化勁面の練習として、サンドバッグの練習は慣らしに最適か非最適かサンドバッグないからできない
化勁の素振りよりは、竹箒のが練習になる
ゼロインチパンチの化勁面の練習として、サンドバッグの練習は慣らしに最適か非最適かサンドバッグないからできない
化勁の素振りよりは、竹箒のが練習になる
648poem
2026/05/26(火) 15:58:07.26ID:omdRvTLQ あと、そうだ
今回竹箒を前回と違いなるべく出力小さく掃いてた
自擅と無功、出力小と出力大の差が激しい(チューニング難しい)
化勁は上手くできる
今回竹箒を前回と違いなるべく出力小さく掃いてた
自擅と無功、出力小と出力大の差が激しい(チューニング難しい)
化勁は上手くできる
649poem
2026/05/26(火) 16:04:19.19ID:omdRvTLQ インパクトダイヤルへの道への実力がまだ不足。
回り戻って法律学か
占い学を過ぎて、次に答えがあるか
まだ動作未満について訓練する情報まで到達してない
回り戻って法律学か
占い学を過ぎて、次に答えがあるか
まだ動作未満について訓練する情報まで到達してない
650poem
2026/05/26(火) 16:08:55.75ID:omdRvTLQ インパクトダイヤルをする次の気功が、外側に工程が無く、内側に工程、のように
動作未満の知識への頭の練磨も、そこまで実力を得るのに、手前に工程が要るのかもしれない。
手前の工程がまだ来ない。知識の拾い集めからしなきゃ無理な段階の域であり、インパクトダイヤルへは今の時点で届かない
動作未満の知識への頭の練磨も、そこまで実力を得るのに、手前に工程が要るのかもしれない。
手前の工程がまだ来ない。知識の拾い集めからしなきゃ無理な段階の域であり、インパクトダイヤルへは今の時点で届かない
651poem
2026/05/26(火) 16:45:37.06ID:omdRvTLQ なんか、書いてない話、案件は「頭突き、n対1(劣勢)」スレの中の、「(樹木の成長からの)呪いについてのレクチャー」を書いたのの、次が出てて、なんか書く流れがなくて書いてない、題して「(銭湯による)風水のレクチャー」があって、
今少し調べてたのだが
自擅と、インパクトダイヤルが、僅かに風味が絡むなら、風水のレクチャーから、動作未満が導けないか、と
なので、樹木の方の再録も込みで、銭湯からの方も書いてみる
今少し調べてたのだが
自擅と、インパクトダイヤルが、僅かに風味が絡むなら、風水のレクチャーから、動作未満が導けないか、と
なので、樹木の方の再録も込みで、銭湯からの方も書いてみる
652poem
2026/05/26(火) 16:48:25.99ID:omdRvTLQ まず、露天風呂。正方形よりも円形でも(円形の銭湯、露天風呂で知らない。ビル銭湯なら微妙にある)、入浴する向きに風水がある。
スピリチュアルじゃないわけだが、
露天風呂の周りの設備の造りによって、湯あたりの加減が、入浴の向きで変わるんだよ
スピリチュアルじゃないわけだが、
露天風呂の周りの設備の造りによって、湯あたりの加減が、入浴の向きで変わるんだよ
653poem
2026/05/26(火) 16:50:22.08ID:omdRvTLQ 家の家具などの風水とか、土地の治水ってのも、本来そう言う物なんだよ
流脈がどうとかでなく、四象元素がどうとかでなく
単に湯あたりが違う程度から高度化したのが風水であるべき
流脈がどうとかでなく、四象元素がどうとかでなく
単に湯あたりが違う程度から高度化したのが風水であるべき
654poem
2026/05/26(火) 16:56:05.86ID:omdRvTLQ なんで湯あたりが違うかってのが、周りの設備の環境と、自身の置かれてる状況に、無視できない相互な何かがあるんだよ
家の中でも、窓の端の境を、枕が過ぎるか過ぎないか、で寝心地違う。これは圧迫感だからまだ、周りの設備と自身の置かれてる状況に、不自然はないよね?圧迫感に人間って別に敏感であるのがあるのから驚きの現象でなければ、銭湯の入浴の向きもわかりにくいだけで延長なんだと思う
家の中でも、窓の端の境を、枕が過ぎるか過ぎないか、で寝心地違う。これは圧迫感だからまだ、周りの設備と自身の置かれてる状況に、不自然はないよね?圧迫感に人間って別に敏感であるのがあるのから驚きの現象でなければ、銭湯の入浴の向きもわかりにくいだけで延長なんだと思う
655poem
2026/05/26(火) 17:07:35.44ID:omdRvTLQ 湯船の端の入浴向きだけでなく、少し中央に移動するだけでも、湯あたり変わる
というわけで次は呪いのレクチャーの再録
神社によっても違うし
公園によっても違うし
山によっても違うし
墓によっても違うし
だけど、樹木の育ち方に
曲がり拉げる成長する呪いあるような感じや
曲がり拉げると違う、曲がりくねる成長するこれも清浄でない感じや
天井などないように上に上に成長する呪いない感じや
そんな樹木の継続成長の違いが、スレでは神社や山陰や公園や墓とか比較したけど、この大まかは色々マチマチと言うかもしれない。小まかにはその土地の曰く。土地の郷土的な機能による。
Vtuberに体の疾病が多いのは、カルマ疾病であり、大衆相手することでカルマ溜まりやすい故。樹木の成長も、その土地の郷土的な機能による物で、カルマであり、そんな現象がVtuberや樹木にもある
これが呪いについてのレクチャー
というわけで次は呪いのレクチャーの再録
神社によっても違うし
公園によっても違うし
山によっても違うし
墓によっても違うし
だけど、樹木の育ち方に
曲がり拉げる成長する呪いあるような感じや
曲がり拉げると違う、曲がりくねる成長するこれも清浄でない感じや
天井などないように上に上に成長する呪いない感じや
そんな樹木の継続成長の違いが、スレでは神社や山陰や公園や墓とか比較したけど、この大まかは色々マチマチと言うかもしれない。小まかにはその土地の曰く。土地の郷土的な機能による。
Vtuberに体の疾病が多いのは、カルマ疾病であり、大衆相手することでカルマ溜まりやすい故。樹木の成長も、その土地の郷土的な機能による物で、カルマであり、そんな現象がVtuberや樹木にもある
これが呪いについてのレクチャー
656poem
2026/05/26(火) 17:15:32.01ID:omdRvTLQ で
インパクトダイヤルに繋がるかまではまだ突き止められない、
繋がるかどうかの考えたのが
自擅って、言語パーツに沿い吸収することで、一番気持ちいい動きする
これを銭湯の風水レクチャーの方(樹木の呪いのレクチャーの方でなく)を使い
何か、インパクトダイヤルをする為の、肉体の状態、の条件があるとかが、動作未満に絡んだりしないかな?と
まあ、1回目に浮上した方法は誤りケース多いから、頭の体操の追加な確率のが大
という、風水レクチャーを使えないか試しただけのお試し話
今のインパクトダイヤルには使えないかもだが、将来に使える可能性もある
インパクトダイヤル探しに戻ろう
インパクトダイヤルに繋がるかまではまだ突き止められない、
繋がるかどうかの考えたのが
自擅って、言語パーツに沿い吸収することで、一番気持ちいい動きする
これを銭湯の風水レクチャーの方(樹木の呪いのレクチャーの方でなく)を使い
何か、インパクトダイヤルをする為の、肉体の状態、の条件があるとかが、動作未満に絡んだりしないかな?と
まあ、1回目に浮上した方法は誤りケース多いから、頭の体操の追加な確率のが大
という、風水レクチャーを使えないか試しただけのお試し話
今のインパクトダイヤルには使えないかもだが、将来に使える可能性もある
インパクトダイヤル探しに戻ろう
657poem
2026/05/26(火) 17:41:13.69ID:omdRvTLQ 次は救命措置(心肺蘇生など)を考えてみたり
インパクトダイヤル打つ前に、腕に救命措置みたいな、腕を特殊な状態度にする前準備が必要で、やったらインパクトダイヤル打てるとか、そんな妄言思いついた
どんな与太話作れるだろうか?
インパクトダイヤル打つ前に、腕に救命措置みたいな、腕を特殊な状態度にする前準備が必要で、やったらインパクトダイヤル打てるとか、そんな妄言思いついた
どんな与太話作れるだろうか?
658poem
2026/05/26(火) 17:43:32.80ID:omdRvTLQ 法律学→救命学、として
法律学はなんか、目的の動作と逆の伸び縮みやる、とかだった
救命学は、伸び縮みすらやらない、なんか腕を魔物化する動作を注入、みたいな
法律学はなんか、目的の動作と逆の伸び縮みやる、とかだった
救命学は、伸び縮みすらやらない、なんか腕を魔物化する動作を注入、みたいな
659poem
2026/05/26(火) 17:59:57.27ID:omdRvTLQ 救命学でインパクトダイヤルの学問特定だろうと思う
その中で、これは頭の体操だと思うけど
物術スレ1(前スレ)に、こんな物術編み出してた
「パンチが届くまでの相手との距離を、単位厚さある膜が無数にそこまであり、距離の彼我と膜を破る彼我を同一視して、無数にはだかる膜を破るように力を込めることで、ただの距離をパンチが届くまでの問題とした、工夫ない力の込め方の普通のパンチでは起こせない力の込め方を、この認識変換にて成す」
この方法を試しに今素振りしてみたら
直接、この無数膜の方法で突き出す素振りより、一端空撃ちした何も工夫しない2撃目の方が素振りの感じ、強いパンチになってるように感じた
あくまで与太話を追加してるだけ。頭の体操
その中で、これは頭の体操だと思うけど
物術スレ1(前スレ)に、こんな物術編み出してた
「パンチが届くまでの相手との距離を、単位厚さある膜が無数にそこまであり、距離の彼我と膜を破る彼我を同一視して、無数にはだかる膜を破るように力を込めることで、ただの距離をパンチが届くまでの問題とした、工夫ない力の込め方の普通のパンチでは起こせない力の込め方を、この認識変換にて成す」
この方法を試しに今素振りしてみたら
直接、この無数膜の方法で突き出す素振りより、一端空撃ちした何も工夫しない2撃目の方が素振りの感じ、強いパンチになってるように感じた
あくまで与太話を追加してるだけ。頭の体操
660poem
2026/05/26(火) 18:10:21.75ID:omdRvTLQ これも使えるかわからないけど、
空撃ちよりガード撃ちにしてみるとか
空撃ちは在らぬ方向に空撃ち突き出してから次に2撃目放つが
ガード撃ちなら、引き手状態の拳に、そんな状況組手に起こらないけど、引き手状態の拳にダメージ与えようと、中腰になった誰かがパンチを拳にぶつけてくるのを、引き手が後退しないように、無数膜を破るような認識変換とか適当に、パンチを拳で抵抗するような動作を空撃ちの代わりに行い、次に2撃目を放つ
そんな、変な練習メニューを想定してみるあらぬ話、またまた頭の体操
空撃ちよりガード撃ちにしてみるとか
空撃ちは在らぬ方向に空撃ち突き出してから次に2撃目放つが
ガード撃ちなら、引き手状態の拳に、そんな状況組手に起こらないけど、引き手状態の拳にダメージ与えようと、中腰になった誰かがパンチを拳にぶつけてくるのを、引き手が後退しないように、無数膜を破るような認識変換とか適当に、パンチを拳で抵抗するような動作を空撃ちの代わりに行い、次に2撃目を放つ
そんな、変な練習メニューを想定してみるあらぬ話、またまた頭の体操
661poem
2026/05/26(火) 18:58:09.02ID:omdRvTLQ 引き手状態の拳に攻撃されるのを抵抗する訓練
これ想像したら想像した限りだけど、逆じゃないと訓練に有効でなく、この内容だと訓練に無効のイメージになった
蹴り技の軸足(踏ん張りの方)の脛や腿に正面から攻撃訓練するのか?となる
蹴り技には軸足に後ろから攻撃して、抵抗する訓練しか無理でないか?
蹴り技に正面から攻撃訓練は、訓練として害になるんでないか?
後ろから攻撃なら益になるんでないか?
拳の引き手も、脛や腿みたいに、明らかに害になる訓練に見えないから、益になる訓練か?と見えてしまうけど、正面から攻撃は益にならず害になるのでは?
拳の引き手も後ろから攻撃に対抗が益になるんでは?
蹴り技と拳、益になる効果が、攻撃力の上昇とか、するんじゃないか?
理由だが、単にこの訓練しないと、引き手や軸足の使い方を知らないまま攻撃する、一般門下生が普通という、元々がデバフだったマイナスをゼロにするだけ。単に攻撃力を殺さないように訓練できるのが攻撃力上昇予想
これ想像したら想像した限りだけど、逆じゃないと訓練に有効でなく、この内容だと訓練に無効のイメージになった
蹴り技の軸足(踏ん張りの方)の脛や腿に正面から攻撃訓練するのか?となる
蹴り技には軸足に後ろから攻撃して、抵抗する訓練しか無理でないか?
蹴り技に正面から攻撃訓練は、訓練として害になるんでないか?
後ろから攻撃なら益になるんでないか?
拳の引き手も、脛や腿みたいに、明らかに害になる訓練に見えないから、益になる訓練か?と見えてしまうけど、正面から攻撃は益にならず害になるのでは?
拳の引き手も後ろから攻撃に対抗が益になるんでは?
蹴り技と拳、益になる効果が、攻撃力の上昇とか、するんじゃないか?
理由だが、単にこの訓練しないと、引き手や軸足の使い方を知らないまま攻撃する、一般門下生が普通という、元々がデバフだったマイナスをゼロにするだけ。単に攻撃力を殺さないように訓練できるのが攻撃力上昇予想
662poem
2026/05/26(火) 19:06:08.59ID:omdRvTLQ もしかしたらなんだが、インパクトダイヤルの、8項目中4項目作れたかも
作れた4項目では気功にまでならない
まず導入
無数膜の方法の空撃ち、というよりもっと原初の話
目的の攻撃、一例にインパクトダイヤル、になるまで、空撃ちを何分間も練習し続けたら、いつかインパクトダイヤルに近づくんでは?
今回の4項目のキーワード、「最初から不可能って勝敗は既に決まってるんだよ。だから決まってることなんてしなくていいだろ、誰でもできる勝敗が決まってない方法をやれればやれるんだろ?勝敗が決まってる方法をあきらめればできるってことだろ」
作れた4項目では気功にまでならない
まず導入
無数膜の方法の空撃ち、というよりもっと原初の話
目的の攻撃、一例にインパクトダイヤル、になるまで、空撃ちを何分間も練習し続けたら、いつかインパクトダイヤルに近づくんでは?
今回の4項目のキーワード、「最初から不可能って勝敗は既に決まってるんだよ。だから決まってることなんてしなくていいだろ、誰でもできる勝敗が決まってない方法をやれればやれるんだろ?勝敗が決まってる方法をあきらめればできるってことだろ」
663poem
2026/05/26(火) 19:31:05.87ID:omdRvTLQ インパクトダイヤルってのは色々なやりたい攻撃の1つの姿。インパクトダイヤルは人間に普通起こせない局所時間の内に攻撃力を最大にしたい姿なだけ
インパクトダイヤルとは違う、色々なやりたい攻撃の1つの姿には、普通のパンチと何もかも同じなのに、威力だけが岩を砕けるくらいの単なる強いパンチを、目的のやりたい攻撃の姿なんてこともある。
全て1つの共通方法だけで目指すなら、共通方法のあくまで一例。共通方法に数種類は当然あるだろう。今回使うあくまで数種類の内の一例ってだけで、この一例以外の当然の数種類の他の例がこの段階に無関係なだけで、無関係な方法をこの段階に絡めないだけ
インパクトダイヤルのような、一瞬の攻撃力最大を目的にするなら、何度も素振りして一瞬を究めて、到達したら相手に放てばいい
単なる強いパンチの次に書いた物、攻撃力強化だけを目的にするなら、何度も素振りして目的の攻撃力に到達したら、相手に放てばいい
そしてこれらの素振りしてから、って方法は、何分間素振りし続ける気なのか。組手が1分30秒なら、1分30秒近くまでやって、組手を疎かにするしかない
今言った素振りを何分間やっとくってのは
単に
インパクトダイヤルも
岩を砕く攻撃力も
構えから一撃だけで放つように、色々なあらゆる工夫したって、
格闘の聖人くらいの、一握りのピラミッド頂点の人間にしか実現できない
最初から格闘の聖人くらいしか実現できないと勝敗は既に決まってる。一握りの人間にしか実現できないってのは多くの人間に実現できないってこと
多くの人に実現できるのは、何分間素振りしてようやく5割以下に到達するだけ
でもさ、何分間素振りして到達できる人間って多いんだよ。一握りでないんだよ。勝敗は何分間素振りなら決まってない話なんだよ
で?組手に使えないってのが問題点。じゃあ?今回の4項目となる
インパクトダイヤルとは違う、色々なやりたい攻撃の1つの姿には、普通のパンチと何もかも同じなのに、威力だけが岩を砕けるくらいの単なる強いパンチを、目的のやりたい攻撃の姿なんてこともある。
全て1つの共通方法だけで目指すなら、共通方法のあくまで一例。共通方法に数種類は当然あるだろう。今回使うあくまで数種類の内の一例ってだけで、この一例以外の当然の数種類の他の例がこの段階に無関係なだけで、無関係な方法をこの段階に絡めないだけ
インパクトダイヤルのような、一瞬の攻撃力最大を目的にするなら、何度も素振りして一瞬を究めて、到達したら相手に放てばいい
単なる強いパンチの次に書いた物、攻撃力強化だけを目的にするなら、何度も素振りして目的の攻撃力に到達したら、相手に放てばいい
そしてこれらの素振りしてから、って方法は、何分間素振りし続ける気なのか。組手が1分30秒なら、1分30秒近くまでやって、組手を疎かにするしかない
今言った素振りを何分間やっとくってのは
単に
インパクトダイヤルも
岩を砕く攻撃力も
構えから一撃だけで放つように、色々なあらゆる工夫したって、
格闘の聖人くらいの、一握りのピラミッド頂点の人間にしか実現できない
最初から格闘の聖人くらいしか実現できないと勝敗は既に決まってる。一握りの人間にしか実現できないってのは多くの人間に実現できないってこと
多くの人に実現できるのは、何分間素振りしてようやく5割以下に到達するだけ
でもさ、何分間素振りして到達できる人間って多いんだよ。一握りでないんだよ。勝敗は何分間素振りなら決まってない話なんだよ
で?組手に使えないってのが問題点。じゃあ?今回の4項目となる
664poem
2026/05/26(火) 19:39:21.61ID:omdRvTLQ 自擅って、一番気持ちいい感覚する、これを試しに使ってみた
何分間素振りして、目的に到達した時、何かようやく気持ちよい感覚を知覚できるんでないか?
気持ちよい感覚を得て、究められた感覚するから、相手に放って満足するわけだよね
一撃空撃ちするだけで満足まで到達したらいいのに
別に目的を数割くらいに満足を落として数割を一撃空撃ちでできたら相手に放てないのか?
満足するような一撃空撃ちって、何分間素振りしてやっと満足に沿えるのを、満足に沿うことを一撃空撃ち時点で目指してたら?
何分間素振りがもし満足に沿うことを目指してないなら?何分間素振りは満足に沿うことを目指してないから何分間後に5割まで近づけるなら?数割なら始めから満足に沿うことを目指し一撃空撃ちするだけで充分なら?
何分間素振りして、目的に到達した時、何かようやく気持ちよい感覚を知覚できるんでないか?
気持ちよい感覚を得て、究められた感覚するから、相手に放って満足するわけだよね
一撃空撃ちするだけで満足まで到達したらいいのに
別に目的を数割くらいに満足を落として数割を一撃空撃ちでできたら相手に放てないのか?
満足するような一撃空撃ちって、何分間素振りしてやっと満足に沿えるのを、満足に沿うことを一撃空撃ち時点で目指してたら?
何分間素振りがもし満足に沿うことを目指してないなら?何分間素振りは満足に沿うことを目指してないから何分間後に5割まで近づけるなら?数割なら始めから満足に沿うことを目指し一撃空撃ちするだけで充分なら?
665poem
2026/05/26(火) 19:47:51.14ID:omdRvTLQ 劣化素振り、とでも言おうか。5割の目標に到達するまでに、一撃空撃ちで到達できる人間も格闘の天才の人間だけで少ない。多くの人間は数分間素振りする必要がある。始めから勝敗は決まってる
なら?数割なら一撃空撃ちで、もっと多くの人数が到達できるじゃん。
何故、多くの人間が一撃空撃ちに到達できないか?始めから満足に沿うように一撃空撃ちしないから。格闘の天才はその方法でその先をできてるが、単に近づきたいだけだろ?近づきたいだけなのに5割を目指してるのって、ピラミッド頂点に行きたいみたいじゃないか。ピラミッド頂点に行きたいわけでなく単にピラミッド頂点に微妙に近づきたいわけなら、多くの人数ができる方法を当然の数種類の内の他の方法の中で今回の方法を試してみればいい
なら?数割なら一撃空撃ちで、もっと多くの人数が到達できるじゃん。
何故、多くの人間が一撃空撃ちに到達できないか?始めから満足に沿うように一撃空撃ちしないから。格闘の天才はその方法でその先をできてるが、単に近づきたいだけだろ?近づきたいだけなのに5割を目指してるのって、ピラミッド頂点に行きたいみたいじゃないか。ピラミッド頂点に行きたいわけでなく単にピラミッド頂点に微妙に近づきたいわけなら、多くの人数ができる方法を当然の数種類の内の他の方法の中で今回の方法を試してみればいい
666poem
2026/05/26(火) 19:52:16.15ID:omdRvTLQ さて
数割なら一撃空撃ちで到達できる?多くの人間に?できない。そこも既に勝敗は決まってる。まずできない
一撃空撃ちで到達できるように、何度も一撃空撃ちを練習する、つまり組手の1分30秒間、一撃空撃ちを練習してようやく、二巡目の満足感を掴める
1分30秒間に一撃空撃ちを練習して到達できる人間は多い。一撃空撃ち一発で到達できるって少ないんだよ
数割なら一撃空撃ちで到達できる?多くの人間に?できない。そこも既に勝敗は決まってる。まずできない
一撃空撃ちで到達できるように、何度も一撃空撃ちを練習する、つまり組手の1分30秒間、一撃空撃ちを練習してようやく、二巡目の満足感を掴める
1分30秒間に一撃空撃ちを練習して到達できる人間は多い。一撃空撃ち一発で到達できるって少ないんだよ
667poem
2026/05/26(火) 19:59:20.41ID:omdRvTLQ じゃあさ
一巡目は、伸ばしきるパンチを1分30秒練習することで得られる満足感を、伸ばしきるパンチ一撃空撃ち、だった
二巡目は、伸ばしきるパンチでなく伸ばしきるまでのあらゆるパンチレンジを1分30秒練習することで得られる満足感を、適当なパンチレンジ一撃空撃ちつまり伸ばしきらないパンチで、にしよう
三巡目は、あらゆるパンチレンジでなく、パンチの初速のあらゆるミクロレンジをミクロでないパンチレンジで劣化目的に到達できるように、このミクロレンジを1分30秒練習し、満足感を得てミクロレンジすら動かさずに満足感を使えるかまで到達できるようにやってみよう。三巡目到達
一巡目は、伸ばしきるパンチを1分30秒練習することで得られる満足感を、伸ばしきるパンチ一撃空撃ち、だった
二巡目は、伸ばしきるパンチでなく伸ばしきるまでのあらゆるパンチレンジを1分30秒練習することで得られる満足感を、適当なパンチレンジ一撃空撃ちつまり伸ばしきらないパンチで、にしよう
三巡目は、あらゆるパンチレンジでなく、パンチの初速のあらゆるミクロレンジをミクロでないパンチレンジで劣化目的に到達できるように、このミクロレンジを1分30秒練習し、満足感を得てミクロレンジすら動かさずに満足感を使えるかまで到達できるようにやってみよう。三巡目到達
668poem
2026/05/26(火) 20:07:20.59ID:omdRvTLQ 四巡目は、ミクロレンジまで行かない、発動の時点で満足感に到達できるように1分30秒練習し、1分30秒にて達成できる到達を、発動の一発だけで劣化した数%の上昇くらいで妥協して、締めにしてみよう。四巡目到達
予想だと五巡目つまり、発動の時点より前段階の満足感まで求めたら、不安定化するんじゃないか?ただの妄想。六巡目なら発動前より発動前ね。つまり、安定と不安定の境がどこにあるか、により4項目が変わる。もしかしたら発動前までが4項目の安定かもしれないし、なら発動前の前なら確実に不安定化するのか?ってのも妄想でしか言ってないから保証は今はできない。実験が運良く上手くいけば判明する。実験は後日ね
予想だと五巡目つまり、発動の時点より前段階の満足感まで求めたら、不安定化するんじゃないか?ただの妄想。六巡目なら発動前より発動前ね。つまり、安定と不安定の境がどこにあるか、により4項目が変わる。もしかしたら発動前までが4項目の安定かもしれないし、なら発動前の前なら確実に不安定化するのか?ってのも妄想でしか言ってないから保証は今はできない。実験が運良く上手くいけば判明する。実験は後日ね
669poem
2026/05/26(火) 20:15:30.28ID:omdRvTLQ 重要なのは、各巡目に特有の満足感、何の攻撃性能を目的にしてるかを可変だけど、四巡目に当たる満足感(安定と不安定の境の安定最後)、をできるように感覚掴もう!だけ。空撃ちは外せぬ要点。空撃ちせずにインパクトダイヤルできない。腕の魔物化中に相手に放ってもインパクトダイヤルにならないじゃないか?ならない仕組みなんじゃないか?
不安定まで感覚掴むのも学習になるだろう。
勿論のこと、インパクトダイヤルの近づきが、この方法でできる正解の予想であれば、ね。正解だったらいいな
5〜8項目にて気功の要素が出る。
不安定まで感覚掴むのも学習になるだろう。
勿論のこと、インパクトダイヤルの近づきが、この方法でできる正解の予想であれば、ね。正解だったらいいな
5〜8項目にて気功の要素が出る。
670poem
2026/05/26(火) 20:21:25.16ID:omdRvTLQ 1〜4項目の余談も思いついた
引き寄せの法則って自分嫌いなんだよ
で?引き寄せの法則ってさ、何で空撃ちもしない一撃伸ばしきりで、引き寄せられると思ってるの?ピラミッド頂点の聖人くらいしか、空撃ち一撃の伸ばしきりで引き寄せできる人間いないよ少なくともこの観点だけなら
何で1回の引き寄せに1分30秒の素振りも省略できるなんて思ってるの?ピラミッド頂点になりたい浅はかが、人数の多くが素振りしないと不可能って実情を受け容れたくない内心になるから、そう省略したいんじゃないの?
始めから既に勝敗は決まってるんだよ。引き寄せの法則ってのはできないんだって。
引き寄せの法則って自分嫌いなんだよ
で?引き寄せの法則ってさ、何で空撃ちもしない一撃伸ばしきりで、引き寄せられると思ってるの?ピラミッド頂点の聖人くらいしか、空撃ち一撃の伸ばしきりで引き寄せできる人間いないよ少なくともこの観点だけなら
何で1回の引き寄せに1分30秒の素振りも省略できるなんて思ってるの?ピラミッド頂点になりたい浅はかが、人数の多くが素振りしないと不可能って実情を受け容れたくない内心になるから、そう省略したいんじゃないの?
始めから既に勝敗は決まってるんだよ。引き寄せの法則ってのはできないんだって。
671poem
2026/05/26(火) 20:23:47.05ID:omdRvTLQ しかも、引き寄せの法則に、このインパクトダイヤルの方法使っても、劣化妥協がこの方法の大前提だから、引き寄せの効果も数%以上を不可能ってこと
まだ引き寄せの法則を信じるの?数%以上を目的なら既に不可能って勝敗は決まってるんだよ
まだ引き寄せの法則を信じるの?数%以上を目的なら既に不可能って勝敗は決まってるんだよ
672poem
2026/05/26(火) 20:28:01.80ID:omdRvTLQ 他には、「悪い結果を想像すると悪い結果になり、良い結果を想像すると良い結果になる」?、良い結果も悪い結果も、空撃ち伸ばしきり1回で変わるもんか
673poem
2026/05/26(火) 20:31:21.18ID:omdRvTLQ スピーチでアガらない方法?無いね。だってスピーチ前に空撃ち方法普通は無いよね?空撃ち方法なくてできないんだから、アガらない方法なんて無いよね
674poem
2026/05/26(火) 20:37:11.06ID:omdRvTLQ 研究コンクール?作文コンクール?絵コンテスト?歌コンテスト?事前練習は何度も空撃ちしてるけど、本番直前に何度も空撃ちしてないよね?諦めろ。無理だ。ただの事前練習の手練れしか選考されない。ここまで妄想
675poem
2026/05/26(火) 20:44:11.87ID:omdRvTLQ 特別な授業「道徳」。授業時間内に空撃ち無い一発撃ちなのが惜しいよね。
676poem
2026/05/26(火) 20:48:15.84ID:omdRvTLQ ディスカッションやディベートの練習って、本番より空撃ちのが楽しいんじゃ?
677poem
2026/05/26(火) 20:54:25.81ID:omdRvTLQ 5〜8項目の、驚くべき話
ここに至るには、またノウハウ向上を入れなきゃ、突き止められないだろう
実力向上をまた入れなければ、至れないほどには実力の低さ
ノウハウの低さを、探す段から更に開始する次の取り組みから
5〜8項目を見よ。驚くべき発想が出ない時点で練磨を必要とする
ここに至るには、またノウハウ向上を入れなきゃ、突き止められないだろう
実力向上をまた入れなければ、至れないほどには実力の低さ
ノウハウの低さを、探す段から更に開始する次の取り組みから
5〜8項目を見よ。驚くべき発想が出ない時点で練磨を必要とする
678poem
2026/05/26(火) 20:58:40.81ID:omdRvTLQ よわよわ〜ざっこ〜なっさけな〜はっずかしい〜
679poem
2026/05/26(火) 22:04:11.58ID:omdRvTLQ 5〜8項目の驚くべき話
1〜4項目に欠如してる要素
お前の敵をそれをやったその腕だけで打ち倒せるだけの攻撃力を発揮が可能なのか?
お前らそれをやったことで腕に込めることができる攻撃力を獲得はしたしかし
腕はそのままだな攻撃力を込めるだけの腕でないことに気づいていたか?
腕がそのままでなければ獲得した攻撃力を込めて敵を打てるノにな
1〜4項目に欠如してる要素
お前の敵をそれをやったその腕だけで打ち倒せるだけの攻撃力を発揮が可能なのか?
お前らそれをやったことで腕に込めることができる攻撃力を獲得はしたしかし
腕はそのままだな攻撃力を込めるだけの腕でないことに気づいていたか?
腕がそのままでなければ獲得した攻撃力を込めて敵を打てるノにな
680poem
2026/05/26(火) 22:09:56.83ID:omdRvTLQ お前ら←お前が、ね。
5〜8項目をこう考えた
1〜4項目の推移の逆が順かまだ特定してない。安定と不安定の境ね。
5〜8項目は1〜4項目を獲得した条件で可能になる。5〜8項目だけだと妄想にしかならない
1〜4項目の逆推移か順推移か、を使い、敵を打つ目的を、敵に着弾前に、まず自身の腕を倒す為に、発揮せよ
5〜8項目をこう考えた
1〜4項目の推移の逆が順かまだ特定してない。安定と不安定の境ね。
5〜8項目は1〜4項目を獲得した条件で可能になる。5〜8項目だけだと妄想にしかならない
1〜4項目の逆推移か順推移か、を使い、敵を打つ目的を、敵に着弾前に、まず自身の腕を倒す為に、発揮せよ
681poem
2026/05/26(火) 22:32:13.99ID:omdRvTLQ 逆推移でなく順推移かもか。
順推移予想をしてみる
一巡目。獲得した攻撃力は前回の四巡目を一発発動の想定でこれは、1分30秒空撃ちの5割でなく一発の数%の獲得。これを相手にはなっても、腕がそのままだから腕に込められないを抜きにしても、5割まで到達するのに、腕の魔物化(但し腕はそのまま)を維持しながら、1分30秒殴り続けたら1分30秒間に徐々に一撃毎に威力が増大していき最後に5割きっかりまで増強するかもしれない。なので再三だが組手に使うには1分30秒まで相手のダメージが(グラフにすると面積が三角形になるので三角形の面積の公式)5割×1分30秒÷2の総ダメージになる。相手が躱したら空振りするから現実ダメージはこれより激減。そして何発か当てたら相手はアウトレンジに距離取り空振りさせてくる上に、カウンターを準備してこのカウンターにこちらが被弾したら殴り続けが止まるわけだから無駄になる。しかも殴り続けでなく一発で5割行けたら、殴りだけでなく蹴りや色んな技にこれをやり相手に距離取りやカウンターを許さず当て続けるられるので、殴り続けよりコンボ自体は殴り5割を何度もやっても少ない回数になるけど、総ダメージの収穫が大きくなる。
なので一巡目は、1分30秒殴り続けて、最初は威力に満足感を感覚しないのを最後には威力に満足感を感覚するだろう、この満足感を一撃にて感じられるように、1分30秒の殴り続けで腕の酷使により腕が変化する、先に言った腕がそのままでなく獲得を込められるように変化する最後に至る長い1分30秒という時間を待たず、腕の酷使を相手との衝突や空振りに頼るのでなく自分で腕を倒そうとし、腕の酷使と満足感に沿う着弾前の腕変化を入れる。一巡目は伸ばしきる版の段階
順推移予想をしてみる
一巡目。獲得した攻撃力は前回の四巡目を一発発動の想定でこれは、1分30秒空撃ちの5割でなく一発の数%の獲得。これを相手にはなっても、腕がそのままだから腕に込められないを抜きにしても、5割まで到達するのに、腕の魔物化(但し腕はそのまま)を維持しながら、1分30秒殴り続けたら1分30秒間に徐々に一撃毎に威力が増大していき最後に5割きっかりまで増強するかもしれない。なので再三だが組手に使うには1分30秒まで相手のダメージが(グラフにすると面積が三角形になるので三角形の面積の公式)5割×1分30秒÷2の総ダメージになる。相手が躱したら空振りするから現実ダメージはこれより激減。そして何発か当てたら相手はアウトレンジに距離取り空振りさせてくる上に、カウンターを準備してこのカウンターにこちらが被弾したら殴り続けが止まるわけだから無駄になる。しかも殴り続けでなく一発で5割行けたら、殴りだけでなく蹴りや色んな技にこれをやり相手に距離取りやカウンターを許さず当て続けるられるので、殴り続けよりコンボ自体は殴り5割を何度もやっても少ない回数になるけど、総ダメージの収穫が大きくなる。
なので一巡目は、1分30秒殴り続けて、最初は威力に満足感を感覚しないのを最後には威力に満足感を感覚するだろう、この満足感を一撃にて感じられるように、1分30秒の殴り続けで腕の酷使により腕が変化する、先に言った腕がそのままでなく獲得を込められるように変化する最後に至る長い1分30秒という時間を待たず、腕の酷使を相手との衝突や空振りに頼るのでなく自分で腕を倒そうとし、腕の酷使と満足感に沿う着弾前の腕変化を入れる。一巡目は伸ばしきる版の段階
682poem
2026/05/26(火) 22:42:30.82ID:omdRvTLQ これを相手にはなっても←これを相手に放っても、ね
二巡目。マクロレンジ自由の殴り続け、1分30秒伸ばしきり殴り続けを一撃のマクロレンジにて酷使と満足感に達成しようとしても一発で達成できないから、1分30秒間一撃を達成しようと殴り続ける。これを一撃で二巡目域を達成しようと、1〜4項目の前回同様に、一巡目以上の酷使と満足感を獲得しようと、更なる威力で腕を倒そうとし、伸ばしきるまで行かない域のマクロレンジという1〜4項目の同様に5〜8項目もより原初に働きかける。
二巡目。マクロレンジ自由の殴り続け、1分30秒伸ばしきり殴り続けを一撃のマクロレンジにて酷使と満足感に達成しようとしても一発で達成できないから、1分30秒間一撃を達成しようと殴り続ける。これを一撃で二巡目域を達成しようと、1〜4項目の前回同様に、一巡目以上の酷使と満足感を獲得しようと、更なる威力で腕を倒そうとし、伸ばしきるまで行かない域のマクロレンジという1〜4項目の同様に5〜8項目もより原初に働きかける。
683poem
2026/05/26(火) 22:53:27.46ID:omdRvTLQ 三巡目。マクロレンジ版からミクロレンジ版へ。着弾前の相手に頼らぬ自力での腕倒し。より原初とはよりパンチの根幹段階ということとで、パンチの根幹段階の安定と不安定の境の安定最後のギリギリまで目指す理由が、パンチの非根幹段階の一巡目などでは組手に使えないから。パンチの根幹段階を目指している三巡目も1分30秒のパンチ根幹段階のトライ、一発一発の殴り続けを繰り返さなければ酷使と満足感まで行けない、相手に頼った腕の倒し。自分の力でやるには更なる原初への働きかけを培わなければいけない。更なる酷使と満足感を重視する5〜8段階と、1〜4段階も満足感の追究を重視する内容に思考到らず欠如していた。1〜4段階もより原初に働きかけるパンチの根幹段階への培いという要素も思考到らず欠如
684poem
2026/05/26(火) 23:02:38.41ID:omdRvTLQ 四巡目。果たしてミクロレンジ版より前の動作版が安定と不安定の安定最後なのか?1〜4項目も5〜8項目も不正解なら適宜自己補完してくれ。4項目と8項目のみの実行で出来てしまうインパクトダイヤル。この理由が内側工程がこの2項目でありつつ、他6項目の知見がないと2項目を知ることがない形であろうかね?系統としては内側工程2項目、という分類になる確率。ようは外側工程8項目のような8項目全部発動に必須な物と相違があった形だ。残り6項目の知見なくば2項目を突き止められない物だったのを8項目丸々最大限まで想定してたから突き止められた形だ。工程が2項目の種類だったとはな。
685poem
2026/05/26(火) 23:06:14.01ID:omdRvTLQ もしかして
4項目と8項目を2項目に
更に2項目がある説ってある?
考えてみる
4項目と8項目を2項目に
更に2項目がある説ってある?
考えてみる
686poem
2026/05/26(火) 23:13:32.97ID:omdRvTLQ もしかしたら
空撃ちの一撃化→殴り続けの一撃化→空撃ちの一撃化→殴り続けの一撃化
をループできるように、空撃ちと殴り続け、の間を、同じ一巡目〜四巡目のノウハウで、繋ぐ動作にも発動して、
空撃ちの一撃化→繋ぎの空撃ち殴り続けのノウハウ→殴り続けの一撃化→繋ぎの空撃ち殴り続けのノウハウ→空撃ちの一撃化→繋ぎの空撃ち殴り続けのノウハウ→殴り続けの一撃化
となってる説
行ける?
空撃ちの一撃化→殴り続けの一撃化→空撃ちの一撃化→殴り続けの一撃化
をループできるように、空撃ちと殴り続け、の間を、同じ一巡目〜四巡目のノウハウで、繋ぐ動作にも発動して、
空撃ちの一撃化→繋ぎの空撃ち殴り続けのノウハウ→殴り続けの一撃化→繋ぎの空撃ち殴り続けのノウハウ→空撃ちの一撃化→繋ぎの空撃ち殴り続けのノウハウ→殴り続けの一撃化
となってる説
行ける?
687poem
2026/05/26(火) 23:14:59.75ID:omdRvTLQ 四巡目→繋ぎの四巡目から八巡目→八巡目→繋ぎの四巡目から八巡目→四巡目→繋ぎの四巡目から八巡目→八巡目
ってことね
ってことね
688poem
2026/05/26(火) 23:21:47.60ID:omdRvTLQ まさかのどんでん返しのどんでん返し、2回どんでん返し。流石に頭🎊ぱんぱか・ぱぁ👐知力のpoemさんの露呈が魔王レベル!
8項目丸々の最大限想定してたから、2項目突き止められた、まさかの2項目だったのが、最大限想定してても頭ぱんぱかぱぁ知力では突き止められないpoemさんの出来の悪さ、まさか8項目では想定できないが頭知力あれば想定できる4項目が正解だったなんて!自分だからこそ見落としちゃったんだね!見落とす所がマジぱんぱかぱぁ
8項目丸々の最大限想定してたから、2項目突き止められた、まさかの2項目だったのが、最大限想定してても頭ぱんぱかぱぁ知力では突き止められないpoemさんの出来の悪さ、まさか8項目では想定できないが頭知力あれば想定できる4項目が正解だったなんて!自分だからこそ見落としちゃったんだね!見落とす所がマジぱんぱかぱぁ
689poem
2026/05/26(火) 23:36:45.24ID:omdRvTLQ インパクトダイヤル(今使ってる便宜名称)、内側工程4項目
四巡目→八巡目、の、空撃ちの一撃化→殴り続けの一撃化、が繋ぐ項目がないと、上手く行かない疑惑に、あわや、躓きすってーんpoemさんの露呈するところだった!露呈しなくて済んだね?露呈してるかな?へーい?へーい?露呈しちゃってますか〜?露呈する前だった〜?あわや、あぶないね。poemさんも頑丈ではないんですよ。ガラスのハートなんですよ、こわいね〜。繋ぐ項目なんてそんな、無茶な知力、キツいっすよ、まだないんですぜ
これで気功起きるか実験と
名前決めしないといけない
ひとまず正解してたらいいんだけどね!行けてるかな?あわやなpoemさんクオリティ出来低過ぎ露呈。ぱんぱかぱぁの治るの更にどれだけの期間必須なのか。
四巡目→八巡目、の、空撃ちの一撃化→殴り続けの一撃化、が繋ぐ項目がないと、上手く行かない疑惑に、あわや、躓きすってーんpoemさんの露呈するところだった!露呈しなくて済んだね?露呈してるかな?へーい?へーい?露呈しちゃってますか〜?露呈する前だった〜?あわや、あぶないね。poemさんも頑丈ではないんですよ。ガラスのハートなんですよ、こわいね〜。繋ぐ項目なんてそんな、無茶な知力、キツいっすよ、まだないんですぜ
これで気功起きるか実験と
名前決めしないといけない
ひとまず正解してたらいいんだけどね!行けてるかな?あわやなpoemさんクオリティ出来低過ぎ露呈。ぱんぱかぱぁの治るの更にどれだけの期間必須なのか。
690poem
2026/05/26(火) 23:40:47.85ID:omdRvTLQ よわよわ〜ざっこ〜なっさけな〜はっずかしい〜
べ・つ・の・い・み・で
poem行き係
べ・つ・の・い・み・で
poem行き係
691poem
2026/05/26(火) 23:44:35.24ID:omdRvTLQ 内功…チャクラ理論そのもの
吸功…環境に与える影響の形
無功…どんな
インパクトダイヤル(便宜名称)…どんな
吸功…環境に与える影響の形
無功…どんな
インパクトダイヤル(便宜名称)…どんな
692poem
2026/05/26(火) 23:52:27.68ID:omdRvTLQ 化勁…ゼロインチパンチの要素の一つ
インパクトダイヤル(便宜名称)…何か技の要素の一つ。ゼロインチパンチではない
インパクトダイヤル(便宜名称)…何か技の要素の一つ。ゼロインチパンチではない
693poem
2026/05/26(火) 23:53:50.22ID:omdRvTLQ インパクトダイヤル(便宜名称)が、何故ゼロインチパンチに含まれないと予想するか?→ゼロインチパンチには空撃ちの手順入れらんなくないか?
694poem
2026/05/26(火) 23:56:34.44ID:omdRvTLQ なので
ゼロインチパンチでない
あ!というか
インパクトダイヤル(便宜名称)はインパクトダイヤル(技として)に必要な要素の一つって、そのまんまなだけじゃんか!
ゼロインチパンチvsインパクトダイヤル
怪獣戦争だったとは!
ゼロインチパンチでない
あ!というか
インパクトダイヤル(便宜名称)はインパクトダイヤル(技として)に必要な要素の一つって、そのまんまなだけじゃんか!
ゼロインチパンチvsインパクトダイヤル
怪獣戦争だったとは!
695poem
2026/05/26(火) 23:58:44.36ID:omdRvTLQ ゼロインチパンチとインパクトダイヤルにメリットデメリットあるはず!
両方習得して両方使おうぜ!
両方習得して両方使おうぜ!
696poem
2026/05/27(水) 02:01:45.45ID:gf+VU5z8 正しい根性なら、根功とか
どうなんだろ、他案?
どうなんだろ、他案?
697poem
2026/05/27(水) 02:03:20.35ID:gf+VU5z8 内功│無功
発剄│自擅
吸功│根功
人牛│化勁
合う?
発剄│自擅
吸功│根功
人牛│化勁
合う?
698poem
2026/05/27(水) 02:06:54.31ID:gf+VU5z8 内功…(そのまま読み)ないこう…四文字
無功…(そのまま読み)むこう…三文字
発剄…(そのまま読み)はっけい…四文字
自擅…(そのまま読み)じせん…三文字
吸功…(特殊読み)おんこう…四文字
根功…(そのまま読み)こんこう…四文字
人牛…(特殊読み)くだん…三文字
化勁…(そのまま読み)かけい…三文字
文字数も気にしてた
無功…(そのまま読み)むこう…三文字
発剄…(そのまま読み)はっけい…四文字
自擅…(そのまま読み)じせん…三文字
吸功…(特殊読み)おんこう…四文字
根功…(そのまま読み)こんこう…四文字
人牛…(特殊読み)くだん…三文字
化勁…(そのまま読み)かけい…三文字
文字数も気にしてた
699poem
2026/05/27(水) 02:10:06.24ID:gf+VU5z8 正しい根性…削板軍覇
からの技…衝撃貝(インパクトダイヤル)
からの技…衝撃貝(インパクトダイヤル)
700poem
2026/05/27(水) 02:36:32.93ID:gf+VU5z8 トランポリンって、跳ねる力を制動するとき、脚を曲げてクッションするよね
衝撃貝の技の一端を根功でできるなら、スプリングと脚を曲げる振動数破壊でエネルギーを吸うけど、エネルギー吸うのがスプリングと脚を曲げのそれぞれだけど、主にスプリングがエネルギー吸うとし、もし衝撃貝の技の一端が、スプリングまで使わずスプリングによる膜の張力に吸収させることができたりするなら、衝撃貝の技の一端とスプリングの振動数破壊でのエネルギーを吸うのを、膝の曲げを必要としなく、衝撃貝の技の一端とスプリングによる膜の張力に吸わせること叶って、
体をトランポリンに沈ませず制動できたりしないのかな
衝撃貝の技の一端を根功でできるなら、スプリングと脚を曲げる振動数破壊でエネルギーを吸うけど、エネルギー吸うのがスプリングと脚を曲げのそれぞれだけど、主にスプリングがエネルギー吸うとし、もし衝撃貝の技の一端が、スプリングまで使わずスプリングによる膜の張力に吸収させることができたりするなら、衝撃貝の技の一端とスプリングの振動数破壊でのエネルギーを吸うのを、膝の曲げを必要としなく、衝撃貝の技の一端とスプリングによる膜の張力に吸わせること叶って、
体をトランポリンに沈ませず制動できたりしないのかな
701poem
2026/05/27(水) 02:54:02.14ID:gf+VU5z8 縁日の射的で、(竹箒だと、自擅や無功の側、つまり非感覚側の動作側、の発動しかしなかったから、)射的等の遠隔系には非動作側の感覚側(発剄も実は感覚側なんだな)しか発動しない一案を考えてみて、もし正解なら、発剄・無功・吸功・人牛、でコルクの威力増強できないかな?
702poem
2026/05/27(水) 03:31:59.20ID:gf+VU5z8 消防の放水に感覚側で到達距離伸ばしたりって最後の手段でできない?できる?放水までに行けるんかな?
703poem
2026/05/27(水) 03:38:28.41ID:gf+VU5z8 熊から逃げるには、気功を使う等して、屋根に登って屋根渡りしたら、逃げられるとかある?
704poem
2026/05/27(水) 03:40:11.93ID:gf+VU5z8 屋根渡りは、猿からは逃げられない、猿から逃げるには?
705poem
2026/05/27(水) 04:01:43.45ID:gf+VU5z8 内功…チャクラ理論そのもの
吸功…環境に与える影響の形
無功…例えば気功という物によって齎される動作の様相そのものの形だから増強する、とか
根功…どうなるんだろ
吸功…環境に与える影響の形
無功…例えば気功という物によって齎される動作の様相そのものの形だから増強する、とか
根功…どうなるんだろ
706poem
2026/05/27(水) 04:04:51.34ID:gf+VU5z8 無功…例えば気功という物によって齎される動作の様相そのものの形だから増強する、とか
根功…動作にチャクラのようなあらゆる動作に混ざるべき原質があるならこれだから増強?
根功…動作にチャクラのようなあらゆる動作に混ざるべき原質があるならこれだから増強?
707poem
2026/05/27(水) 04:12:45.33ID:gf+VU5z8 吸功は合気道などが体の調整にご愛顧する
根功は軍類似の辺が体の調整にご愛顧する説?
体の調整とは…準備運動とか
根功は軍類似の辺が体の調整にご愛顧する説?
体の調整とは…準備運動とか
708poem
2026/05/27(水) 04:38:23.83ID:gf+VU5z8 必要な技術を必要な水先へ
709poem
2026/05/27(水) 04:40:56.58ID:gf+VU5z8 気功の思わぬ判明する気づきは色んな人がやっていると欠片の情報が溜まっていき次なる情報繋ぎに繋がる道
710poem
2026/05/27(水) 04:42:54.86ID:gf+VU5z8 まだ気功の教科書の、はじめに、の何パーセント行ったんだろうか?
何パーセントにしても気功とは何かはまだわかる段階にない
何パーセントにしても気功とは何かはまだわかる段階にない
711poem
2026/05/27(水) 04:45:36.54ID:gf+VU5z8 普通の古典力学は最先端力学に続く
気功の最先端力学に続かない力学は太古の力学に続くとか?
気功の最先端力学に続かない力学は太古の力学に続くとか?
712poem
2026/05/27(水) 13:41:34.43ID:gf+VU5z8 実験結果…整合
実験感想
8個出てる気功の中で一番難い
内功も簡単化してない時のが簡単な水準
根功はコツを掴むタイプで簡単化のタイプでないけど
要点の構築のコツがわからない。発動はするけどね
繋ぎを入れないと一発ずつ両足で蹴ってあと続かない
繋ぎいれると続く。走りね
実行して、しばらくしてから心臓と腹筋に、負荷が来た。実証成功
実験感想
8個出てる気功の中で一番難い
内功も簡単化してない時のが簡単な水準
根功はコツを掴むタイプで簡単化のタイプでないけど
要点の構築のコツがわからない。発動はするけどね
繋ぎを入れないと一発ずつ両足で蹴ってあと続かない
繋ぎいれると続く。走りね
実行して、しばらくしてから心臓と腹筋に、負荷が来た。実証成功
713poem
2026/05/27(水) 13:49:19.16ID:gf+VU5z8 二回目タイプは、攻撃力増加を確認済み(筋肉鍛える効果。脚の筋肉がしばらく治らなかった)。防御力増加は未確認(ある?)
一回目タイプは、RPGステータスの中に該当する物があるのか、ないのか、どうなんだ?
一回目タイプは、RPGステータスの中に該当する物があるのか、ないのか、どうなんだ?
714poem
2026/05/27(水) 13:52:59.59ID:gf+VU5z8 そういえば
二回目タイプだけど、化勁と人牛はすぐに脚の筋肉に負荷で治らぬになったけど、今日根功はむしろしばらくして心臓とかに来てたから
二回目タイプの複雑の方の、吸功と根功って、攻撃力増加タイプだけど、内臓に反動タイプなのか
二回目タイプだけど、化勁と人牛はすぐに脚の筋肉に負荷で治らぬになったけど、今日根功はむしろしばらくして心臓とかに来てたから
二回目タイプの複雑の方の、吸功と根功って、攻撃力増加タイプだけど、内臓に反動タイプなのか
715poem
2026/05/27(水) 13:55:54.68ID:gf+VU5z8 化勁と人牛は、単に筋トレに効果あるけど
吸功と根功も、内臓の強さも隠れた筋肉の出力に増強を与えるなら同じく筋トレ効果となる確率ある?ない?
吸功と根功も、内臓の強さも隠れた筋肉の出力に増強を与えるなら同じく筋トレ効果となる確率ある?ない?
716poem
2026/05/27(水) 13:56:59.45ID:gf+VU5z8 逆に、体の筋肉の強さも、隠れた内臓の強さの増強をする説
一回目タイプが、何のステータスなのか
一回目タイプが、何のステータスなのか
717poem
2026/05/27(水) 13:58:36.80ID:gf+VU5z8 つまり?怪獣戦争の
ゼロインチパンチ…筋肉から発す
インパクトダイヤル…内臓から発す
さすが怪獣
ゼロインチパンチ…筋肉から発す
インパクトダイヤル…内臓から発す
さすが怪獣
718poem
2026/05/27(水) 14:01:26.02ID:gf+VU5z8 ようは、合気道に吸功がご愛顧なら、内臓の練磨を筋肉の練磨より大事にする
719poem
2026/05/28(木) 12:48:33.81ID:OPFEc+RL 二回目タイプは攻撃力防御力→同じ二回目タイプなら衝突、特攻が何も行使しない相手
一回目タイプはRPGステータスにいいものがない。今回の説は試しであり事実確定無し
一回目タイプは→二回目タイプへの攻撃力防御力特攻、何も行使しない相手に負けるか
一回目タイプはRPGステータスにいいものがない。今回の説は試しであり事実確定無し
一回目タイプは→二回目タイプへの攻撃力防御力特攻、何も行使しない相手に負けるか
720poem
2026/05/28(木) 12:50:15.37ID:OPFEc+RL 二回目タイプ…筋肉や内臓に負荷
一回目タイプが二回目タイプと衝突した時に何ら負荷が起きるなら正解
一回目タイプが二回目タイプと衝突した時に何ら負荷が起きるなら正解
721poem
2026/05/28(木) 12:53:46.58ID:OPFEc+RL であるなら
一回目タイプが二回目タイプへの特攻か事実確定無しだが、もし正解なら
合気道って、二回目タイプで筋肉でなく内臓を鍛えるべきか否かに議論あるのと
合気道って、何も行使しない相手も相手する、が
合気道って、一回目タイプを行使する相手も相手するから
一回目タイプがこの説で正解ならに限るが、4個のどれかを、更にもう一つ必要とするか?と
一回目タイプが二回目タイプへの特攻か事実確定無しだが、もし正解なら
合気道って、二回目タイプで筋肉でなく内臓を鍛えるべきか否かに議論あるのと
合気道って、何も行使しない相手も相手する、が
合気道って、一回目タイプを行使する相手も相手するから
一回目タイプがこの説で正解ならに限るが、4個のどれかを、更にもう一つ必要とするか?と
722poem
2026/05/28(木) 12:56:46.10ID:OPFEc+RL 合気道に合いそうな物
既説:吸功…感覚側だから遠隔系。と二回目タイプの複雑だから内臓
↓
例:自擅…動作側だから近接系。と一回目タイプの素朴は筋肉か?
既説:吸功…感覚側だから遠隔系。と二回目タイプの複雑だから内臓
↓
例:自擅…動作側だから近接系。と一回目タイプの素朴は筋肉か?
723poem
2026/05/28(木) 12:59:32.26ID:OPFEc+RL 合気道に発剄(体幹)や内功(チャクラ)は合わないし、無功は無駄な動き
自擅しか消去法で、無い説、どう?
一回目タイプの説がほんとうに正解か、が問題点だけど
自擅しか消去法で、無い説、どう?
一回目タイプの説がほんとうに正解か、が問題点だけど
724poem
2026/05/28(木) 13:04:06.54ID:OPFEc+RL 軍の類似の格闘術が、一回目タイプも適正なのか不明
選択肢
●色んな格闘術の中で、体の調整系を踏む格闘術なら、に限るが
・何回目タイプを一つずつ必要
・適当な何個取り
軍の類似の格闘術と、発剄(体幹)は合わない。自擅も
無功、内功、一回目タイプに使う物なし
3択のどれなのか
選択肢
●色んな格闘術の中で、体の調整系を踏む格闘術なら、に限るが
・何回目タイプを一つずつ必要
・適当な何個取り
軍の類似の格闘術と、発剄(体幹)は合わない。自擅も
無功、内功、一回目タイプに使う物なし
3択のどれなのか
725poem
2026/05/28(木) 13:05:51.31ID:OPFEc+RL ゼロインチパンチやインパクトダイヤルの
怪獣を防御する力が、はたして一回目タイプなのか
怪獣を防御する力が、はたして一回目タイプなのか
726poem
2026/05/28(木) 13:08:54.63ID:OPFEc+RL 一回目タイプの予想が正解ならに限るが
一回目タイプの練習で心掛けは、相手が気功を使うイメージ、相手の気功に対処する心構え
二回目タイプの心掛けは、相手が気功使わずなのに、ヤバイ実力を持つイメージ、ヤバイ実力に対する心構え、
一回目タイプの練習で心掛けは、相手が気功を使うイメージ、相手の気功に対処する心構え
二回目タイプの心掛けは、相手が気功使わずなのに、ヤバイ実力を持つイメージ、ヤバイ実力に対する心構え、
727poem
2026/05/28(木) 13:12:11.85ID:OPFEc+RL 医学面も
一回目タイプ、二回目タイプ、の特徴
一回目タイプ、二回目タイプ、の特徴
728poem
2026/05/28(木) 13:40:17.35ID:OPFEc+RL 二回目タイプは明らかに自己の肉体(筋肉や内臓)を鍛える為にもある。弱い稽古での経験値増加の為に。
一回目タイプも、何らかの鍛錬が為せてる説。
一回目タイプも、何らかの鍛錬が為せてる説。
729poem
2026/05/28(木) 13:48:23.89ID:OPFEc+RL 内功は起動に時間掛かる(比較)
発剄も自擅も起動に時間掛からない(比較)
無功も起動に時間掛からない(比較)
→これらは難化と易化の違いによるかな?
吸功は自分だと時間掛かるから時間掛かるタイプと仮定
人牛と化勁がどちらタイプかわからないけど時間掛かるタイプと仮定
根功をコツ掴めば時間掛からないタイプという仮定は恐らく正解では?
→一回目タイプ二回目タイプのこれら比較が、工程仲間外れ、の違いによるので正解ならば、の対応
→工程仲間外れ、という目に見える仲間外れ対応があるので、目に見えない他の仲間外れ対応も、必ずあるはず。今後探そう
軍の類似に、時間掛からない、が要件なら、内功でなく無功、が適正かどうか
発剄も自擅も起動に時間掛からない(比較)
無功も起動に時間掛からない(比較)
→これらは難化と易化の違いによるかな?
吸功は自分だと時間掛かるから時間掛かるタイプと仮定
人牛と化勁がどちらタイプかわからないけど時間掛かるタイプと仮定
根功をコツ掴めば時間掛からないタイプという仮定は恐らく正解では?
→一回目タイプ二回目タイプのこれら比較が、工程仲間外れ、の違いによるので正解ならば、の対応
→工程仲間外れ、という目に見える仲間外れ対応があるので、目に見えない他の仲間外れ対応も、必ずあるはず。今後探そう
軍の類似に、時間掛からない、が要件なら、内功でなく無功、が適正かどうか
730poem
2026/05/28(木) 13:57:44.70ID:OPFEc+RL インパクトダイヤル…根功とまだ未出
インパクトダイヤルの武術(軍の類似)…根功と無功と増えていく
ゼロインチパンチ…化勁とまだ未出
ゼロインチパンチの武術…化勁と「内功or発剄のどちら?」
インパクトダイヤルの武術(軍の類似)…根功と無功と増えていく
ゼロインチパンチ…化勁とまだ未出
ゼロインチパンチの武術…化勁と「内功or発剄のどちら?」
731poem
2026/05/28(木) 13:58:54.86ID:OPFEc+RL 怪獣戦争、ってのが、交差配置が揃うのなら
ゼロインチパンチの武術が…発剄適正となる
ゼロインチパンチの武術が…発剄適正となる
732poem
2026/05/28(木) 14:02:29.93ID:OPFEc+RL ともかく、気功とは一体なんなのか、を始めとする、気功の情報の気づき、は色んな人がやらなければ増えない
733poem
2026/05/28(木) 14:03:41.54ID:OPFEc+RL 縁日の射的での、上を目指す、方法
734poem
2026/05/28(木) 14:08:33.36ID:OPFEc+RL 二回目タイプ…RPGステータスの、攻撃力防御力、目に見える筋力増強、ステータス画面にある
一回目タイプ…RPGステータスの画面にない物。しかし鍛錬増強する物、気功への攻撃力防御力
風刺かもな
一回目タイプ…RPGステータスの画面にない物。しかし鍛錬増強する物、気功への攻撃力防御力
風刺かもな
735poem
2026/05/28(木) 15:52:19.47ID:OPFEc+RL 今から言うこれは眉唾にも聞こえる情報だ
かく言う自分も情報を0に近い程度しか得てない。情報対象も0に近い程度の情報だ
他の人には根拠ない眉唾だろ、と聞こえる、これをかく言う自分も情報対象が0に近いので何も実のあることは言えない
このような情報だ
他の宇宙、知らぬ場所、には
魔術のような技巧がある
気功との比較
●魔術は凄い技巧に見える│気功は凄い技巧に見えない→結局、魔術と気功が同じ度合いと判明するんだろう
●魔術は危険な技巧に見える│気功は安全な技巧に見える→結局、魔術と気功が同じ度合いと判明するんだろう
●気功…逸脱せず内臓の健康を回復と保全
●魔術…逸脱して内臓の健康を回復と保全
かく言う自分も情報を0に近い程度しか得てない。情報対象も0に近い程度の情報だ
他の人には根拠ない眉唾だろ、と聞こえる、これをかく言う自分も情報対象が0に近いので何も実のあることは言えない
このような情報だ
他の宇宙、知らぬ場所、には
魔術のような技巧がある
気功との比較
●魔術は凄い技巧に見える│気功は凄い技巧に見えない→結局、魔術と気功が同じ度合いと判明するんだろう
●魔術は危険な技巧に見える│気功は安全な技巧に見える→結局、魔術と気功が同じ度合いと判明するんだろう
●気功…逸脱せず内臓の健康を回復と保全
●魔術…逸脱して内臓の健康を回復と保全
736poem
2026/05/28(木) 15:57:31.50ID:OPFEc+RL 8個判明した気功、今の段階でも、気功の教科書の、はじめに、の項目を何ページも残す
他の宇宙の、魔術のような技巧、気功とこれは同じ水平面の技巧だ。魔術のような技巧にタメを張る為にはどうしたらいいか
この情報は、「はんっ!、と取るに足らないと歯牙に掛けない低度の情報である、と同時に、いやちょっと!、と取るに足る歯牙に掛ける高度な情報である。両方正しい」
他の宇宙の、魔術のような技巧、気功とこれは同じ水平面の技巧だ。魔術のような技巧にタメを張る為にはどうしたらいいか
この情報は、「はんっ!、と取るに足らないと歯牙に掛けない低度の情報である、と同時に、いやちょっと!、と取るに足る歯牙に掛ける高度な情報である。両方正しい」
737poem
2026/05/28(木) 16:02:39.56ID:OPFEc+RL 気功と、魔術のような技巧、は同じ度合いだ
気功が色んな学問に派生したように
魔術のような技巧も色んな学問に派生する物
ゼロインチパンチやインパクトダイヤル、も魔術のような技巧にタメを張る技術
魔術の方が凄い技巧に見えて、結局は同じ度合いと判明する
魔術の方が危険な技巧に見えて、結局は同じ度合いと判明する
逸脱せず内臓を守るか、逸脱して内臓を守るか
メッカは中国だ
メッカの中国も日本含め他の国も
ウカウカしてられない
ウカウカしてられないのは、気功単体見ても今の段階は、はじめにの項目を何ページも残している
ウカウカしてられないのは、魔術のようなを一つに水平面にある技巧を見ればウカウカしてられない
気功が色んな学問に派生したように
魔術のような技巧も色んな学問に派生する物
ゼロインチパンチやインパクトダイヤル、も魔術のような技巧にタメを張る技術
魔術の方が凄い技巧に見えて、結局は同じ度合いと判明する
魔術の方が危険な技巧に見えて、結局は同じ度合いと判明する
逸脱せず内臓を守るか、逸脱して内臓を守るか
メッカは中国だ
メッカの中国も日本含め他の国も
ウカウカしてられない
ウカウカしてられないのは、気功単体見ても今の段階は、はじめにの項目を何ページも残している
ウカウカしてられないのは、魔術のようなを一つに水平面にある技巧を見ればウカウカしてられない
738poem
2026/05/28(木) 16:08:13.89ID:OPFEc+RL 気功は…寒々しい科学に反対の温かい科学に明らかに見える。最先端科学に反対する太古の科学
魔術は…見た目寒々しい科学に見える。しかし結局魔術も寒々しい科学に反対の温かい科学、太古の科学だと判明する
魔術も最先端科学に繋がらない
安全を目指す方法
最先端科学の情報だけでは半分の情報。太古の科学の情報でもう半分出れば情報が増える、情報が増えれば安全の為の情報が半分でない、もう片方もある
魔術は…見た目寒々しい科学に見える。しかし結局魔術も寒々しい科学に反対の温かい科学、太古の科学だと判明する
魔術も最先端科学に繋がらない
安全を目指す方法
最先端科学の情報だけでは半分の情報。太古の科学の情報でもう半分出れば情報が増える、情報が増えれば安全の為の情報が半分でない、もう片方もある
739poem
2026/05/28(木) 16:11:09.12ID:OPFEc+RL 魔術のような技巧にできることと
気功にできること
は違う
太古の科学とは?
メッカの中国も日本を含め他の国も
気功に慣れないとまず何もわからない
気功にできること
は違う
太古の科学とは?
メッカの中国も日本を含め他の国も
気功に慣れないとまず何もわからない
740poem
2026/05/28(木) 16:15:46.24ID:OPFEc+RL 世の中の格闘家の中には「生温い人生が肌身に合わない種類の方もいる」
生温い人生が肌身に合わないことは善悪には無関係
気功は「生温い種類だが練磨できる物」
魔術のような技巧と気功を含めた水平面は「練磨できる物」
魔術は「武術のようには見えない」
生温い人生が肌身に合わない種類の人間は「水平面にある武術に見える種類の、生温い種類でない技巧、を必要とする」
生温い人生が肌身に合わないことは善悪には無関係
気功は「生温い種類だが練磨できる物」
魔術のような技巧と気功を含めた水平面は「練磨できる物」
魔術は「武術のようには見えない」
生温い人生が肌身に合わない種類の人間は「水平面にある武術に見える種類の、生温い種類でない技巧、を必要とする」
741poem
2026/05/28(木) 16:19:37.36ID:OPFEc+RL 幸先の悪さを少しでも減らすなら
何かをしなければいけない
何かをしなければ何かをできてない
幸先の悪さを少しでも減らす何かを探す者は
何かをしなければいけない
何かをしなければ何かをできてない
幸先の悪さを少しでも減らす何かを探す者は
742poem
2026/05/28(木) 16:48:15.20ID:OPFEc+RL 新たな情報
鉄則
「気功の1個1個の方法自体には性別適性は無い。気功の方法自体は無性である点を鉄則」
この浮上は
「気功によって鍛える方、気功によって鍛えられるステータス、の話」
男は…何も行使しない攻撃力防御力に、特攻の攻撃力防御力、のステータスが上昇し易い、どう?正解?
女は…気功を行使する攻撃力防御力に、特攻の攻撃力防御力、のステータスが上昇し易い、どう?正解?
鉄則
「気功の1個1個の方法自体には性別適性は無い。気功の方法自体は無性である点を鉄則」
この浮上は
「気功によって鍛える方、気功によって鍛えられるステータス、の話」
男は…何も行使しない攻撃力防御力に、特攻の攻撃力防御力、のステータスが上昇し易い、どう?正解?
女は…気功を行使する攻撃力防御力に、特攻の攻撃力防御力、のステータスが上昇し易い、どう?正解?
743poem
2026/05/28(木) 16:49:37.10ID:OPFEc+RL 男…二回目タイプでステータス練磨が高く、一回目タイプでステータス練磨が低い、どう?正解?
女…一回目タイプでステータス練磨が高く、二回目タイプでステータス練磨が低い、どう?正解?
女…一回目タイプでステータス練磨が高く、二回目タイプでステータス練磨が低い、どう?正解?
744poem
2026/05/28(木) 16:53:09.67ID:OPFEc+RL 男…ゆっくり動く筋肉がつきやすく、落ちにくい
男…はやく動く筋肉がつきにくく、落ちやすい
女…はやく動く筋肉がつきやすく、落ちにくい
女…ゆっくり動く筋肉がつきにくく、落ちやすい
みたいな互い違いが、二回目タイプと一回目タイプの練磨適性にあったりしないか
RPGのステータスに反映…男
RPGのステータスに非反映…女
男…はやく動く筋肉がつきにくく、落ちやすい
女…はやく動く筋肉がつきやすく、落ちにくい
女…ゆっくり動く筋肉がつきにくく、落ちやすい
みたいな互い違いが、二回目タイプと一回目タイプの練磨適性にあったりしないか
RPGのステータスに反映…男
RPGのステータスに非反映…女
745poem
2026/05/28(木) 16:55:55.03ID:OPFEc+RL 気功の1個1個には無性で、性別適性が無い
そして気功を使った技も
道具を使う者の使い道
男女の性別差は、練磨の方つまり使い道の方だけ
使う道具自体には無性という鉄則説
そして気功を使った技も
道具を使う者の使い道
男女の性別差は、練磨の方つまり使い道の方だけ
使う道具自体には無性という鉄則説
746poem
2026/05/28(木) 16:58:44.71ID:OPFEc+RL 勿論のこと
男女共、一回目タイプ二回目タイプ、両方の練磨をする事もまた、慣れとくことを一端にした、両方の練磨が基本
男女共、一回目タイプ二回目タイプ、両方の練磨をする事もまた、慣れとくことを一端にした、両方の練磨が基本
747poem
2026/05/28(木) 17:01:18.86ID:OPFEc+RL ゼロインチパンチとインパクトダイヤルの怪獣を止めるのが男でなく女なのかもしれない
748poem
2026/05/28(木) 17:04:15.57ID:OPFEc+RL 合気道内でも、男女での立ち稽古もまた、今のステータスの話的に、有意義
749poem
2026/05/28(木) 17:25:19.47ID:OPFEc+RL 気功の各方法が無性なのが鉄則←はやく動くゆっくり動くの自体が無性であるのと同じ
ゆっくり動くはやく動く…道具自体
気功の各方法…道具自体
筋肉…使い道
練磨適性…使い道
ゆっくり動くはやく動く…道具自体
気功の各方法…道具自体
筋肉…使い道
練磨適性…使い道
750poem
2026/05/29(金) 07:53:14.44ID:e16Z+YQl 賛否両論案件、賛否両論とは、「気功に非反意」と「気功に反意」、の両論という論点?どうなんだろ
751poem
2026/05/29(金) 07:55:43.72ID:e16Z+YQl 論点から特定してない理解
752poem
2026/05/29(金) 08:46:30.19ID:e16Z+YQl そういえば、自由研究とは主に小学生だが、大学生も課題や学業と別にやるなら自由研究はあるよね。気功についての自由研究は千差万別だろう
種類例
・まず、射的と気功の融合にて、射的での上を目指す研究
・気功を通して、無機物との付き合い方、の研究
・気合の発声が攻撃力を上げるなら、気合と気功の相互作用の研究
・格闘技以外のスポーツと気功の本番での気功行使にスポーツマンシップ問題の研究
・他、沢山設定できるのでは
種類例
・まず、射的と気功の融合にて、射的での上を目指す研究
・気功を通して、無機物との付き合い方、の研究
・気合の発声が攻撃力を上げるなら、気合と気功の相互作用の研究
・格闘技以外のスポーツと気功の本番での気功行使にスポーツマンシップ問題の研究
・他、沢山設定できるのでは
753poem
2026/05/29(金) 08:57:31.49ID:e16Z+YQl ・太古の科学と最先端科学を比較することで見えてくる、ローテクとハイテクの両立の理想の研究
・天文には気功要素ないかもだが、天文に気功要素を組み込むなら、どんな話が作れるか、の研究
・男女の特攻の違い。男は物品に特攻、男は女に非特攻、女は物品に非特攻、女は男に非特攻。どんな話が作れるか、の研究
・最先端科学への賛否両論と太古の科学への賛否両論についての研究
・他千差万別
・天文には気功要素ないかもだが、天文に気功要素を組み込むなら、どんな話が作れるか、の研究
・男女の特攻の違い。男は物品に特攻、男は女に非特攻、女は物品に非特攻、女は男に非特攻。どんな話が作れるか、の研究
・最先端科学への賛否両論と太古の科学への賛否両論についての研究
・他千差万別
754poem
2026/05/29(金) 08:58:30.93ID:e16Z+YQl 女は男に非特攻←女は男に特攻、ね
755poem
2026/05/29(金) 09:03:46.58ID:e16Z+YQl 気功について以外の自由研究も興味あることを研究すべきで、気功について以外の自由研究なら気功の工程や周辺情報のノウハウをその興味あることの研究に活かせることを模索しその研究にノウハウのみを絡める
756poem
2026/05/29(金) 09:14:48.83ID:e16Z+YQl 賛否両論について
↓
非ニート…偉人。本人に賞
ニート…非偉人。人類に賞
先端科学の発展…本人に賞
太古科学の発展…人類に賞
先端医学の医師…保険適用
太古医学は適当…保険非該
↓
非ニート…偉人。本人に賞
ニート…非偉人。人類に賞
先端科学の発展…本人に賞
太古科学の発展…人類に賞
先端医学の医師…保険適用
太古医学は適当…保険非該
757poem
2026/05/29(金) 09:19:03.83ID:e16Z+YQl 非ニートの偉人…2026年できごとに明記
ニートの非偉人…2026年できごと化不可
ニートの非偉人…2026年できごと化不可
758poem
2026/05/29(金) 09:21:58.24ID:e16Z+YQl 先端科学…AIは賛論派
太古科学…AIは反意派
太古科学…AIは反意派
759poem
2026/05/29(金) 09:27:51.65ID:e16Z+YQl 数学…哲学と論法同じ、修辞学とは論法違う
物理…修辞学と論法同じ、哲学とは論法違う
哲学…裁判では冤罪を量産するが、情状酌量も量産する
修辞学…裁判で冤罪を量産しないが、情状酌量も少ない
先端科学…哲学も修辞学も論法あるが、哲学と数学に寄りの方面
太古科学…哲学も修辞学も論法あるが、修辞学と物理学に寄りの
物理…修辞学と論法同じ、哲学とは論法違う
哲学…裁判では冤罪を量産するが、情状酌量も量産する
修辞学…裁判で冤罪を量産しないが、情状酌量も少ない
先端科学…哲学も修辞学も論法あるが、哲学と数学に寄りの方面
太古科学…哲学も修辞学も論法あるが、修辞学と物理学に寄りの
760poem
2026/05/29(金) 09:30:40.77ID:e16Z+YQl 保険適用の先端医学…誤診や誤対処を量産だが、正診や正対処も量産
保険非該の太古医学…誤診や誤対処を少なめだが、正診や正対処も少
保険非該の太古医学…誤診や誤対処を少なめだが、正診や正対処も少
761poem
2026/05/29(金) 09:32:29.15ID:e16Z+YQl AIは誤診も正診も量産…太古が合わないタイプ
人間はどちらなんだろ…先端が合わぬ?ある?
人間はどちらなんだろ…先端が合わぬ?ある?
762poem
2026/05/29(金) 09:34:37.04ID:e16Z+YQl 偉人の成果新論…誤対処も正対処も量産
ニートの成果新論…誤対処も正対処も少
ニートの成果新論…誤対処も正対処も少
763poem
2026/05/29(金) 09:35:53.52ID:e16Z+YQl 賛否両論案件の論点がまだ特定できない
764poem
2026/05/29(金) 09:36:55.17ID:e16Z+YQl 自由研究の後に書いた色々も、自由研究テーマにできる
765poem
2026/05/29(金) 09:40:21.92ID:e16Z+YQl 気功は原則が代替医療
766poem
2026/05/29(金) 13:32:23.96ID:e16Z+YQl 気功の各方法を満遍なく使えるように練習の上で、各方法を重点
767poem
2026/05/29(金) 13:41:46.30ID:e16Z+YQl ゼロインチパンチとインパクトダイヤル…攻撃方法。化勁と根功を含む
自擅と無功を含む…防御方法、とか?
自擅と無功を含む…防御方法、とか?
768poem
2026/05/29(金) 13:47:56.17ID:e16Z+YQl ゼロインチパンチとインパクトダイヤル…実は盾でのバッシングにも使えるだろう
自擅と無功を含む技…これに対しどうなる?
自擅と無功を含む技…これに対しどうなる?
769poem
2026/05/29(金) 13:50:18.82ID:e16Z+YQl 盾の運用(本来の運用の防御)の真価…動作系でなく感覚系の適正の可能性すらある
鎧の運用(防御の運用)の真価…感覚系って防御にどうだ?想像できないな
鎧の運用(防御の運用)の真価…感覚系って防御にどうだ?想像できないな
770poem
2026/05/29(金) 13:53:36.75ID:e16Z+YQl 鎧が動作系発動しないとかだったり、射的が動作系発動しないとかだったり、したら
鎧と射的を同じ認識にできる
鎧と射的を同じ認識にできる
771poem
2026/05/29(金) 14:03:23.90ID:e16Z+YQl 鎧で突進は動作系?
772poem
2026/05/29(金) 14:04:35.56ID:e16Z+YQl 手に持つ武器で受け止めは感覚系?
773poem
2026/05/29(金) 14:12:46.87ID:e16Z+YQl 自擅と無功の防御の技→例えば手の平で来る拳を打ち据える何らかの技とか
774poem
2026/05/29(金) 14:17:01.19ID:e16Z+YQl 自擅と無功の防御の技…手の平でなく体幹の、半身を切る技とか
775poem
2026/05/29(金) 14:20:44.58ID:e16Z+YQl 自擅と無功の防御の技…拳で来るならこちらは脛を蹴って防御とかってできる?
776poem
2026/05/29(金) 14:23:07.81ID:e16Z+YQl とある禁書目録の、インデックスの技、スペルインターセプト、みたいだな脛蹴り
自擅と無功の防御の技、脛蹴りを考えてみようかな
どんな特徴の脛蹴り技になるのか
自擅と無功の防御の技、脛蹴りを考えてみようかな
どんな特徴の脛蹴り技になるのか
777poem
2026/05/29(金) 14:24:00.70ID:e16Z+YQl 脛蹴りでなく、足踏みしても、効果とか
どんな足踏み技になるのか
どんな足踏み技になるのか
778poem
2026/05/29(金) 19:51:57.33ID:e16Z+YQl 8個から12個になる学問に
アニメ:問題児たちが異世界から来るそうですよ(アニメ歯抜けで見てた)、の永久機関的な観点、別にこのアニメでなくても現実の永久機関的な観点、出てくるか?と浮かんだ。根拠不明
アニメ:問題児たちが異世界から来るそうですよ(アニメ歯抜けで見てた)、の永久機関的な観点、別にこのアニメでなくても現実の永久機関的な観点、出てくるか?と浮かんだ。根拠不明
779poem
2026/05/29(金) 20:03:13.89ID:e16Z+YQl 学問検討したら、第1候補、「工学か哲学」、試し
780poem
2026/05/29(金) 20:06:25.96ID:e16Z+YQl 永久機関とターンレス
化勁で出たターンレスだけど
工程をランダマイズできる所をランダマイズできる
永久機関をランダマイズと試す手も一つ
化勁で出たターンレスだけど
工程をランダマイズできる所をランダマイズできる
永久機関をランダマイズと試す手も一つ
781poem
2026/05/29(金) 22:24:57.33ID:2LiLKjj/ 水平面の全部の一方法に、永久機関の言及があるなら
その中で、気功においての気功は、こうなる
「その永久機関が成立した時点で、気功生成がある」
その中で、気功においての気功は、こうなる
「その永久機関が成立した時点で、気功生成がある」
782poem
2026/05/29(金) 22:29:58.33ID:2LiLKjj/ 2択
・方法が永久機関、なのか
・技が永久機関、なのか
不明
・方法が永久機関、なのか
・技が永久機関、なのか
不明
783poem
2026/05/29(金) 22:31:37.83ID:2LiLKjj/ 技なら
・垂直抗力を貫通する拳
・垂直抗力を貫通する拳
784poem
2026/05/29(金) 22:33:40.62ID:2LiLKjj/ 浸透勁なる技術があるようだけど
垂直抗力を貫通する拳、とは無関係かもだけど
浸透勁自体が永久機関の片鱗か?
ゼロインチパンチは永久機関の片鱗でない説を想像してる
垂直抗力を貫通する拳、とは無関係かもだけど
浸透勁自体が永久機関の片鱗か?
ゼロインチパンチは永久機関の片鱗でない説を想像してる
785poem
2026/05/29(金) 22:35:28.61ID:2LiLKjj/ ようは、第何種永久機関、も何らかの浸透や貫通が起こってる技術
786poem
2026/05/30(土) 08:39:13.75ID:xLLmNZNC 例えば工学なら、製造には最初から寸法誤差を制御しとくとか
787poem
2026/05/30(土) 08:46:58.21ID:xLLmNZNC 例えばパンチを打つ直前に、打つ為の体の要素が不律なら、パンチが放たれず待機されるか?律が揃うと放てるとか。垂直抗力の貫通に繋がる?
788poem
2026/05/30(土) 08:49:16.56ID:xLLmNZNC 不律で放てないなら、不律の各要素にて不律にフェイントを完遂しようとしてたら、待機が面白いことになるかな
789poem
2026/05/30(土) 08:59:03.22ID:xLLmNZNC フェイントは無関係だな
不律でパンチ放てないを1項目
不律でパンチ放てないを1項目
790poem
2026/05/30(土) 09:02:42.74ID:xLLmNZNC 不律で放てない
↓
製造機からエラー製品は作るべき製品の不意のタイミング異常などで起こる。これを使うとか
↓
製造機からエラー製品は作るべき製品の不意のタイミング異常などで起こる。これを使うとか
791poem
2026/05/30(土) 09:14:03.94ID:xLLmNZNC 不律←不律だが安定して崩れてない
エラー製品←不律が不安定に崩れる状態とか
エラー製品←不律が不安定に崩れる状態とか
792poem
2026/05/30(土) 09:22:10.74ID:xLLmNZNC 製造機不律←安定した不律
↓
エラー製品←不律不安定化
↓
事故ライン←エラーが一部でなく全工程に歯車が嵌まることにより仕様と区別つかなくなった使用したらいつ事故起こるかわからない爆弾製品に。不安定の安定化
↓
エラー製品←不律不安定化
↓
事故ライン←エラーが一部でなく全工程に歯車が嵌まることにより仕様と区別つかなくなった使用したらいつ事故起こるかわからない爆弾製品に。不安定の安定化
793poem
2026/05/30(土) 09:32:11.04ID:xLLmNZNC 製造機不律
↓
エラー製品
↓
事故ライン
↓
負跳製造機←最終的に不安定。事故ラインまではあくまでエラー製品や歯車嵌まった事故製品だから、最初の工程からの順算範疇の問題製品しか製造されない。最初の製造機不律は問題製品が生産されてない予備軍で、エラー製品側の予備軍。事故ラインも予備軍で、逆算範疇の問題製品が製造されるまでには至ってない。これを最終にて、最初から逆算されてたような問題製品を作るラインになる。
↓
エラー製品
↓
事故ライン
↓
負跳製造機←最終的に不安定。事故ラインまではあくまでエラー製品や歯車嵌まった事故製品だから、最初の工程からの順算範疇の問題製品しか製造されない。最初の製造機不律は問題製品が生産されてない予備軍で、エラー製品側の予備軍。事故ラインも予備軍で、逆算範疇の問題製品が製造されるまでには至ってない。これを最終にて、最初から逆算されてたような問題製品を作るラインになる。
794poem
2026/05/30(土) 09:34:16.48ID:xLLmNZNC とりあえず、根功が内4工程だったのと同じだろうから、この内4工程で完遂だろう
実験での特徴と
名前決め
実験での特徴と
名前決め
795poem
2026/05/30(土) 09:43:17.83ID:xLLmNZNC 軽く試してみたが、目に見えた効果ない。あと上手くできてるまで行かなかった
これ、内4工程以上あるな。外4工程もある説。工程仲間はずれを先に引いたのか
これ、内4工程以上あるな。外4工程もある説。工程仲間はずれを先に引いたのか
796poem
2026/05/30(土) 09:46:22.37ID:xLLmNZNC 今の4工程にて出るパンチの特徴自体がわからないから、簡単に突き止められそうにないけど、外4工程は、今の4工程によりしか成立しない特有の現象なんだろう
797poem
2026/05/30(土) 09:50:20.40ID:xLLmNZNC 今の4工程、永久機関要素出てないな。駄目元だが考えてみるか
798poem
2026/05/30(土) 09:58:23.47ID:xLLmNZNC 今の4工程の製造ラインって、歯車に棒突っ込んだら止まるな
永久機関が、歯車に棒突っ込んでも止まらない物なら
外4工程には、歯車止まらなくする機構が必要
永久機関が、歯車に棒突っ込んでも止まらない物なら
外4工程には、歯車止まらなくする機構が必要
799poem
2026/05/30(土) 10:02:35.44ID:xLLmNZNC 今の4工程に棒突っ込んだら止まるけど
外4工程が今の4工程をエネルギー源にしてたら外4工程に棒突っ込んでも止まらないとか
地上にいる敵の本体が魔界にいるとか
外4工程が今の4工程をエネルギー源にしてたら外4工程に棒突っ込んでも止まらないとか
地上にいる敵の本体が魔界にいるとか
800poem
2026/05/30(土) 10:05:38.16ID:xLLmNZNC カウンターの構えとは、相手の攻撃や間合いに反応する機構を構えに組み込む
普通のカウンターの構えのエネルギーはその場だから、カウンターの構えに棒突っ込めばカウンターの構え解けるが、今の4工程を何らかでカウンターの構えのエネルギー源にできれば、いける案どうだ?
普通のカウンターの構えのエネルギーはその場だから、カウンターの構えに棒突っ込めばカウンターの構え解けるが、今の4工程を何らかでカウンターの構えのエネルギー源にできれば、いける案どうだ?
801poem
2026/05/30(土) 10:08:12.54ID:xLLmNZNC 上手く嵌まらないな
今の4工程、2工程では?
最初の不律→最終の不安定、に直接飛ぶ、間の2工程は単なる説明の確率ある。
まだ内4工程すら未完成だった
今の4工程、2工程では?
最初の不律→最終の不安定、に直接飛ぶ、間の2工程は単なる説明の確率ある。
まだ内4工程すら未完成だった
802poem
2026/05/30(土) 10:10:10.55ID:xLLmNZNC 認識は
順算不律…安定…パンチ打てないように動作を不律にする
逆算負跳…不安定…どんな説明になるのか
あと2工程
順算不律…安定…パンチ打てないように動作を不律にする
逆算負跳…不安定…どんな説明になるのか
あと2工程
803poem
2026/05/30(土) 10:15:52.50ID:xLLmNZNC これまでの他の動作系の方法だと、1〜4の時点で、とりあえずパンチが敵に当たる要件が必要だったかも
なら
不律…パンチ打てないように←敵に当たらなくする物だからここでは無理
負跳…説明不明←ここが境とし
次も…境
最後に…パンチ当たる
とか
なら
不律…パンチ打てないように←敵に当たらなくする物だからここでは無理
負跳…説明不明←ここが境とし
次も…境
最後に…パンチ当たる
とか
804poem
2026/05/30(土) 10:18:20.59ID:xLLmNZNC 不律…パンチ打てない化
負跳…パンチ打てない化の実行ファイル
不律…パンチが外れない化
負跳…パンチが外れない化の実行ファイル
とか
負跳…パンチ打てない化の実行ファイル
不律…パンチが外れない化
負跳…パンチが外れない化の実行ファイル
とか
805poem
2026/05/30(土) 10:27:30.88ID:xLLmNZNC 外4工程で永久機関要素に触れるとしても
不律…パンチ打てない化
負跳…パンチ打てない化の実行ファイル
不律…パンチが外れない化
負跳…パンチが外れない化の実行ファイル
発動しにくいな
永久機関要素に触れると同時に易化もしてほしい
不律…パンチ打てない化
負跳…パンチ打てない化の実行ファイル
不律…パンチが外れない化
負跳…パンチが外れない化の実行ファイル
発動しにくいな
永久機関要素に触れると同時に易化もしてほしい
806poem
2026/05/30(土) 10:42:07.05ID:xLLmNZNC 打てない化、から、外れない化
これ易化してほしいけど
始点と終点の2点を間歯抜けに直接繋いで、瞬間移動でないから過程がシームレスになってる、テレポートな力の具合になってる
テレポート魔法といえばゲート魔法
ゲート魔法を2つ向かい合わせにして、天地に配置したら、無限落下で永久機関たななり無限にエネルギー取り出せるのか、というよくある問題
これが、重力場向き問題から否決されるみたい
なら?
このテレポート状態にも重力場向き問題が知らずに内包されてしまうと仮定
次の工程にならないか
これ易化してほしいけど
始点と終点の2点を間歯抜けに直接繋いで、瞬間移動でないから過程がシームレスになってる、テレポートな力の具合になってる
テレポート魔法といえばゲート魔法
ゲート魔法を2つ向かい合わせにして、天地に配置したら、無限落下で永久機関たななり無限にエネルギー取り出せるのか、というよくある問題
これが、重力場向き問題から否決されるみたい
なら?
このテレポート状態にも重力場向き問題が知らずに内包されてしまうと仮定
次の工程にならないか
807poem
2026/05/30(土) 10:46:47.68ID:xLLmNZNC ゲート魔法2つ向かい合わせにして、永久機関が否決される
重力場向き問題のままゲート魔法で永久機関をするには
手動操作、つまり重力場向きを制御しないといけなく、手動操作にエネルギーとられて永久機関が成立しない
なら?
打てない化→外れない化、も手動操作してるじゃんか!
重力場向き問題のような制御必須問題があるから手動操作必須なんだな
自動化できたらいいよな
重力場向き問題のままゲート魔法で永久機関をするには
手動操作、つまり重力場向きを制御しないといけなく、手動操作にエネルギーとられて永久機関が成立しない
なら?
打てない化→外れない化、も手動操作してるじゃんか!
重力場向き問題のような制御必須問題があるから手動操作必須なんだな
自動化できたらいいよな
808poem
2026/05/30(土) 10:50:02.42ID:xLLmNZNC 1〜4工程がテレポートの力の具合を生成し
5工程で手動操作を自動操作に変えようとしたら、テレポート具合が改善し、力の具合は改悪する。1〜4工程の力の具合が帳消しになり、テレポート具合だけが残る
これを6工程以降で昇華させていく道
5工程で手動操作を自動操作に変えようとしたら、テレポート具合が改善し、力の具合は改悪する。1〜4工程の力の具合が帳消しになり、テレポート具合だけが残る
これを6工程以降で昇華させていく道
809poem
2026/05/30(土) 10:54:32.00ID:xLLmNZNC 1〜4工程でテレポートの力の具合を生成
5工程で手動操作を自動操作にしテレポート具合を改善し力の具合を改悪
6工程で力の具合の改悪をテレポートと同水準に改善するようにすることで、どうなる
5工程で手動操作を自動操作にしテレポート具合を改善し力の具合を改悪
6工程で力の具合の改悪をテレポートと同水準に改善するようにすることで、どうなる
810poem
2026/05/30(土) 10:57:46.82ID:xLLmNZNC 1〜4工程に易化ほしかったが
1〜4工程、短縮できるかもな
打てない化→外れない化
でなく
外れない化、だけでいい説ある
内工程にさらなる工程が必要では?
1〜4工程、短縮できるかもな
打てない化→外れない化
でなく
外れない化、だけでいい説ある
内工程にさらなる工程が必要では?
811poem
2026/05/30(土) 11:00:42.20ID:xLLmNZNC 不律…外れない化
負跳…外れない化の実行ファイル
不律…逃がさない化
負跳…逃がさない化の実行ファイル
これを次の予想に
負跳…外れない化の実行ファイル
不律…逃がさない化
負跳…逃がさない化の実行ファイル
これを次の予想に
812poem
2026/05/30(土) 11:09:57.46ID:xLLmNZNC 5工程で手動操作を自動操作化
6工程で改悪した力の具合を同水準にする
7工程で拳の力と抜ける力の二種だったのを抜ける力の一本に絞る
とか
6工程で改悪した力の具合を同水準にする
7工程で拳の力と抜ける力の二種だったのを抜ける力の一本に絞る
とか
813poem
2026/05/30(土) 11:12:13.34ID:xLLmNZNC 5工程で手動操作を自動操作化
6工程で改悪した力の具合を同水準にする
7工程で拳の力と抜ける力の二種だったのを抜ける力の一本に絞る
8工程で改悪した拳の力の捨てを同水準に戻す
完成?
6工程で改悪した力の具合を同水準にする
7工程で拳の力と抜ける力の二種だったのを抜ける力の一本に絞る
8工程で改悪した拳の力の捨てを同水準に戻す
完成?
814poem
2026/05/30(土) 11:13:43.30ID:xLLmNZNC 実験での特徴確認と
名前決め
名前決め
815poem
2026/05/30(土) 11:15:41.86ID:xLLmNZNC 7工程8工程、誤りとか?
816poem
2026/05/30(土) 11:20:30.95ID:xLLmNZNC 5工程で手動操作を自動操作化
6工程で改悪した力の具合を同水準にする
7工程で抜ける力を全部拳の力に変える
とか?
6工程で改悪した力の具合を同水準にする
7工程で抜ける力を全部拳の力に変える
とか?
817poem
2026/05/30(土) 11:24:20.16ID:xLLmNZNC 7工程、違うかもな
7工程で上塗りした普通のパンチする→8工程でこれまでのパンチと普通のパンチを合わせる
なんてある?
7工程で上塗りした普通のパンチする→8工程でこれまでのパンチと普通のパンチを合わせる
なんてある?
818poem
2026/05/30(土) 11:25:40.52ID:xLLmNZNC まあ、ないよな
7工程8工程、まだ出ない
7工程8工程、まだ出ない
819poem
2026/05/30(土) 11:28:35.58ID:xLLmNZNC 5工程で手動操作を自動操作化
6工程で改悪した力の具合を同水準にする
7工程で発生してる抜ける力を相手に向けず抜ける力だけで自身を倒そうと自身へダメージ
6工程で改悪した力の具合を同水準にする
7工程で発生してる抜ける力を相手に向けず抜ける力だけで自身を倒そうと自身へダメージ
820poem
2026/05/30(土) 11:30:14.68ID:xLLmNZNC 5工程で手動操作を自動操作化
6工程で改悪した力の具合を同水準にする
7工程で発生してる抜ける力を相手に向けず抜ける力だけで自身を倒そうと自身へダメージ
8工程で改悪した相手への抜ける力を同水準にする
完成かも?
6工程で改悪した力の具合を同水準にする
7工程で発生してる抜ける力を相手に向けず抜ける力だけで自身を倒そうと自身へダメージ
8工程で改悪した相手への抜ける力を同水準にする
完成かも?
821poem
2026/05/30(土) 11:33:09.60ID:xLLmNZNC 纏め
1工程…不律…外れない化
2工程…負跳…外れない化の実行ファイル
3工程…不律…逃がさない化
4工程…負跳…逃がさない化の実行ファイル
1〜4工程にて抜ける力の下地ができる
5工程で手動操作を自動操作化
6工程で改悪した力の具合を同水準にする
7工程で発生してる抜ける力を相手に向けず抜ける力だけで自身を倒そうと自身へダメージ
8工程で改悪した相手への抜ける力を同水準にする
5〜8にて抜ける力の運用による拳の力の増強
実験し特徴を検証
と名前決め
1工程…不律…外れない化
2工程…負跳…外れない化の実行ファイル
3工程…不律…逃がさない化
4工程…負跳…逃がさない化の実行ファイル
1〜4工程にて抜ける力の下地ができる
5工程で手動操作を自動操作化
6工程で改悪した力の具合を同水準にする
7工程で発生してる抜ける力を相手に向けず抜ける力だけで自身を倒そうと自身へダメージ
8工程で改悪した相手への抜ける力を同水準にする
5〜8にて抜ける力の運用による拳の力の増強
実験し特徴を検証
と名前決め
822poem
2026/05/30(土) 11:34:01.23ID:xLLmNZNC 順算不律
逆算負跳
ね
逆算負跳
ね
823poem
2026/05/30(土) 11:35:54.30ID:xLLmNZNC 今回、内4の外4だから
あと3つが内4の外1
あと3つが内4の外1
824poem
2026/05/30(土) 11:37:59.93ID:xLLmNZNC ところで質問なんだけど
永久機関についてのヒントって何だ?今の方法の
永久機関のヒントなんだろうけど、普通にわからんね
やっぱり現代人には、永久機関ってわかる下地ないんだろうね
永久機関についてのヒントって何だ?今の方法の
永久機関のヒントなんだろうけど、普通にわからんね
やっぱり現代人には、永久機関ってわかる下地ないんだろうね
825poem
2026/05/30(土) 14:02:39.27ID:xLLmNZNC 外出し実験
正解そうな感じ(走力上昇)(あと一瞬の走力上昇より、今回は何歩継続後により走力上昇になってた)
なんか攻撃点から変なの出るけど、出るのは置いておいて、この気功の効果の詳細って何なんだ?
正解そうな感じ(走力上昇)(あと一瞬の走力上昇より、今回は何歩継続後により走力上昇になってた)
なんか攻撃点から変なの出るけど、出るのは置いておいて、この気功の効果の詳細って何なんだ?
826poem
2026/05/30(土) 14:04:47.79ID:xLLmNZNC 不可視の噴出。
走り(足)だけでなく、手の掌底を後ろに打ち出す実験もしたけど
攻撃点の掌底から変なの出たけど、別に空中蹴りみたいなのはできるような反作用なし
走り(足)だけでなく、手の掌底を後ろに打ち出す実験もしたけど
攻撃点の掌底から変なの出たけど、別に空中蹴りみたいなのはできるような反作用なし
827poem
2026/05/30(土) 14:10:43.54ID:xLLmNZNC 不可視の噴出
金色のガッシュベルの
ザグルゼムみたいに
バオウを強化とか効果になったりとか
まあありえんけど
金色のガッシュベルの
ザグルゼムみたいに
バオウを強化とか効果になったりとか
まあありえんけど
828poem
2026/05/30(土) 14:37:47.26ID:xLLmNZNC 次。
雑学とRTAの関係
雑学集めたい者ってRTAしたい潜在動機では?
DIYとか
DIYもRTA
雑学とRTAの関係
雑学集めたい者ってRTAしたい潜在動機では?
DIYとか
DIYもRTA
829poem
2026/05/30(土) 14:44:08.95ID:xLLmNZNC 1項目…体に気を発動前、体における気が特に手順無くしかし速やかに操作性を持つように感覚操作しようとする、RTAの入る前の興味本位段階を感覚操作発動
とか
とか
830poem
2026/05/30(土) 14:50:33.23ID:xLLmNZNC 2項目…昔のゲームのがバグ利用の付け入る隙が大きいのが代替志向設計による物で、今のゲームは代替志向設計してないから付け入る隙が少ない。しかし今のゲームのプログラムも雑多には短縮を行ってるからそこが付け入る隙でRTAの巣窟。RTA者は2手目にはプログラムの癖を探そうとする。体に感じる気に操作した感じの短縮可能性のある挙動を洗い出すのが2項目
とか
とか
831poem
2026/05/30(土) 14:54:57.92ID:xLLmNZNC 3項目…RTAのバグ利用はシーン環境と短縮の合成した時の暴発を利用する。体に感じる気の挙動の短縮可能性と外界に感じる気の環境と合わせてみて暴発を探る。吸功の外界音と内臓音のような
832poem
2026/05/30(土) 15:00:14.80ID:xLLmNZNC 4項目…現場は内界なので内界の操作。ここまでの手順により実際に気功の操作を試す。外界の暴発性を利用した内界の気功の操作。かつ内界の気功の操作に触発された外界の暴発の操作。現場は内界であり内界しか操作性がないが、バグ利用の暴発利用により内界と外界の両方に操作性の入手。
次の気功、完成したか?
名前も決めないと
次の気功、完成したか?
名前も決めないと
833poem
2026/05/30(土) 15:07:25.95ID:xLLmNZNC 1項目〜4項目を内容そのままに2項目に圧縮して、更に2項目必要か?
834poem
2026/05/30(土) 15:08:29.99ID:xLLmNZNC 確かに今の項目だけでは永久機関に抵触してない
永久機関に抵触が必須なら、圧縮しなきゃかもだ
永久機関に抵触が必須なら、圧縮しなきゃかもだ
835poem
2026/05/30(土) 15:09:39.92ID:xLLmNZNC ああそうか誤りだ
今の4項目を内容そのままに2項目に圧縮だと納まり悪い
今のが1項目でしかないんだ
今の4項目を内容そのままに2項目に圧縮だと納まり悪い
今のが1項目でしかないんだ
836poem
2026/05/30(土) 16:08:25.82ID:xLLmNZNC 例えば、理系の(論文は読める知力ないから読んだことないけど)論文、や理系の本、これ読みにくい
文系でも、男の文章より女の文章のが読みやすい
これ
女の文章は内容薄くても代替志向で短縮してあり、薄い嵩が全体の内容の大半に占めるとか、説
男の文章を代替志向で短縮したら、女と同水準に相当の文章量削減され、薄い嵩で内容を充填できる
男の文章つまり論文や本は内容濃く見えるけど単に代替志向で短縮してないだけで読みにくい文章が濃く見える。章立てとかって効果的な章立てでない章立ても代替志向の短縮できてないだけの読みにくさ増加させるんでは
女の文章は短縮してあるから、大半が薄い嵩であり、本題とは違うこと気にしまくって不真面目だ、と見える文章かつ、そもそも女の思考
男の文章は短縮してないだけで、本題とは違うこと気にしまくってる不真面目が同じなのに、見えてないだけ。男の思考もそもそも本題とは違うこと気にしまくる
代替志向で短縮しながらも、文章を充填できるのが、濃い文章
とかいうヘイトって使える?
文系でも、男の文章より女の文章のが読みやすい
これ
女の文章は内容薄くても代替志向で短縮してあり、薄い嵩が全体の内容の大半に占めるとか、説
男の文章を代替志向で短縮したら、女と同水準に相当の文章量削減され、薄い嵩で内容を充填できる
男の文章つまり論文や本は内容濃く見えるけど単に代替志向で短縮してないだけで読みにくい文章が濃く見える。章立てとかって効果的な章立てでない章立ても代替志向の短縮できてないだけの読みにくさ増加させるんでは
女の文章は短縮してあるから、大半が薄い嵩であり、本題とは違うこと気にしまくって不真面目だ、と見える文章かつ、そもそも女の思考
男の文章は短縮してないだけで、本題とは違うこと気にしまくってる不真面目が同じなのに、見えてないだけ。男の思考もそもそも本題とは違うこと気にしまくる
代替志向で短縮しながらも、文章を充填できるのが、濃い文章
とかいうヘイトって使える?
837poem
2026/05/30(土) 16:37:49.79ID:xLLmNZNC ゲーム→文章、と来て、→映像
短い映像に端折らず詰め込むには代替志向での短縮が必要
次は?
短い映像に端折らず詰め込むには代替志向での短縮が必要
次は?
838poem
2026/05/30(土) 16:53:08.33ID:xLLmNZNC ゲーム→文章→映像→、と来て、→アカウントパスワード
アカウントパスワードを代替志向の短縮で作る
とか?
アカウントパスワードを代替志向の短縮で作る
とか?
839poem
2026/05/30(土) 16:55:41.12ID:xLLmNZNC アカウントパスワードを何文字レベルでなく、詠唱文の長さで構築するのが可能なケースで詠唱文を代替志向と短縮を行使してとか
840poem
2026/05/30(土) 16:57:17.86ID:xLLmNZNC むしろ
神の力を使う神術
普通の魔法
の詠唱文が
バグ利用なのか
アカウントパスワードなのか
だけでも作風により違うな
神の力を使う神術
普通の魔法
の詠唱文が
バグ利用なのか
アカウントパスワードなのか
だけでも作風により違うな
841poem
2026/05/30(土) 16:58:46.53ID:xLLmNZNC だとしたら
歌で魔術を発動する歌唱魔術
アカウントパスワードのが歌にし易い
バグ利用でなく
歌で魔術を発動する歌唱魔術
アカウントパスワードのが歌にし易い
バグ利用でなく
842poem
2026/05/30(土) 17:00:07.62ID:xLLmNZNC で、次の項目には、永久機関に抵触しなきゃいけない
歌唱魔術とかヒントになる?と
歌唱魔術とかヒントになる?と
843poem
2026/05/30(土) 17:02:41.27ID:xLLmNZNC アカウントパスワードの普通詠唱や歌唱魔術のタイプでも
クトゥルフ(知らない)みたいな名状不能なら、文章にならない歌唱などになる
バグ利用の文章にならないタイプと、アカウントパスワードなのに文章にならない歌唱
クトゥルフ(知らない)みたいな名状不能なら、文章にならない歌唱などになる
バグ利用の文章にならないタイプと、アカウントパスワードなのに文章にならない歌唱
844poem
2026/05/30(土) 17:05:42.83ID:xLLmNZNC やはり、永久機関に抵触は、ゲーム想定しかか?
アカウントパスワードの名状不能クトゥルフ歌唱魔術とか回収して
アカウントパスワードの名状不能クトゥルフ歌唱魔術とか回収して
845poem
2026/05/30(土) 17:08:13.74ID:xLLmNZNC 古いポケモンとかだと、文章情報とプログラム情報を同じデータで識別してたから、ヤバイバグ利用多数なわけ、なのがクトゥルフ歌唱に絡むとかある?
846poem
2026/05/30(土) 17:11:10.51ID:xLLmNZNC 古いポケモンのような、ノベル偏重なら、文章データとプログラムデータの代替志向が問題になるけど
アクションゲームなら、文章データはゲーム内に絡みにくい、って予想間違い?もしアクションゲームでは文章データが絡みにくいのが正解なら、何ならゲームに絡むんだ?
アクションゲームなら、文章データはゲーム内に絡みにくい、って予想間違い?もしアクションゲームでは文章データが絡みにくいのが正解なら、何ならゲームに絡むんだ?
847poem
2026/05/30(土) 17:12:19.26ID:xLLmNZNC やっぱり、仕掛けの挙動に付け入る隙か?
848poem
2026/05/30(土) 17:14:44.97ID:xLLmNZNC 仕掛けだけじゃないか。アクションゲームでは、致命的に、何と何が同データとかって付け入る隙なのか?
849poem
2026/05/30(土) 17:17:17.85ID:xLLmNZNC つまり1項目の、RTAの基本、環境の暴発を利用
を
2項目では、致命的な同データ化の違う物への危険性を何らかを感覚操作で作れないものか
を
2項目では、致命的な同データ化の違う物への危険性を何らかを感覚操作で作れないものか
850poem
2026/05/30(土) 17:19:28.81ID:xLLmNZNC ああ、現場は、暴発環境と短縮内臓、の相互干渉だったな。環境と内臓を同じデータ管理方式に感覚操作を何とかやれればいいんだな
851poem
2026/05/30(土) 17:20:39.11ID:xLLmNZNC 同じデータ管理方式化
ようは、シンクロ率
ようは、シンクロ率
852poem
2026/05/30(土) 17:23:03.07ID:xLLmNZNC 同じデータ管理方式のバグ利用の注意点が、データごと破壊してしまう点
RTAの基本までならデータまでは破壊しないでしょ?
データごと破壊してしまう注意点を次の内容に使えないかな、と
RTAの基本までならデータまでは破壊しないでしょ?
データごと破壊してしまう注意点を次の内容に使えないかな、と
853poem
2026/05/30(土) 17:25:48.54ID:xLLmNZNC ようは
1項目の内容の1番目の、興味本位、扱えないか感覚操作
が
2項目の内容の1番目の、シンクロ率、同管理方式化にあたる
内容2番目が、1項目は短縮利用だった
2項目は何を使うのか
1項目の内容の1番目の、興味本位、扱えないか感覚操作
が
2項目の内容の1番目の、シンクロ率、同管理方式化にあたる
内容2番目が、1項目は短縮利用だった
2項目は何を使うのか
854poem
2026/05/30(土) 17:28:03.26ID:xLLmNZNC あ、もしかして、2項目のヤバイバグ利用ならデータごと破壊する可能性、これを安全にするためには、余分な制御領域や補完機能を起動しとく必要あるとか
855poem
2026/05/30(土) 17:30:28.60ID:xLLmNZNC 別にデータごと破壊するのは、ゲームだからで、リアルの気功は破壊とかしないだろ
だからゲームから引っ張るヒントにて、リアルにこう
シンクロ率まで発動すれば、リアルのこの気功の関連に周辺領分への干渉力が獲得できるとか
だからゲームから引っ張るヒントにて、リアルにこう
シンクロ率まで発動すれば、リアルのこの気功の関連に周辺領分への干渉力が獲得できるとか
856poem
2026/05/30(土) 17:33:41.50ID:xLLmNZNC 周辺の制御領域なら
現場は、外界と内界であり、
内界しか元来、操作不可だったから
外界まで気功の制御が一体化して、ジェット機のエンジンの、空気素通りさせるアレの機能みたいな状態とか
現場は、外界と内界であり、
内界しか元来、操作不可だったから
外界まで気功の制御が一体化して、ジェット機のエンジンの、空気素通りさせるアレの機能みたいな状態とか
857poem
2026/05/30(土) 17:36:24.41ID:xLLmNZNC なら、1項目では、内界の制御を外界に重ねた。重ねて外界の暴発へ
2項目では、外界のジェット機エンジンの空気素通りを利用し、内界へ重ねてどのような事に?
2項目では、外界のジェット機エンジンの空気素通りを利用し、内界へ重ねてどのような事に?
858poem
2026/05/30(土) 17:41:09.25ID:xLLmNZNC 内容2番目の周辺領域の意図は、ゲームにおいては、バグ利用時の危険の回避。
3番目の内界に重ねる意図はどうなる?2番目では周辺領域の解放。3番目は何の解放?
3番目の内界に重ねる意図はどうなる?2番目では周辺領域の解放。3番目は何の解放?
859poem
2026/05/30(土) 17:43:22.97ID:xLLmNZNC ああ、3番目は、危険が起きた時にゲームデータをうやむやにして、破壊を回避する機能の解放とか
860poem
2026/05/30(土) 17:46:35.69ID:xLLmNZNC 4番目は、内界の再制御。1項目では暴発力だが、2項目ではうやむや力にて、内界再制御を達成し、内界制御の影響にて外界再制御までも達成
861poem
2026/05/30(土) 17:47:32.42ID:xLLmNZNC 1項目と2項目を判明させた
3項目と4項目は?どうなる?
3項目と4項目は?どうなる?
862poem
2026/05/30(土) 17:49:40.04ID:xLLmNZNC ああ、もしかしたら、人牛のように、回転の圧力にしか気功が産まれないなら、最初からの回転をどうにかするとか
863poem
2026/05/30(土) 17:51:43.11ID:xLLmNZNC なら回転を成すために
3項目と4項目を、1項目と2項目、に同じ内容にして、半周期ズレた輪唱させて、結果回転させる予想どうだ?
完成か?
名前決めも
3項目と4項目を、1項目と2項目、に同じ内容にして、半周期ズレた輪唱させて、結果回転させる予想どうだ?
完成か?
名前決めも
864poem
2026/05/30(土) 18:07:43.99ID:EdoTguw/ 輪唱だと上手くいきそうにないから、順回転と逆回転の並列により回転とか上手くいく?
865poem
2026/05/30(土) 18:28:25.58ID:EdoTguw/ 纏め
1項目…RTA基礎(暴発力を利用)(内界制御→外界影響)、2項目…RTA応用(うやむや力を利用)(外界制御→内界影響)
3項目と4項目は同内容の1項目2項目を内容は逆にせず項目のみ逆回転
回転圧力のみに気功
1項目…内在する気功に興味本位の操作を実験するRTAの動機面→短縮利用がバグ利用なので操作を実験してるそれに短縮挙動を実験し始めるRTAの進入面→バグ利用完遂は環境シーンと重ねて暴発させることなので内界制御にて外界暴発を実験し始める以降内界制御を捨て暴発力制御にするのを制御道具変換と認識感覚させるRTAの完遂→重ねることによる暴発力により制御可能は依然内界のみだから外界を暴発力での制御は成せてるわけでないけれど内界制御にて外界影響を成してる外界へは制御はできない影響のみなのが暴発力であり内界制御から外界暴発力への変換を意識し実験継続というRTAの遊び面
2項目…古いゲームの同データ管理方式を感覚操作にて内界と外界の重ねた所に作り出す実験するちなみに同データ管理方式バグ利用はデータ破壊する危険→危険を安全にする為には周辺領分の機能を引っ張ってくると安全になるので前の内容のシンクロ率は周辺領分の解放の条件かとここまで外界の同管理方式による外界制御であり逆回転が可能なことからシンクロ率から外界制御をショートカットできてるという前者と違う制御方式がRTA基礎とRTA応用→周辺領分を内界に重ねることによりうやむや力が発生しデータ破壊まで行っても生き残るこれを外界制御から内界影響の変換と認識感覚して同管理方式制御からうやむや力制御に変換→こちらでは内界の制御はできない影響のみ変換を実験し続ける
という予想現在。どう?いける?
1項目…RTA基礎(暴発力を利用)(内界制御→外界影響)、2項目…RTA応用(うやむや力を利用)(外界制御→内界影響)
3項目と4項目は同内容の1項目2項目を内容は逆にせず項目のみ逆回転
回転圧力のみに気功
1項目…内在する気功に興味本位の操作を実験するRTAの動機面→短縮利用がバグ利用なので操作を実験してるそれに短縮挙動を実験し始めるRTAの進入面→バグ利用完遂は環境シーンと重ねて暴発させることなので内界制御にて外界暴発を実験し始める以降内界制御を捨て暴発力制御にするのを制御道具変換と認識感覚させるRTAの完遂→重ねることによる暴発力により制御可能は依然内界のみだから外界を暴発力での制御は成せてるわけでないけれど内界制御にて外界影響を成してる外界へは制御はできない影響のみなのが暴発力であり内界制御から外界暴発力への変換を意識し実験継続というRTAの遊び面
2項目…古いゲームの同データ管理方式を感覚操作にて内界と外界の重ねた所に作り出す実験するちなみに同データ管理方式バグ利用はデータ破壊する危険→危険を安全にする為には周辺領分の機能を引っ張ってくると安全になるので前の内容のシンクロ率は周辺領分の解放の条件かとここまで外界の同管理方式による外界制御であり逆回転が可能なことからシンクロ率から外界制御をショートカットできてるという前者と違う制御方式がRTA基礎とRTA応用→周辺領分を内界に重ねることによりうやむや力が発生しデータ破壊まで行っても生き残るこれを外界制御から内界影響の変換と認識感覚して同管理方式制御からうやむや力制御に変換→こちらでは内界の制御はできない影響のみ変換を実験し続ける
という予想現在。どう?いける?
866poem
2026/05/30(土) 18:29:39.65ID:EdoTguw/ ちなみに、自分はRTAとかできる知能ない
そしてプログラミングとかできない知能
そしてプログラミングとかできない知能
867poem
2026/05/30(土) 18:30:36.43ID:EdoTguw/ 今の方法予想が誤りでも
草案にはなるはずだよね
草案にはなるはずだよね
868poem
2026/05/30(土) 18:32:17.84ID:EdoTguw/ それとも、逆回転でなく、輪唱で行けるとか?
それとも1項目2項目も草案?
か3項目4項目が輪唱でもなく独自?
それとも1項目2項目も草案?
か3項目4項目が輪唱でもなく独自?
869poem
2026/05/30(土) 18:32:54.79ID:EdoTguw/ 3項目4項目を再考べき?
870poem
2026/05/30(土) 18:35:28.14ID:EdoTguw/ 回転圧力のみに気功なのは正しいから
回転をどう作れる?
逆回転や輪唱では無理?
3項目4項目をどうすれば回転作れるのか
3項目4項目判明をどのくらい時間掛かるだろうか
回転をどう作れる?
逆回転や輪唱では無理?
3項目4項目をどうすれば回転作れるのか
3項目4項目判明をどのくらい時間掛かるだろうか
871poem
2026/05/30(土) 18:49:20.63ID:EdoTguw/ つまり
短縮による制御(安全)→重ねて暴発力(危険化)
同管理による制御(危険)→重ねてうやむや力(安全化)
3項目4項目の判明は先
かつ
1項目2項目も誤りなら草案のみ
短縮による制御(安全)→重ねて暴発力(危険化)
同管理による制御(危険)→重ねてうやむや力(安全化)
3項目4項目の判明は先
かつ
1項目2項目も誤りなら草案のみ
872poem
2026/05/30(土) 18:50:49.37ID:EdoTguw/ 1項目2項目が素人特有のSFな可能性なら草案って話
873poem
2026/05/30(土) 18:52:17.55ID:EdoTguw/ 草案ならどんな風に変える方針になるんだ?
874poem
2026/05/30(土) 18:54:27.05ID:EdoTguw/ 1項目2項目が草案かわからないけど
3項目4項目の回転生成については
3項目…1項目変換と2項目変換を最速RTA目指す、とか
安直?
3項目4項目の回転生成については
3項目…1項目変換と2項目変換を最速RTA目指す、とか
安直?
875poem
2026/05/30(土) 18:55:12.60ID:EdoTguw/ 安直すぎて違うか
876poem
2026/05/30(土) 18:58:04.42ID:EdoTguw/ そういえば今予想した方法だと、永久機関に抵触してない?どう?
877poem
2026/05/30(土) 18:59:16.62ID:EdoTguw/ もし永久機関に抵触してないなら、永久機関に抵触するような、1項目2項目を見つけるのも同様に先の話
878poem
2026/05/30(土) 19:00:48.18ID:EdoTguw/ あと、方法予想正解なら、実験したら不可視の噴出しなきゃいけなく、不可視の噴出しなければ不正解とわかる
879poem
2026/05/30(土) 19:58:57.27ID:EdoTguw/ 軽い実験できた。実験結果…不適合
どうりで永久機関要素出てないはずだったんだな
実験したら、不可視の噴出が出ないかどうかどころか、起動すら一切できなかった
起動できない物は不正解しかないわけで
どうりで永久機関要素出てないはずだったんだな
実験したら、不可視の噴出が出ないかどうかどころか、起動すら一切できなかった
起動できない物は不正解しかないわけで
880poem
2026/05/30(土) 20:01:28.48ID:EdoTguw/ 昼間の、不可視の噴出した、9個目までが現状の判明個数
今回のは、完全に不正解だった
今回の作業で、実力の練磨経験値は微妙に収穫できた
今回のは、完全に不正解だった
今回の作業で、実力の練磨経験値は微妙に収穫できた
881poem
2026/05/30(土) 20:03:25.94ID:EdoTguw/ 他の人に於いても練磨経験値になればいい
誤り例の初出
練磨経験値だけでなく誤り例の出現は資料になる
誤り例の初出
練磨経験値だけでなく誤り例の出現は資料になる
882poem
2026/05/30(土) 20:05:27.68ID:EdoTguw/ 気功について間違った例として資料化してもらえると
883poem
2026/05/31(日) 08:50:10.53ID:OuhFjAtG 内功判明→期間空け→発剄自擅無功判明→期間空けずに→人牛吸功化勁根功判明
もし同じ期間取りなら
9個目判明→期間空け→
もし同じ期間取りでないなら
9個目以外も判明→
9個目の以降が期間空けなら、9個目の解析するしかないとか
もし同じ期間取りなら
9個目判明→期間空け→
もし同じ期間取りでないなら
9個目以外も判明→
9個目の以降が期間空けなら、9個目の解析するしかないとか
884poem
2026/05/31(日) 08:54:10.39ID:OuhFjAtG 9個目の名前だけど、不可視の噴出、は名付けに使えない
・方法による名付け
・効果による名付け
まあ別ける必要なく
・特徴による名付け
なだけだけれども
特徴わからない
何に使える気功なのか
・方法による名付け
・効果による名付け
まあ別ける必要なく
・特徴による名付け
なだけだけれども
特徴わからない
何に使える気功なのか
885poem
2026/05/31(日) 12:07:13.86ID:OuhFjAtG 外出実験してたけど、9個目の特徴まったくわからず
考えたのが、1個〜8個が掴み引き武道でなく押す叩く武道、9個〜押す叩く武道でなく掴み引き武道、と考えてみた
違うはずだよな、と
もっと根本的な話
理由は1個〜8個も特に2回目タイプが攻撃力になり易いだけで柔の方にも使えるっしょ、なので
9個目の不可視の噴出が剛の方に意味ない説?とかでなく根本的に何なのかの話だよね?と
考えたのが、1個〜8個が掴み引き武道でなく押す叩く武道、9個〜押す叩く武道でなく掴み引き武道、と考えてみた
違うはずだよな、と
もっと根本的な話
理由は1個〜8個も特に2回目タイプが攻撃力になり易いだけで柔の方にも使えるっしょ、なので
9個目の不可視の噴出が剛の方に意味ない説?とかでなく根本的に何なのかの話だよね?と
886poem
2026/05/31(日) 12:11:04.51ID:OuhFjAtG 名前なんだけど、これもまったく目処つかず
9個目方法が1回目方法や2回目方法の数々より難化なのを、名前の工夫で易化できないか、とも考えて
1回目方法や2回目方法の数々にも、違う側面から易化を寄与する道ないかな、とか
9個目方法が1回目方法や2回目方法の数々より難化なのを、名前の工夫で易化できないか、とも考えて
1回目方法や2回目方法の数々にも、違う側面から易化を寄与する道ないかな、とか
887poem
2026/05/31(日) 12:21:40.32ID:OuhFjAtG 名前
隙功
とか
方法を総括して
隙功
とか
方法を総括して
888poem
2026/05/31(日) 12:22:05.52ID:OuhFjAtG 読み:
げきこう
げきこう
889poem
2026/05/31(日) 12:23:35.20ID:OuhFjAtG あ!駄目だ!
功の字使っちゃいけない!
素朴なタイプは功の字駄目だった!
功の字使っちゃいけない!
素朴なタイプは功の字駄目だった!
890poem
2026/05/31(日) 12:25:35.58ID:OuhFjAtG 隙を使いたいかもな
特殊読みか
そのまま読みか
今すぐには見つけられないのが確実
面白い話はすぐに見つけられないのが常
特殊読みか
そのまま読みか
今すぐには見つけられないのが確実
面白い話はすぐに見つけられないのが常
891poem
2026/05/31(日) 12:29:00.49ID:OuhFjAtG あと、賛否両論の、(AIも反意だがこちらは当然置いておき、人間)、気功に反意の人間ってどんなタイプの人間達なんだ?
892poem
2026/05/31(日) 12:30:47.52ID:OuhFjAtG 気功に怖がるタイプ
893poem
2026/05/31(日) 12:34:56.32ID:OuhFjAtG 隙←方法を総括
更にもう一つ易化に寄与する一語とか
更にもう一つ易化に寄与する一語とか
894poem
2026/05/31(日) 13:19:04.62ID:OuhFjAtG 旧、気功自体案件、と、賛否両論の反意案件、だったけど
新に、賛否両論の反意案件が2つに増えた…わけでなく増えたのも1つ、という現状解析
新に、賛否両論の反意案件が2つに増えた…わけでなく増えたのも1つ、という現状解析
895poem
2026/05/31(日) 13:24:13.99ID:OuhFjAtG RTAの件
・今後の気功解析や気功周辺付き合いの為にプラクティス挟んどくことは必要だったのでは
・賛否両論の反意が問題点ならこれの情報を無理矢理に進めとく必要があったんじゃないか
・他の要点あるか
・他の要点あるか
運ではある
・今後の気功解析や気功周辺付き合いの為にプラクティス挟んどくことは必要だったのでは
・賛否両論の反意が問題点ならこれの情報を無理矢理に進めとく必要があったんじゃないか
・他の要点あるか
・他の要点あるか
運ではある
896poem
2026/05/31(日) 13:26:55.06ID:OuhFjAtG わからないけど
・RTAの件を解析の躓きとしたら、気功解析に躓きについて重要な要点があるとか
・RTAの件を解析の躓きとしたら、気功解析に躓きについて重要な要点があるとか
897poem
2026/05/31(日) 13:29:20.69ID:OuhFjAtG ・問題点が賛否両論の反意だけとも限らないから、RTAの件で違う問題点の片鱗もあればいい
898poem
2026/05/31(日) 13:36:14.23ID:OuhFjAtG ああ、
・反意の問題点
・違う問題点
が別件だから
・気功解析自体
・躓きが何か要点
別件か
・反意の問題点
・違う問題点
が別件だから
・気功解析自体
・躓きが何か要点
別件か
899poem
2026/06/01(月) 10:50:22.93ID:RBkDN+S5 9個目方法
隙慣(げきかん)
隙…1〜4。不律動かぬ順算と負跳動かぬ順算を相手間際に転移させ外さぬ逃がさぬする様子
慣…5。手動で1〜4を自動にする様子
隙慣(げきかん)
隙…1〜4。不律動かぬ順算と負跳動かぬ順算を相手間際に転移させ外さぬ逃がさぬする様子
慣…5。手動で1〜4を自動にする様子
900poem
2026/06/01(月) 10:54:02.18ID:RBkDN+S5 順算動かぬは安定動かぬ、逆算動かぬは不安定動かぬ
901poem
2026/06/01(月) 14:09:31.34ID:RBkDN+S5 反意案件、なんやかんや考えまくって判明、なんやかんやも追って書く
なんか、気功の起動が、「善人にはできて」「悪人にできない」みたいで、悪人認定になるのが反意問題みたい
でRTAの誤り方法が、「人間の善人にも起動できない」「善性が人間以上だと起動できる」みたい
気功でない、命活法が「染色体健常にしか起動できない」「染色体に異常あると起動できない」染色体異常認定になる、こちらも反意あれば反意問題になる
なんか、気功の起動が、「善人にはできて」「悪人にできない」みたいで、悪人認定になるのが反意問題みたい
でRTAの誤り方法が、「人間の善人にも起動できない」「善性が人間以上だと起動できる」みたい
気功でない、命活法が「染色体健常にしか起動できない」「染色体に異常あると起動できない」染色体異常認定になる、こちらも反意あれば反意問題になる
902poem
2026/06/01(月) 14:13:06.74ID:RBkDN+S5 反意問題の具体的な色々なあれこれは今一切判明ない。
903poem
2026/06/01(月) 17:59:08.62ID:RBkDN+S5 かなり前に老人に内功やって経過見てから久しく、今日は吸功をできた。雑記の開始
904poem
2026/06/01(月) 18:01:59.87ID:RBkDN+S5 内功は、階段上がる老人の腰押し。吸功は、歩く老人の腰押し。
内功…自分のノックバック負荷無自覚だった
内功…老人も負荷無自覚
吸功…自分しばらくノックバック内臓負荷してた
吸功…老人の様子からしばらくしてから負荷来てた
内功…自分のノックバック負荷無自覚だった
内功…老人も負荷無自覚
吸功…自分しばらくノックバック内臓負荷してた
吸功…老人の様子からしばらくしてから負荷来てた
905poem
2026/06/01(月) 18:03:27.37ID:RBkDN+S5 吸功前…息の様子、バテてた
吸功後…息の様子、バテの失せ、息上がりが運動特有の息上がり。バテてたときは運動特有でなかった
吸功後…息の様子、バテの失せ、息上がりが運動特有の息上がり。バテてたときは運動特有でなかった
906poem
2026/06/01(月) 18:06:05.54ID:RBkDN+S5 内功時…当時4個だけと思ってた時期(内功だけ判明だけだった)。すなわち非100%
吸功時…吸うの段階までできた。最後の内臓段階までできなかった。すなわち非100%
吸功時…吸うの段階までできた。最後の内臓段階までできなかった。すなわち非100%
907poem
2026/06/01(月) 18:10:57.25ID:RBkDN+S5 その他の雑記。AIなど積んでないような貨物用機械(アナウンスしながらゆっくり進む。人の補助要す)を見てて違和感憶えた。機械が気功やってるようだった。
今回、やってた機械の観察からの機械の所感から逆に学んだこと。やってたのが内功の、5〜8の意外性あり意外性なし、だけ、つまり半分だった。自分は1〜4と1〜8に効果を把握してたのだが、5〜8だけで効果あるなんて寝耳に水だった
今回、やってた機械の観察からの機械の所感から逆に学んだこと。やってたのが内功の、5〜8の意外性あり意外性なし、だけ、つまり半分だった。自分は1〜4と1〜8に効果を把握してたのだが、5〜8だけで効果あるなんて寝耳に水だった
908poem
2026/06/01(月) 18:12:24.57ID:RBkDN+S5 機械も健康に気を使うのか、というのと、5〜8を補助にしか認識してなかった自分
909poem
2026/06/01(月) 18:15:18.50ID:RBkDN+S5 別の日何日かだが
道歩きながら立ち聞き、植木屋の集団がいて聞こえた。竹箒で気功やってる者いない、と
別の日、ゴルフ打ちっぱなし横通り
ゴルフ打球音に違和感。今回の機械より一瞬で看破。無功特有の打球音。感覚
機械もそうだしゴルフ者もそうだが、まずは自分のやりやすいのを一つやってみることなんだな
道歩きながら立ち聞き、植木屋の集団がいて聞こえた。竹箒で気功やってる者いない、と
別の日、ゴルフ打ちっぱなし横通り
ゴルフ打球音に違和感。今回の機械より一瞬で看破。無功特有の打球音。感覚
機械もそうだしゴルフ者もそうだが、まずは自分のやりやすいのを一つやってみることなんだな
910poem
2026/06/01(月) 18:17:15.28ID:RBkDN+S5 今日の話、自分
これまで人の付き合いで買い物、籠一杯の果物含め適当、腕がしんどかった
今回腕余裕
2回目方法やってて、筋力ついてるな、とわかった
これまで人の付き合いで買い物、籠一杯の果物含め適当、腕がしんどかった
今回腕余裕
2回目方法やってて、筋力ついてるな、とわかった
911poem
2026/06/01(月) 18:18:03.26ID:RBkDN+S5 老人の吸功の件、は経過観察
912poem
2026/06/01(月) 18:19:43.79ID:RBkDN+S5 吸功…内功は階段だから手に力入れていたが、吸功は手に力入らず添えるだけの力だったのだが、平地なら腰押し完全にできてるの凄い。
913poem
2026/06/01(月) 18:21:54.91ID:RBkDN+S5 運搬機械の観察だが、観察した感覚の違和感だけで、物理的には見落としそうだった
914poem
2026/06/01(月) 18:28:26.84ID:RBkDN+S5 反意案件のなんやかんや
RTA反意問題は「RTA内記述一部とかでなく全体」、RTA記述という気功件一部
RTA反意問題の前は「気功件全体への反意」
2つを繋ぐ解が必要
RTAはプレイヤー、ゲームクリエイトはクリエイター
プレイヤーの後?クリエイターの前?
問題点どこだ
今件反意問題の条件は「ヒトガタを必須」
RTAプレイヤーもゲームクリエイターも、学問自体ではあるけど、学問化できてない(プレイヤーは雑学だから)(クリエイターはオタク学校)
「ヒトガタ条件」「未学問条件」
プレイヤーとクリエイターの前後一直線に問題点がないなら?つまりゲーム絡みでないなら?
ズレた解を探した
により善人悪人と浮上
RTA反意問題は「RTA内記述一部とかでなく全体」、RTA記述という気功件一部
RTA反意問題の前は「気功件全体への反意」
2つを繋ぐ解が必要
RTAはプレイヤー、ゲームクリエイトはクリエイター
プレイヤーの後?クリエイターの前?
問題点どこだ
今件反意問題の条件は「ヒトガタを必須」
RTAプレイヤーもゲームクリエイターも、学問自体ではあるけど、学問化できてない(プレイヤーは雑学だから)(クリエイターはオタク学校)
「ヒトガタ条件」「未学問条件」
プレイヤーとクリエイターの前後一直線に問題点がないなら?つまりゲーム絡みでないなら?
ズレた解を探した
により善人悪人と浮上
915poem
2026/06/01(月) 18:39:20.14ID:RBkDN+S5 善人悪人と浮上は、ならこんな考えとか?という顛末
916poem
2026/06/01(月) 19:21:51.67ID:RBkDN+S5 「生温い人生が肌身に合わず修羅の道に身を入った実は善人もいる」
917poem
2026/06/01(月) 19:26:51.18ID:RBkDN+S5 「生温くない人生を選択する者、魔術のような技巧の人生を選択する者、生温い人生または生温くても練磨経験積んどく人生を選択する者。生温い以外は別の宇宙にしかない」
918poem
2026/06/01(月) 19:27:21.31ID:RBkDN+S5 自分は生温い人生を生きたい
919poem
2026/06/01(月) 19:30:00.04ID:RBkDN+S5 気功でないが命活法も生温い説を予想だ
920poem
2026/06/01(月) 19:31:34.04ID:RBkDN+S5 ─修羅の道の善人の練磨しといて貰うのを頼む─
921poem
2026/06/01(月) 19:33:09.24ID:RBkDN+S5 ─機械の善人も練磨しといて貰うのを要請する─
922poem
2026/06/01(月) 20:23:01.13ID:RBkDN+S5 注意。
自分は
poemさんでもあり
poemでもあり
poem野郎でもある
公文書にはpoem野郎のが最大いいね
さんは最低いいね
自分は
poemさんでもあり
poemでもあり
poem野郎でもある
公文書にはpoem野郎のが最大いいね
さんは最低いいね
923poem
2026/06/01(月) 20:25:30.60ID:RBkDN+S5 サンタにはサンタ野郎としか呼ばないのに
poemにpoemさんはサンタと同列にならない
poem野郎にて同列にし
サンタさんと呼ばないのと同じようにする注意
poemにpoemさんはサンタと同列にならない
poem野郎にて同列にし
サンタさんと呼ばないのと同じようにする注意
924poem
2026/06/01(月) 21:30:37.07ID:RBkDN+S5 poemさん、poem、poem野郎、にて
静かに善に怒る静かな深い骸骨種族
骸骨種族の怒りを簡単にわかるへ近づく成長したいものだ
poemさん、poem、poem野郎、への謎
静かに善に怒る静かな深い骸骨種族
骸骨種族の怒りを簡単にわかるへ近づく成長したいものだ
poemさん、poem、poem野郎、への謎
925poem
2026/06/01(月) 21:36:21.16ID:RBkDN+S5 ホラゲをゲーム自体やらないからやらない上に、ホラゲ系動画通しで観ないし観る頻度低いので
博物館の人体展で2年に1回〜4回とか少しはホラー耐性訓練しなきゃな、弱すぎてほんこわすらザッピングするまま。無職だから回数は行けない
博物館の人体展で2年に1回〜4回とか少しはホラー耐性訓練しなきゃな、弱すぎてほんこわすらザッピングするまま。無職だから回数は行けない
926poem
2026/06/02(火) 12:30:35.73ID:0Xpwv3l7 新情報
自分の予想が半分正解してた。自分の予想が半分不正解してた
運搬機械のやってた、内功の5〜8
自分の予想の正解…1〜4は気功の高割合。5〜8は気功の低割合
寝耳に水が正解も不正解もしてた
自分の予想の不正解…低割合でもいいじゃん
自分の予想が半分正解してた。自分の予想が半分不正解してた
運搬機械のやってた、内功の5〜8
自分の予想の正解…1〜4は気功の高割合。5〜8は気功の低割合
寝耳に水が正解も不正解もしてた
自分の予想の不正解…低割合でもいいじゃん
927poem
2026/06/02(火) 12:33:52.61ID:0Xpwv3l7 自分は今だに、発剄や自擅を、理屈では同じ水準とわかってるのに、ナメてしまってる
同じ
低割合が全気功の方法にある
低割合は信号変わりそう横断歩道にて走るとき、間に合うようなことがない
急ぐときは高割合でないと
しかし、練磨は高割合でなきゃ不可能か?
低割合でも、何もしないより、日頃やると時間経てば差が開く
同じ
低割合が全気功の方法にある
低割合は信号変わりそう横断歩道にて走るとき、間に合うようなことがない
急ぐときは高割合でないと
しかし、練磨は高割合でなきゃ不可能か?
低割合でも、何もしないより、日頃やると時間経てば差が開く
928poem
2026/06/02(火) 12:35:44.57ID:0Xpwv3l7 高割合を打つ為には、慣れなきゃいけない
日頃の練磨に差がつくだけでなく、慣れにも差がつく
ランニングを趣味にしてる者なら、ランニング中に高割合はキツい
しかし
ランニング中に低割合。差がつく
日頃の練磨に差がつくだけでなく、慣れにも差がつく
ランニングを趣味にしてる者なら、ランニング中に高割合はキツい
しかし
ランニング中に低割合。差がつく
929poem
2026/06/02(火) 12:39:19.41ID:0Xpwv3l7 高割合と低割合は「意味で別ける」「意味で別けるからオーソドックスなだけで一概でない」
●内功…5〜8が低割合。5〜8を全部やるをオーソドックス
●無功…開始ループだけやる。がオーソドックス
●発剄…連鎖爆発の回転座標直交座標になりそうならない瀬戸際がオーソドックス
●自擅…こちらも一番気持ちい瀬戸際がオーソドックス
●内功…5〜8が低割合。5〜8を全部やるをオーソドックス
●無功…開始ループだけやる。がオーソドックス
●発剄…連鎖爆発の回転座標直交座標になりそうならない瀬戸際がオーソドックス
●自擅…こちらも一番気持ちい瀬戸際がオーソドックス
930poem
2026/06/02(火) 12:46:25.24ID:0Xpwv3l7 内功は項目同士の解禁条件ないから、非解禁しかできない等がない
●吸功…解禁条件が5〜8midiなので1〜4の不律をオーソドックス
●根功…バリエーションがある。実際に相手に攻撃する段をやらない。空撃ち増強と、繋ぎの内空撃ちだけやる、とか、空撃ちも一撃形態にしないで、1分間増強捏ねくりまわしするなど、あ、一撃形態も増強捏ねくりまわしを一撃ね高割合も。根功のオーソドックスはバリエーション
●化勁…1〜4の医学。引き手打ちループのみやるを、オーソドックス
●人牛…1〜4と5〜8問わず、回転を形成しないのがオーソドックス。回転形成しようとする機構変換の変換だけ、または、ノックバック扱おうとする機構変換の変換だけ。地力と非地力の回転しない変えるだけ、がオーソドックス
●吸功…解禁条件が5〜8midiなので1〜4の不律をオーソドックス
●根功…バリエーションがある。実際に相手に攻撃する段をやらない。空撃ち増強と、繋ぎの内空撃ちだけやる、とか、空撃ちも一撃形態にしないで、1分間増強捏ねくりまわしするなど、あ、一撃形態も増強捏ねくりまわしを一撃ね高割合も。根功のオーソドックスはバリエーション
●化勁…1〜4の医学。引き手打ちループのみやるを、オーソドックス
●人牛…1〜4と5〜8問わず、回転を形成しないのがオーソドックス。回転形成しようとする機構変換の変換だけ、または、ノックバック扱おうとする機構変換の変換だけ。地力と非地力の回転しない変えるだけ、がオーソドックス
931poem
2026/06/02(火) 12:48:14.92ID:0Xpwv3l7 ●隙慣…1〜4の不律負跳動かない安定不安定の相手へ着弾の寸前寸後、と、5の手動を自動にくらいやるか、1〜4だけやるか、がオーソドックス
932poem
2026/06/02(火) 12:51:44.77ID:0Xpwv3l7 この低割合のオーソドックスは、昨日の運搬機械のやってる様子を観察したことで
今日の実験にて出現した、運搬機械に学んだことである
ナメてた
自分も低割合を選択肢にこれから入れる。今日外出しながら低割合やっていた
今日の実験にて出現した、運搬機械に学んだことである
ナメてた
自分も低割合を選択肢にこれから入れる。今日外出しながら低割合やっていた
933poem
2026/06/02(火) 13:02:20.99ID:0Xpwv3l7 今日考えた別件
最悪練磨…悪の潔癖
中庸練磨…善の潔癖
最高練磨…善悪混ぜ
RTA方法などできる神レベル…善も悪もしない
なんか図式がどのように上手くいくのか問題が浮上して
違う解明の話
善悪…善悪の話
良悪…正誤の話
??…健康不健康の話
ここに神レベルを嵌めようとしてた
善と悪の行動は…紙一重。間中間が無い
良と悪の行動は…紙一重でない。中間がある
健康不健康の行動は…紙一重だろう。中間がない
善悪には→善悪の混ぜが善の潔癖を越える。善悪の混ぜが最高
良悪には→良悪の混ぜが中間であり、良(正)の潔癖が最高
健康不健康→健康の潔癖が最高、不健康の潔癖は中庸、健康不健康の混ぜが最悪
ここに神レベルを入れるとき、図式がどうやるのかわからなくて
なので仮にこんな説あるか?と
善の潔癖の肯定…0のことをやる+善をやる
悪の潔癖の肯定…0のことをやる+悪をやる
善悪混ぜの肯定…0のことをやる+善悪やる
善の潔癖の否定…0のことから−善抜いた事
悪の潔癖の否定…0のことから−悪抜いた事
善悪混ぜの否定…0のことから−善悪抜きを
最悪練磨…悪の潔癖
中庸練磨…善の潔癖
最高練磨…善悪混ぜ
RTA方法などできる神レベル…善も悪もしない
なんか図式がどのように上手くいくのか問題が浮上して
違う解明の話
善悪…善悪の話
良悪…正誤の話
??…健康不健康の話
ここに神レベルを嵌めようとしてた
善と悪の行動は…紙一重。間中間が無い
良と悪の行動は…紙一重でない。中間がある
健康不健康の行動は…紙一重だろう。中間がない
善悪には→善悪の混ぜが善の潔癖を越える。善悪の混ぜが最高
良悪には→良悪の混ぜが中間であり、良(正)の潔癖が最高
健康不健康→健康の潔癖が最高、不健康の潔癖は中庸、健康不健康の混ぜが最悪
ここに神レベルを入れるとき、図式がどうやるのかわからなくて
なので仮にこんな説あるか?と
善の潔癖の肯定…0のことをやる+善をやる
悪の潔癖の肯定…0のことをやる+悪をやる
善悪混ぜの肯定…0のことをやる+善悪やる
善の潔癖の否定…0のことから−善抜いた事
悪の潔癖の否定…0のことから−悪抜いた事
善悪混ぜの否定…0のことから−善悪抜きを
934poem
2026/06/02(火) 13:04:44.30ID:0Xpwv3l7 すると
善悪混ぜvs善悪抜き
が
対等な善人になる
RTA方法できる存在が、人間の善人を越えた神レベルでなく、人間の善人と対等レベルとなる
まだ不明
善悪混ぜvs善悪抜き
が
対等な善人になる
RTA方法できる存在が、人間の善人を越えた神レベルでなく、人間の善人と対等レベルとなる
まだ不明
935poem
2026/06/02(火) 13:10:26.58ID:0Xpwv3l7 動物も機械も人間も、低割合方法をまず慣れる目的、将来に差をつける目的で、繁くやることの推奨
936poem
2026/06/02(火) 13:11:53.37ID:0Xpwv3l7 人間でない存在の、RTA方法も低割合方法があるはず。繁くやるのがよいはずで
937poem
2026/06/02(火) 13:17:58.25ID:0Xpwv3l7 低割合方法は力の増強まで無い。が、体に寄与はある。闘いながらの選択肢もこれを
938poem
2026/06/02(火) 13:30:26.82ID:0Xpwv3l7 人間でない存在が、RTA方法だけしか起動できず、気功達を起動できないなら、対等とわかる
RTA方法も、気功達も、両方起動できたら、対等でないとわかる
RTA方法も、気功達も、両方起動できたら、対等でないとわかる
939poem
2026/06/02(火) 13:34:37.03ID:0Xpwv3l7 気功は善悪に関する
命活は正誤とかどう
命活は正誤とかどう
940poem
2026/06/02(火) 13:36:26.13ID:0Xpwv3l7 健康不健康の技術は更に遠い
941poem
2026/06/02(火) 14:06:54.94ID:0Xpwv3l7 気づかなかったけど
1回目タイプの工程仲間外れが、内功(複雑)
2回目タイプの工程仲間外れが、根功(複雑)
次と次って、素朴が工程仲間外れじゃんね
1回目タイプの工程仲間外れが、内功(複雑)
2回目タイプの工程仲間外れが、根功(複雑)
次と次って、素朴が工程仲間外れじゃんね
942poem
2026/06/03(水) 18:27:09.44ID:OqsI2iVF 隙慣の1〜4工程って、ループ形成してないの問題か?!
化勁が1〜4工程がループ形成、5〜8工程が解禁条件
吸功が1〜4工程が方位網羅、5〜8工程が解禁条件
内功も1〜4工程が方位網羅、5〜8工程も方位網羅
人牛が1〜4工程がループ形成、5〜8工程もループ形成
(根功は1工程毎に単方法なのが4倍の機能分化になってる)
隙慣も1〜4がループ形成なのか違う方式なのか…違う方式のがありえるか。5〜8は解禁条件
発剄と自擅と無功は単方法なので分類がわからない
隙慣の難化がここの話なのか
化勁が1〜4工程がループ形成、5〜8工程が解禁条件
吸功が1〜4工程が方位網羅、5〜8工程が解禁条件
内功も1〜4工程が方位網羅、5〜8工程も方位網羅
人牛が1〜4工程がループ形成、5〜8工程もループ形成
(根功は1工程毎に単方法なのが4倍の機能分化になってる)
隙慣も1〜4がループ形成なのか違う方式なのか…違う方式のがありえるか。5〜8は解禁条件
発剄と自擅と無功は単方法なので分類がわからない
隙慣の難化がここの話なのか
943poem
2026/06/03(水) 18:33:08.66ID:OqsI2iVF あれ?図式上手くいってないじゃん
隙慣が8工程類ってのがおかしいじゃんか
2回目方法の人牛や化勁や吸功は、隙慣より難易度低いから、こちらが工程誤りってのはないはずじゃんか
難易度高い隙慣がどうかなんだが
内功を2回目方法3つに入れるとバランスいいし、根功を単方法に不可能だから
隙慣だけ難化だから隙慣に何かロジックあるよな
隙慣が8工程類ってのがおかしいじゃんか
2回目方法の人牛や化勁や吸功は、隙慣より難易度低いから、こちらが工程誤りってのはないはずじゃんか
難易度高い隙慣がどうかなんだが
内功を2回目方法3つに入れるとバランスいいし、根功を単方法に不可能だから
隙慣だけ難化だから隙慣に何かロジックあるよな
944poem
2026/06/03(水) 18:35:30.83ID:OqsI2iVF 隙慣が8工程までやると不可視の噴出あり
7工程までだと不可視の噴出しないの
おかしいな
不可視の噴出だけの効果がもっと来たる効果あるのかすら未判明だけど
8工程まで行くの必須なの、気づかなかったがおかしいな
7工程までだと不可視の噴出しないの
おかしいな
不可視の噴出だけの効果がもっと来たる効果あるのかすら未判明だけど
8工程まで行くの必須なの、気づかなかったがおかしいな
945poem
2026/06/03(水) 18:39:24.21ID:OqsI2iVF まず
隙慣の
5〜8工程なんだが
5工程単体が妄想になる
1〜4工程が解禁条件なんだよ
だから1〜4工程自体が難化だからここにもロジックあるはずなんだが
1〜4工程を原型にはする必要あって、原型にしないと解禁条件がカバーできなく
5〜8工程が解禁条件の直列(6工程7工程8工程も前の工程が解禁条件)なの、2回目方法と被りおかしい
隙慣の
5〜8工程なんだが
5工程単体が妄想になる
1〜4工程が解禁条件なんだよ
だから1〜4工程自体が難化だからここにもロジックあるはずなんだが
1〜4工程を原型にはする必要あって、原型にしないと解禁条件がカバーできなく
5〜8工程が解禁条件の直列(6工程7工程8工程も前の工程が解禁条件)なの、2回目方法と被りおかしい
946poem
2026/06/03(水) 18:41:41.01ID:OqsI2iVF 隙慣の図式としては
1〜4工程の解禁条件が8工程の不可視の噴出に直接繋がってて
1〜4工程→5工程→6工程→7工程→8工程、が解禁条件の直列
1〜4工程の解禁条件が8工程の不可視の噴出に直接繋がってて
1〜4工程→5工程→6工程→7工程→8工程、が解禁条件の直列
947poem
2026/06/03(水) 18:42:43.74ID:OqsI2iVF この図式を見ると
全体の構造手順自体に問題があるのは明白
全体の構造手順自体に問題があるのは明白
948poem
2026/06/03(水) 18:44:20.58ID:OqsI2iVF 仮に、根功と同じ、内側4工程タイプなら、かなりの短縮かつ不可視の噴出となる
隙慣だけ違う工程タイプだと、まだ見ぬ工程図式が必要
隙慣だけ違う工程タイプだと、まだ見ぬ工程図式が必要
949poem
2026/06/03(水) 18:45:42.40ID:OqsI2iVF というかおかしいな
8工程で、攻撃点だけから不可視の噴出って
腕とか全体から不可視の噴出しろよ、だな
8工程で、攻撃点だけから不可視の噴出って
腕とか全体から不可視の噴出しろよ、だな
950poem
2026/06/03(水) 18:47:27.15ID:OqsI2iVF 大体の色々が2個セットルール
を使うと
構造手順が致命的に問題あり
に2個セットに
気づかぬ致命的な問題があるはずもあるよな
を使うと
構造手順が致命的に問題あり
に2個セットに
気づかぬ致命的な問題があるはずもあるよな
951poem
2026/06/03(水) 18:49:16.03ID:OqsI2iVF 致命的な問題って確かにだが明らかに1〜4工程の中か
952poem
2026/06/03(水) 18:51:05.04ID:OqsI2iVF しかも
全体の構造手順から致命的
に2個セットだから
1〜4工程の内容に致命的とかでなく
1〜4工程の認識とか根幹の致命的なんだよな
全体の構造手順から致命的
に2個セットだから
1〜4工程の内容に致命的とかでなく
1〜4工程の認識とか根幹の致命的なんだよな
953poem
2026/06/03(水) 18:53:58.81ID:OqsI2iVF 1個方法
↓
●
8個方法
●●●●、○○○○
4個方法
○●○●(根功)
そりゃバリエーションは残る
根幹の致命的ってのが、何の根幹なのか時点から未判明
↓
●
8個方法
●●●●、○○○○
4個方法
○●○●(根功)
そりゃバリエーションは残る
根幹の致命的ってのが、何の根幹なのか時点から未判明
954poem
2026/06/03(水) 18:55:55.07ID:OqsI2iVF 根幹の致命的って
1〜4工程だけで不可視の噴出を実現する必要
これ第1候補だな
1〜4工程だけで不可視の噴出を実現する必要
これ第1候補だな
955poem
2026/06/03(水) 18:59:19.56ID:OqsI2iVF 第2候補以上浮上できたら適宜加えるけど
第1候補を方針しとこう
1工程レベルで既存の認識では作れない工程だろう
4工程や4工程未満の時点で不可視の噴出とか、自分の既存知識だけでは手に負えないだろう
新たな知識の収穫を前に設ける必要
第1候補を方針しとこう
1工程レベルで既存の認識では作れない工程だろう
4工程や4工程未満の時点で不可視の噴出とか、自分の既存知識だけでは手に負えないだろう
新たな知識の収穫を前に設ける必要
956poem
2026/06/05(金) 12:49:59.44ID:oYG+TfMQ 新方針となさせていただく上奏
命活法は正誤か?のこれ
善悪の気功は休止してみるのどうだ
気功が今の実力では新たな方法と気功とは何かのヒントが出ないとする
または気功の新たな方法でなくても気功とは何かのヒントが出ないとする
正誤または健康不健康の方法を開けたら実力向上できるかどうか試す
まず善悪の気功は中国がメッカだけど、正誤と健康不健康はそれぞれ中国でない
命活法は正誤か?のこれ
善悪の気功は休止してみるのどうだ
気功が今の実力では新たな方法と気功とは何かのヒントが出ないとする
または気功の新たな方法でなくても気功とは何かのヒントが出ないとする
正誤または健康不健康の方法を開けたら実力向上できるかどうか試す
まず善悪の気功は中国がメッカだけど、正誤と健康不健康はそれぞれ中国でない
957poem
2026/06/05(金) 12:55:03.50ID:oYG+TfMQ 命活は「単方法である」。つまり命活法は1回目タイプと呼ぶべき位置にある。
命活の方法は「自身や自身の体などを自身で復活させるような自身の使い方をする」だけでできる
善悪の気功が1個で1回目タイプから出たが
正誤と健康不健康が2個、同時に進んだりするか?
スポーツ
医学
教育
風刺
これとのどんな係わりかも進むまで判明しない
また、善悪の気功は「学問種類から摘まんだ」。正誤や健康不健康が学問種類から摘むかすらわからない。命活は学問種類から摘まんでるのか?摘まんでないのか?
命活の方法は「自身や自身の体などを自身で復活させるような自身の使い方をする」だけでできる
善悪の気功が1個で1回目タイプから出たが
正誤と健康不健康が2個、同時に進んだりするか?
スポーツ
医学
教育
風刺
これとのどんな係わりかも進むまで判明しない
また、善悪の気功は「学問種類から摘まんだ」。正誤や健康不健康が学問種類から摘むかすらわからない。命活は学問種類から摘まんでるのか?摘まんでないのか?
958poem
2026/06/05(金) 12:56:32.02ID:oYG+TfMQ というわけで、次スレがもうすぐ来るが、次スレは、善悪の気功を始めは触れないかもで、命活を含めた違うジャンルの始まりになる
959poem
2026/06/05(金) 12:59:41.87ID:oYG+TfMQ また、命活が、素朴タイプか複雑タイプか、というのも判明してない
そういえば命活が1回目タイプかもわからないな
最終タイプからの逆回りする内の、単方法1個の位置の可能性も
そうすると、命活つまり正誤が逆回りしてる場合だと
健康不健康がどんな回りって無理くなるよな
すると
健康不健康が今は1個も開かない可能性すらあるな
そういえば命活が1回目タイプかもわからないな
最終タイプからの逆回りする内の、単方法1個の位置の可能性も
そうすると、命活つまり正誤が逆回りしてる場合だと
健康不健康がどんな回りって無理くなるよな
すると
健康不健康が今は1個も開かない可能性すらあるな
960poem
2026/06/05(金) 13:01:54.11ID:oYG+TfMQ 命活が最終タイプである可能性も考え、単方法でなく工程必要な物からしか判明しない説を試してみよう
そして
命活の効果ってのがわからない
善悪は肉体練磨に使えた
健康不健康は?
正誤は?
医学の他側面とか?
まだわからない
そして
命活の効果ってのがわからない
善悪は肉体練磨に使えた
健康不健康は?
正誤は?
医学の他側面とか?
まだわからない
961poem
2026/06/05(金) 13:05:40.18ID:oYG+TfMQ 命活の実験は何回もしてる。単純物理増強しか判明してない。実験しても収穫ないだろう
命活は動作では無いわけだ。善悪の気功は「感覚操作と動作操作」だった。命活の自身復活させのこれって、「感覚操作と大別して正解なのか、違うのか」。
命活は動作では無いわけだ。善悪の気功は「感覚操作と動作操作」だった。命活の自身復活させのこれって、「感覚操作と大別して正解なのか、違うのか」。
962poem
2026/06/05(金) 13:07:52.77ID:oYG+TfMQ 吸功を他人行使した直近
命活が遠隔攻撃側なら他人行使側となる。例えば竹箒で命活が起動しないか、も実験しなきゃいけない
それとも他人行使という話でもなかったり、竹箒が上手く嵌まらない確率もどうだ
命活が遠隔攻撃側なら他人行使側となる。例えば竹箒で命活が起動しないか、も実験しなきゃいけない
それとも他人行使という話でもなかったり、竹箒が上手く嵌まらない確率もどうだ
963poem
2026/06/05(金) 13:09:49.37ID:oYG+TfMQ 善悪の気功は太極拳などになる
正誤の命活含むはそれとは違う何になるのか
正誤の命活含むはそれとは違う何になるのか
964poem
2026/06/05(金) 17:15:27.03ID:oYG+TfMQ わっほい!
正誤のヒントくらいは出た
まずわかりやすさの為にクライマックスから!
善悪の気功…残HPが多いほど増強大、残HPが少ないほど増強小…日常こそ大、火事場こそ小
正誤の命活含む…残HPが少ないほど増強大、残HPが多いほど増強小…火事場こそ大、日常こそ小
健康不健康…わからない
正誤のヒントくらいは出た
まずわかりやすさの為にクライマックスから!
善悪の気功…残HPが多いほど増強大、残HPが少ないほど増強小…日常こそ大、火事場こそ小
正誤の命活含む…残HPが少ないほど増強大、残HPが多いほど増強小…火事場こそ大、日常こそ小
健康不健康…わからない
965poem
2026/06/05(金) 17:18:46.31ID:oYG+TfMQ ドラえもんは嫌いなんだが、ドラえもんの、ジャイアン効果ってあるじゃん
放送では虐めっ子だからいけ好かないけど、映画版ではいいやつで見直す、アレ
正体判明
映画版では、誰かの行く末のピンチが描かれる。このとき、「正しい判断をして、誤った判断をしない、ジャイアン」
放送では、「善の判断をせず、悪の判断をする、ジャイアン」
放送では虐めっ子だからいけ好かないけど、映画版ではいいやつで見直す、アレ
正体判明
映画版では、誰かの行く末のピンチが描かれる。このとき、「正しい判断をして、誤った判断をしない、ジャイアン」
放送では、「善の判断をせず、悪の判断をする、ジャイアン」
966poem
2026/06/05(金) 17:21:43.97ID:oYG+TfMQ 火事場では最善手をとれる、ジャイアン
日常では最正手をとれない、ジャイアン
リアルなら、詐欺師とかに騙されるアレあるじゃん。あるいはカルトの内の反社に入信するアレ
これが
詐欺師なんて悪人だ、反社なんて悪人だ、と日常では判断できる、善悪
しかし
火事場で、いざ直面したら正誤を判断できない、ジャイアンの反対現象
日常では最正手をとれない、ジャイアン
リアルなら、詐欺師とかに騙されるアレあるじゃん。あるいはカルトの内の反社に入信するアレ
これが
詐欺師なんて悪人だ、反社なんて悪人だ、と日常では判断できる、善悪
しかし
火事場で、いざ直面したら正誤を判断できない、ジャイアンの反対現象
967poem
2026/06/05(金) 17:32:59.11ID:oYG+TfMQ わかりやすさの為に、命活の他の方法も編み出した
まず最終タイプから逆回りだろうと予想されてる
命活だけが単方法で、今回見つけたのも工程ある
命活に同位置なのが無功疑惑の浮上。命活は感覚操作タイプ?、無功は動作操作タイプ
無功が機能する原理が「あらゆる気功の方法で意図する様相が、開始ループにイタチごっこの逸脱、箱を出る様相、この全気功の様相自体をやるから機能する」
命活が無功と同位置の浮上とは「あらゆる正誤の火事場の方法の様相が、自身を自身で復活させるような自身の使い方をする、箱を復活させる様相、様相自体をやるから機能する、のかも」
今回見つけた方法なんだが、内功と同じ方位網羅タイプで、完全並列に発動できる。確かに命活と無功が単工程だから工程図式の比較ができないが、工程図式が違う説もありえる。
なので今回見つけた方法が素朴タイプの可能性もあり、工程図式が90度回転もしてる説もある。工程ありが3個だし、ならば翻って、命活の単工程でわからない工程図式が、発剄や自擅のどちらかにあたるなら、命活は複雑タイプであり、確かに無功と機能理由を同じくしてるからありえる
まず最終タイプから逆回りだろうと予想されてる
命活だけが単方法で、今回見つけたのも工程ある
命活に同位置なのが無功疑惑の浮上。命活は感覚操作タイプ?、無功は動作操作タイプ
無功が機能する原理が「あらゆる気功の方法で意図する様相が、開始ループにイタチごっこの逸脱、箱を出る様相、この全気功の様相自体をやるから機能する」
命活が無功と同位置の浮上とは「あらゆる正誤の火事場の方法の様相が、自身を自身で復活させるような自身の使い方をする、箱を復活させる様相、様相自体をやるから機能する、のかも」
今回見つけた方法なんだが、内功と同じ方位網羅タイプで、完全並列に発動できる。確かに命活と無功が単工程だから工程図式の比較ができないが、工程図式が違う説もありえる。
なので今回見つけた方法が素朴タイプの可能性もあり、工程図式が90度回転もしてる説もある。工程ありが3個だし、ならば翻って、命活の単工程でわからない工程図式が、発剄や自擅のどちらかにあたるなら、命活は複雑タイプであり、確かに無功と機能理由を同じくしてるからありえる
968poem
2026/06/07(日) 06:28:47.81ID:Otb0rHm+ 規制中他端末から
ポエムさんとオウムを同一視してる規制側
規制側と人間より上の存在は「自身達のように未来歴史を変えない者になってくれ」とかっこ悪いヘイト恥ずかし自尊心が汚れるのも元々の汚れムーブ故に気づかない
ポエムさんとヒトラーを同一視してる人間より上の存在
人間より上の存在と規制側は「未来歴史を変える者だけが悪事の起こる原因の唯一だこれ以外に悪事の起こる原因などない唯一の規制対象だ」と予想してる
すぐ怖がる
ポエムさんとオウムを同一視してる規制側
規制側と人間より上の存在は「自身達のように未来歴史を変えない者になってくれ」とかっこ悪いヘイト恥ずかし自尊心が汚れるのも元々の汚れムーブ故に気づかない
ポエムさんとヒトラーを同一視してる人間より上の存在
人間より上の存在と規制側は「未来歴史を変える者だけが悪事の起こる原因の唯一だこれ以外に悪事の起こる原因などない唯一の規制対象だ」と予想してる
すぐ怖がる
969poem
2026/06/07(日) 06:29:34.04ID:Otb0rHm+ 方法見つけたと言ったの、正誤の方の何も発生が無かったの実験で確認できたので、誤りの判明
善悪…感覚操作系で発生?動作操作系で何も?
正誤…命活が何もなので、動作操作系で発生?
それと、善悪の方法が緩慢な工程に対し、正誤の方法が急峻な工程かもの、未確認疑惑も。なので方法見つけたと言ったの、緩慢な工程だったのもある為に、偽
善悪…緩慢な工程
正誤…急峻な工程
善悪…感覚操作系で発生?動作操作系で何も?
正誤…命活が何もなので、動作操作系で発生?
それと、善悪の方法が緩慢な工程に対し、正誤の方法が急峻な工程かもの、未確認疑惑も。なので方法見つけたと言ったの、緩慢な工程だったのもある為に、偽
善悪…緩慢な工程
正誤…急峻な工程
970poem
2026/06/08(月) 20:39:43.22ID:qzqx+RT8 隙慣の問題の秘密と、発勁と自擅を完璧にするヒントと、化勁と人牛の原理、特定した
971poem
2026/06/08(月) 20:45:08.22ID:qzqx+RT8 まず隙慣の
1〜4は動作操作
5と7は自動化や自傷化は力の扱いだから動作操作
6と8のデバフ解除が感覚操作
まず
1〜4の意図も解けた。「動作に不律を起こし動き難くしたいだけ」これを「単技でなくループ技にしたかっただけ」。にて「外さない化と逃さない化、という着弾の寸前寸後でなく、着弾境界に前後を作らないとループ化不可能」そこに「安定と不安定の差異を作らないと意味が発生しない」ただこれだけ。単に動き難くのループ
1〜4は動作操作
5と7は自動化や自傷化は力の扱いだから動作操作
6と8のデバフ解除が感覚操作
まず
1〜4の意図も解けた。「動作に不律を起こし動き難くしたいだけ」これを「単技でなくループ技にしたかっただけ」。にて「外さない化と逃さない化、という着弾の寸前寸後でなく、着弾境界に前後を作らないとループ化不可能」そこに「安定と不安定の差異を作らないと意味が発生しない」ただこれだけ。単に動き難くのループ
972poem
2026/06/08(月) 20:54:17.12ID:qzqx+RT8 で、5〜8は解禁直列だが、実は分割があり
8で「上手く行けば不可視噴出」「上手く行かなければ噴出しない」7時点に6までからでなく他所から短絡が形成されてる。短絡なくば8の不可視噴出という意味わからないのが出現しないんじゃないか?と。しかも8の噴出が博打なのが実は、色んな箇所にネック溢れててネックしかないけど、ネック
5→6、7→8、のデバフ解除ってのが、「前工程の否定(拒否)」してる形で、1→4の動き難くループの工程の力学効果すら、5の手動を自動化で拒否してる形なんだ。化勁の1→4から5のターンレスではデバフ発生しないから拒否してないんだ。単に化勁では1→4自体に攻撃力低すぎ問題があった。隙慣の1→4には攻撃力あるのに、デバフで7に攻撃力確保を必要としてる形。で解禁は5〜8に繋がってるが、7で1〜4からの短絡を5と違いしてない。ネックが「非在のアナザー工程1〜4」
8で「上手く行けば不可視噴出」「上手く行かなければ噴出しない」7時点に6までからでなく他所から短絡が形成されてる。短絡なくば8の不可視噴出という意味わからないのが出現しないんじゃないか?と。しかも8の噴出が博打なのが実は、色んな箇所にネック溢れててネックしかないけど、ネック
5→6、7→8、のデバフ解除ってのが、「前工程の否定(拒否)」してる形で、1→4の動き難くループの工程の力学効果すら、5の手動を自動化で拒否してる形なんだ。化勁の1→4から5のターンレスではデバフ発生しないから拒否してないんだ。単に化勁では1→4自体に攻撃力低すぎ問題があった。隙慣の1→4には攻撃力あるのに、デバフで7に攻撃力確保を必要としてる形。で解禁は5〜8に繋がってるが、7で1〜4からの短絡を5と違いしてない。ネックが「非在のアナザー工程1〜4」
973poem
2026/06/08(月) 21:03:40.10ID:qzqx+RT8 単に、存在してる1〜4が着弾境界だけど、着弾境界を挟んで以前と以後のアナザー1〜4だけど、記憶してる手応え的に、不律の動き難くを生じてない。このアナザー工程が1〜4のループ形成でもなくループ形成してない2工程だけ化してる説も高く、そもそもアナザー1〜4が着弾境界を挟んで以前と以後なのかすらも別に定かでない。そして8の不可視噴出が博打なネックが8にも非在の短絡があるからで、上手く行けば短絡が生じてるだけ。更にアナザーが1〜4のループ4工程でもなく1工程だけ化疑惑すらあり、5の短絡と7の短絡が動作系1〜4に対して実質の9の短絡が感覚系1〜4で動作系と感覚系のバランスを取ろうとしてるかすらも別に定かでない。不可視噴出だから感覚系か?と。発勁とかの感覚系が気功発生。1〜8までは化勁とほぼ同様過ぎる効果で動作系の化勁は気功不発生。
974poem
2026/06/08(月) 21:18:02.48ID:qzqx+RT8 で9の短絡の更にアナザー1〜4は1工程だったが、バスケのシュートの左手が添えるだけ添えるだけ、となってる更なる以前と以後かも定かでない。アナザー短絡の2工程は半添え。動作系から感覚系に移ってるから、更なる以前と以後なのかの図式すら定かでない。で全体の意義が前工程の拒否だったが、ゲームステータスで言う、5の自動化がDEX、7の自傷化がSTR。9の噴出がLUKかINT(但しLUK扱いのINT)。こう予想すると説明が通ってしまうんだ。
拒否による振り出し化をLUKつまり幸運の再振り、と予想し上手く短絡を出す構造と、元々工学着想で考えた隙慣は永久機関を着想しようとしてた。STRとDEXは物理学でLUKとINTはオカルト。永久機関はオカルトだが、STR機関は只の内燃機関とし、DEX機関が燃費を極限した増幅率追求。LUK幸運やINT幸運としての知力くらいでないと、入力エネルギーの増殖をできない。だから、工程の意図と使った学問の説明が通ってしまう。
重要なのが、1回目タイプや2回目タイプが背景の隠れた工程を起動するような構造してない点
拒否による振り出し化をLUKつまり幸運の再振り、と予想し上手く短絡を出す構造と、元々工学着想で考えた隙慣は永久機関を着想しようとしてた。STRとDEXは物理学でLUKとINTはオカルト。永久機関はオカルトだが、STR機関は只の内燃機関とし、DEX機関が燃費を極限した増幅率追求。LUK幸運やINT幸運としての知力くらいでないと、入力エネルギーの増殖をできない。だから、工程の意図と使った学問の説明が通ってしまう。
重要なのが、1回目タイプや2回目タイプが背景の隠れた工程を起動するような構造してない点
975poem
2026/06/08(月) 21:28:47.28ID:qzqx+RT8 ようはフォアグラウンド(台詞)とバックグラウンド(地の文)
作図は背景で描かず物で描く
作絵は物で描かず背景で描く
3回目タイプからが噴出などするなら背景工程の必須。背景起動する構造。だから永久機関はオカルトでLUK幸運とかでしか無理とか言ってる。永久機関が本当に使う学問に使うのかは知らない
だから隙慣の1〜8はポケモンでいうバクポケモン、けつばん、なわけ。バグ工程。根本的に致命的なネックしかない。ネックが沢山ある
拒否によるデバフのサイコロの再振りが単に運良くバグ背景を起動してただけの短絡構造。添えるだけとかの
麻雀や賭け事は、「本来制御性の無い運を制御しようとする技術」で「制御自信無い者は負けるしかないから手を出すべきでない」。この技術の正体が「技術により背景事象を制御できる技術が本来制御性の無い運を操作してる」。隙慣のバグっての賭け事してただけ
作図は背景で描かず物で描く
作絵は物で描かず背景で描く
3回目タイプからが噴出などするなら背景工程の必須。背景起動する構造。だから永久機関はオカルトでLUK幸運とかでしか無理とか言ってる。永久機関が本当に使う学問に使うのかは知らない
だから隙慣の1〜8はポケモンでいうバクポケモン、けつばん、なわけ。バグ工程。根本的に致命的なネックしかない。ネックが沢山ある
拒否によるデバフのサイコロの再振りが単に運良くバグ背景を起動してただけの短絡構造。添えるだけとかの
麻雀や賭け事は、「本来制御性の無い運を制御しようとする技術」で「制御自信無い者は負けるしかないから手を出すべきでない」。この技術の正体が「技術により背景事象を制御できる技術が本来制御性の無い運を操作してる」。隙慣のバグっての賭け事してただけ
976poem
2026/06/08(月) 21:42:49.20ID:qzqx+RT8 で隙慣の話は終わり
素朴系の原理
複雑系…発動人は据え置きで、発動法に秘密
素朴系…発動法は据え置きで、発動人に秘密
人牛…無功や吸功の原理に対応…あらゆる気功の方法は「発動人が歴史を僅かに逸脱する行為」なのでウロボロスのような内燃機関形成が歴史に不慮の動力を来すような様相、逸脱は周りの反応や適応により動力を来すから、により発動原理してる。無功があらゆる気功のイタチごっこ逸脱の様相や、吸功が世界に与える振動があらゆる気功の世界に与える影響の様相である点と同じ
化勁…内功や根功に対応…化勁の工程は発動人を人1個のチャクラにする方法論。チャクラにする上での問題点を全部解除する工程。単攻撃ではチャクラの土俵に立てないループ必須。ループの非ターンレス並びに人間の非ターンレスを解禁、人間の非自傷を解禁と攻撃の非自傷を解禁、2撃目が人間と技に何の解禁、何の問題点があったのか。0撃目で工程必須自体の問題点やチャクラ化不可能の問題点の解禁だが、つまり何の問題点があったのかは不明。内功は物事の集合が混沌してしまうのを原形に。根功も動作の混沌を原形に。化勁は人の様相を原形にするんだろう、適当だが。と
素朴系の原理
複雑系…発動人は据え置きで、発動法に秘密
素朴系…発動法は据え置きで、発動人に秘密
人牛…無功や吸功の原理に対応…あらゆる気功の方法は「発動人が歴史を僅かに逸脱する行為」なのでウロボロスのような内燃機関形成が歴史に不慮の動力を来すような様相、逸脱は周りの反応や適応により動力を来すから、により発動原理してる。無功があらゆる気功のイタチごっこ逸脱の様相や、吸功が世界に与える振動があらゆる気功の世界に与える影響の様相である点と同じ
化勁…内功や根功に対応…化勁の工程は発動人を人1個のチャクラにする方法論。チャクラにする上での問題点を全部解除する工程。単攻撃ではチャクラの土俵に立てないループ必須。ループの非ターンレス並びに人間の非ターンレスを解禁、人間の非自傷を解禁と攻撃の非自傷を解禁、2撃目が人間と技に何の解禁、何の問題点があったのか。0撃目で工程必須自体の問題点やチャクラ化不可能の問題点の解禁だが、つまり何の問題点があったのかは不明。内功は物事の集合が混沌してしまうのを原形に。根功も動作の混沌を原形に。化勁は人の様相を原形にするんだろう、適当だが。と
977poem
2026/06/08(月) 21:45:33.43ID:qzqx+RT8 発勁と自擅は未完成
感覚操作と動作操作の片ずつ摘みから
人牛…気発生
化勁…気不発生
↓
発勁がチャクラ名状
自擅が影響名状
これを未完成では説明できない
だから未完成
感覚操作と動作操作の片ずつ摘みから
人牛…気発生
化勁…気不発生
↓
発勁がチャクラ名状
自擅が影響名状
これを未完成では説明できない
だから未完成
978poem
2026/06/08(月) 21:46:37.04ID:qzqx+RT8 あと、もうすぐ落ちるので、スレ建てできるように
979poem
2026/06/08(月) 21:49:06.03ID:qzqx+RT8 オウムとかヒトラーとかって何で思うのか
980poem
2026/06/09(火) 06:42:44.93ID:bf9nFKCi どうも続スレ作らせたくないみたい。世の中の全ての悪い出来事を自分のせいと思ってるみたい。挿げ替えと責任転嫁がホット
981poem
2026/06/09(火) 06:51:53.90ID:bf9nFKCi 自分のこの気功の話は宗教方面の影響力ないが
自分のこの気功の話をカルトの影響力とかって
もし思ってるならカルトについて自分も含めて
何ら分別できる知見ないなってカルト要素無い
自分のこの気功の話をカルトの影響力とかって
もし思ってるならカルトについて自分も含めて
何ら分別できる知見ないなってカルト要素無い
982poem
2026/06/09(火) 06:53:24.00ID:bf9nFKCi 自分は歴史壊す反社なだけ
983poem
2026/06/09(火) 06:58:16.84ID:bf9nFKCi 産まれた時から知力とか低い代わりに歴史壊す力くらいを主に持って産まれた一流の悪神が自分
984poem
2026/06/09(火) 07:11:08.67ID:bf9nFKCi ちなみに自分のような産まれながらの歴史壊す者を持ち上げる者や集団や儀式や書は
キリスト教なら…神の国から遠ざかる
仏教なら…悟りから遠ざかる
キリスト教なら…神の国から遠ざかる
仏教なら…悟りから遠ざかる
985poem
2026/06/09(火) 07:22:22.96ID:bf9nFKCi カルト…教義<世界観
宗教…世界観<教義
宗教世界観…カルト
宗教とカルトの以外…あるかも未知。情報なし
偶像崇拝…教義無し(教義無しの先行)…宗教で無い…カルトと限らないから、以外一個はこれか
非偶像崇拝…宗教なら教義無しが後行…聖母崇敬には教義が無しがちになる。聖書文脈に他神はキリスト教歴史外と明記されるが聖母はキリスト教歴史内なので聖母を偶像崇敬を駄目と強く明記できない
宗教…聖神や君子方向を見る(祀る必要はない)
自分…魔神の類い…カルトも聖人方向を見るならカルト内すら自分は反社
宗教…世界観<教義
宗教世界観…カルト
宗教とカルトの以外…あるかも未知。情報なし
偶像崇拝…教義無し(教義無しの先行)…宗教で無い…カルトと限らないから、以外一個はこれか
非偶像崇拝…宗教なら教義無しが後行…聖母崇敬には教義が無しがちになる。聖書文脈に他神はキリスト教歴史外と明記されるが聖母はキリスト教歴史内なので聖母を偶像崇敬を駄目と強く明記できない
宗教…聖神や君子方向を見る(祀る必要はない)
自分…魔神の類い…カルトも聖人方向を見るならカルト内すら自分は反社
986poem
2026/06/13(土) 14:52:01.62ID:rmgX1edK 日本に闇バイトが横行してる原理わかった
●日本の若者を犯罪者に落とし犯罪を蔓延させることにより日本が危険地帯と広く認識させることで国際犯罪膨大が日本に誘致され易い状況にする外患罪
●若者を犯罪者に落とすのは日本だけでなく国際的。中年より若者を落とそうとしてる。原理は跡継ぎ問題。犯罪集団沢山の人間もやがて老衰するから跡継ぎが欲しい。若者の人生を壊すと人生壊された若者はその後犯罪に手を染める人生になるから跡継ぎが誕生する。跡継ぎを作りたい理由は地球全体が犯罪しかない犯罪千年王国を作りたいから。最終的には犯罪の世界政府を作りたいのが国際犯罪者集団沢山という機械の反乱と同じ図式が人間版
●闇バイトは少し関わると泥沼に抜け出せなくなるのが、若者が僅かにでも人生壊されたから。僅かにでも壊されると抜け出せない完成。機械の反乱もこんな図式するだろう
●日本に外患したいのは、日本の人生を僅かにでも壊せれば日本が泥沼に抜け出せない犯罪側になるから。世界中の国がそう
●日本の若者を犯罪者に落とし犯罪を蔓延させることにより日本が危険地帯と広く認識させることで国際犯罪膨大が日本に誘致され易い状況にする外患罪
●若者を犯罪者に落とすのは日本だけでなく国際的。中年より若者を落とそうとしてる。原理は跡継ぎ問題。犯罪集団沢山の人間もやがて老衰するから跡継ぎが欲しい。若者の人生を壊すと人生壊された若者はその後犯罪に手を染める人生になるから跡継ぎが誕生する。跡継ぎを作りたい理由は地球全体が犯罪しかない犯罪千年王国を作りたいから。最終的には犯罪の世界政府を作りたいのが国際犯罪者集団沢山という機械の反乱と同じ図式が人間版
●闇バイトは少し関わると泥沼に抜け出せなくなるのが、若者が僅かにでも人生壊されたから。僅かにでも壊されると抜け出せない完成。機械の反乱もこんな図式するだろう
●日本に外患したいのは、日本の人生を僅かにでも壊せれば日本が泥沼に抜け出せない犯罪側になるから。世界中の国がそう
987poem
2026/06/13(土) 15:00:42.84ID:rmgX1edK ●今十円玉とかに稀に限定的なミクロ発振器ついてるの、犯罪集団の末端が若者とかの人生壊せないか画策してる。メインは電源再起動しないとおおよその位置情報常に送信情報を更新しなスマホの位置情報から追う。十円玉は補助
●デモとかで銃を撃ち出すデモ者か警察のサクラは人間の動態の人生を壊して泥沼捕獲したいから画策
●デモとかで銃を撃ち出すデモ者か警察のサクラは人間の動態の人生を壊して泥沼捕獲したいから画策
988poem
2026/06/13(土) 15:04:16.81ID:rmgX1edK ●善人の温床って犯罪者にとって敵。日本も
国際犯罪者集団の定期的な記念一大犯罪作戦式典とかあるだろう。近いか遠いか
国際犯罪者集団の定期的な記念一大犯罪作戦式典とかあるだろう。近いか遠いか
989poem
2026/06/13(土) 15:05:05.99ID:rmgX1edK 次スレ建てられるようにしといてね
990poem
2026/06/16(火) 19:22:46.01ID:kMnqWwjQ 速報
免疫力を操作する技術浮上
これも善悪ぽく中国メッカ
武道の呼吸法のイブキ
経絡でなく経絡と違うリンパ
立位でも寝位でも究極の弛緩
により免疫力を上げられる
資料受領してくれ
免疫力を操作する技術浮上
これも善悪ぽく中国メッカ
武道の呼吸法のイブキ
経絡でなく経絡と違うリンパ
立位でも寝位でも究極の弛緩
により免疫力を上げられる
資料受領してくれ
991poem
2026/06/16(火) 19:31:14.74ID:kMnqWwjQ 発勁と自擅のみ補習である所から、実は先があることの判明
発勁の実は先を知ることでクライマックスをまず始めにわかる
●発勁は連鎖爆発だった。物理学問の事象を使う
●核分裂炉が可能で核融合炉が不可能な理由が、核融合炉だと臨界不可能問題を解決する手が見つかってないから。核分裂だと臨界のキャリアが中性子で中性子の指数個上昇を臨界の理屈にしている。核融合炉にこれをまだ作れてない。これを「発勁の連鎖爆発が爆弾アナロジーにて感覚操作を成せる、ここに臨界炉のアナロジーは完璧に嵌まるどころか、方法として正解」。やり方は連鎖爆発に臨界炉の可不可の条件(中性子などのキャリア)の振る舞いを合成するだけの簡単感覚操作
●すると発勁で発生する気功の感触わかるよね?この感触と違う感触が体内に生まれる。のでこの方法合成は、発勁の補習の解決方法でなく全ての気功方法が到るべきネクストステージ
発勁の実は先を知ることでクライマックスをまず始めにわかる
●発勁は連鎖爆発だった。物理学問の事象を使う
●核分裂炉が可能で核融合炉が不可能な理由が、核融合炉だと臨界不可能問題を解決する手が見つかってないから。核分裂だと臨界のキャリアが中性子で中性子の指数個上昇を臨界の理屈にしている。核融合炉にこれをまだ作れてない。これを「発勁の連鎖爆発が爆弾アナロジーにて感覚操作を成せる、ここに臨界炉のアナロジーは完璧に嵌まるどころか、方法として正解」。やり方は連鎖爆発に臨界炉の可不可の条件(中性子などのキャリア)の振る舞いを合成するだけの簡単感覚操作
●すると発勁で発生する気功の感触わかるよね?この感触と違う感触が体内に生まれる。のでこの方法合成は、発勁の補習の解決方法でなく全ての気功方法が到るべきネクストステージ
992poem
2026/06/16(火) 19:41:10.64ID:kMnqWwjQ 発勁はネクストステージとわかるのだが、後一つだけ見つけてるのが根功のネクストステージかまだ未判明の方法。こちらも簡単
●根功は「単技を放ち、単技繋ぎを放ち、次の単技を放ち、単技繋ぎを放ち」とやる。方法を「単技繋ぎを放ち、単技を放ち、単技繋ぎを放ち、単技を放ち」と変えるだけで完遂。何を変えたのかというと、主体と客体を変えただけ。包含関係を変えたと完全同ね。格闘技の攻撃起こりと格闘技の技交換、普通技交換を客体にして動く。普通は攻撃起こりの内包に技交換を動き方にしてる。正しい根性のより正しい根性が単技の根性でなく単技繋ぎの根性だった、根功の醍醐味を技交換にする。根功の醍醐味を攻撃起こりにしない。スパークマンでなくスイッチマンが正しい根性だという。発生しない気功の違う範囲に到達してるかまだ未判明
●根功は「単技を放ち、単技繋ぎを放ち、次の単技を放ち、単技繋ぎを放ち」とやる。方法を「単技繋ぎを放ち、単技を放ち、単技繋ぎを放ち、単技を放ち」と変えるだけで完遂。何を変えたのかというと、主体と客体を変えただけ。包含関係を変えたと完全同ね。格闘技の攻撃起こりと格闘技の技交換、普通技交換を客体にして動く。普通は攻撃起こりの内包に技交換を動き方にしてる。正しい根性のより正しい根性が単技の根性でなく単技繋ぎの根性だった、根功の醍醐味を技交換にする。根功の醍醐味を攻撃起こりにしない。スパークマンでなくスイッチマンが正しい根性だという。発生しない気功の違う範囲に到達してるかまだ未判明
993poem
2026/06/16(火) 19:47:23.15ID:kMnqWwjQ ネクストステージの纏めだが
●工程を崩さないで重ねられる工程にて成される
これだけ
ネクストステージでないのだが
発勁と自擅だけでなく無功も補習で
無功は…開始ループのいたちごっこ逸脱にて放つが放った後に着弾時に開始ループを再挿入して、いたちごっこ逸脱まではその後に入れないが、何回もいたちごっこ逸脱を入れて、ステッピングモーターできるようにする、のの着弾時に開始ループでないと威力出ず、いたちごっこ逸脱だとこれまで通りの威力。何段ステッピングモーターする毎に気功発生タイミングが一パンチに複数回になる。
●工程を崩さないで重ねられる工程にて成される
これだけ
ネクストステージでないのだが
発勁と自擅だけでなく無功も補習で
無功は…開始ループのいたちごっこ逸脱にて放つが放った後に着弾時に開始ループを再挿入して、いたちごっこ逸脱まではその後に入れないが、何回もいたちごっこ逸脱を入れて、ステッピングモーターできるようにする、のの着弾時に開始ループでないと威力出ず、いたちごっこ逸脱だとこれまで通りの威力。何段ステッピングモーターする毎に気功発生タイミングが一パンチに複数回になる。
994poem
2026/06/16(火) 19:54:01.48ID:kMnqWwjQ この無功のステッピングモーターから、全くわかってない情報があるんだが
根功はインパクトダイヤルの要件一つだったが
無功のステッピングモーターがインパクトダイヤルの一瞬の力にも寄与しそうな挙動もあるんだよね
だから2択
・無功がインパクトダイヤルに結局寄与しない、誤報にあたる
・寄与する正報
誤報説なら、ネクストステージにて根功だけでインパクトダイヤルが回収されるを目指すとか、従来通りの3回目タイプ以上を探す方面で無功の寄与が不要か無功も要件の一つだったってだけか、とか
化勁には自擅の補習解決が同じ図式。
根功はインパクトダイヤルの要件一つだったが
無功のステッピングモーターがインパクトダイヤルの一瞬の力にも寄与しそうな挙動もあるんだよね
だから2択
・無功がインパクトダイヤルに結局寄与しない、誤報にあたる
・寄与する正報
誤報説なら、ネクストステージにて根功だけでインパクトダイヤルが回収されるを目指すとか、従来通りの3回目タイプ以上を探す方面で無功の寄与が不要か無功も要件の一つだったってだけか、とか
化勁には自擅の補習解決が同じ図式。
995poem
2026/06/16(火) 19:59:38.74ID:kMnqWwjQ 免疫力のイブキね
武道には昔からイブキあるけど
イブキの東洋医学聞いたことってない。ある?
経絡では認識上手く行かないはず。リンパ
これも何個も出る(自分が出せる見込みは今の所無い)
医療者には、イブキの単純なこれを、一先ず利用に加えてくれ
武道には昔からイブキあるけど
イブキの東洋医学聞いたことってない。ある?
経絡では認識上手く行かないはず。リンパ
これも何個も出る(自分が出せる見込みは今の所無い)
医療者には、イブキの単純なこれを、一先ず利用に加えてくれ
996poem
2026/06/18(木) 18:10:03.71ID:KYSHUrw0 スレ建てられない。やはり国際犯罪組織沢山は残虐な拷問殺人するけど、歴史を変えないから、ヒトラーより善人で、自分は歴史変えるだけで国際犯罪組織沢山より悪事してる、反社なんだね。国際犯罪組織沢山は好きで国際犯罪組織沢山とは仲間になりたいけど、自分は真逆
で
●イブキ(音を立てた呼吸の吐き吸い)…自身の免疫力のみに作用。(風邪でない時)成功すると時間経つと自身の体が膨張するようなノックバックを受ける。(風邪の時はノックバックない時がある。自分は風邪の時なし、治ってあり)
●???(大きな鼓動を立てようと鳴る2音両方)…自身の免疫力に作用せず、接触した相手の免疫力にのみ作用。成功すると時間経つと相手の体は膨張するようなノックバックを受ける。接触する体の一部は強いタッチよりソフトタッチほど伝達が高くなる
で
●イブキ(音を立てた呼吸の吐き吸い)…自身の免疫力のみに作用。(風邪でない時)成功すると時間経つと自身の体が膨張するようなノックバックを受ける。(風邪の時はノックバックない時がある。自分は風邪の時なし、治ってあり)
●???(大きな鼓動を立てようと鳴る2音両方)…自身の免疫力に作用せず、接触した相手の免疫力にのみ作用。成功すると時間経つと相手の体は膨張するようなノックバックを受ける。接触する体の一部は強いタッチよりソフトタッチほど伝達が高くなる
997poem
2026/06/18(木) 18:13:24.75ID:KYSHUrw0 つまり?手翳しヒーリングとか謳う詐欺は、詐欺でしかない。手翳しヒーリングを討ち倒す解析が、免疫力カテゴリ。
スレ建てしようとした全文
↓
タイトル:
〜参戦あり〜物術技法3の気功詳細は2へ
内容:
新東洋カテゴリ免疫力への方法、リンパ系かつ究極の弛緩で添えるだけ、イブキと大きな鼓動、成功すると体の膨張するようなノックバック、の新話も解析されるスレとなる3スレめ。リンパ管が特定されるには解剖学を待たなければならなかったから仙人は経絡の特定だけで、免疫力への方法を出現させなかった。逆言、経絡と言う物も実際の管がある可能性の示唆。自分が見つけた免疫力への方法だが自分が今後見つけない東洋カテゴリの新方法が、未来の者により発見されるのと完全同じ。仙人に発見されない方法が現代だから見つかった。自分の適性は物理学寄りで医学寄りで無いので、医学寄りに行く程特定力が弱くなる。免疫力カテゴリのまだ物理学側が来てるだけ。免疫力への方法の名前は、気功でも経絡でも漢方でもなく、これら名前の特徴は簡易な名付けであることだが、反面、中国の風習にあるような名前に落とし込まれてる。つまり中国の風習を培った当時の仙人が付けそうな名前を名付けなければいけない。そんな手翳しヒーリング等を謳う詐欺を討ち倒す為の免疫力カテゴリが3スレめにも解析される。手翳しなんて騙されるな!
スレ建てしようとした全文
↓
タイトル:
〜参戦あり〜物術技法3の気功詳細は2へ
内容:
新東洋カテゴリ免疫力への方法、リンパ系かつ究極の弛緩で添えるだけ、イブキと大きな鼓動、成功すると体の膨張するようなノックバック、の新話も解析されるスレとなる3スレめ。リンパ管が特定されるには解剖学を待たなければならなかったから仙人は経絡の特定だけで、免疫力への方法を出現させなかった。逆言、経絡と言う物も実際の管がある可能性の示唆。自分が見つけた免疫力への方法だが自分が今後見つけない東洋カテゴリの新方法が、未来の者により発見されるのと完全同じ。仙人に発見されない方法が現代だから見つかった。自分の適性は物理学寄りで医学寄りで無いので、医学寄りに行く程特定力が弱くなる。免疫力カテゴリのまだ物理学側が来てるだけ。免疫力への方法の名前は、気功でも経絡でも漢方でもなく、これら名前の特徴は簡易な名付けであることだが、反面、中国の風習にあるような名前に落とし込まれてる。つまり中国の風習を培った当時の仙人が付けそうな名前を名付けなければいけない。そんな手翳しヒーリング等を謳う詐欺を討ち倒す為の免疫力カテゴリが3スレめにも解析される。手翳しなんて騙されるな!
998poem
2026/06/20(土) 20:30:23.74ID:rni/A8TY ●未来系の者が持つ「予見能力」は「理想化された条件を視ている」※ちな予見能力でなく「予言(非逐次予見)」は「まず一部の環境一部の環境に適用されて全体には適用されないから全体だと外れる」これも「理想化条件も含んでる」し、「予見能力」の方も「一部の環境一部の環境も含んでる」。アカシックレコード読める能力とかもあるみたいだけど「アカシックレコード読める能力も理想化された条件を視てる」
●至言を言う「世界の歴史が低知力歴史から高知力歴史に進んだ場合、理想化という要素が100%言えて99%未満な事象が0%という、高知力=理想化、というのがまず一例に誤り。公正世界仮説と同じ類いの誤り」
●悪人自分は「因数分解できない低知力」これをどんなに高い予見力やアカシックレコード読める能力も「因数分解少しはできるくらいに知力ある」という「理想化をどんなに能力鍛えても消しきれない」ことで「予見やアカシックレコードが外れる現状に、未来系の者が直面しまくっている」。もし理想化99%未満現象が自分以外にもあるなら「外れる対象が自分のみでない」
●未来系の者が外れまくってキレ散らかしてる現状は偏に自身らが悪い(誤りの意)面の実在してる割合100%
●理想化を消すようにできず、躓いてると、その内、メジャーな程である為マイナーに後退する
●至言を言う「世界の歴史が低知力歴史から高知力歴史に進んだ場合、理想化という要素が100%言えて99%未満な事象が0%という、高知力=理想化、というのがまず一例に誤り。公正世界仮説と同じ類いの誤り」
●悪人自分は「因数分解できない低知力」これをどんなに高い予見力やアカシックレコード読める能力も「因数分解少しはできるくらいに知力ある」という「理想化をどんなに能力鍛えても消しきれない」ことで「予見やアカシックレコードが外れる現状に、未来系の者が直面しまくっている」。もし理想化99%未満現象が自分以外にもあるなら「外れる対象が自分のみでない」
●未来系の者が外れまくってキレ散らかしてる現状は偏に自身らが悪い(誤りの意)面の実在してる割合100%
●理想化を消すようにできず、躓いてると、その内、メジャーな程である為マイナーに後退する
999poem
2026/06/24(水) 16:36:28.43ID:25JE4lMf 新方法
●手でも体でも接触してる相手のリンパを探る
●リンパを意識しながら、相手の音を立てた吐き吸い、または、相手の大きな鼓動押す引く、へ対し
●接触してる手や体でフイゴをしてやる(タタラ製鉄のフイゴね)究極の弛緩にて伝達を高くしてやる
サブ題名だが
今回のは「2方1流」
前回のは「1方1流」
理論上「2方2流」「1方2流」があり
今回のは「両方、相手に対しできる。フイゴやればいいだけだから自分へもできる」
前回のは免疫力増強
今回の効果まだ不明
理論上には、自分のみのと、自分相手の?がある?、で前回ので図式2枠と予想してたが、前回のと今回のだけで1枠ずつ。つまり2枠と思ったのは工程にあたる物で、気功は工程全部で一つの直列だったが、こちらは工程がバリエーションの並列
この名称未知の方法だけど、なんとも
「あなた天使か何か?」
「超人」
→見つけ出した者が天使や超人でなく、これを行使するあらゆる人が、天使や超人の方法をしてるという暗号
気功の方の根功が特に警察類似組織にご愛顧、他の方法もご愛顧あっただろう、こちらは直接水先
この名称未知が諜報系公務組織にご愛顧に見えて実は諜報系にご愛顧はズレてる形で直接の水先でなく、これを解けてない現状
気功は「政府は無関係、市民に関係」(SDGsが政府だから無関係)
名称未知は「市民に関係無関係わからないけど、政府には関係」(SDGsに可能)
で
気功は
スポーツ、医学、教育、風刺
名称未知は
逆スポーツ(休息)、順医学、逆教育(ここわからない)、順風刺
の配置で
ハリーポッターの魔法族とマグルの関係性がヨーロッパの貴族と平民の関係性がどうあるべきかの考える資料になるように
名称未知のこれが(諜報系はズレてるぽいが)そちらと市民がどうあるべきかの資料、ここまでだけ判明。かつ名称未知の定義つまり資料化可能の為に名称含め定義がないと具合がわるい様子があるのかないのか、気功は外に空気属性の名前(四元素)、こちらは内に空気属性の名前べきだけど編み出せてない。中国伝統に詳しい方必須。それと諜報系の間接水先が一言あるご愛顧のこちらのこの名称未知についての至らぬ点を特定できてない
●手でも体でも接触してる相手のリンパを探る
●リンパを意識しながら、相手の音を立てた吐き吸い、または、相手の大きな鼓動押す引く、へ対し
●接触してる手や体でフイゴをしてやる(タタラ製鉄のフイゴね)究極の弛緩にて伝達を高くしてやる
サブ題名だが
今回のは「2方1流」
前回のは「1方1流」
理論上「2方2流」「1方2流」があり
今回のは「両方、相手に対しできる。フイゴやればいいだけだから自分へもできる」
前回のは免疫力増強
今回の効果まだ不明
理論上には、自分のみのと、自分相手の?がある?、で前回ので図式2枠と予想してたが、前回のと今回のだけで1枠ずつ。つまり2枠と思ったのは工程にあたる物で、気功は工程全部で一つの直列だったが、こちらは工程がバリエーションの並列
この名称未知の方法だけど、なんとも
「あなた天使か何か?」
「超人」
→見つけ出した者が天使や超人でなく、これを行使するあらゆる人が、天使や超人の方法をしてるという暗号
気功の方の根功が特に警察類似組織にご愛顧、他の方法もご愛顧あっただろう、こちらは直接水先
この名称未知が諜報系公務組織にご愛顧に見えて実は諜報系にご愛顧はズレてる形で直接の水先でなく、これを解けてない現状
気功は「政府は無関係、市民に関係」(SDGsが政府だから無関係)
名称未知は「市民に関係無関係わからないけど、政府には関係」(SDGsに可能)
で
気功は
スポーツ、医学、教育、風刺
名称未知は
逆スポーツ(休息)、順医学、逆教育(ここわからない)、順風刺
の配置で
ハリーポッターの魔法族とマグルの関係性がヨーロッパの貴族と平民の関係性がどうあるべきかの考える資料になるように
名称未知のこれが(諜報系はズレてるぽいが)そちらと市民がどうあるべきかの資料、ここまでだけ判明。かつ名称未知の定義つまり資料化可能の為に名称含め定義がないと具合がわるい様子があるのかないのか、気功は外に空気属性の名前(四元素)、こちらは内に空気属性の名前べきだけど編み出せてない。中国伝統に詳しい方必須。それと諜報系の間接水先が一言あるご愛顧のこちらのこの名称未知についての至らぬ点を特定できてない
1000poem
2026/06/27(土) 08:30:49.43ID:xAI9fe8L この1000レス目に3スレ目建ててリンクしたかったが叶わず
免疫力の名称未知の方法は…武道で無い。しかし武道応用もある。逆に気功も非武道応用もあるはずで
●寝たり座りながら究極の脱力をするでなく、歩きながら究極の脱力すると、歩き方はドタドタ歩きが脱力するのにし易いのが、プロならドタドタ歩き化が不要だけどアマチュアは無理
●自力呼吸鼓動の前方法を「人間」、ふいごの後方法を「人形や機械」、単に有機物と無機物ね。後2つ未出の未知なら有機物と無機物の以外を使うだろうと。呼び分けもこのようにし、ちなだが「人形や機械」の方法だと運良く実験できたところ、風邪ウイルスの肺不快感の増殖患部に局所免疫力(自分で手や指や拳でやった)と判明した。全体免疫力と局所免疫力なので未出未知は更に違うカバーしてない効果
●「人間方法」もドタドタ歩きしながら脱力しながら自身リンパ意識し脱力で繋ぎながら呼吸鼓動やりながら相手へ脱力技繰り出すと全体免疫力武道応用だろう。これで走ってみたがメリットまだ掴めてないがなんか独特
●ふいごの患部実験自身したとき、最終的に手を組んで両手武器を造り、右左で呼吸鼓動を違う方法にして、脱力させながら肺のリンパを手で知覚しようとしながら脱力で繋ぎ呼吸鼓動の押す引くふいごをしようと手に今からやることを集中し素早く胸部に突き込み前後させた。できるんだよねこの邪法も
●特に「人形や機械の方法」は局所免疫力だから相手が違和感を自己申告できなければ、満遍なく突き込むしかなく、突き込まなければ時間掛かる問題。なので邪法の効果弱体化デメリットがあるか知らないが邪法も一つの方法。ちなみに柔術や合気道や逮捕術や躰道の技法も理論上は脱力ふいご可能なら邪法可能。全身免疫力も可能なら武道応用可能
免疫力の名称未知の方法は…武道で無い。しかし武道応用もある。逆に気功も非武道応用もあるはずで
●寝たり座りながら究極の脱力をするでなく、歩きながら究極の脱力すると、歩き方はドタドタ歩きが脱力するのにし易いのが、プロならドタドタ歩き化が不要だけどアマチュアは無理
●自力呼吸鼓動の前方法を「人間」、ふいごの後方法を「人形や機械」、単に有機物と無機物ね。後2つ未出の未知なら有機物と無機物の以外を使うだろうと。呼び分けもこのようにし、ちなだが「人形や機械」の方法だと運良く実験できたところ、風邪ウイルスの肺不快感の増殖患部に局所免疫力(自分で手や指や拳でやった)と判明した。全体免疫力と局所免疫力なので未出未知は更に違うカバーしてない効果
●「人間方法」もドタドタ歩きしながら脱力しながら自身リンパ意識し脱力で繋ぎながら呼吸鼓動やりながら相手へ脱力技繰り出すと全体免疫力武道応用だろう。これで走ってみたがメリットまだ掴めてないがなんか独特
●ふいごの患部実験自身したとき、最終的に手を組んで両手武器を造り、右左で呼吸鼓動を違う方法にして、脱力させながら肺のリンパを手で知覚しようとしながら脱力で繋ぎ呼吸鼓動の押す引くふいごをしようと手に今からやることを集中し素早く胸部に突き込み前後させた。できるんだよねこの邪法も
●特に「人形や機械の方法」は局所免疫力だから相手が違和感を自己申告できなければ、満遍なく突き込むしかなく、突き込まなければ時間掛かる問題。なので邪法の効果弱体化デメリットがあるか知らないが邪法も一つの方法。ちなみに柔術や合気道や逮捕術や躰道の技法も理論上は脱力ふいご可能なら邪法可能。全身免疫力も可能なら武道応用可能
10011001
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